وصف

صمم الصوت وقم بتأليف الموسيقى للنجاحات الكبيرة القادمة في عالم ألعاب الفيديو" 

##IMAGE##

تتمتع العديد من ألعاب الفيديو الرائعة في التاريخ بخاصية رئيسية تتمثل في تصميم صوتي دقيق للغاية وموسيقى مميزة تمامًا يتم تذكرها بعد سنوات من عرضها الأول. مع ذلك، غالبًا ما يكون عنصرًا يتم التقليل من قيمته ويتم تجاهله، على الرغم من أنه ضروري لتجربة لعب ممتعة.

توسعت صناعة ألعاب الفيديو حتى أصبحت بالفعل واحدة من أكثر الصناعات ربحية في العالم. الملايين من اللاعبين ينتظرون عناوين جديدة من شركاتهم المفضلة. لكنه تخصص جديد نسبيًا ولا يوجد دائمًا موظفون مؤهلون ومستعدون لمواجهة التحديات المحددة لألعاب الفيديو، وهي مختلفة تمامًا عن تلك الخاصة بالتخصصات الأخرى مثل السينما.

لهذا السبب، من الضروري التعلم الموجه بالكامل إلى هذا القطاع، والذي يعلم المعرفة الخاصة بهذا الفن، وبشكل أكثر تحديدًا تصميم الصوت والموسيقى في ألعاب الفيديو. بالتالي، فإن شهادة الخبرة الجامعية في تصميم الصوت والموسيقى في ألعاب الفيديو هي الحل لهذه المشكلة، لأنه يقدم معرفة محددة تستهدف هذا التخصص.

مع هذا البرنامج، سيتمكن الطالب من تصميم وتأليف الصوت والموسيقى لمختلف عناوين الإنتاج وألعاب الفيديو، بحيث يصبحون بعد التخرج محترفين مدربين تدريباً كاملاً لسوق العمل الذي ينتظرهم. 

أنشئ الموسيقى التصويرية للعبة الفيديو التي تحلم بها" 

تحتوي شهادة الخبرة الجامعية في تصميم الصوت والموسيقى في ألعاب الفيديو على البرنامج الأكثر اكتمالا و حداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:

معرفة محددة في التصميم السليم، مُعدة للمهنيين المستقبليين في هذا القطاع
اهتمام خاص بأهمية التأليف الموسيقي في ألعاب الفيديو 
وضع مجال الصوت في صناعة ألعاب الفيديو في السياق 
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت 

يمكنك أن تكون مثل John Williams في تكوين ألعاب الفيديو: هذا البرنامج هو الخطوة الأولى لتحقيق ذلك"

البرنامج يضم , في أعضاء هيئة تدريسه , محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين. 

تخصص وكن العضو الأكثر فائدة في شركة ألعاب الفيديو الخاصة بك"

##IMAGE##

بدون تصميم صوتي جيد، لن يكون للعبة الفيديو أي روح: تعلم مع TECH وكن أفضل مصمم صوت في بيئتك"

خطة الدراسة

تم إنشاء محتويات هذا البرنامج من قبل أفضل الخبراء في هذا القطاع، لذلك فهم يقدمون المعرفة الأكثر تخصصًا وعمقًا وكاملة المتاحة فيما يتعلق بتصميم الصوت والموسيقى في ألعاب الفيديو. بالتالي، من خلال ثلاث وحدات تستكشف جميع العناصر المتعلقة بهذه المادة، سيتمكن الطلاب من تطوير المهارات اللازمة ليصبحوا محترفين مرجعيين. 

##IMAGE##

تنتظرك أفضل خطة دراسية حتى تتمكن من أن تصبح مصممًا رائدًا لأصوات ألعاب الفيديو"

الوحدة 1. تصميم ألعاب الفيديو

1.1    التصميم

1.1.1    التصميم
2.1.1    أنواع التصميم
3.1.1    عملية التصميم

2.1    عناصر التصميم

1.2.1    القواعد
2.2.1    التقييم
3.2.1    المتعة

3.1    أنواع اللاعبين

1.3.1    المستكشف والاجتماعي
2.3.1    القاتل والفائزون
3.3.1    الاختلافات

4.1    مهارات اللاعب

1.4.1    مهارات لعب الأدوار
2.4.1    مهارات الأكشن
3.4.1    مهارات المنصات

5.1    ميكانيكا اللعبة 1

1.5.1    العوامل
2.5.1    الفيزيائية
3.5.1    البنود (ítems)

6.1    ميكانيكا اللعبة 2

1.6.1    المفاتيح
2.6.1    المنصات
3.6.1    الأعداء

7.1    عناصر أخرى

1.7.1    الميكانيكا
2.7.1    الديناميكيات
3.7.1    الجماليات

8.1    تحليل ألعاب الفيديو

1.8.1    تحليل جودة اللعبة
2.8.1    التحليل الفني
3.8.1    تحليل الأسلوب

9.1    تصميم المستوى

1.9.1    تصميم المستويات الداخلية
2.9.1    تصميم المستويات الخارجية
3.9.1    تصميم المستويات المختلطة

10.1    تصميم المستويات المتقدمة

1.10.1    الأحجية
2.10.1    الأعداء
3.10.1    المحيط

الوحدة 2. وثيقة التصميم

1.2    هيكل الوثيقة

1.1.2    وثيقة التصميم
2.1.2    هيكل المونوميث
3.1.2    الأسلوب

2.2    الفكرة العامة والسوق والمراجع

1.2.2    الفكرة العامة
2.2.2    السوق
3.2.2    المراجع

3.2    الإعداد والقصة والشخصيات

1.3.2    التكييف
2.3.2    التاريخ
3.3.2    الأشخاص

4.2    طريقة اللعب (Gameplay) والميكانيكا والأعداء

1.4.2    طريقة اللعب (Gameplay)
2.4.2    الميكانيكا
3.4.2    الأعداء والشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)

5.2    التحكم

1.5.2    جهاز التحكم
2.5.2    المحمول
3.5.2    الحاسوب

6.2    المستويات والتقدم

1.6.2    المستويات
2.6.2    الجولة
3.6.2    التقدم

7.2    العناصر (Ítems) والمهارات والعوامل

1.7.2    البنود (ítems)
2.7.2    المهارات
3.7.2    العوامل

8.2    الإنجازات

1.8.2    الميداليات
2.8.2    الشخصيات السرية
3.8.2    النقاط الإضافية

9.2    شاشة عرض المعلومات (HUD) والواجهة

1.9.2    شاشة عرض المعلومات (HUD)
2.9.2    الواجهة
3.9.2    الهيكل

10.2    الحفظ والملحق

1.10.2    الحفظ
2.10.2    المعلومات الملحقة
3.10.2    التفاصيل النهائية

الوحدة 3. تصميم الصوت والموسيقى

1.3    التشكيل

1.1.3    التكوين الخطي
2.1.3    تكوين غير خطي
3.1.3    إنشاء المجالات

2.3    التطور الموسيقي

1.2.3    الأجهزة
2.2.3    الأوركسترا وأقسامها
3.2.3    الإلكترونية

3.3    Software

1.3.3    Cubase Pro
2.3.3    الأدوات الافتراضية
3.3.3    Plugins

4.3    التنسيق

1.4.3    التنسيق MIDI
2.4.3    المزج والأدوات الرقمية
3.4.3    الخلط المسبق

5.3    مرحلة ما بعد الإنتاج

1.5.3    مرحلة ما بعد الإنتاج
2.5.3    الخاتمة
3.5.3    Plugins

6.3    المزيج

1.6.3    المزيج الداخلي
2.6.3    الأشكال
3.6.3    تصميم الصوت

7.3    الإنتاج

1.7.3    مكتبات الصوت
2.7.3    الصوت الاصطناعي
3.7.3    Foley

8.3    تقنيات تكوين ألعاب الفيديو

1.8.3    التحليلات 1
2.8.3    التحليلات 2
3.8.3    إنشاء loops

9.3    أنظمة التكيف

1.9.3    إعادة التسلسل الأفقي
2.9.3    إعادة الخلط العمودي
3.9.3    التحولات وStingers

10.3    الاندماج

1.10.3    Unity 3D
2.10.3    FMOD
3.10.3    Mater Audio

##IMAGE##

بعد الحصول على شهادة الخبرة الجامعية هذه، ستكون مؤهلاً بشكل أفضل للتطور في هذا المجال"

شهادة الخبرة الجامعية في تصميم الصوت والموسيقى في ألعاب الفيديو

يعد العنصر الموسيقي في ألعاب الفيديو ضروريًا إذا كنت تريد تحقيق منتج لا ينسى للمستهلكين، ولهذا السبب تسعى شركات التطوير إلى توظيف خبراء محترفين في هذا المجال الذين يتمكنون من تقديم خدمة بأعلى معايير الجودة. تم تنظيم شهادة الخبرة الجامعية في تصميم الصوت والموسيقى في ألعاب الفيديو في TECH الجامعة التكنولوجية من قبل متخصصين في هذا المجال، مما أدى إلى منهج دراسي رائد يركز على بناء خلفية مفاهيمية جديدة إلى جانب المهارات العملية لتطوير مشاريع واسعة النطاق .قيادة فرق العمل بكفاءة.

دراسات عليا في تصميم الصوت والموسيقى في ألعاب الفيديو 100% عبر الإنترنت

تعد إدارة التصميم مهمة معقدة ومتطلبة، لذلك نركز في TECH على تقديم خطة دراسية محدثة، مع طليعية موضوعات هامة ستكون ضرورية لفهم أساسيات إنشاء ألعاب الفيديو بعمق، بالإضافة إلى إنشاء قصص مسلية ذات حبكات قوية ونصوص قوية. بالإضافة إلى ذلك، سوف يتعلمون منهجية SCRUM، والتي ستسمح بتطوير أفضل في العمل الجماعي، وتعزيز نجاح المنتجات التي سيتم تصنيعها. ومن ناحية أخرى، سنزود المتقدمين بالأدوات اللازمة لإنشاء مقطوعات موسيقية تتوافق مع احتياجات وإيقاعات لعبة الفيديو.