University certificate
The world's largest faculty of video games”
Introduction to the Program
Domina las técnicas que harán de tus videojuegos obras memorables y deseables para los usuarios”
El avance tecnológico ha influido directamente en el desarrollo de los nuevos videojuegos y en la forma que se muestran al público. Crear expectativa, innovar y luego brindar una mejor experiencia de jugabilidad al usuario solo es posible con conocimiento específico. La Gamificación comprende todos esos aspectos, para hacer vivir, sentir, pensar, disfrutar, aprender y compartir dentro de ese espacio donde se desarrolla la historia de juego gracias a una motivación.
La introducción de mecánicas innovadoras y creativas con la finalidad de cambiar una actividad para motivar a los usuarios a participar en ellas, es una forma muy eficaz de mantener el interés en el juego. Básicamente, es de eso lo que se trata la experiencia, obtener esparcimiento.
En esta Postgraduate diploma se desarrollarán temas sobre la Gamificación, tipos, el contexto social, los problemas en torno a ella, tecnologías aplicadas, ludificación, e-Learning y playful learning, los videojuegos y su narrativa, la usabilidad, la psicología y el negocio; mediante el uso de Maple hasta llegar al diseño de juegos gamificados.
El programa es impartido por un equipo de profesionales destacados, elegidos por TECH Global University. Durante los 6 meses de estudio interactuarán con el alumno a través de un entorno seguro y 100% online. Pudiendo enlazarse desde cualquier tipo de dispositivo con conexión a internet, pero también ofreciendo la posibilidad de descargar todo el material didáctico para su consulta.
Haz de tu experiencia de estudio una vivencia cómoda y dinámica. Conéctate cuando quieras y desde dónde quieras”
Esta Postgraduate diploma en Gamification contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos profesionales de la gamificación
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Con esta Postgraduate diploma podrás producir videojuegos altamente profesionales y aplicar la gamificación a cualquier producto”
El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Entenderás la mecánica de los juegos de mesa como pilar central. Modelando nuevas experiencias de diversión”
Inicia una nueva experiencia hacia tu profesionalización. Capacítate en Gamification y titúlate online en 6 meses”
Syllabus
This program has been structured by a team of experts in interactive product design and game design. Developing the content in three modules with specific topics on Gamification applied to video games. It will be exhaustively detailed in 6 months applied to an online environment through a comfortable and secure virtual campus achieving the title of Postgraduate diploma.
Learn all about Gamification from development to usability, psychology and business"
Module 1 Gamification
1.1. Gamification
1.1.1. Gamification
1.1.2. Ludification
1.1.3. Games
1.2. Game Learning and Behaviour Design
1.2.1. Game-Based Learning
1.2.2. Human Focused Design
1.2.3. Behavioural Design
1.3. E-learning and Playful Learning
1.3.1. E-learning
1.3.2. Playful Learning
1.3.3. Edutainment
1.4. Types of Gamification
1.4.1. Serious Games
1.4.2. Entertainment Games
1.4.3. Transmedia Games
1.5. Social Contexts of Gamification
1.5.1. AED
1.5.2. DED
1.5.3. Obstacles
1.6. Professionalization of Gamification
1.6.1. Professional
1.6.2. Lack of Knowledge
1.6.3. Bridges
1.7. Problems in Gamification
1.7.1. Time
1.7.2. Money
1.7.3. Target Audience
1.8. Gamification Technologies
1.8.1. Technology
1.8.2. PBL
1.8.3. Rejection
1.9. Video Games, Games and Narrative
1.9.1. Video Games
1.9.2. Board Games
1.9.3. Narrative
1.10. Usability, Psychology and Business
1.10.1. Usability
1.10.2. Psychology
1.10.3. Business
Module 2 Gamification applied to Video Games
2.1. Gamification in Video Games
2.1.1. Objectives
2.1.2. Assessments
2.1.3. Practices
2.2. Motivation in Video Games
2.2.1. Intrinsic
2.2.2. Extrinsic
2.2.3. Counterposition
2.3. Promotion of Gamification
2.3.1. Identity
2.3.2. Independence
2.3.3. Community
2.4. Failures and Competencies
2.4.1. Errors
2.4.2. Skills
2.4.3. Exploration
2.5. Maple: Motivation
2.5.1. Company
2.5.2. Power
2.5.3. Collaboration
2.6. Maple: Awareness
2.6.1. Ethics and Morals
2.6.2. Physical and Mental Health
2.6.3. Newsgames
2.7. Maple: Reality
2.7.1. Skills
2.7.2. Psychology
2.7.3. Difficulties
2.8. Maple: Persuasion
2.8.1. Product Placement
2.8.2. Advergaming
2.8.3. Ideologies and Stereotypes
2.9. Maple: Learning
2.9.1. Day To Day
2.9.2. Business Environment
2.9.3. Soft Skills
2.10. Maple: Assessment
2.10.1. Treatment
2.10.2. Educational
2.10.3. Self Benefiting
Module 3 Gamified Game Design
3.1. Gamified Game Design
3.1.1. Games
3.1.2. Video Games
3.1.3. The Design
3.2. Profiles Involved
3.2.1. Programmer
3.2.2. Artist
3.2.3. Designer
3.3. Production and QA
3.3.1. Producer
3.3.2. QA
3.3.3. Screenwriter
3.4. Other Roles
3.4.1. Composer
3.4.2. Specialist Roles
3.4.3. Intermediaries
3.5. Mission
3.5.1. Role of the Designer
3.5.2. Valuable Knowledge
3.5.3. Solo Development
3.6. Vision
3.6.1. Possibilities
3.6.2. Ambition
3.6.3. Retrospective Vision
3.7. Values of Gamification
3.7.1. Constraints
3.7.2. Planning
3.7.3. Target
3.8. Specialities
3.8.1. Goals
3.8.2. Niche
3.8.3. Clone Wars
3.9. Prototyping
3.9.1. Paper Prototype
3.9.2. From Game to Video Game
3.9.3. Board Games
3.10. Structures
3.10.1. Structure and Elements
3.10.2. Brainstorming
3.10.3. The Five Questions
Make the most of the opportunity and take the step to get up to date on the latest developments in Gamification"
Postgraduate Diploma in Gamification
.
Are you passionate about video games and want to turn that passion into an exciting career path? Then TECH Global University's online Postgraduate Diploma in Gamification class program is perfect for you! At TECH Global University, we understand that video games go beyond entertainment. Gamification has become a powerful tool for learning, business development and user engagement. Our virtual graduate program gives you the opportunity to explore the fascinating world of gamification and acquire the necessary skills to design immersive and engaging experiences. The online classes offered by TECH Global University will allow you to learn from the comfort of your home, without geographical limitations or time restrictions. You will be able to access classes and learning materials through our advanced virtual platform, where you will find interactive resources, practical projects and the guidance of our experts in the field of gamification.
Turn your passion for video games into a successful career
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