Présentation

TECH vise à vous fournir la meilleure qualité dans chaque espace de formation, c'est pourquoi vous trouverez ici un contenu de haut niveau académique et la facilité de choisir quand, où et comment étudier"

##IMAGE##

En raison des niveaux élevés d'apprentissage et des bons résultats obtenus par les élèves de l'école primaire qui ont mis en œuvre l'utilisation des Nouvelles Technologies et de la Gamification, TECH a préparé ce certificat avancé pour les enseignants du futur et pour mettre à jour les demandes réelles des élèves qui exigent un apprentissage beaucoup plus dynamique.

Le diplômé aura la capacité de faire bon usage des TIC dans la classe d'école primaire et de dispenser un enseignement innovant. Il définira également des stratégies pour adapter le jeu à la dynamique routinière de la classe, en créant des espaces de créativité et en permettant aux élèves de concevoir leurs propres contenus sur la base de faits historiques et de ce qu'ils ont appris en classe.

De même, les étudiants de ce programme académique apprendront à définir des stratégies méthodologiques pour l'unité pédagogique, à établir leur projet d'enseignement conformément à l'unité pédagogique en vigueur. Les étudiants maîtriseront de nouvelles techniques d'évaluation de chaque sujet, généreront différentes activités par le biais de jeux et comprendront, entre autres aspects pertinents, l'importance actuelle de la culture visuelle.

Tout cela, et bien plus encore, se reflète dans le vaste programme de ce programme, conçu par des spécialistes choisis par TECH pour l'enseignement des Nouvelles Technologies et de la Gamification en Géographie et en Histoire dans l'Enseignement Primaire. Pour ce faire, une variété de ressources, de résumés vidéo, de testing et de re-testing, de lectures complémentaires, d'images, de diagrammes, entre autres contenus variés, sera disponible 24 heures sur 24, à partir du campus virtuel le plus moderne et le plus sécurisé. Ainsi, en 450 heures, l'étudiant acquerra un nouveau profil professionnel conforme aux exigences du monde d'aujourd'hui. 

Pour innover dans l'enseignement de la Géographie et de l'Histoire à l'école primaire, il est nécessaire de connaître les ressources les plus modernes. Vous les trouverez dans ce certificat avancéé" 

Ce certificat avancé en Certificat Avancé en Nouvelles Technologies et Gamification en Géographie et en Histoire dans l'Enseignement Primaire contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes: 

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Didactique de Géographie et d’ Histoire de l'école primaire
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
  • Exercices pratiques permettant de réaliser le processus d'auto-évaluation afin d'améliorer l’apprentissage
  • Il met l'accent sur des méthodologies innovantes
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Si vous souhaitez innover et capter l'attention de vos élèves de primaire, vous y parviendrez en suivant les cours de ce certificat avancé. Inscrivez-vous maintenant et vivez la meilleure expérience possible"

Le corps enseignant du programme comprend des professionnels du secteur qui apportent l'expérience de leur travail à cette formation, ainsi que des spécialistes reconnus issus de grandes entreprises et d'universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est basée sur l’Apprentissage par Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de la pratique professionnelle qui se présentent tout au long du programme. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus. 

Au cours de ce programme académique, vous découvrirez en détail les jeux les plus innovants et les plus éducatifs, ainsi que leur relation avec les TIC dans l'environnement scolaire"

##IMAGE##

Vous avancerez main dans la main avec les meilleurs enseignants, qui ont sélectionné pour vous les contenus les plus complets pour apprendre à utiliser les Certificat Avancé en Nouvelles Technologies et Gamification en Géographie et en Histoire dans l'Enseignement Primaire"

Objectifs et compétences

L'utilisation des nouvelles technologies et de la gamification dans l'enseignement primaire est de plus en plus répandue. Par conséquent, les professionnels qui comprennent comment mettre en œuvre et utiliser tous les avantages que ces ressources sont de plus en plus demandés. En ce sens, TECH propose avec ce certificat avancé entièrement en ligne, de fournir le contenu académique nécessaire pour que le futur professionnel soit réellement capable de prendre en charge des enfants au niveau primaire, en particulier dans l'enseignement de la Géographie et de l'Histoire en tant que disciplines, et ce en seulement 6 mois.

##IMAGE##

Définissez votre potentiel dans l'utilisation des Nouvelles Technologieset de la Gamification pour l'Enseignement Primaire, en particulier dans des matières telles que la Géographie et l'Histoire, avec ce certificat avancé 100% en ligne"

Objectifs généraux

  • Définir le programme d'études en Sciences Sociales
  • Acquérir des connaissances et des compétences liées à l'enseignement de la Géographie et de l’ Histoire destiné aux élèves de l' École Primaire, dans une perspective d'intégration et d'éthique dans laquelle le Patrimoine Culturel est le lien commun entre les disciplines qui composent les Sciences Sociales
  • Utiliser les outils nécessaires pour mettre en pratique les connaissances acquises ainsi que pour élaborer et défendre avec des arguments pertinents les solutions aux problèmes éventuels générés dans le domaine d'étude et de travail correspondant
  • Concevoir et planifier des processus d'enseignement et d'apprentissage en utilisant une méthode qui intègre les études d' Histoire et de Géographie d'un point de vue pédagogique et culturel
  • Définir la valeur du Patrimoine Culturel et son rôle dans la compréhension, la formation et le développement de la société d'aujourd'hui à travers les sujets de la Géographie et de l' Histoire
  • Promouvoir, par le biais de ces matières, une éducation démocratique, critique et diversifiée en classe, en tenant compte de l'égalité des sexes, de l'équité et de la valeur et de l'importance des droits de l'homme, entre autres
  • Expliquer la dimension éducative de l'enseignant en ce qui concerne ses fonctions et son rôle dans le développement cognitif de l'apprenant
  • Appliquer les technologies de l'information et de la communication (TIC) dans la salle de classe pour contribuer au bon fonctionnement de celle-ci et à la réussite de l'apprentissage des élèves
  • Acquérir des compétences permettant à l'étudiant de connecter les matières de Géographie et d' Histoire avec d'autres disciplines, afin d'innover et d'enrichir le processus d'enseignement-apprentissage en classe

Objectifs spécifiques

Module 1. Le projet d'enseignement et les unités pédagogiques

  • Expliquer la fonction et l'objectif d'une unité pédagogique
  • Décrire les contenus qu'elle doit comporter, son organisation et les éléments et outils nécessaires pour la mettre en pratique dans le cadre des cours de Géographie et d'Histoire
  • Réaliser et superviser les contenus d'une unité pédagogique

Module 2. Utilisation des nouvelles technologies en Géographie et en Histoire à l'École Primaire

  • Donner aux élèves les outils nécessaires à une bonne utilisation des TIC en classe
  • Renforcer la capacité d'innovation en classe

Module 3. On joue en classe?

  • Définir des stratégies pour adapter le jeu à la dynamique habituelle de la classe
  • Connaître en détail les jeux les plus innovants et les plus éducatifs et leur relation avec les TIC dans l'environnement scolaire

 

##IMAGE##

Vous souhaitez innover dans l'Enseignement Primaire et fournir à vos élèves un contenu attractif grâce à l'utilisation des TIC et de la Gamification? Ce programme est fait pour vous!”

Certificat Avancé en Nouvelles Technologies et Gamification en Géographie et en Histoire dans l'Enseignement Primaire

Entrez dans le monde de l'enseignement innovant et stimulez l'apprentissage de vos élèves avec le Certificat Avancé en Nouvelles Technologies et Gamification en Géographie et en Histoire dans l'Enseignement Primaire de TECH Université Technologique . Si vous êtes un enseignant passionné de géographie et d'histoire et que vous souhaitez tirer le meilleur parti des nouvelles technologies et de la gamification pour rendre vos cours plus dynamiques et motivants, ce programme en ligne est votre meilleur choix. Dans l'ère numérique dans laquelle nous vivons, il est essentiel d'incorporer des outils technologiques et des éléments ludiques dans le processus d'enseignement pour capter l'attention des élèves et encourager leur participation active. Avec le Certificat Avancé en Nouvelles Technologies et Gamification en Géographie et Histoire à l'école primaire, vous découvrirez comment utiliser efficacement les dernières tendances en matière de technologie et de gamification pour enrichir vos cours et obtenir un plus grand impact sur l'apprentissage.

Commencez à renforcer votre profil professionnel

Nous nous engageons à atteindre l'excellence académique et à préparer des enseignants hautement qualifiés. Dans ce programme, nous vous fournirons les outils nécessaires pour intégrer de manière innovante les nouvelles technologies dans la salle de classe, en utilisant des ressources multimédias, des applications interactives et des plateformes numériques. Vous apprendrez à concevoir des expériences d'apprentissage ludiques qui stimulent la créativité, la collaboration et l'esprit critique de vos élèves. Devenez une référence dans l'enseignement de la géographie et de l'histoire à l'école primaire, en tirant le meilleur parti des nouvelles technologies et de la gamification. Obtenez le titre d'Certificat Avancé en nouvelles technologies et gamification en géographie et en histoire dans l'enseignement primaire de TECH Université Technologique et démarquez-vous dans votre carrière d'enseignant. Stimulez l'intérêt et la curiosité de vos élèves, en transformant vos cours en expériences mémorables et significatives. Ne manquez pas l'occasion de vous préparer dans un domaine clé pour l'avenir de l'éducation. Inscrivez-vous au Certificat Avancé en Nouvelles Technologies et Gamification en Géographie et en Histoire dans l'Enseignement Primaire et découvrez comment devenir un enseignant innovant et motivant qui fait la différence dans la vie de vos élèves.