University certificate
The world's largest faculty of video games”
Introduction to the Program
Sonido 3D, Dolby Atmos, etc. Este Postgraduate certificate te hará conocer los diferentes planos estéreos más utilizados por los jugadores con el objetivo de optimizar los resultados de la composición”
El universo de los videojuegos es muy amplio. Más, si se tiene en cuenta que es un mercado relativamente nuevo pero que ha crecido a un ritmo arrollador. La banda sonora que acompaña a un juego digital es un elemento de gran importancia ya que le aporta una identidad directamente asociada. Los consumidores del producto, tienden a asociarlo con su sonido correspondiente. Un ejemplo de ello es la sintonía del mítico Mario Bross o la suave melodía de Kingdom Hearts.
Es por este motivo que las compañías de videojuegos cada vez buscan incorporar a su equipo de trabajo compositores que sea capaces de dar una personalidad única a sus obras. Esta titulación, instruirá a los alumnos a través de las destrezas y conocimientos necesarios de los fundamentos de la sonorización de videojuegos. A través de distintas herramientas y técnicas adaptadas a la composición, se desarrollarán una serie de contenidos para alcanzar los objetivos propuestos en el ámbito laboral.
Este Postgraduate certificate cuenta con las últimas tendencias en técnicas de aprendizaje como la repetición de conceptos clave por parte de los docentes, o el uso de elementos multimedia para la adquisición de conceptos. Todo esto de la mano de una metodología online que tiene como objetivo principal ayudar a que los egresados puedan cursar esta titulación a su ritmo y con la posibilidad de compaginarlo con otras obligaciones de su día a día. Para ello, ofrece un temario completo y actualizado, elaborado por el cuerpo docente que imparte este programa.
Asimismo, un reconocido Director Invitado Internacional ofrecerá una minuciosa Masterclass que proporcionará a los egresados las claves para componer música que se adapte a los cambios en el juego, como transiciones de escenarios o acciones del jugador.
Un prestigioso Director Invitado Internacional impartirá una exhaustiva Masterclasses sobre los últimos avances en la producción de Soundtracks in Video Games”
Este Postgraduate certificate en Soundtracks in Video Games contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Las características más destacadas de esta capacitación son:
- La utilización de casos prácticos para que el aprendizaje se realice de forma más directa
- Los contenidos especializados en desarrollo y animación de videojuegos
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
A lo largo de esta titulación, adquirirás las herramientas necesarias para crear un espacio de trabajo adecuado para la creación de bandas sonoras aplicadas a los videojuegos”
El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá a los profesionales un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual los profesionales deberán tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se les plantee a lo largo del programa académico. Para ello, contarán con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Adquiere un flujo de trabajo como creador de Bandas Sonoras para Videojuegos que impulse tu carrera profesional"
TECH propone una metodología 100% online, con el objetivo de que puedas compaginar tus estudios y no dejar de lado tanto tu vida laboral y personal"
Syllabus
Through a theoretical module, graduates in this program will acquire the skills and knowledge necessary to create soundtracks according to the theme of the video game itself. By learning the elements that play a role in the creation process, it is possible to obtain better results. It is worth noting that this syllabus has been created by professionals in the sector, who want students to be able to successfully develop their work in the professional field.
This Postgraduate certificate has the most innovative and complete contents for the development of quality soundtracks”
Module 1. The Soundtracks in Video Games
1.1. The Workspace
1.1.1. Acoustic Aspects
1.1.2. Preparing a Room
1.1.3. Room construction “Room into Room”
1.2. Work Tools I: Hardware
1.2.1. The Computer
1.2.2. Audio Interface
1.2.3. Listening Systems and Other Equipment
1.3. Work Tools II: Software
1.3.1. DAW
1.3.2. Kontakt
1.3.3. Plugins
1.4. The Work Equipment
1.4.1. Equipment Structure
1.4.2. Equipment Functions
1.4.3. Our Place within the Team
1.5. Types of Video Games and Musical Genres
1.5.1. Who Is the Music Intended for?
1.5.2. Music Personality and Aesthetics
1.5.3. Ratio Music vs. Genres in Video Games
1.6. Music Roles and Functions
1.6.1. Music as a Mood
1.6.2. Music as a Creator of Worlds
1.6.3. Other Roles
1.7. Workflow in Music Composition
1.7.1. Planning, Aesthetics and Creation of the MDD
1.7.2. First Ideas and Composition of Demo Music
1.7.3. The Final Product, from the Demo to the Master Version
1.8. Workflow in Editing and Sound Design
1.8.1. Planning and Creation of the ADD
1.8.2. Design and Editing
1.8.3. Adjustment, Synchronization and Testing on the Audio Engine
1.9. Sound Fundamentals
1.9.1. Features
1.9.2. Frequency Spectrum
1.9.3. Surround Sound
1.10. Surround and 3D Sound
1.10.1. Horizontal vs. Vertical Sound
1.10.2. 3D Audio Simulations
1.10.3. Surround Systems and Dolby Atmos
Thanks to the knowledge you will acquire through the syllabus in this program, you will acquire the necessary skills to develop a soundtrack that brings a distinctive touch to the video game”
Postgraduate Certificate in Soundtracks in Video Games
The soundtrack in video games is the music and sound effects used in games to help create the right atmosphere and enhance the player's experience. The soundtrack can influence the player's emotion and tension, increase immersion in the game world and enhance the overall experience.
Music in games can be an original piece composed for the game, or it can be licensed music from existing artists. Most games have a mixture of both, with original music used at key moments in the game, and licensed music used to enhance the overall atmosphere.
In addition to music, sound effects are also important in creating the right atmosphere in video games. Sound effects can include guns, explosions, doors opening, footsteps, voices, among others, and can have a great impact on the gaming experience.
Sound technology has also advanced significantly in recent years, allowing for greater complexity in sound effects and a greater ability to create more realistic sound experiences. Some games also use spatial sound technology to create a more immersive and realistic listening experience, which can be especially important in virtual reality games.
In summary, the soundtrack in video games is a key part of the gaming experience, as it can influence emotion and immersion in the game world, enhance the overall atmosphere, and increase the games' ability to tell stories. The music and sound effects are carefully selected to ensure an auditory experience that accompanies and enhances the gameplay experience.
This course is ideal for those looking to work in the video game industry as composers, sound designers or audio engineers. It could also be useful for those interested in general music production and creating soundtracks for film or other forms of media.