وصف

هل حلمت دائمًا بتصميم ألعاب الفيديو: هذا البرنامج يتيح لك الفرصة لتحقيق ذلك" 

##IMAGE##

ألعاب الفيديو هي وسيلة الترفيه النهائية في القرن الحادي والعشرين. يلعب الملايين من الأشخاص من مختلف الأعمار في وقت واحد، وفي أي مكان في العالم، ألعاب فيديو مختلفة بأنماط مختلفة: عبر الإنترنت، أو دون اتصال، أو توزيع مجاني، مدفوع أو مجاني مع خيارات الدفع مقابل اللعب (Pay for Play)، مع وحدة تحكم ثابتة أو محمولة... هناك تنوع هائل في الإمكانيات عندما يتعلق الأمر باللعب لأن هناك مجموعة كبيرة من الأشخاص الذين يطلبون باستمرار إصدار عناوين جديدة من أنواع مختلفة، كل منها يتكيف مع قطاع من اللاعبين.

مع ذلك، لا توجد اختلافات فقط من حيث الوسائط وطريقة ألعاب الفيديو، ولكن أيضًا من حيث المحتوى نفسه، حيث أن هناك العشرات من الأنواع، لكل منها خصوصياته، التي تحاول الحصول على موطئ قدم في السوق: الألعاب الإستراتيجية، وألعاب التصويب (Shooters) من منظور الشخص الأول والثالث، وألعاب تقمص الأدوار، ومحاكاة الألعاب الرياضية والسيارات، وألعاب الألواح الصغيرة وألعاب الورق التي يتم تحويلها إلى منتجات رقمية، والألعاب المستقلة أو ذات الميزانية الكبيرة، وما إلى ذلك. وبالتالي، يوجد لكل مجموعة مستخدمين خيارات لا حصر لها لتلبية الطلب.

 لهذا السبب، هناك حاجة باستمرار إلى عناوين الإصدارات الجديدة وتحتاج شركات ألعاب الفيديو الكبيرة والصغيرة إلى عدد كبير من الخبراء في المجالات المختلفة لتصميم ألعاب الفيديو لتتمكن من الاستمرار في إنتاج أعمال عالية الجودة وناجحة تجاريًا. إن الماجستير الخاص في ألعاب الفيديو هي الحل لهذه الحاجة، لأنه يعلم الطالب كل ما هو ضروري ليصبح مصمم ألعاب فيديو ويغطي كل جانب من جوانب إنشائه لمنصات وتنسيقات والأنواع المختلفة.

يغطي هذا البرنامج جميع التخصصات ذات الصلة بإنتاج ألعاب الفيديو، حيث سيحول طلابه إلى متخصصين في الفن والرسوم المتحركة والسيناريو وتصميم الصوت والتأليف الموسيقي، بحيث يمكن لخريجي درجة الماجستير هذه القيام بأي من هذه المناصب. وتنفيذ مشروع لعبة فيديو منذ بدايته وحتى إطلاقه. 

من المؤكد أن لديك فكرة تطوير لعبة الفيديو التالية الناجحة في جميع أنحاء العالم. قم بتنفيذها بفضل هذا الماجستير الخاص"

يحتوي الماجستير الخاص في ألعاب الفيديو على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وتحديثا في السوق. أبرز خصائصها هي

التعلم المطبق على الحالات العملية لتصميم ألعاب الفيديو
الرؤية العامة والخاصة لمحتوياته، مما يجعل خريجي البرنامج خبراء في جوانب محددة، ولكن لديهم أيضًا رؤية عالمية للقطاع
تمارين عملية، والتي ستختبر مدى تقدم الطلاب، بحيث يتم استيعاب التعلم بطريقة أكثر فعالية
تركيزها بشكل خاص على المعرفة الشاملة بجميع الأدوات والخدمات المتاحة لتصميم ألعاب الفيديو وتطويرها بالكامل
هيئة تدريسية تتمتع بالخبرة والخبرة، تعرف قطاع ألعاب الفيديو تمامًا
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت

كن Hideo Kojima التالي: قم بتسجيل جميع أفكارك وتطويرها بفضل المهارات التي ستكتسبها مع هذا الماجستير الخاص" 

البرنامج يضم في أعضاء هيئة تدريسهمحترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم, بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية. 

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين. 

تثق TECH في موهبتك، ولهذا السبب توفر لك جميع الأدوات اللازمة لتتمكن من إظهارها من خلال تصميم لعبة الفيديو التي تحلم بها"

##IMAGE##

لقد استمتعت بمئات الساعات من لعب ألعاب الفيديو المفضلة لديك، والآن حان دورك لتطوير منتجاتك الخاصة"

أهداف

مع هذا الماجستير الخاص، سيتمكن الطالب من شغل أي منصب في عملية تصميم لعبة فيديو، من تصميم الفن والرسوم المتحركة، من خلال جوانب السرد والنص، إلى تكوين الموسيقى وتصميم الصوت. بالتالي، يهدف هذا البرنامج إلى التأكد من أن خريجيه لديهم معرفة متخصصة في كل جانب من هذه الجوانب، مما سيسمح لهم بأن يكونوا متخصصين يحظى بتقدير كبير من قبل شركات التصميم والتطوير في هذا القطاع. 

##IMAGE##

هل تريد تصميم أشهر الألعاب في العالم؟ هل تفضل تصميم الألعاب المستقلة التي نالت استحسان النقاد؟ في كلتا الحالتين، سيساعدك هذا البرنامج على تحقيق أهدافك" 

الأهداف العامة

التعرف على الأنواع المختلفة لألعاب الفيديو ومفهوم طريقة اللعب وخصائصها لتطبيقها في تحليل ألعاب الفيديو أو في إنشاء تصميم ألعاب الفيديو.
تعميق عملية إنتاج لعبة فيديو ومنهجية Scrum لإنتاج المشروع
تعلُم أساسيات تصميم ألعاب الفيديو والمعرفة النظرية التي يجب أن يعرفها مصمم ألعاب الفيديو
توليد الأفكار وإنشاء قصص ومؤامرات ونصوص مسلية لألعاب الفيديو
التعرف على الأسس النظرية والعملية للتصميم الفني للعبة الفيديو
التعمق في الرسوم المتحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد، بالإضافة إلى العناصر الأساسية للرسوم المتحركة للكائنات والشخصيات
معرفة كيفية تنفيذ مهام النمذجة ثلاثية الأبعاد
إجراء برمجة احترافية باستخدام محرك Unity 3D
القدرة على إنشاء شركة ناشئة (Startup) مستقلة للترفيه الرقمي

الأهداف المحددة

الوحدة 1. تصميم لعبة فيديو

التعرف على نظرية تصميم ألعاب الفيديو
التعمق في عناصر التصميم والألعاب
التعرف على أنواع اللاعبين الحاليين ودوافعهم وخصائصهم
معرفة ميكانيكا الألعاب وMDA ونظريات أخرى لتصميم ألعاب الفيديو
تعلُم القواعد الأساسية لتحليل ألعاب الفيديو من خلال النظرية والأمثلة
التعرف على تصميم مستوى اللعبة، وكيفية إنشاء الألغاز ضمن هذه المستويات، وكيفية وضع عناصر التصميم في البيئة

الوحدة 2. وثيقة التصميم

كتابة وتوضيح وثيقة تصميم احترافية
التعرف على كل جزء من أجزاء التصميم: الفكرة العامة، والسوق، وgameplay، والميكانيكا، والمستويات، والتقدم، وعناصر اللعبة، وشاشة عرض المعلومات (HUD)، والواجهة.
التعرف على عملية تصميم مستند التصميم أو GDD لتتمكن من تمثيل فكرة اللعبة نفسها في مستند مفهوم واحترافي ومعد جيدًا.

الوحدة 3. تصميم السرد والسيناريو

فهم السرد العام والسرد في ألعاب الفيديو 
التعرف على العناصر المعقدة للسرد مثل الشخصيات والهدف والإعداد
التعمق في هياكل السرد والتطبيق المعقد في تصميم لعبة الفيديو 
التعرف على آخر المستجدات حول الكون وإعداداته مثل الخيال أو الخيال العلمي وخصائصها في المؤامرات
امتلاك معرفة عميقة وعملية بالمؤامرة 
التعرف على كيفية إنشاء الشخصيات الرئيسية والداعمة
التعمق في هيكلة سيناريو ألعاب الفيديو والفرق بين ألعاب الفيديو والسينما
التعرف على عملية إنشاء السيناريو والخصائص والعناصر اللازمة لإنشائه

الوحدة 4. الفن في ألعاب الفيديو

معرفة النظرية الفنية ونظرية الألوان ونظرية الشخصيات والبيئات
إنشاء رسومات معقدة وConcept Art 
الانغماس في الفن ثنائي الأبعاد للشخصيات والكائنات والبيئات باستخدام برامج Photoshop
إنشاء كائنات وشخصيات وبيئات ثلاثية الأبعاد باستخدام 3D Studio Max وMudbox
التعرف على الأنماط الفنية للشخصيات والإعدادات، وكذلك أنواع الإعدادات وتمثيلها في الرسومات

الوحدة 5. البرمجة

التعامل مع المحرك الأكثر استخدامًا في تطوير ألعاب الفيديو: Unity 3D Engine
دراسة برمجة Unity وتعلم واجهة البرنامج
التعرف على كيفية إنشاء لعبة فيديو ثنائية الأبعاد: برمجة حركات الشخصيات والأعداء والرسوم المتحركة
تطوير عناصر اللعبة المختلفة مثل المنصات أو المفاتيح
إنشاء واجهة اللعبة أو HUD
توسيع المعرفة في الذكاء الاصطناعي، سواء لإنشاء أعداء أو شخصيات غير قابلة للعب (NPC) بأبعاد ثنائية

الوحدة 6. الفن ثلاثي الأبعاد

نمذجة وتنسيق الأشياء والشخصيات ثلاثية الأبعاد
التعرف على واجهة برنامج 3D Studio Max وMudbox لنمذجة الكائنات والشخصيات
فهم نظرية النمذجة ثلاثية الأبعاد
معرفة كيفية استخراج القوام
التعرف على آلية عمل الكاميرات ثلاثية الأبعاد

الوحدة 7. البرمجة المتقدمة

معرفة كيفية تنفيذ البرمجة المتقدمة 
تصميم الشخصيات والبيئات ثلاثية الأبعاد
برمجة أساليب اللعب (gameplays) المختلفة وألغاز البيئة والأشياء المستوية
إنشاء عناصر مختلفة للعبة وبرمجة مهارات اللاعب مثل القفز أو الجري أو إطلاق النار أو الاختباء
إنشاء لعبة كمبيوتر

الوحدة 8. الرسوم المتحركة

أداء الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد 
التعرف على نظرية الرسوم المتحركة حول العناصر والشخصيات 
تعرف على كيفية تجهيز (Rigging) الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد 
إنشاء الرسوم المتحركة في 3D Studio Max: حركة العناصر والشخصيات 
التعرف على 3D Studio Max Rigging 
التعرف على كيفية إنشاء رسوم متحركة متقدمة للشخصيات 

الوحدة 9. تصميم الصوت والموسيقى

أداء التأليف الموسيقي والتطوير 
تصميم برنامج التأليف الموسيقي 
معرفة كيفية تنفيذ عملية الإنتاج وما بعد الإنتاج 
تعلُم أداء الخلط الداخلي وتصميم الصوت 
استخدام مكتبات الصوت والصوت الاصطناعي وFoley 
التعرف على تقنيات تكوين ألعاب الفيديو 

الوحدة 10. الإنتاج والإدارة

التعرف على إنتاج لعبة الفيديو والمراحل المختلفة
التعرف على أنواع المنتجين
معرفة إدارة المشاريع (project management) لتطوير ألعاب الفيديو
استخدام أدوات مختلفة للإنتاج
تنسيق الفرق وإدارة المشاريع

 

##IMAGE##

أهدافك هي أهداف TECH، ولهذا السبب تقدم لك أفضل الأدوات لتكون المصمم التالي ألعاب الفيديو المرجعية"

ماجستير في ألعاب الفيديو

أثبتت ألعاب الفيديو نفسها كجزء أساسي من صناعة الترفيه, حيث يزداد سوق المبيعات ويتجدد لتلبية الطلبات العالية للمستهلكين. وقد أدى ذلك بالشركات إلى البحث عن متخصصين متعددي التخصصات, يمكنهم تقديم نظرة تفاضلية على القطاع ومساعدة الشركات على وضع نفسها كشركات رائدة في الصناعة. يقدم ماجستير في ألعاب الفيديو منTECH الجامعة التكنولوجية نفسه كفرصة ممتازة للنمو المهني. لدينا خطة دراسة جديدة, يتعلم من خلالها المتقدمون تصميم جميع مراحل لعبة الفيديو, من الفكرة الأولية إلى الإصدار النهائي. وبالمثل, سوف نتعمق في جميع العمليات التي تشكل مرحلة التطوير, وفهم البنية الأولية, وبرمجة الشخصيات وإنشاء الذكاء الاصطناعي, وبالتالي عند التخرج, سيتم تمكين الطلاب من إنشاء منتجات تنافسية.

درجة الدراسات العليا في تصميم ألعاب الفيديو 100٪ عبر الإنترنت

تمتلك درجة الدراسات العليا في تصميم ألعاب الفيديو من TECH طاقم تدريس متمرس ومؤهل, وبفضله سيتعلم الطلاب من يد خبراء الموضوع الذين سيضمنون أفضل محتوى في الموضوعات التالية: البرمجة المتقدمة, وثيقة التصميم, الرسوم المتحركة, عملية الإنتاج, من بين مواضيع أخرى ذات أهمية كبيرة لتوحيدها كمحترف يتمتع بأفضل المهارات التقنية والنظرية. وبالمثل, ستتعلم التأثير على التأليف الموسيقي وتصميم الصوت, بالإضافة إلى نمذجة الأشياء وتنسيقها. من ناحية أخرى, في نهاية البرنامج, سيتم منح الخريجين شهادة جامعية في هذا الموضوع, إلى جانب دبلوم الاعتراف الدولي.