University certificate
The world's largest faculty of information technology”
Introduction to the Program
De forma online, práctica y sencilla: aprende a utilizar todas las dimensiones del software puntero en modelación tridimensional 3D Studio Max”
Este programa puntero en el ámbito del diseño y modelación tridimensional, 3DS Max, consigue llevar a un plano 3D cualquier modelado requerido. Es cada vez más común su uso en la dimensión de la producción industrial, impresiones en 3D, diseño de planos y gráficos, o desarrollo de animación y videojuegos. De cualquier manera, tener conocimientos en Modelado 3D con 3D Studio Max, es estar en la vanguardia de un sector que cada vez demanda más profesionales en este sector.
El contenido de este plan educativo hace un recorrido por las funcionalidades básicas del software, su interfaz y controles más importantes. Además, se detiene en cada tipo de edición posible con el programa para hacer cualquier modelado que se solicite. Esta Postgraduate diploma en Modelado 3D con 3D Studio Max, también abarca el concepto de renderización de los modelados con motor VRay, el cual es una extensión de Autodesk y que permite crear Rends hiperrealistas.
Es indispensable que el estudiante aprenda a cambiar la configuración básica del software y también los trucos del modelado sin tener que cambiar la geometría del objeto, consiguiendo un efecto más redondeado de la superficie. Asimismo, el alumnado contará con la guía práctica y conexión constante con el cuerpo docente, expertos y profesionales de alto prestigio de su área.
Una Postgraduate diploma que se imparte por completo en modalidad online, permitiendo que el alumno organice su tiempo y ritmo de aprendizaje en función de sus actividades personales y profesionales. Gracias a la metodología de enseñanza: Relearning y Learning by Doing se consigue que el estudiante adquiera los conocimientos de forma autónoma, accediendo cuando lo requiera o necesite a los mejores recursos pedagógicos para garantizar la adquisición de las competencias y habilidades necesarias para triunfar en el mundo laboral.
Consigue, a través de este programa en Modelado 3D con 3D Studio Max, controlar este software puntero incluso en su dimensión más compleja”
Esta Postgraduate diploma en 3D Modeling with 3D Studio Max contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el Modelado 3D con Blender
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Esta capacitación desarrollada por TECH Global University es impartida con tecnología Relearning y learning by doing para fomentar el aprendizaje práctico”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
El cuerpo docente te acompañará en todo el recorrido de esta Postgraduate diploma, de forma que se garantiza el aprendizaje autónomo y eficaz”
Aprende a utilizar las configuraciones más avanzadas y complejas de 3DS Max con esta Postgraduate diploma totalmente online”
Syllabus
This program is designed to make it as easy as possible to understand the interface and functionality of 3DS Max software. It has 3 major teaching blocks covering 3D modeling with 3DS max, 3D modeling with 3DS Max Advanced and rendering with VRay engine in 3DS Max. A complete study plan that provides students with all teaching materials, such as high-definition videos and other multimedia materials.
This Postgraduate diploma provides the knowledge for an advanced use of 3DS Max software"
Module 1. 3D Modeling with 3DS Max
1.1. 3D Modeling with 3D Max
1.1.1. Orbit, Scopes and Views
1.1.2. Geometry Display Modes
1.1.3. Steering Wheels
1.2. Transformations and Geometry
1.2.1. Interactive and Parametric Transformations
1.2.2. Standard and Extended Primitives
1.2.3. Scaling Transformation
1.2.4. Select and Place/Select and Rotate
1.2.5. Alignment and Symmetry
1.3. Main Operations
1.3.1. Duplicate, Interactive Selection and Selection Groups and Elements
1.3.2. Layers, Grid, Snap and Pivot Point
1.3.3. Links, Coordinate Systems, Actions, Views and Isolate Geometry
1.4. Parametric Modifiers
1.4.1. Bend, Taper, Skew and Twist
1.4.2. Stretch and Squeeze
1.4.3. Ripple, Wave and Noise
1.4.4. Spherify, Lattice and Mirror
1.4.5. Push and Relax
1.4.6. Slice, Shell and CapHoles
1.5. Free Deformation Modifiers
1.5.1. FFD Modifiers
1.5.2. FFD Cyl
1.5.3. FFD Box
1.6. Composition Objects
1.6.1. Boolean Operations Boolean and ProBoolean
1.6.2. Object Dispersion Scatter
1.6.3. Morphism Morph
1.7. 2D Shapes Splines
1.7.1. Splines and Its Options
1.7.2. The Vertex Line and Types
1.7.3. Sub-Object Vertex, Segment and Splines
1.8. 2D Shapes Advanced Splines
1.8.1. Editable Spline and Use of Grid and Snap to Create 2D Shapes
1.8.2. Parametric Modifiers, FFD and Booleans with Splines
1.8.3. Extended Splines and Section
1.9. Spline Modifiers
1.9.1. Extrude
1.9.2. Bevel
1.9.3. Sweep
1.9.4. Lathe
1.10. Composition Objects Splines
1.10.1. Loft
1.10.2. Terrain
1.10.3. Sharpe Merge
Module 2. 3D Modeling with Advanced 3DS Max
2.1. Mesh Editing Polygonal Edition
2.1.1. Polygonal Edition EditablePoly and EditPoly
2.1.2. Panels, Selection and Flexible Selection
2.1.3. TurboSmooth Modifier, MeshSmooth and HSDS
2.2. Mesh Editing Geometry
2.2.1. Vertex, Edge and Edge Editing
2.2.2. Polygon, Element and Geometry Editing
2.2.3. Geometry Cutting Planes and Added Resolution
2.3. Mesh Editing Selection Groups
2.3.1. Geometry Alignment and Visibility
2.3.2. Selection Sub-Objects, Material IDs and Smoothing Groups
2.3.3. Surface Subdivision and Vertex Painting
2.4. Mesh Editing Surface
2.4.1. Geometry Offset and Deformation Brush
2.4.2. Flat Mode and Editable Mesh
2.4.3. Splines + Surface
2.5. Advanced Mesh Editing
2.5.1. Editable Patch
2.5.2. Model Sheet and Setup for Modeling
2.5.3. Symmetry Tracing and Symmetry
2.6. User Personalization
2.6.1. Display Floater and Panel Display Tool
2.6.2. Object Properties and Preferences
2.6.3. IU Personalization Short Cuts, Menus and Colors
2.6.4. Visor Configuration
2.7. Object Distribution
2.7.1. Spelling View
2.7.2. Spacing Tool and SnapShot
2.7.3. Cloning and Alignment Tool
2.7.4. Matrixes Array
2.8. Geometric Operations
2.8.1. Polygonal and Parametric Combination
2.8.2. Polygonal and Shape Combination
2.8.3. Polygonal and Boolean Combination
2.8.4. Polygonal, Spline, Parametric and Boolean Combining
2.9. Other Tools
2.9.1. Loops, Constraints and Edge Splitting
2.9.2. Isoline and Colapsar Modifiers
2.9.3. Polygon Counter and Optimization Types
2.10. Plugins and Scripts
2.10.1. Plugins and Scripts Grass-O-Matic
2.10.2. Creation of Grasses and Fibers with Grass-O-Matic
2.10.3. Greeble Plugin
2.10.4. Voronoi Script Fracture
Module 3. Rendering with VRay Engine in 3DS Max
3.1. VRay Render Engine Assignment
3.1.1. Preparation of the Render Space
3.1.2. Render Setup Options and Assign Render
3.1.3. Optimize Render time
3.2. Lighting and Light Creation
3.2.1. 3-Point Lighting
3.2.2. Light Configuration
3.2.3. Render Region
3.3. Creation and Application of Materials
3.3.1. Vray Materials
3.3.2. VRay Material Configuration
3.3.3. Self-Illumination
3.4. From Substance Painter to VRay
3.4.1. Connect Nodes and Material Settings
3.4.2. Export Presets
3.4.3. Configure Smart Material in VRay
3.5. Details and Positioning in the Scene
3.5.1. Applying Shadows According to Model Position
3.5.2. Adjust Model and Silhouette
3.5.3. Metallic Base
3.6. Rounding Surfaces
3.6.1. VRayEdgeTex
3.6.2. Functionality and Configuration
3.6.3. Rendering with and without Rounding
3.7. Field of Vision
3.7.1. Camera and Shot
3.7.2. Camera Opening
3.7.3. Field of Vision
3.8. Ambient Occlusion and Global Illumination
3.8.1. GI and Render Elements
3.8.2. VRayExtraTex and VrayDirt
3.8.3. Global Illumination Multiplier
3.9. Rendering of a Still Frame
3.9.1. Adjust Render Values
3.9.2. Save Final Rendering
3.9.3. Composition of Ambient Occlusion
3.10. Rendering of a Sequence
3.10.1. Camera Animation
3.10.2. Rendering Options for Sequence
3.10.3. Frame Assembly for the Sequence
A unique, key and decisive training experience to boost your professional development”
Postgraduate Diploma in 3D Modeling with 3ds Studio Max
.
The three-dimensional modeling is one of the causes that has revolutionized the graphics industry of video games. Where not long ago we found some scenarios, characters and shapes, in two dimensions and flatter, now screen games stand out for their great realistic effects, largely due to the incorporation of 3D design and the consequent techniques and tools that give that greater sense of reality to the productions. 3D Studio Max is a leading program in the field of graphics design for video games and animations, knowing how to master it is essential in the curriculum of a professional specialized in the field. This online training brings together the necessary features to learn how to handle it with skill. This Postgraduate Diploma in 3D Modeling with 3ds Studio Max, aims to train students to design and create three-dimensional models in the market leader software, 3ds Studio Max. The curriculum is designed so that the student acquires skills in the creation of 3D models of all types, from characters to video game scenarios, architectural designs to industrial design products.
Specialize remotely and scale professionally
.
During the Postgraduate Diploma, students will work on theoretical and practical projects of varying levels of complexity, starting with simple bodies and expanding to more advanced structures. The program is delivered online, with a focus on distance learning, providing the opportunity for students to develop their skills from anywhere. In summary, the Postgraduate Diploma in 3D Modeling with 3ds Studio Max, is an excellent option for those looking to acquire advanced knowledge and skills in 3D modeling, at TECH we have the best teachers in the world, virtual library, multimedia pills and readings that will accompany your learning experience, enroll now!