Présentation

Vous aimeriez être capable de créer des animations de personnages aussi réalistes que celles de Grand Theft Auto ou des Sims? Avec ce Certificat, vous apprendrez tout ce qu'il faut savoir pour y parvenir en seulement 6 semaines" 

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Le passage du temps et l'évolution des technologies audiovisuelles et informatiques ont largement profité à de nombreux secteurs, dont celui des jeux vidéo. Le développement de techniques de plus en plus complexes et réalistes, ainsi que la création d'atmosphères immersives et de personnages expressifs, se sont reflétés dans des titres à succès tels que Grand Theft Auto ou Fornite, qui ont réussi à gagner des millions de dollars avec leurs sorties. 

Cela a été possible grâce à l'utilisation de stratégies telles que celles des Ragdoll Systems o de Skeletal Meshes, avec lesquelles les protagonistes de l'histoire adoptent un état semblable à celui d'une poupée de chiffon, optant pour des réactions plus expressives et dans lesquelles le personnage répond à différents stimuli tels que des coups, des chutes ou des obstacles de manière plus naturelle. Cependant, la maîtrise de ces techniques nécessite une connaissance large et spécialisée de celles-ci, ce que le diplômé pourra acquérir avec le cours de ce programme proposé par TECH.  

Grâce à 150 heures des meilleurs contenus théoriques, pratiques et supplémentaires conçus par un groupe d'experts du secteur du divertissement audiovisuel, les professionnels pourront travailler au perfectionnement de leurs stratégies de programmation, de génération de mécaniques et de techniques de prototypage de jeux vidéo. Ils apprendront également les derniers développements liés aux modèles Low Poly et High Poly, ainsi que les outils et logiciels les plus efficaces, tels que Animatory ou Unity.  

Vous aurez 6 semaines pour surmonter les objectifs que TECH fixe avec ce diplôme, ainsi que les vôtres, en suivant une formation adaptée à vos besoins académiques et à la demande actuelle de travail. De plus, son format pratique, 100 % en ligne, vous permettra de suivre le programme sans horaires contraignants ni cours en face à face, ce qui constitue une occasion unique de devenir un véritable expert dans ce secteur, où que vous soyez et à votre rythme, sans stress.   

Vous découvrirez en détail les modèles Low Poly et High Poly, ainsi que les principales techniques qui existent actuellement pour leur développement via Unity" 

Ce Certificat en Technical Animation Systems, Skeletal Meshes et Ragdoll Systems contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en jeux vidéo et en technologie 
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle 
  • Des exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être utilisé pour améliorer l'apprentissage 
  • Un accent particulier sur la modélisation et l'animation 3D dans les environnements virtuels 
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel 
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet 

Vous travaillerez intensément sur la conception de personnages, dans leur mouvement et dans son comportement pour créer des co-leaders plus réalistes et dynamiques" 

Le corps enseignant du programme englobe des spécialistes réputés dans le domaine et qui apportent à ce programme l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus dans de grandes sociétés et des universités prestigieuses.  

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.  

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de la pratique professionnelle qui se présentent tout au long du Certificat. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.       

Parmi les compétences que vous allez acquérir avec ce programme figure la maîtrise de l'importation de projets de Skeletal Meshes vers Unity"

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Vous disposerez de 150 heures du meilleur matériel théorique, pratique et supplémentaire dans différents formats, que vous pourrez télécharger sur n'importe quel appareil doté d'une connexion internet"

Programme d'études

Les qualifications de TECH se distinguent principalement par trois caractéristiques: par leur caractère actualisé et spécialisé, par le dynamisme de leur programme et par l'accessibilité de leur format 100% en ligne. Grâce à cela, il est possible d'offrir des programmes tels que ce Certificat, hautement capacitants, confortables et intensifs, à travers dont les diplômés peuvent recevoir une formation garantie pour réussir dans un secteur aussi complexe que peut l'être l'industrie du jeu vidéo. 

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Vous aurez à votre disposition des lectures complémentaires, des articles de recherche, des études de cas et des vidéos détaillées pour approfondir les aspects du programme qui vous semblent les plus importants"  

Module 1. Programmation, génération de mécaniques et techniques de prototypage de jeux vidéo

1.1. Processus technique 

1.1.1. Modèles Low Poly et High Poly a Unity 
1.1.2. Paramètres des matériaux 
1.1.3. High Definition Render Pipeline 

1.2. Design des personnages 

1.2.1. Mouvement 
1.2.2. Conception du Collisionneur 
1.2.3. Création et comportement 

1.3. Importer des Skeletal Meshes a Unity 

1.3.1. Exportation Skeletal Meshes à partir d'un logiciel 3D 
1.3.2. Skeletal Meshes en Unity 
1.3.3. Points d'ancrage pour les accessoires 

1.4. Importation d'animations 

1.4.1. Préparation de l'animation 
1.4.2. Importation d'animations 
1.4.3. Animator et transitions 

1.5. Monteur d'animation 

1.5.1. Créer des Blend Spaces 
1.5.2. Créer un animation montage 
1.5.3. Créer et simuler un Read-Only 

1.6. Modification des animations en Ragdoll 

1.6.1. Configuration d'un Ragdoll 
1.6.2. Ragdoll vers un graphique d'animation 
1.6.3. Simulation d'un Ragdoll 

1.7. Ressources pour la construction de personnages 

1.7.1. Bibliothèques 
1.7.2. Importation et exportation de documents de bibliothèque 
1.7.3. Manipulation des matériaux 

1.8. Équipe de travail 

1.8.1. Hiérarchie et rôles de travail 
1.8.2. Système de contrôle de la versions 
1.8.3. Résolution des conflits 

1.9. Exigences pour un développement réussi 

1.9.1. La production pour le succès 
1.9.2. Développement optimal 
1.9.3. Exigences essentielles 

1.10. Emballage pour la publication 

1.10.1. Player Settings 
1.10.2. Build 
1.10.3. Création d'un installateur

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Le programme idéal pour apprendre en détail les conditions essentielles à la réussite du développement d'un jeu vidéo auprès des meilleurs experts de l'environnement des jeux" 

Certificat en Technical Animation Systems, Skeletal Meshes et Ragdoll Systems

Les systèmes d'animation technique, les maillages squelettiques et les systèmes Ragdoll sont des domaines clés de l'animation 3D. Ces systèmes permettent de créer des personnages et des animations réalistes et fluides à l'aide d'outils et de techniques très avancés. Ces systèmes sont essentiels pour la création de contenu dans l'industrie du divertissement, l'animation, les jeux vidéo et la réalité virtuelle. Si vous souhaitez apprendre à utiliser ces outils, vous trouverez chez TECH Université Technologique ce qu'il vous faut pour y parvenir. Le Certificat en Technical Animation Systems, Skeletal Meshes and Ragdoll Systems est un certificat 100 % virtuel, qui vous permettra d'apprendre les approches les plus innovantes et les plus récentes dans ce secteur. Grâce à des cours asynchrones, conçus par des spécialistes du secteur, vous vous familiariserez avec les systèmes d'animation technique, les maillages squelettiques et les systèmes Ragdoll.

Apprenez tout sur les systèmes d'animation technique, les maillages squelettiques et les systèmes Ragdoll

En utilisant un paradigme éducatif de succès international où convergent des méthodologies d'enseignement avancées, des multimédias de pointe et l'expérience d'enseignants qualifiés dans le domaine, nous vous offrons un diplôme d'excellence où vous pouvez choisir le temps et le lieu d'étude qui vous conviennent le mieux. Grâce à notre système éducatif innovant, vous apprendrez à créer des personnages qui bougent de manière réaliste, avec des mouvements fluides et naturels. Vous vous spécialiserez également dans l'utilisation de techniques avancées pour créer des personnages aux squelettes réalistes. Enfin, vous maîtriserez les techniques essentielles pour créer des personnages qui bougent de manière réaliste lorsqu'ils tombent ou sont frappés. Cela vous permettra de maîtriser les logiciels d'animation (Autodesk Maya, Unity) et de créer des animations complexes et fluides. Qu'attendez-vous ? Faites-le maintenant et faites partie de la plus grande communauté universitaire numérique au monde, nous vous attendons !