Présentation

Vous aurez une présentation beaucoup plus exquise de tout le matériel que vous avez créé, avec des poses et des éclairages qui mettent en valeur les meilleures caractéristiques de votre travail"

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Un éclairage et une pose corrects sont essentiels pour tout travail de conception, car ce sont deux des éléments les plus importants lorsqu'il s'agit de présenter les résultats finaux d'un projet professionnel. De nombreux designers ne disposent pas de toutes les connaissances importantes dans ce domaine, de sorte qu'ils ne sont pas en mesure d'élaborer un portfolio de qualité qui attire des clients potentiels ou des studios de haut niveau.

En réponse à cette demande du marché, TECH a développé ce diplôme qui, en plus d'offrir une formation complète en matière d'éclairage et de pose de modèles 3D, se penche également sur le processus de rendu lui-même, afin d'économiser le temps de travail de l'étudiant et d'améliorer ainsi sa méthodologie quotidienne.

L'étudiant apprendra à manipuler ces facettes dans des outils tels que Zbrush, Maya ou Mixamo, afin de pouvoir s'adapter à tout environnement de travail, car il s'agit des programmes les plus utilisés et les plus répandus dans tout département ou entreprise de conception 3D.

Ce diplôme est également enseigné entièrement en ligne. Cela signifie que l' étudiant peut télécharger tout le matériel didactique dès le premier jour du programme, et peut accéder au l'ordre dans lequel il souhaite couvrir l'ensemble du programme. C'est un grand avantage et une grande commodité pour les étudiants qui cherchent à combiner leurs responsabilités personnelles avec une formation de haut niveau.

Vous accélérerez votre production de contenu et travaillerez avec un rendu plus efficace et plus moderne"

Ce Certificat en Rendu, Éclairage et Pose de Modèles 3D contient le programme le éducatif éducatif plus complet et le plus actuel du marché. Ses principales caractéristiques sont:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts 3D en Modélisation 3D
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
  • Exercices pratiques permettant de réaliser le processus d'auto-évaluation afin d'améliorer apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Ce programme vous formera pour devenir un professionnel polyvalent de la modélisation 3D, avec des compétences exquises en post-production qui amélioreront la qualité du résultat final" 

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage Par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du Certificat. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus. 

Vous obtiendrez votre Certificat en Rendu, Éclairage et Pose de Modèles 3D sans faire de travail final, directement"

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Formalisez votre inscription à ce programme dès aujourd'hui et commencez à améliorer votre méthodologie de travail et vos performances professionnelles"

Programme d'études

Le contenu et la structure de ce programme ont été conçus selon les normes de qualité élevées de TECH, offrant à l'étudiant une multitude d'exemples graphiques et pratiques de rendu, d'éclairage et de pose de modèles 3D. Grâce à ces cas basés sur l'expérience réelle du corps enseignant, l'étudiant obtient une compréhension contextuelle de tout le contenu théorique, facilitant grandement le travail d'étude. 

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Avec un syllabus complet et riche sur des sujets tels que le rendu, l'éclairage et la pose en 3D, vous élargirez votre profil professionnel"

Module 1. Rendu, éclairage et pose des modèles

1.1. Pose de personnages dans ZBrush

1.1.1.  dans ZBrush avec ZSpheres
1.1.2. Transpose Master
1.1.3. Finition professionnelle

1.2. Rigging et pondération de notre propre squelette dans Maya

1.2.1. Rig dans MayaTECH
1.2.2. Outils de Rigging avec Advance Skeleton
1.2.3. Pesage de Rig

1.3. Blend Shapes  pour donner vie au visage du personnage

1.3.1. Les expressions faciales
1.3.2. Blend shapes Maya
1.3.3. Animation avec Maya

1.4.  Mixamo, un moyen rapide de présenter notre modèle

1.4.1. Mixamo
1.4.2. Rigs Mixamo
1.4.3. Animations

1.5. Concepts d’éclairage

1.5.1. Techniques d’éclairage
1.5.2. Lumière et couleur
1.5.3. Ombres

1.6. Paramètres de rendu des lumières et d’Arnold

1.6.1. Lumières avec Arnold et Maya
1.6.2. Contrôle et paramètres de l’éclairage
1.6.3. Paramètres et réglages d’Arnold

1.7. Illumination de nos modèles dans Maya avec Arnold Render

1.7.1. Set up de l’éclairage
1.7.2. Modèle d’éclairage
1.7.3. Mélange de lumière et de couleurs

1.8. Approfondir Arnold: le débruitage et les différents AOVs

1.8.1. AOVs
1.8.2. Traitement avancé du bruit
1.8.3. Denoiser

1.9. Rendu en temps réel dans le Toolbag de Marmoset

1.9.1. Real-time vs. Ray Tracing
1.9.2. Marmoset Toolbag avancé
1.9.3. Présentation professionnelle

1.10. Post-production du rendu dans Photoshop

1.10.1. Traitement des images
1.10.2. Photoshop: niveaux et contrastes
1.10.3. Couches: caractéristiques et effets

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N'y pensez pas à deux fois et inscrivez-vous dès maintenant à ce diplôme TECH afin que votre portfolio 3D puisse servir de référence aux designers du monde entier" 

Certificat en Rendu, Éclairage et Pose de Modèles 3D

Le rendu, l'éclairage et la pose de modèles 3D sont des éléments essentiels dans le monde de la conception tridimensionnelle. Ces disciplines jouent un rôle crucial dans la création d'images et d'animations réalistes qui captivent le public et transmettent des émotions. Vous souhaitez vous immerger dans les fondamentaux et les techniques plus avancées de ces disciplines ? TECH Université Technologique a le programme idéal pour vous. Le Certificat en Rendu, Éclairage et Pose de Modèles 3D est un Certificat de troisième cycle en ligne du plus haut niveau, qui se présente comme une opportunité de qualification unique pour faire passer vos compétences au niveau supérieur. Au Certificat du programme, vous explorerez les principes essentiels du rendu et apprendrez à créer des images photoréalistes et des effets visuels époustouflants. Vous apprendrez les techniques d'éclairage les plus couramment utilisées dans l'industrie, de l'éclairage global à l'éclairage basé sur l'image, et comment les appliquer efficacement à vos projets.

Apprenez le rendering, l'éclairage et la pose de modèles 3D

Ce Certificat est une proposition de contenu volumineuse, mais dynamique, conçue par TECH comme un moyen de mettre à jour vos compétences face aux nouvelles exigences du marché du travail. Dans le cadre de cette formation, nous vous proposons à la fois des Certificat en ligne que vous pouvez gérer selon vos disponibilités, ainsi qu'un programme interactif diversifié qui englobe les aspects les plus pertinents et les plus récents de ce domaine. Vous acquerrez des compétences dans l'art de poser des modèles 3D, en apprenant à créer des poses dynamiques et expressives qui transmettent des émotions et racontent des histoires. Vous découvrirez les techniques d'anatomie, de composition et de fluidité des mouvements, afin de donner vie à vos personnages numériques de manière réaliste et convaincante. À la fin du Certificat , vous serez prêt à appliquer vos connaissances à des projets réels, en utilisant des outils et des logiciels de pointe tels que Maya, Blender et Cinema 4D. En outre, vous apprendrez à travailler avec des shaders, des textures, des matériaux et des effets spéciaux, en optimisant vos résultats et en perfectionnant votre travail.