Présentation

El manejo de los principales softwares de animación 3D te abrirá las puertas de un futuro laboral con muchísimas más oportunidades dentro de la industria de los videojuegos” 

La calidad del movimiento de los personajes en los videojuegos es uno de los aspectos en los que más tiempo se emplea a la hora de emprender un proyecto de este tipo. Y es que la complejidad que acompaña a esta tarea requiere de un conocimiento exhaustivo y especializado de las principales técnicas de Riggin, Skinnink y animación aplicada en anatomías bípedas y cuadrúpedas. Para ellos, manejar a la perfección programas como Kinect o Blender se convierte en un requisito fundamental, motivado, además, por la alta demanda laboral que existe en la actualidad de profesionales con este dominio técnico.

Por esa razón, el curso de este programa puede ser la oportunidad que el egresado estaba buscando para especializarse, en este caso, en un área con la que, sin duda, podrá aumentar sus posibilidades de ingresar en grandes empresas de la industria como Ubisoft o Nintendo. Y es que, a través de 150 horas de contenido diverso diseñado por expertos en videojuegos y tecnología, trabajará en el perfeccionamiento de sus competencias de animación 3D: creación de efectos visuales especiales, edición de secuencias, capturas de movimiento, cinemática ¡y mucho más!

Para ello contará con 6 semanas de rigurosa, intensiva y exhaustiva capacitación 100% online que incluye, además del temario más actualizado del momento, vídeos al detalle, artículos de investigación y lecturas complementarias para que el egresado ahonde de manera personalizada en los diferentes aspectos del programa. Todo este contenido estará disponible desde el inicio de la actividad académica y estará disponible para su descarga en cualquier dispositivo con conexión a internet. Así TECH garantiza una experiencia con la cual podrá alcanzar hasta sus objetivos más ambiciosos.

Un Certificat versátil y multidisciplinar con el que adquirirás un conocimiento especializado sobre los ciclos de caminar y correr en personajes bípedos y cuadrúpedos” 

Este Certificat en Animation 3D Appliquée pour Moteurs de Jeux vidéo contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en videojuegos y tecnología
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en el modelado y animación 3D en entornos virtuales
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

¿Te gustaría ampliar tus conocimientos en la animación aplicada al cine, la televisión y los videojuegos? Estás, entonces, ante la oportunidad académica que te ayudará a conseguirlo en tan solo 6 semanas” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizado por reconocidos expertos.     

Perfecciona tus competencias en el manejo de Kinect y crea secuencias de movimientos a la altura de los mejores expertos en videojuegos con este Certificat"

Tendrás acceso ilimitado al Campus Virtual desde el inicio de la experiencia académica. Sin horarios y desde donde quieras gracias a su cómodo formato 100% online"

Plan de estudios

Elaborar este Certificat ha sido un auténtico reto para TECH y su equipo de expertos, quienes, a pesar de ser versados en el sector de los videojuegos y la tecnología, han tenido que llevar a cabo una tarea de investigación exhaustiva para conformar un programa completo, exhaustivo, actualizado y adaptado a los criterios pedagógicos que definen y diferencian a esta universidad. Además, incidiendo en el factor multidisciplinar que caracteriza a todas las titulaciones de este centro, también han incluido en su contenido horas de material adicional en formato audiovisual, artículos de investigación, resúmenes dinámicos y lecturas complementarias para que el egresado pueda aprovechar esta experiencia académica al máximo y ahondar en los aspectos del temario más relevantes para su desempeño profesional. 

Conocer las claves del acting y el lenguaje corporal es ahora posible con TECH y este completísimo programa” 

Módulo 1. Animación 3D

1.1. Manejo del software

1.1.1. Manejo de información y metodología de trabajo
1.1.2. La animación
1.1.3. Timing y peso
1.1.4.  Animación con objetos básicos
1.1.5. Cinemática directa e inversa
1.1.6. Cinemática inversa
1.1.7. Cadena cinemática

1.2. Anatomía. Bípedo vs. Cuadrúpedo

1.2.1. Bípedo
1.2.2. Cuadrúpedo
1.2.3. Ciclo de caminar
1.2.4. Ciclo de correr

1.3. Rig facial y Morpher

1.3.1. Lenguaje facial. Lip-Sync, ojos, focos de atención
1.3.2. Edición de secuencias
1.3.3. La fonética. Importancia

1.4. Animación aplicada

1.4.1. Animación 3D para cine y televisión
1.4.2. Animación para videojuegos
1.4.3. Animación para otras aplicaciones

1.5. Captura de movimiento con Kinect

1.5.1. Captura de movimientos para animación
1.5.2. Secuencia de movimientos
1.5.3. Integración en Blender

1.6. Esqueleto, Skinning y Setup

1.6.1. Interacción entre esqueleto y geometría
1.6.2. Interpolación de mallas
1.6.3. Pesos de animación

1.7. Acting

1.7.1. El lenguaje corporal
1.7.2. Las poses
1.7.3. Edición de secuencias

1.8. Cámaras y planos

1.8.1. La cámara y el entorno
1.8.2. Composición del plano y los personajes
1.8.3. Acabados

1.9. Efectos visuales especiales

1.9.1. Los efectos visuales y la animación
1.9.2. Tipos de efectos ópticos
1.9.3. 3D VFX L

1.10. El animador como actor

1.10.1. Las expresiones
1.10.2. Referencias de los actores
1.10.3. De la cámara al programa

No lo pienses más y matricúlate en un programa que te capacitará para destacar en el sector de los videojuegos 3D en menos de 6 semanas” 

Certificat en Animation 3D Appliquée pour Moteurs de Jeux vidéo

L'animation 3D appliquée aux moteurs de jeux vidéo fait référence à la mise en œuvre d'animations tridimensionnelles dans les moteurs de jeux vidéo afin d'ajouter une couche supplémentaire de réalisme et de détails aux personnages, objets et scénarios du jeu. Au fur et à mesure que le développement des jeux vidéo progresse, les moteurs de jeu deviennent des outils plus sophistiqués et plus puissants qui permettent aux développeurs de créer des environnements de jeu de plus en plus complexes et impressionnants.

L'un des aspects les plus importants de l'animation 3D appliquée aux moteurs de jeu est la nécessité de créer des animations fluides et fiables afin qu'elles s'intègrent parfaitement au moteur de jeu. Cet objectif est atteint grâce au rigging et aux squelettes de personnages, qui permettent aux développeurs de contrôler le mouvement des personnages dans le jeu. Parallèlement, les artistes peuvent ajouter des textures, des animations faciales et d'autres détails qui donnent vie aux personnages.

Dans le cas des moteurs de jeux vidéo, l'animation 3D est largement utilisée dans la création d'environnements et de décors. Les objets décoratifs peuvent être conçus pour bouger naturellement grâce à l'animation 3D, ce qui rend l'univers du jeu plus vivant et plus crédible. L'animation 3D peut également être utilisée pour créer des effets environnementaux, tels que l'eau, le feu et la fumée, qui sont intégrés de manière transparente au moteur de jeu.

Ce programme académique virtuel vise à fournir aux étudiants une formation complète en animation 3D appliquée aux moteurs de jeux vidéo. Les étudiants apprendront les concepts clés liés à l'animation 3D dans les jeux vidéo, comprendront l'importance et l'utilisation des moteurs de jeu pour l'animation 3D, et développeront des compétences pour l'animation de personnages et d'objets. En outre, ils seront préparés à l'intégration des animations dans les jeux vidéo afin d'offrir une meilleure expérience à l'utilisateur. L'apprentissage se fera par le biais de modules théoriques et pratiques, qui incluront des exercices, des travaux d'équipe et des discussions. A la fin du Certificat, les étudiants seront prêts à appliquer leurs connaissances dans le contexte professionnel de l'animation de jeux vidéo.