Introduction to the Program

Gracias a TECH estarás al tanto de las últimas novedades sobre el uso de la Gamificación y otras Metodologías Innovadoras en Matemáticas” 

En un mundo donde impera la tecnología, los videojuegos y el ocio, el conocimiento también es adquirido a través de la diversión y diferentes experiencias en el aula. Una corriente educativa avalada por numerosos estudios científicos que han demostrado el gran potencial de la Gamificación en el proceso de aprendizaje. 

En este sentido, es clave que los profesionales de la enseñanza dominen las estructuras de dichas actividades basadas en el juego y nuevas metodologías y las adapten a sus materias. Por eso, TECH ha creado este programa 100% online que ofrece al docente las claves necesarias para poder diseñar, de principio a fin, unidades didácticas más innovadoras. 

Se trata de un programa avanzado, que llevará al alumnado a adentrarse en la mecánica del juego, las ventajas de su uso en las clases de matemáticas en Educación Secundaria y la inclusión de recursos como la Realidad Aumentada para realizar lecciones atractivas. Todo, además, complementado por numeroso material pedagógico adicional que aporta una visión mucho más práctica con ejemplos de situaciones reales, que podrá llevar el egresado a su labor educativa. 

El profesional está, así, ante una excelente oportunidad de poder progresar en su sector y su desempeño mediante un Curso Universitario que podrá cursar donde y cuando desee. Únicamente necesita de un dispositivo electrónico con conexión a internet con el que poder acceder en cualquier momento del día al temario de esta titulación. Adicionalmente, se contará con la colaboración de un prestigioso Director Invitado Internacional, un experto con una extensa experiencia en investigación, quien presentará una Masterclass exclusiva y complementaria, centrada en las últimas innovaciones en la enseñanza de las Matemáticas.

¡Conviértete en un experto en la enseñanza de las Matemáticas con TECH! Tendrás acceso a una Masterclass única y adicional, diseñada por un destacado especialista de renombre internacional en este campo”

Este Postgraduate certificate en Gamification and other Innovative Methodologies in Mathematics contiene el programa universitario más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son: 

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Gamificación y otras Metodologías Innovadoras en Matemáticas y Bachillerato   
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información técnica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Potencia la rapidez de pensamiento matemático de tu alumnado a través de una titulación universitaria 100% online”   

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Gracias a este programa podrás comprobar las múltiples ventajas de la Gamificación” 

Con este Postgraduate certificate podrás diseñar una actividad gamificada de principio a fin siguiendo las pautas curriculares de matemáticas” 

Syllabus

The teaching professional requires more innovative methodologies to attract students and improve their learning. In this sense, TECH provides in this Postgraduate certificate the most up to date didactics, mainly based on the inclusion of Gamification in the teaching of mathematics. To achieve this goal, it also provides numerous multimedia content that can be accessed comfortably from any device with internet connection and at any time of the day. 

 An advanced, 100% online curriculum that will allow you to incorporate the game effectively into your mathematics lessons”

Module 1. Gamification in Mathematics

1.1. Play

1.1.2.   Play Since the Middle Ages

1.2. Games in Childhood

1.2.1. Areas Developed by Games

1.3. Games in Adolescence

1.3.1. Introduction

1.3.1.1. Elements which make Games are so Important for Adolescents
1.3.1.2. Adolescents and Video Games
1.3.1.3. Better Hand-Eye Coordination
1.3.1.4. Faster Thinking, Sharper Memory
1.3.1.5. Greater Creativity
1.3.1.6. Promote Learning

1.3.2. The Video Game as an Educational Tool

1.3.2.1. When to Act When is Video Gaming Detrimental?

1.4. Gamification

1.4.1. Motivation and “Continuous Feedback”

1.4.1.1. Personalized Education

1.4.2. Societal Change
1.4.3. Elements of Gamification

1.5. Gamification of Mathematics

1.5.1. Representation of all Types of Functions
1.5.2. Solving 1st and 2nd Degree Equations
1.5.3. Solving Systems of Equations

1.6. Application of Gamification in Mathematics (Part I)

1.6.1. How Gamification Works
1.6.2. Gamification Model
1.6.3. Purpose of Gamification
1.6.4. Padlocks
1.6.5. Analysis of Gamification Elements

1.7. Application of Gamification in Mathematics (Part II)

1.7.1. Introduction to Augmented Reality
1.7.2. Creating Auras
1.7.3. Mobile Configuration

Module 2. Other Innovative Methodologies in Mathematics

2.1. Flipped Classroom Applied to Mathematics

2.1.1. The Traditional Class
2.1.2. What Is the Flipped Classroom?
2.1.3. Advantages of the Flipped Classroom applied to Mathematics
2.1.4. Disadvantages of the Flipped Classroom applied to Mathematics
2.1.5. Example of a Flipped Classroom applied to Mathematics

2.2. Peer Mentoring in Mathematics

2.2.1. Definition of Mentoring
2.2.2. What is Peer Mentoring?
2.2.3. Advantages of Peer Mentoring in Mathematics
2.2.4. Disadvantages of Peer Mentoring in Mathematics
2.2.5. Example of Peer Mentoring Applied to Mathematics

2.3. Conceptual Jigsaw Puzzles applied to Mathematics

2.3.1. Definition of Jigsaw Puzzles
2.3.2. What is a Conceptual Jigsaw Puzzle?
2.3.3.  Advantages of Conceptual Jigsaw Puzzles in Mathematics
2.3.4. Disadvantages of Conceptual Jigsaw Puzzles in Mathematics
2.3.5. Example of Conceptual Jigsaw Puzzle Applied to Mathematics

2.4. Digital Murals applied to Mathematics

2.4.1. Definition of a Mural
2.4.2. Digital Murals in Mathematics
2.4.3. Tools for Making Digital Murals in Mathematics
2.4.4. Advantages of Digital Murals in Mathematics
2.4.5. Disadvantages ofDigital Murals in Mathematics
2.4.6. An Example of a Digital Mural applied to Mathematics

A unique training experience, key and decisive to boost your professional development"

Postgraduate Certificate in Gamification and other Innovative Methodologies in Mathematics

In today's society, teenagers are used to having immediacy to achieve absolutely everything. They have neither patience nor waiting, so that the culture of effort and work has been reduced to the minimum effort. Mathematics is no exception. The Postgraduate Certificate in Gamification and other Innovative Methodologies in Mathematics from TECH Global University is an excellent opportunity for those professionals, educators and students who are looking for a complete and updated training in one of the most important and necessary disciplines for the development of education and society in general.

Discover more innovative methodologies in the mathematical world

During this program, you will explore various innovative teaching and learning techniques, such as gamification, the use of cutting-edge technologies, the use of digital tools and online platforms, and other techniques that have proven to be highly effective in bringing students closer to mathematics and fostering their creativity and critical capacity. In addition, the Postgraduate Certificate in Gamification and other Innovative Methodologies in Mathematics will offer a complete and updated view of the latest trends and emerging techniques in the field of mathematics, including topics such as artificial intelligence, robotics, virtual reality, among others. The Postgraduate Certificate in Gamification and other Innovative Methodologies in Mathematics is aimed at professionals, educators, students and anyone interested in improving their skills and knowledge in this field. In short, if you want to improve your training in mathematics and discover new ways of teaching and learning, at TECH we have everything you need for this purpose, as we have pills containing multimedia tools and supporting readings that will serve to expand your knowledge. Make the decision and study now.