Présentation

Notre concept innovant de télépratique vous donnera l'opportunité d'apprendre à travers un programme intensif et immersif, et vous permettra d’apprendre plus rapidement et d’avoir une vision plus réaliste des contenus: “Learning from an Expert”

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Cette formation développera les concepts nécessaires pour travailler dans la création d'interfaces, avec la garantie de la maîtrise de tous les domaines de connaissance transversaux à ce sujet. Tout au long du programme, des approches didactiques innovantes seront proposées afin d'acquérir une connaissance approfondie de l'architecture d'une application distribuée. Les aspects particuliers de l'architecture client-serveur seront présentés et les fondamentaux et les développements essentiels des langages de programmation les plus couramment utilisés seront abordés, la différenciation entre les langages parmi beaucoup d'autres questions fondamentales pour le professionnel. 

Cette connaissance essentielle devient également la première étape pour accéder à la capacité de développement de ce type de technologie. 

Tout au long de cette formation, un scénario de travail réel est fourni afin de pouvoir évaluer la pertinence de son application dans le projet, en évaluant les indications réelles, le mode de développement et les attentes que l'on peut avoir en ce qui concerne les résultats. 

En acquérant de l'expérience, vous apprendrez à développer les connaissances dont vous avez besoin pour progresser dans ce domaine de travail. Cette spécialisation, qui exige nécessairement une expérience, parvient à conjuguer l'apprentissage à distance et l'enseignement pratique, offrant ainsi une option unique pour donner à votre CV le coup de pouce que vous attendez.  

Devenez l'un des professionnels les plus prisés du moment: formez-vous à l'ingénierie informatique grâce au mastère spécialisé le plus complet et le plus actualisé en Création des Interfaces et Applications en Réseau"

Ce mastère spécialisé en Création des Interfaces et Applications en Réseau contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes:  

  • Les dernières technologies en matière de logiciels d'enseignement en ligne
  • Un système d'enseignement intensément visuel, soutenu par un contenu graphique et schématique facilitant la compréhension et l'assimilation
  • Le développement de cas pratiques présentés par des experts en activité
  • Systèmes de vidéos interactives de pointe
  • Enseignement basé sur la télépratique
  • Des systèmes d'améliorations et de mises à jour continuelles
  • Un apprentissage autorégulable: compatibilité totale avec d'autres occupations
  • Les exercices pratiques d'auto-évaluation et de suivi de la progression de l'apprentissage
  • Groupes de soutien et interactions pédagogiques: questions à l'expert, forums de discussion et d'échange de connaissances
  • La communication avec l'enseignant et le travail de réflexion individuel
  • Les contenus sont disponibles à partir de tout dispositif fixe ou portable et doté d' une connexion internet
  • Banques de documentation complémentaire disponibles en permanence, même après le programme

Avec une conception méthodologique basée sur des techniques d'enseignement variées, ce mastère spécialisé en Création des Interfaces et Applications en Réseau vous offrira les différentes approches pédagogiques pour vous permettre d'apprendre de manière dynamique et efficace"

Le corps enseignant est composé de professionnels issus de différents domaines liés à cette spécialité. De cette manière, TECH s'assure qu'il fournit l'objectif de mise à jour éducative recherché. Une équipe multidisciplinaire de professionnels formés et expérimentés dans différents environnements, qui développeront les connaissances théoriques de manière efficace. Ils mettront également au service du cours, les connaissances pratiques issues de leur propre expérience: une des qualités différentielles de cette formation. 

Cette maîtrise du sujet est complétée par l'efficacité de la conception méthodologique. Conçu par une équipe pluridisciplinaire d'experts en e-learning qui intègre les dernières avancées en matière de technologie éducative. Ainsi, vous pourrez étudier avec une gamme d'outils multimédias pratiques et polyvalents qui vous apporteront la fonctionnalité dont vous avez besoin dans votre formation. 

La conception de ce programme est basée sur l’Apprentissage par Problèmes: une approche qui conçoit l’apprentissage comme un processus éminemment pratique. Pour y parvenir à distance, nous utiliserons la télépratique: à l'aide d'un innovant système de vidéos interactives, et le Learning from an Expert vous acquérez les connaissances comme si vous y étiez confronté. Un concept qui permet d'intégrer et de fixer votre apprentissage de manière plus réaliste et permanente.  

Un mastère spécialisé qui vous permettra de travailler dans tous les domaines de la Création des Interfaces et Applications en Réseau avec la solvabilité d'un professionnel de haut niveau"

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Grâce à l'expérience de professionnels en exercice qui vous offriront une connaissance réelle, immédiate et concrète de ce domaine d'activité"

Objectifs et compétences

L'objectif de TECH est de fournir aux professionnels des informations actualisées sur la création d'interfaces et d'applications de réseau. Cela permet à l'ingénieur en systèmes d'acquérir de nouvelles compétences pour la réalisation de programmes informatiques plus complets. C'est un objectif réalisable en quelques mois grâce à un programme d'études axé sur les besoins actuels du secteur.

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Développez vos compétences en informatique et en software et préparez-vous à concourir parmi les meilleurs de l'industrie"

Objectifs généraux

  • Préparer scientifiquement et technologiquement à la pratique de l'ingénierie informatique 
  • Obtenir des connaissances complètes dans le domaine de l'informatique 
  • Obtenir des connaissances complètes dans le domaine de la structure informatique 
  • Acquérir les connaissances nécessaires en matière de génie logiciel 
  • Passer en revue les fondements mathématiques, statistiques et physiques essentiels à cette discipline

Objectifs spécifiques

Module 1. Interaction homme-ordinateur

  • Acquérir des connaissances solides en matière d'interaction homme-machine et de création d'interfaces utilisables
  • Comprendre l'importance de l'utilisabilité des applications et pourquoi elle doivent être prises en compte lors de la conception de nos logiciels
  • Comprendre les différents types de diversité humaine, les limites qu'ils impliquent et comment adapter les interfaces en fonction des besoins spécifiques de chacun d'entre eux
  • Apprendre le processus de conception d'une interface, de l'analyse des besoins à l'évaluation, en passant par les différentes étapes intermédiaires nécessaires à la création d'une interface adaptée
  • Connaître les différentes lignes directrices en matière d'accessibilité, les normes qui les établissent et les outils qui permettent de les évaluer
  • Comprendre les différentes méthodes d'interaction avec l'ordinateur, à l'aide de périphériques et de dispositifs

Module 2. Bases de données

  • Apprendre les différentes applications et finalités des systèmes de base de données, ainsi que leur fonctionnement et leur architecture
  • Comprendre le modèle relationnel, depuis sa structure et ses opérations jusqu'à l'algèbre relationnelle étendue
  • Apprendre en profondeur ce que sont les bases de données SQL, comment elles fonctionnent, la définition des données et la création de requêtes, des plus basiques aux plus avancées
  • Apprendre à concevoir des bases de données en utilisant le modèle entité-relationnel, comment créer des diagrammes et les caractéristiques du modèle E-R étendu
  • Approfondir la conception des bases de données relationnelles, en analysant les différentes formes normales et les algorithmes de décomposition
  • Poser les bases pour comprendre le fonctionnement des bases de données NoSQL, et présenter la base de données Mongo DB

Module 3. Développement d'applications en réseau

  • Apprendre les caractéristiques du langage de balisage HTML et son utilisation dans la création de sites web avec les feuilles de style CSS
  • Apprendre à utiliser le langage de programmation orienté navigateur JavaScript, et certaines de ses principales caractéristiques
  • Comprendre les concepts de la programmation orientée composants et de l'architecture des composants
  • Apprendre à utiliser le Framework para Front-End Bootstrap pour la conception de sites web
  • Comprendre la structure du modèle contrôleur-vue dans le développement de sites web dynamiques
  • Apprendre l'architecture orientée service et les bases du protocole HTTP

Module 4. Logiciels Libres et la Connaissance Ouverte 

  • Apprendre les concepts de logiciel libre et de connaissance ouverte, ainsi que les différents types de licences associées
  • Connaître les principaux outils gratuits disponibles dans différents domaines tels que les systèmes d'exploitation, la gestion d'entreprise, les gestionnaires de contenu et la création de contenu multimédia
  • Comprendre l'importance et les avantages des logiciels libres dans le monde de l'entreprise, tant du point de vue de leurs caractéristiques que de leurs coûts
  • Approfondir la connaissance du système d'exploitation GNU/Linux, ainsi que des différentes distributions existantes, et comment réaliser des adaptations personnalisées
  • Apprendre le fonctionnement et le développement de WordPress, sachant que ce CMS représente plus de 35% des sites web actifs dans le monde, et plus de 60% dans le cas des CMS 
  • Comprendre le fonctionnement du système d'exploitation des appareils mobiles Android, ainsi que les bases du développement d'applications mobiles en mode natif et avec des Frameworks multiplateformes

Module 5. Bases de Données Avancées

  • Introduire les différents systèmes de bases de données actuellement disponibles sur le marché
  • Apprendre l'utilisation de XML et des bases de données pour le web
  • Comprendre le fonctionnement des bases de données avancées telles que les bases de données parallèles et distribuées
  • Comprendre l'importance de l'indexation et de l'association dans les systèmes de bases de données
  • Comprendre le fonctionnement des systèmes de traitement et de recherche transactionnels
  • Acquérir des connaissances relatives aux bases de données non relationnelles et à l'exploration de données

Module 6. Génie Logiciel 

  • Connaître le cadre de référence du génie logiciel et la norme ISO/IEC 12207
  • Apprendre les caractéristiques du processus de développement logiciel unifié et de la planification dans le contexte du développement logiciel agile
  • Connaître les différents styles de conception de logiciels distribués et d'architectures logicielles orientées aux services
  • Apprendre les concepts essentiels d'une interface graphique de l’utilisateur
  • Comprendre les bases du développement d'applications web
  • Apprendre les stratégies et les techniques de test des logiciels, les facteurs de qualité des logiciels et les différentes mesures utilisées 

Module 7. Programmation Avancée

  • Approfondir les connaissances en programmation, en particulier en ce qui concerne la programmation orientée objet et les différents types de relations entre les classes existantes
  • Connaître les différents modèles de conception pour les problèmes concernant l’objet
  • Apprendre la programmation événementielle et le développement d'interfaces utilisateurs avec Qt
  • Acquérir les connaissances essentielles de la programmation concurrente, des processus et des fils d'exécution
  • Apprendre à gérer l'utilisation des threads et de la synchronisation, ainsi que la résolution des problèmes courants de la programmation concurrente
  • Comprendre l'importance de la documentation et des tests dans le développement de logiciels

Module 8. Réutilisation des Logiciels

  • Obtenir une vue d'ensemble de la stratégie de réutilisation des logiciels 
  • Apprendre les différents modèles liés à la réutilisation des logiciels, à la fois en termes de conception, de création, de structure et de comportement
  • Introduire le concept de Framework, et connaître les principaux types tels que ceux destinés à la conception d'interfaces graphiques, au développement d'applications web et à la gestion de la persistance des objets dans les bases de données
  • Comprendre le fonctionnement du modèle MVC (Model-View-Controller) qui est actuellement très utilisé

Module 9. Intelligence Artificielle et Ingénierie des Connaissances

  • Poser les bases de l'intelligence artificielle et de l'ingénierie de la connaissance, en faisant un bref retour sur l'histoire de l'intelligence artificielle jusqu'à aujourd'hui
  • Comprendre les concepts essentiels de la recherche en intelligence artificielle, tant la recherche informée que non informée
  • Comprendre comment l'intelligence artificielle fonctionne dans les jeux
  • Apprendre les concepts fondamentaux des réseaux neuronaux et l'utilisation des algorithmes génétiques
  • Acquérir les mécanismes appropriés pour représenter les connaissances, notamment dans la perspective du web sémantique
  • Comprendre le fonctionnement des systèmes experts et des systèmes d'aide à la décision les systèmes d'aide à la décision

Module 10. Génie Logiciel Avancée

  • Acquérir une connaissance approfondie des différentes méthodologies agiles utilisées dans le génie logiciel
  • Apprendre à développer en utilisant Scrum, la programmation extrême et les techniques de développement logiciel basées sur la réutilisation
  • Comprendre les différents modèles d'architectures de systèmes et de conception de logiciels, ainsi que l'architecture des applications en nuage
  • Apprendre à réaliser des tests de logiciels, avec des méthodologies telles que Test Driven Development, Acceptance Test Driven Development, Behavior Driven Development, BDD et Cucumber
  • Approfondir l'amélioration du processus de développement de logiciels et de la qualité des logiciels en utilisant les normes ISO/IECIntroduire le concept de DevOps et les principales pratiques qui en découlent
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Grace à TECH vous pourrez apprendre avec les meilleurs professionnels du monde"

Mastère Spécialisé en Création des Interfaces et Applications en Réseau

À l'ère du numérique, la création d'interfaces et d'applications en réseau est devenue essentielle dans le monde de l'entreprise. La technologie devient un outil clé pour améliorer l'expérience utilisateur et accroître l'efficacité de la communication et du travail en équipe. Le Mastère Spécialisé en Création des Interfaces et Applications en Réseau est un programme spécialement conçu pour former les étudiants à la création d'interfaces et d'applications en réseau. Les étudiants apprendront à concevoir des interfaces faciles à utiliser et accessibles à tous les utilisateurs, quelles que soient leurs capacités ou leurs limitations. En outre, les étudiants découvriront l'ensemble du processus de conception d'interfaces, de l'analyse des besoins à l'évaluation. Le programme met également l'accent sur l'importance de la facilité d'utilisation des applications et sur la manière dont elle devrait être prise en compte lors de la conception des logiciels. Les étudiants apprendront à connaître les différents types de diversité humaine et les limites qu'ils peuvent présenter.

Vous bénéficierez d'une technologie et d'une méthodologie de pointe

La méthodologie 100% en ligne du Certificat offre une grande flexibilité aux étudiants, leur permettant d'étudier de n'importe où et à n'importe quel moment. En outre, le contenu du cours est conçu par des enseignants qui sont des experts dans le domaine et constamment mis à jour, ce qui garantit la qualité et la pertinence des informations fournies. À l'issue du master en création d'interfaces et d'applications réseau, les étudiants seront prêts à relever les défis actuels en matière de création d'interfaces et d'applications réseau. Les connaissances acquises dans le cadre du cours leur permettront de concevoir des interfaces utilisables, de développer des applications de réseau et de les adapter aux besoins des différents utilisateurs. Sans aucun doute, le Mastère Spécialisé en Création des Interfaces et Applications en Réseau de TECH est une excellente option pour ceux qui cherchent à améliorer leurs aptitudes et compétences et à opter pour des améliorations professionnelles dans leur environnement.