Presentación

 Este programa online en Escultura Digital de Humanoids, Pelo, Ropa y Animales favorece el aprendizaje autónomo del estudiante, pudiendo adaptar este a otras circunstancias profesionales y personales”

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Esta especialización en Escultura Digital de Humanoids, Pelo, Ropa y Animales tiene como objetivo que el estudiante conozca la anatomía humana y animal para aplicarla al posterior proceso de modelado, texturizado, iluminación y render de forma precisa, así como a satisfacer las demandas en creación de pelo y ropa para videojuegos, cine, impresión 3D, realidad aumentada y virtual.

Para ello, el plan de estudio hace un recorrido comenzando por ahondar en la herramienta Substance Painter. Asimismo, este apartado interviene en el texturizado para escultura digital, comenzando con el uso de mapas de texturas PBR y materiales, el empleo de modificadores de texturizado y la aplicación de software generadores de mapas. También se profundiza en el Bake de texturas, manejar el texturizado para generar mejoras en nuestro modelado y utilizar los sistemas de importación y exportación entre programas.

Por otro lado, otro apartado profundiza en el proceso de creación de máquinas, empezando por: crear, caracterizar y modelar robots, vehículos y cyborgs y, del mismo modo, evolucionar dichas figuras. Además, se centra en manejar máscaras internas de modelado, adaptar las modelaciones a distintas estéticas, crear un estudio de iluminación en Arnold, el manejo del render en estéticas fotorrealistas y no fotorrealistas, y lanzar el render de Wireframe.

Esta capacitación también dedica un apartado al concepto Humanoid para el cual se hace hincapié en el dominio y aplicación de la anatomía a la escultura humana, así como a conocer la topología correcta de los modelos para ser utilizados en animación 3D, videojuegos e impresión 3D y a caracterizar y estilizar personajes humanizados. Por otro lado, el contenido también se detiene en la elaboración de retopologías manuales con 3Ds Max, Blender y ZBrush; la creación de grupos de personas y objetos múltiples y, utilizar predefinidos y mallas bases de humanos.

Todo este material estará condensado en un programa educativo completamente online, que favorece la autonomía del aprendizaje del alumno y su capacidad de adaptar su realidad y necesidad actual al proceso de aprendizaje, decidiendo el mejor momento y lugar para estudiar. Además, acompañado de un profesorado de alto nivel que empleará numerosos recursos didácticos multimedia como ejercicios prácticos, técnicas en vídeo, resúmenes interactivos o clases magistrales que facilitarán todo el proceso.

Un completo plan de estudio que hará un recorrido completo por los conceptos y conocimientos indispensables para ser un experto en escultura digital”

Esta especialización en Escultura Digital de Humanoids, Pelo, Ropa y Animales contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D y escultura digital
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido, recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Si quieres aprender a utilizar las herramientas más punteras del sector en escultura digital y aplicarlas al diseño de humanoids, pelo, ropa y animales, esta es la capacitación que buscas”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Cursando esta especialización no necesitarás elaborar un trabajo de fin de curso, ya que se acredita el título de forma directa”

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Este plan de estudio ofrece la mayor flexibilidad y comodidad en el aprendizaje al impartirse por completo en modalidad online”

Objetivos

Con este programa educativo se busca que el estudiante conozca la anatomía humana y animal para su posterior aplicación en procesos de modelado, texturizado, iluminación y render de forma precisa. Para ello, se trabajará en el texturizado para escultura digital con herramientas punteras como Substance Painter en la creación, caracterización y modelación de robots, vehículos y cyborgs y, por último, en la elaboración y conceptualización de Humanoid. Con esta capacitación profesional, el alumno podrá dominar las técnicas, herramientas y procesos que intervienen en la creación de proyectos de modelado en entornos virtuales, desde personajes, objetos y sus detalles.

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Consigue dominar las técnicas, herramientas y procesos que intervienen en la creación de proyectos de modelado digital”

Objetivos generales

  • Conocer la necesidad de una buena topología en todos los niveles de desarrollo y producción
  • Conocer la anatomía humana y animal para aplicarla a procesos de modelado, texturizado, iluminación y render de forma precisa
  • Satisfacer las demandas en creación de pelo y ropa para videojuegos, cine, impresión 3D, realidad aumentada y virtual
  • Manejar sistemas de modelado, texturizado e iluminación en sistema de realidad virtual
  • Conocer los sistemas actuales de la industria de cine y videojuegos para ofrecer grandes resultados

Objetivos específicos

Módulo 1. Texturizado para escultura digital

  • Usar mapas de texturas PBR y materiales
  • Emplear modificadores de texturizado
  • Aplicar software generadores de mapas
  • Crear bake de texturas
  • Manejar el texturizado para generar mejoras en nuestro modelado
  • Utilizar de manera óptima los sistemas de importación y exportación entre programas
  • Manejar de forma avanzada el Substance Painter

Módulo 2. Creación de máquinas

  • Crear, caracterizar y modelar robots, vehículos y cyborgs
  • Manejar máscaras internas de modelado
  • Evolucionar robots, vehículos y cyborgs a través del paso del tiempo y su deterioro, mediante el esculpido de formas y el uso del Substance Painter
  • Adaptar a estéticas de biomímesis, ciencia ficción o cartoon
  • Crear un estudio de iluminación en Arnold
  • Manejar el render en estéticas fotorrealistas y no fotorrealistas
  • Lanzar el render de Wireframe

Módulo 3. Humanoid

  • Manejar y aplicar la anatomía a la escultura humana
  • Conocer la topología correcta de los modelos para ser utilizados en animación 3D, videojuegos e impresión 3D
  • Caracterizar y estilizar personajes humanizados
  • Hacer retopologías manuales con 3ds Max, Blender y ZBrush
  • Crear grupos de personas y objetos múltiples
  • Utilizar predefinidos y mallas bases de humanos
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Aprende a manejar y aplicar la anatomía a la escultura humana y a realizar retopologías manuales con 3DS Max, Blender y ZBrush”

Experto Universitario en Escultura Digital de Humanoids, Pelo, Ropa y Animales

La escultura digital ha evolucionado de manera impresionante en los últimos años, permitiendo a los artistas crear obras que antes solo existían en su imaginación. Una de las áreas más fascinantes de la escultura digital es la representación de humanoids, el pelo, la ropa y los animales, donde la tecnología ha alcanzado niveles sorprendentes de realismo y detalle. Si quieres especializarte en este campo, en TECH Universidad Tecnológica encontrarás el programa ideal. El Experto Universitario en Escultura Digital de Humanoids, Pelo, Ropa y Animales es un posgrado online de alto nivel, a través del cual conocerás los aspectos más relevantes y actualizados de este campo. Mediante el plan de estudios, aprenderás las técnicas más avanzadas para esculpir humanoids con una calidad impresionante. Explorarás desde el modelado 3D y los bocetos conceptuales, hasta la construcción de estructuras anatómicas precisas.

Sé un experto en escultura digital de humanoids, pelo, ropa y animales

El pelo y la ropa son elementos clave para dotar de personalidad y realismo a los personajes digitales. Con este programa, diseñado por los mejores especialistas, aprenderás a crear peinados y estilos de cabello, utilizando técnicas de modelado y simulación avanzadas para lograr efectos naturales y fluidos. También, te sumergirás en el mundo de la creación de vestimenta virtual, desde la conceptualización de diseños, hasta la simulación de tejidos y pliegues realistas. Por último, conocerás las herramientas y los flujos de trabajo esenciales para esculpir la forma humana con detalle asombroso, capturando cada sutileza y expresión. Gracias a esto, serás capaz de crear esculturas digitales impresionantes y realistas de humanoids, pelo, ropa y animales. De este modo, estarás preparado para ingresar al emocionante mundo de la animación, los videojuegos, el cine y otros campos relacionados con la escultura digital.