Introduction to the Program

Hazte un verdadero experto en la creación de texturas para Hard Surface”  

Aprender a crear texturas para la técnica Hard Surface es más sencillo gracias a esta capacitación. Diseñado para afianzar y perfeccionar las técnicas de texturizado, este Postgraduate certificate responde al aumento de demanda de esta habilidad. Gracias a la metodología que Hard Surface Texture Creation utiliza, basada en Relearning y Learning by Doing, se consigue un aprendizaje en su dimensión teórica, pero sobre todo práctica.  

Con el fin de aprender a crear diferentes texturizados, el estudiante comenzará esta capacitación identificando las variaciones en los materiales de las superficies. Posteriormente, profundizará en las técnicas de texturizado como las asperezas, los pulidos y los óxidos. El objetivo consiste en adquirir amplios conocimientos de las diferencias existentes entre ellas.   

Los contenidos preparan al estudiante ante posibles retos profesionales y lo capacitan no solo para saber crear texturas, sino también para corregirlas y poder darles vivacidad y dinamismo a los proyectos que asuman.  

Este Postgraduate certificate en Hard Surface Texture Creation se caracteriza por ser totalmente online. Los materiales multimedia y recursos pedagógicos estarán siempre dispuestos para el alumno en la plataforma virtual, de manera que solo será necesario disponer de un dispositivo electrónico y conexión a internet para descargar el material y ponerse a desarrollar el contenido planteado por el mejor cuadro docente.

Prepárate para enfrentar retos profesionales de texturizado y abordar con ojo crítico los nuevos proyectos que asumas como diseñador de gráficos e imágenes de videojuegos”  

Este Postgraduate certificate en Hard Surface Texture Creation contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D en Hard Surface 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional  
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje  
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras   
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual  
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a Internet  

Con metodología Relearning y Learning by Doing aprende de una manera eminentemente práctica a modelar con texturizado para Hard Surface” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.   

Comienza a aplicar y distinguir las distintas técnicas de texturizado para modelación Hard Surface con este cómodo programa online"

Un Postgraduate certificate que especializa tu trayectoria profesional de la forma más cómoda: online, flexible y a tu propio ritmo"

Syllabus

The key factor of this qualification lies in its syllabus. This Postgraduate certificate includes all the knowledge and methods that the student needs to be able to design any project related to texture modeling. Therefore, through the application of different techniques such as the addition of color, blurring, burning and opacity in different figures, students will become a true specialist.

Reach the top of the design world with this innovative Postgraduate certificate. Acquire all the knowledge to perform high quality texturing"

Module 1. Hard Surface Texture Creation

1.1.  Substance Painter

1.1.1. Substance Painter
1.1.2. Burn Mapping
1.1.3. Materials in ID Color

1.2.  Materials and Masks

1.2.1. Filters and Generators
1.2.2. Brushes and Paints
1.2.3. Flat Projections and Tracing

1.3.  Texturing a Combat Knife

1.3.1. Allocating Materials
1.3.2. Adding Textures
1.3.3. Coloring Parts

1.4.  Rough Edges

1.4.1. Variations
1.4.2. Details
1.4.3. Alphas

1.5.  Metallicity

1.5.1. Polishing
1.5.2. Oxidants
1.5.3. Scratches

1.6.  Normal and Height Mapping

1.6.1. Bump Maps
1.6.2. Normal Mapping Burn
1.6.3. Displacement Map

1.7. Other Map Types

1.7.1. Ambient Occlusion Map
1.7.2. Map of Specularity
1.7.3. Map of Opacity

1.8.  Texturizing a Motorcycle

1.8.1. Tires and Basket Materials
1.8.2. Luminous Materials
1.8.3. Editing Burned Materials

1.9.  Details

1.9.1. Stickers
1.9.2. Smart Masks
1.9.3. Paint Generators and Masks

1.10.  Final Texturization

1.10.1. Manual Editing
1.10.2. Exporting Maps
1.10.3. Dilation vs. No Padding

If you were looking to comfortably update your knowledge on texture creation for Hard Surface, this fully online program with all its content available on the virtual platform is the solution" 

Postgraduate Certificate in Hard Surface Texture Creation

Hardsurface texturing is a process that involves designing and applying textures for rigid or hard objects and surfaces, typically in the field of 3D animation and video games. The texture applied helps objects look more realistic, detailed and different from each other.

Texturing for 3D Hard Surface models is a process that involves the application of detailed, realistic surfaces that simulate real-life materials and patterns. The goal is to create a texture that matches the shape and geometry of the model in question, and gives it a more natural and authentic look. <7p>

Texture creation process for 3D Hard Surface models.

Material selection:

First, choose the material to be simulated on the object, such as metal, glass, leather, etc.

Creation of a base texture: A colored base texture is created that will serve as the basis for the creation of the more detailed textures. This base texture is used as a starting point for the creation of the shadow maps.

Shadow map development: The necessary shadow maps are created to apply shadow detail and realism to the texture.

Creation of additional textures: Additional textures, such as roughness, gloss and reflection textures, are added to create a more realistic effect.

Testing and tweaking: Real-time tests are performed to check that the texture fits the model well and see any necessary adjustments that need to be made to improve the appearance.

In this process texture editing programs, such as Adobe Photoshop, Substance Painter or Quixel, are used to paint the textures manually or by using photographs or pattern generation. The process is done in layers that are layered to create the desired aesthetic. These textures can be anything from polished metal to weathered fabric.

Creating textures for 3D Hard Surface models involves selecting the materials to be simulated, creating a base texture, developing the shadow maps, adding additional textures, and performing necessary testing and adjustments.