وصف

هل ترغب في تغيير حياتك المهنية كمصمم؟ ابدأ هذا البرنامج الذي يركز على تطوير ألعاب الفيديو لتصبح رائداً في الصناعة " 

##IMAGE##

لقد أصبحت ألعاب الفيديو تجارة تقدر بملايين الدولارات، والتي، وفقا لتقديرات الخبراء، لا تتوقف عن النمو. منذ اختراع لعبة»Tennis for Two" في عام 1958 وحتى الوقت الحاضر مع أجزاء مثل Gears of War أو League of Legends، قطعنا شوطًا طويلًا. ويجب أن نضيف إلى ذلك التطور المستمر لوحدات التحكم، المجهزة لإعادة إنتاج رسومات أكثر واقعية ودعم عبء سردي أكبر. لذلك، تواجه فرق التصميم مهمة صعبة بشكل متزايد: تزويد الجمهور بعنوان جديد ومبدع ومثير للدهشة.

وبنفس الطريقة، تبحث الشركات الكبيرة عن محترفين متحمسين لهذا العالم، والذين يعرفون الجوانب الأساسية التي تجعل لعبة الفيديو جيدة وما يحتاجون إلى تحسينه لضمان تصميم ممتاز. وبالتالي، هناك طريقتان لتحقيق ذلك، الأولى هي لعب أكبر عدد ممكن من ألعاب الفيديو، حيث يمكنك بهذه الطريقة الحصول على رؤية للهدف الذي تريد تحقيقه.

ثانيًا، الحصول على تدريب أكاديمي في المجال لتعلم الجوانب الفنية وتطوير رؤية مثالية لما يجب أن تكون عليه لعبة فيديو ذات مستوى عالمي. لهذا السبب، فإن درجة الماجستير الخاص في ألعاب الفيديو هذه ستزود الطالب بجميع المهارات التي ستقوده إلى العمل مع دعاة عظماء في هذا القطاع، مثل Shigeru Miyamoto. لذلك، سيبدأ البرنامج بمعالجة المعايير الأساسية لتصميم ألعاب الفيديو، والتعمق في عناصر مثل التلعيب وآليات اللعبة.

في المقابل، فإن لعبة الفيديو الجيدة لا تعد شيئًا إذا لم تكن تحتوي على قصة جذابة وعاطفية. لذلك، سيتم تخصيص وحدة كاملة لفهم وتطوير السرد الذي يتضمن تطوير الشخصيات وأهدافهم والمكان وجميع الخصائص التي تساعد على كتابة حبكة استثنائية. كما سيتم أخذ الجوانب المتعلقة بالرسوم المتحركة والصوت والبرمجة في الاعتبار.

تم تصميم كافة محتويات البرنامج ليتم تنفيذها عبر الإنترنت، مما يتيح للطالب فرصة اختيار أفضل وقت للوصول إلى الفصول الدراسية الافتراضية. باختصار، يغطي هذا البرنامج كل المحتوى الذي يجب على المصممين التعامل معه للتقدم في حياتهم المهنية. وبالتالي السماح لهم بخيارات وظيفية مختلفة، مثل البدء في شركة تطوير دولية أو بدء مشروع بشكل مستقل.

تبحث الشركات الكبرى مثل Sony وActivision Blizzard عن مصممين متحمسين لعالم ألعاب الفيديو. يمكنك أن تكون جزءًا من فريقهم عند الانتهاء من هذا البرنامج" 

يملك الماجستير الخاص في ألعاب الفيديو برنامج تعليمي نهائي، وذلك بفضل محتواه المبتكر، والذي سيحول الطلاب إلى متخصصين مستعدين للعمل في المجال. ومن أبرز ميزاتها:

التعلم المطبق على الحالات العملية لتصميم ألعاب الفيديو
الرؤية العامة والخاصة لمحتوياته، مما يجعل خريجي البرنامج خبراء في جوانب محددة، ولكن لديهم أيضًا رؤية شاملة للقطاع
التمارين العملية، التي ستختبر تقدم الطلاب، بحيث يتم استيعاب التعلم بطريقة أكثر فعالية
تركيزها الخاص على المعرفة الشاملة بجميع الأدوات والخدمات المتاحة لتصميم ألعاب الفيديو وتطويرها بشكل كامل
هيئة تدريس خبيرة وذات خبرة، تعرف قطاع ألعاب الفيديو تمامًا
توفر الوصول إلى المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل إلى الإنترنت

سوف تساعدك TECH على التدريب بشكل احترافي كمصمم ألعاب فيديو، وتنفيذ برنامج بدرجة مباشرة " 

البرنامج يضم في هيئة التدريس متخصصين في المجال والذين يصبون خبراتهم العملية في هذا التدريب، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من مجتمعات رائدة وجامعات مرموقة. 

محتوى الوسائط المتعددة خاصتها، الذي تم تطويره بأحدث التقنيات التعليمية، سيسمح للمهني بالتعلم حسب السياق، بما معناه، بيئة محاكاة ستوفر تدريباً غامراً مبرمجاً للتدريب في مواقف حقيقية. 

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على المشكلات، والذي يجب على المهني من خلاله محاولة حل الحالات المختلفة للممارسة المهنية التي تُطرَح على مدار هذا البرنامج. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام جديد من مقاطع الفيديو التفاعلية التي أعدها خبراء معترف بهم. 

صمّم قصة ملحمية مثل Final Fantasy من خلال التسجيل في درجة الماجستير الخاص هذه"

##IMAGE##

تعلم كل أساسيات تصميم اللعبة وابدأ في التخطيط للعبة الناجحة العالمية التالية"

أهداف

إن درجة الماجستير الخاص هذه في ألعاب الفيديو موجهة للمصممين بهدف تقديم المهارات التي يحتاجونها لفهم هذا العالم الواسع. لذلك، لن يكتسبوا المعرفة التجريبية في هذا المجال فحسب، بل سيعملون على تطوير قدراتهم الإبداعية واستكشاف مهاراتهم والتحرك نحو التميز. بالإضافة إلى ذلك، فهي تتمتع بشهادة مباشرة، أي أنه لن يكون من الضروري تنفيذ مشروع نهائي للوصول إلى فرص مهنية جديدة في هذا القطاع، سواء في شركة دولية مع أكبر رواد المجال، أو تطوير مشروعك الخاص الذي يحقق نجاحًا عالميًا. 

##IMAGE##

تعرف على البرامج المختلفة المستخدمة للنمذجة ثلاثية الأبعاد وقم بإنشاء مشاهد واقعية لألعاب الفيديو الخاصة بك" 

الأهداف العامة

معرفة الأنواع المختلفة لألعاب الفيديو ومفهوم طريقة اللعب وخصائصها لتطبيقها في تحليل ألعاب الفيديو أو في إنشاء تصميم ألعاب الفيديو
التعمق في عملية إنتاج لعبة الفيديو ومنهجية SCRUM لإنتاج المشاريع
تعلم أساسيات تصميم ألعاب الفيديو والمعرفة النظرية التي يجب أن يعرفها مصمم ألعاب الفيديو
توليد الأفكار وإنشاء قصص مسلية وخطوط حبكة ونصوص لألعاب الفيديو
التعرف على الأسس النظرية والعملية للتصميم الفني للعبة الفيديو
التعمق في الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد، بالإضافة إلى العناصر الأساسية للرسوم المتحركة للكائنات والشخصيات
معرفة كيفية تنفيذ مهام النمذجة ثلاثية الأبعاد
إجراء برمجة احترافية باستخدام محرك Unity 3D
القدرة على إنشاء Startup مستقلة للترفيه الرقمي

الأهداف المحددة

الوحدة 1. تصميم ألعاب الفيديو

التعرف على نظرية تصميم ألعاب الفيديو
التعمق في عناصر التصميم والألعاب
التعرف على أنواع اللاعبين الحاليين ودوافعهم وخصائصهم
معرفة ميكانيكا الألعاب ومعرفة MDA ونظريات أخرى لتصميم ألعاب الفيديو
تعلم القواعد الأساسية لتحليل ألعاب الفيديو من خلال النظرية والأمثلة
التعرف على تصميم مستويات اللعبة وكيفية إنشاء الألغاز ضمن هذه المستويات وكيفية وضع عناصر التصميم في البيئة

الوحدة 2. وثيقة التصميم

كتابة وتوضيح وثيقة تصميم احترافية
التعرف على كل جزء من أجزاء التصميم: الفكرة العامة، والسوق، Gameplayوالميكانيكا، والمستويات، والتقدم، وعناصر اللعبة، وجهاز عرض بمستوى الرأس (HUD)، والواجهة
معرفة عملية تصميم وثيقة التصميم أو GDD لتتمكن من تمثيل فكرة اللعبة نفسها في وثيقة مفهومة واحترافية ومعدة جيدًا

الوحدة 3. السرد وتصميم السيناريو

فهم السرد العام والسرد في ألعاب الفيديو
معرفة العناصر المعقدة للسرد مثل الشخصيات والغرض والمكان
التعمق في هياكل السرد والتطبيق المعقد في تصميم لعبة الفيديو
التعرف على آخر المستجدات حول الكون والإعدادات مثل الخيال أو الخيال العلمي وخصائصها في المؤامرات
امتلاك معرفة عميقة وعملية بالحبكة الجدلية
التعرف على كيفية إنشاء الشخصيات الرئيسية والثانوية
التعمق في هيكلة سيناريو لعبة الفيديو والفرق بين لعبة الفيديو والسينما
التعرف على عملية إنشاء السيناريو والخصائص والعناصر اللازمة لإنشائه

الوحدة 4. الفن في ألعاب الفيديو

التعرف على النظرية الفنية ونظرية الألوان ونظرية الشخصية والبيئة
إنشاء رسومات معقدة و Concept Art
التعمّق في الفن ثنائي الأبعاد للشخصيات والكائنات والبيئات باستخدام برامج Photoshop
إنشاء الكائنات والشخصيات والبيئات ثلاثية الأبعاد باستخدام 3D Studio Max وMudbox
التعرف على الأنماط الفنية للشخصيات والإعدادات، وكذلك أنواع الإعدادات وتمثيلها في الرسومات

الوحدة 5. البرمجة

التعامل مع المحرك الأكثر استخدامًا في تطوير ألعاب الفيديو: Unity 3D Engine
دراسة برمجة Unity باستخدام لغة C# وتعرف على واجهة البرنامج
التعرف على كيفية إنشاء لعبة فيديو ثنائية الأبعاد: برمجة حركات الشخصيات والأعداء والرسوم المتحركة
تطوير عناصر اللعبة المختلفة مثل المنصات أو المفاتيح
إنشاء واجهة اللعبة أو جهاز عرض بمستوى الرأس
توسيع المعرفة في الذكاء الاصطناعي، سواء لإنشاء أعداء أو شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) ثنائية الأبعاد

الوحدة 6. الفن ثلاثي الأبعاد

تصميم وتركيب الكائنات والشخصيات ثلاثية الأبعاد
التعرف على واجهة برنامج 3D Studio Max وMudbox لنمذجة الكائنات والشخصيات
فهم نظرية النمذجة ثلاثية الأبعاد
معرفة كيفية استخراج القوام
التعرف على كيفية عمل الكاميرات ثلاثية الأبعاد

الوحدة 7. البرمجة المتقدمة

معرفة كيفية القيام بالبرمجة المتقدمة
تصميم الشخصيات والبيئات ثلاثية الأبعاد
برمجة طرق لعب مختلفة وألغاز بيئية وأشياء مستوية
إنشاء عناصر مختلفة للعبة وبرمجة قدرات اللاعب مثل القفز أو الجري أو إطلاق النار أو الاختباء
إنشاء لعبة للكمبيوتر

الوحدة 8. الرسوم المتحركة

تنفيذ الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد
التعرف على نظرية الرسوم المتحركة حول العناصر والشخصيات
معرفة Rigging للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد
تنفيذ الرسوم المتحركة في 3D Studio Max: حركة العناصر والشخصيات
التعرف على Rigging في برنامج 3D Studio Max
التعرف على كيفية أداء الرسوم المتحركة المتقدمة للشخصيات

الوحدة 9. تصميم الصوت والموسيقى

أداء التأليف الموسيقي والتطوير
تصميم برامج التأليف الموسيقي
معرفة كيفية تنفيذ عملية الإنتاج وما بعد الإنتاج
تعلم كيفية عمل الخلط الداخلي وتصميم الصوت
استخدام مكتبات الصوت والصوت الاصطناعي و Foley
التعرف على تقنيات التأليف لألعاب الفيديو

الوحدة 10. الإنتاج والإدارة

التعرف على إنتاج لعبة الفيديو والمراحل المختلفة
التعرف على أنواع المنتجين
التعرف على Project Management لتطوير ألعاب الفيديو
استخدام أدوات مختلفة للإنتاج
تنسيق الفرق وإدارة المشاريع  

##IMAGE##

ستساعدك جامعة TECHعلى تحقيق أهدافك. سجل الآن للحصول على جميع الأدوات في متناول يدك لمساعدتك على تحقيق أهدافك"

ماجستير في ألعاب الفيديو

أثبتت ألعاب الفيديو نفسها كجزء أساسي من صناعة الترفيه, حيث يزداد سوق المبيعات ويتجدد لتلبية الطلبات العالية للمستهلكين. وقد أدى ذلك بالشركات إلى البحث عن متخصصين متعددي التخصصات, يمكنهم تقديم نظرة تفاضلية على القطاع ومساعدة الشركات على وضع نفسها كشركات رائدة في الصناعة. يقدم ماجستير في ألعاب الفيديو منTECH الجامعة التكنولوجية نفسه كفرصة ممتازة للنمو المهني. لدينا خطة دراسة جديدة, يتعلم من خلالها المتقدمون تصميم جميع مراحل لعبة الفيديو, من الفكرة الأولية إلى الإصدار النهائي. وبالمثل, سوف نتعمق في جميع العمليات التي تشكل مرحلة التطوير, وفهم البنية الأولية, وبرمجة الشخصيات وإنشاء الذكاء الاصطناعي, وبالتالي عند التخرج, سيتم تمكين الطلاب من إنشاء منتجات تنافسية.

درجة الدراسات العليا في تصميم ألعاب الفيديو 100٪ عبر الإنترنت

تمتلك درجة الدراسات العليا في تصميم ألعاب الفيديو من TECH طاقم تدريس متمرس ومؤهل, وبفضله سيتعلم الطلاب من يد خبراء الموضوع الذين سيضمنون أفضل محتوى في الموضوعات التالية: البرمجة المتقدمة, وثيقة التصميم, الرسوم المتحركة, عملية الإنتاج, من بين مواضيع أخرى ذات أهمية كبيرة لتوحيدها كمحترف يتمتع بأفضل المهارات التقنية والنظرية. وبالمثل, ستتعلم التأثير على التأليف الموسيقي وتصميم الصوت, بالإضافة إلى نمذجة الأشياء وتنسيقها. من ناحية أخرى, في نهاية البرنامج, سيتم منح الخريجين شهادة جامعية في هذا الموضوع, إلى جانب دبلوم الاعتراف الدولي.