المؤهلات الجامعية
أكبركلية تصميم في العالم”
وصف
محاضرة جامعية عالية الكثافة ستسمح لك بالعمل مع ملاءة أفضل المهنيين في هذا القطاع"
إن هذه المحاضرة الجامعية في مشاريع الرسوم المتحركة تم تصميمها لتقديم عملية مثيرة للاهتمام وتفاعلية، وقبل كل شيء، فعالة لتدريب نفسك على كل ما يتعلق بهذه القضية. ولتحقيق ذلك، تقدم TECH مساراً واضحاً ومستمراً للنمو ومتوافقاً أيضاً بنسبة 100٪ مع المهن الأخرى.
من خلال منهجية حصرية، ستساعدك هذه المحاضرة الجامعية على التعرف على جميع الخصائص التي يحتاجها المحترفون للبقاء في المقدمة والتعرف على الظواهر المتغيرة لهذا النوع من التواصل.
لذلك، سيتناول هذا التدريب الجوانب التي يحتاج المصمم إلى معرفتها لأداء واجباته بأمان. مسار تعليمي من شأنه أن يزيد من مهارات الطالب لمساعدته على تحقيق تحديات كبار المحترفين.
يتم تقديم هذه المحاضرة الجامعية في مشاريع الرسوم المتحركة كخيار قابل للتطبيق للمحترف الذي يقرر العمل بشكل مستقل ولكن أيضًا أن يكون جزءًا من أي منظمة أو شركة. مسار مثير للاهتمام للتطوير المهني سيستفيد من المعرفة المحددة المتوفرة لك الآن في هذا التدريب.
لا تفوت فرصة إجراء هذه المحاضرة الجامعية مع TECH في مشاريع الرسوم المتحركة. إنها فرصة مثالية للتقدم في حياتك المهنية "
تحتوي هذه محاضرة جامعية في مشاريع الرسوم المتحركة على البرنامج الأكثر اكتمالاً و حداثةً في السوق. ومن أبرز الميزات:
تطوير الحالات العملية المقدمة من قبل الخبراء
محتوى بياني تخطيطي وعملي بشكل بارز
أحدث الأخبار والتطورات في هذا المجال
تمارين عملية حيث يتم إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
منهجيات مبتكرة ذات كفاءة عالية
دروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا الخلافية وأعمال التفكير الفردي
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
إن كل المعرفة اللازمة لمحترفي التصميم الجرافيكي في هذا المجال، تم تجميعها بواسطة محاضرة جامعية عالية الكفاءة، والتي ستعمل على تحسين مجهودك للحصول على أفضل النتائج"
يركز تطوير البرنامج على ممارسة التعلم النظري المقترح. من خلال أنظمة التدريس الأكثر فاعلية والأساليب التي أثبتت جدواها المستوردة من أرقى الجامعات في العالم، ستتمكن من اكتساب معرفة جديدة بطريقة عملية بارزة. وبهذه الطريقة، يتمثل الجهد في تحويل الجهد إلى مهارات حقيقية وفورية.
يعد النظام عبر الإنترنت أحد نقاط القوة الأخرى في هذا الاقتراح التدريبي. من خلال المنصة التفاعلية التي تتمتع بمزايا أحدث التطورات التكنولوجية، يتم وضع الأدوات الرقمية الأكثر تفاعلية في خدمة الطالب. وبهذه الطريقة، يمكن تقديم شكل من أشكال التعلم قابل للتكيف تمامًا مع الاحتياجات، بحيث يمكن دمج هذا التعلم بشكل مثالي مع الحياة الشخصية أو العملية.
تعلم عملي ومكثف يمنحك كل الأدوات التي تحتاجها للعمل في هذا المجال، في محاضرة جامعية محددة وملموسة"
تدريب تم إنشاؤه للسماح لك بتطبيق المعرفة المكتسبة على الفور في ممارستك اليومية"
خطة الدراسة
تم تصميم هيكل المحتويات من قبل فريق من المتخصصين، على دراية بأهمية التدريب في أيامنا هذه لتكون قادراً على التقدم في سوق العمل بأمان وقدرة تنافسية، ومن أجل ممارسة مهنتك بالتميز الذي يسمح به فقط أفضل تدريب.
تجربة تدريبية فريدة ومهمة وحاسمة لتعزيز تطورك المهني"
الوحدة 1. مشاريع الرسوم المتحركة
1.1. مقدمة إلى stop motion
1.1.1. تعريف المفهوم
2.1.1. الفروقات بين stop motion والرسوم المتحركة
3.1.1. استخدامات stop motion والمبادئ
4.1.1. أنواع stop motion
2.1. السياق التاريخي
1.2.1. بدايات stop motion
2.2.1. Stop motion كتقنية تأثيرات بصرية
3.2.1. تطوّر stop motion
4.2.1. مراجع ببليوغرافية
3.1. التفكير في الرسوم المتحركة
1.3.1. أساسيات الرسوم المتحركة
2.3.1. المواد والأدوات
3.3.1. برامح الرسوم المتحركة stop motion
4.3.1. Stop motion studio للتلفون الجوال
4.1. الجوانب التقنية في stop motion
1.4.1. الكاميرا
2.4.1. الإضاءة
3.4.1. التحرير
4.4.1. برامج التحرير
5.1. إنشاء القصة
1.5.1. كيف تصنع قصة؟
2.5.1. عناصر داخل السرد
3.5.1. شخصية الروائي
4.5.1. نصائح لإنشاء قصص صغيرة
6.1. اختراع الشخصية
1.6.1. العملية الإبداعية
2.6.1. أنواع الشخصيات
3.6.1. معلومات الشخصية
4.6.1. الممارسة الأولى: إنشاء معلومات الشخصية
7.1. خلق الدمى في stop motion
1.7.1. رواية القصص مع الدمى
2.7.1. منح سمات
3.7.1. المواد
4.7.1. المراجع البصرية
8.1. خلق السيناريوهات
1.8.1. المشهد
2.8.1. أهمية الإعداد الجيد للمشهد
3.8.1. ترسيم الميزانية
4.8.1. المراجع البصرية
9.1. الرسوم المتحركة stop motion
1.9.1. الرسوم المتحركة للكائنات
2.9.1. الرسوم المتحركة القابلة للتجزئة
3.9.1. الصور الظلية
4.9.1. مسرح الظلال
10.1. مشروع في stop motion
1.10.1. العرض التقديمي وشرح المشروع
2.10.1. البحث عن الأفكار والمراجع
3.10.1. إعداد مشروعنا
4.10.1. تحليل النتائج
تحتوي هذه المحاضرة الجامعية على البرنامج الأكثر اكتمالاً وتحديثًا في السوق "
محاضرة جامعية في مشاريع الرسوم المتحركة
أصبحت الرسوم المتحركة واحدة من أكثر أشكال الاتصال شعبية وفعالية اليوم. سواء في الإعلان أو الأفلام أو ألعاب الفيديو أو المسلسلات التلفزيونية، فإن الرسوم المتحركة هي أداة تسمح لك بإنشاء عوالم خيالية ونقل المشاعر من خلال الصور المتحركة. لهذا السبب، صممت الجامعة التكنولوجية TECH محاضرة جامعية في مشاريع الرسوم المتحركة من أجل اكتساب المعرفة الأكثر تقدمًا حول العمليات الإبداعية والتقنية التي ينطوي عليها إنتاج مشاريع الرسوم المتحركة. من التصور إلى ما بعد الإنتاج، تقدم المحاضرة الجامعية تدريبًا شاملاً للطلاب لتطوير مشاريع الرسوم المتحركة عالية الجودة.
تدرب 100٪ عبر الإنترنت على تصميم مشاريع الرسوم المتحركة
مع هذه المحاضرة الجامعية في مشاريع الرسوم المتحركة التي تم تطويرها من خلال منهجية مبتكرة وأحدث جيل من موارد الوسائط المتعددة، يمكنك التعلم بطريقة عملية وتشاركية، وإنشاء مشاريع الرسوم المتحركة الخاصة بك وتلقي التعليقات من الخبراء المشهورين في هذا المجال. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لكونك برنامجًا عبر الإنترنت بنسبة 100٪، يمكنك الدراسة من أي مكان وفي أي وقت، وتكييف تدريبهم وفقًا لاحتياجاتهم وجداولهم الزمنية.