Presentación

Aprende a definir sistemas musculares con Maya y a determinar el comportamiento de las masas elásticas con este diplomado de TECH”

diplomado rigging sistemas musculares

La utilización de los sistemas musculares cobra especial importancia en función de las necesidades de la producción. Por ejemplo, en videojuegos de lucha como WWE o Street Fighter tienen un papel fundamental, pues muchos de los personajes no tienen ropa y los movimientos y colisiones del cuerpo humano son continuos. Esto Hace totalmente necesario un análisis de los músculos humanos.

Una vez realizado este análisis anatómico, el programa prevé la creación y configuración de cápsulas. Así como la conversión de elementos de un rig a cápsulas. Para, posteriormente, introducirse de lleno en la creación, edición y finalizado de músculos con la herramienta Muscle Builder.

A la hora de deformar se utilizará Muscle Spline Deformer, tanto para músculos como para piel. Haciendo hincapié en el desplazamiento de la deformación o en la fuerza, el jiggle y el pesado muscular. Por último, se trabajarán las colisiones con los nodos KeepOut y la caché para gestionar problemas de rendimiento.

Estos contenidos se impartirán en formato online, sin horarios y con todos los temas disponibles desde el primer día. Tan solo será necesario un dispositivo con acceso a internet. De esta manera, los alumnos podrán organizarse conforme a sus necesidades, potenciando así la asimilación del aprendizaje.

Aprende a convertir elementos del rig a cápsulas, así como a crearlas y a configurarlas a través de este programa”

Este diplomado en Rigging para Sistemas Musculares contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos Rigging para Sistemas Musculares
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido, recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

En este diplomado aprenderás las diferencias que presentan el tren superior y el tren inferior a la hora de generar sistemas musculares”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Los docentes de TECH te enseñarán a trabajar con Muscle Builder para que edites la forma de los músculos de manera profesional"

curso online rigging sistemas musculares

La deformación de la piel tiene algunas necesidades concretas. Gracias al temario propuesto por TECH aprenderás a subsanarlas con Muscle Deformer"

Objetivos

Los titulados en el diplomado conocerán en profundidad la anatomía muscular del cuerpo humano y sus especificaciones concretas para cine y videojuegos. Aprenderán a utilizar la herramienta Muscle Builder de Maya, así como a configurar la deformación de la piel y el comportamiento de un músculo y las colisiones. Por último, se trabajará con la caché para optimizar al máximo los mecanismos musculares.

diplomado online rigging sistemas musculares

En el tema dedicado a la deformación de la piel aprenderás a conectar objetos de músculo a deformadores de músculo”

Objetivos generales

  • Adquirir técnicas avanzadas de rigging para personajes 3D
  • Aprender a utilizar los softwares más actuales
  • Analizar los modelos 3D dirigidos a rigging
  • Plantear sistemas y mecanismos del personaje ajustados a la naturaleza de la producción
  • Otorgar las herramientas y habilidades especializadas para afrontar trabajos de rigging en cine o videojuegos

Objetivos específicos

  • Conocer de manera especializada el uso de los sistemas musculares en las producciones de cine
  • Analizar la anatomía muscular del cuerpo humano
  • Concebir los elementos que entran en juego en un sistema muscular
  • Crear y editar cápsulas desde cero para sistemas musculares
  • Conocer de manera profesional el uso de la herramienta Muscle Builder de Autodesk Maya
  • Configurar la deformación de piel con sistema muscular
  • Configurar el comportamiento del músculo
  • Configurar las colisiones musculares de nuestro personaje
  • Trabajar con la caché para la optimización de los mecanismos musculares
posgrado rigging sistemas musculares

El programa prevé un aprendizaje en profundidad de la herramienta Muscle Builder, pues resulta indispensable a la hora de crear sistemas”

Diplomado en Rigging para Sistemas Musculares

El arte del rigging es una habilidad esencial en la industria de los videojuegos y la animación. Los riggers son responsables de crear los esqueletos digitales que dan vida a los personajes virtuales, y de asegurarse de que cada movimiento sea suave y natural. Con el avance de la tecnología, los riggers deben mantenerse actualizados en las últimas técnicas y herramientas para seguir siendo competitivos en la industria. En TECH Universidad Tecnológica, hemos desarrollado un programa en línea relacionado con el área: el Diplomado en Rigging para Sistemas Musculares. Este programa está diseñado para brindar a los estudiantes una base sólida en los conceptos fundamentales del rigging y las técnicas avanzadas para crear sistemas musculares realistas. A través de nuestras clases en línea, los estudiantes tendrán la oportunidad de aprender de Expertos Universitarios en la industria, interactuar con sus compañeros de clase y trabajar en proyectos prácticos para desarrollar habilidades aplicables a situaciones del mundo real.

Especialízate en Rigging para Videojuegos

Nuestro programa de Rigging para Sistemas Musculares en línea, impartido por la Escuela de Videojuegos de TECH Universidad Tecnológica, brinda a los estudiantes la flexibilidad de aprender desde cualquier lugar, en cualquier momento, sin comprometer la calidad de la educación. A través de nuestra plataforma en línea, los estudiantes pueden acceder a los materiales del Diplomado, ver conferencias, comunicarse con sus profesores y compañeros de clase, y participar en discusiones en línea. Además, TECH Universidad Tecnológica ofrece una amplia gama de Recursos para apoyar a los estudiantes en su viaje educativo, desde asesoramiento académico hasta oportunidades de prácticas profesionales y acceso a redes de antiguos alumnos. Al finalizar el Diplomado en Rigging para Sistemas Musculares, los estudiantes estarán preparados para aplicar sus habilidades en la industria de los videojuegos y la animación, y tendrán una base sólida para seguir aprendiendo y creciendo en su carrera. ¡Únete a TECH Universidad Tecnológica y comienza tu carrera en el rigging hoy mismo!