Presentazione

Un videogioco con espressioni facciali altamente realistiche ha un posto assicurato sul mercato. TECH ha incluso in questo esperto universitario le tecniche e gli strumenti più innovativi" 

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I volti sono senza dubbio il fulcro di ogni produzione. E questo vale sia per il cinema che per i videogiochi. Sventure come la morte di Paul Walker durante le riprese di Fast and Furious hanno evidenziato l'importanza del Rigging del viso. Dato che questa tecnica è stata essenziale per decidere di non cancellare il film. Questo è solo un esempio estremo dell'applicazione di questa tecnica, che è più diffusa nell'industria di quanto si possa pensare. 

Questa qualifica preparerà quindi il professionista a svolgere uno dei compiti più complessi del Rigger. Ciò a causa della diversità dei sistemi e delle deformazioni che si verificano nella stessa area del carattere. Verrà effettuato uno studio anatomico dei muscoli e delle espressioni, si analizzerà separatamente ogni parte del volto e si approfondirà lo studio del Rigging dei capelli, sia geometrico che realistico, quest'ultimo generato con lo strumento xGen. 

Il programma comprende anche il Rigging di deformazione del corpo di controllo, come complemento a quello del viso. Il primo fornirà all'animatore un Set-Up accessibile e intuitivo per lo sviluppo delle animazioni dei personaggi. Mentre il secondo doterà i personaggi di uno scheletro che articola e deforma la loro geometria. Inoltre, in quest'ultima parte, verranno insegnate diverse metodologie per sviluppare il sistema nel modo più logico e intuitivo possibile. 

Questi contenuti saranno completamente disponibili fin dal primo giorno e saranno offerti in modalità 100% online. Inoltre, l'esperto universitario non dispone di un calendario, per consentire agli studenti di organizzare i loro orari in base ai propri impegni, favorendo così l'equilibrio tra lavoro e vita privata.

Una buona rappresentazione del viso farà risaltare il tuo videogioco. Pertanto, le aziende di sviluppo sono alla continua ricerca di Rigger in possesso dell'apprendimento che offre TECH" 

Questo esperto universitario in Rigging Avanzato del Viso possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in Rigging del Corpo 
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative  
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet  

Questa qualifica fornisce allo studente le conoscenze, le tecniche e gli strumenti che le aziende richiedono ai loro Rigger" 

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti del settore nonché riconosciuti specialisti appartenenti a società scientifiche e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.  

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.  

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni di pratica professionale che gli si presentano durante il programma. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.   

In TECH imparerai a sviluppare sistemi Blend Shapes, dalla modellazione alla loro configurazione"

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Il programma prevede lo sviluppo di script personalizzati, essenziali per il lavoro del Rigger"

Obiettivi e competenze

Lo studente che svolga l’esperto universitario in Rigging Avanzato del Viso sarà in grado di creare Rig facciali e di collegarli al resto degli elementi del Rig. Verrà analizzata l'anatomia umana e le espressioni, i diversi tipi di sistemi di deformazione e controllo dei Rig facciali, e si svilupperanno sistemi Blend Shapes da zero, oltre ad approfondire i diversi elementi del viso. Il programma include anche contenuti sul controllo del corpo, sugli strumenti Python e sulla deformazione del corpo per fornire allo studente un'esperienza di apprendimento completa. 

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TECH ti fornisce gli aspetti chiave per collegare gli oggetti con lo strumento Set Driven Key e le sue funzionalità"

Obiettivi generali

  • Sviluppare i Rig del viso 
  • Lavorare su progetti che richiedono Blend Shapes  
  • Automatizzare i processi relativi al Rig facciale 
  • Comprendere la relazione tra il Rigging della deformazione del corpo e il sistema osseo 
  • Familiarizzarsi con il Rigging del controllo del corpo 
  • Presentare al linguaggio di programmazione Python 

Obiettivi specifici

Modulo 1. Rigging avanzato del viso

  • Identificare e analizzare l'anatomia e le espressioni facciali del corpo umano 
  • Introdurre diversi tipi di sistemi di deformazione del Rig facciale 
  • Introdurre diversi tipi di sistemi di controllo del Rig facciale 
  • Sviluppare sistemi Blend Shapes, dalla modellazione alla configurazione 
  • Sviluppare un sistema di Rig per la mascella e la lingua 
  • Sviluppare un sistema avanzato di lip Rig con funzionalità Sticky Lips 
  • Sviluppare il Rig degli occhi e il movimento delle palpebre 
  • Automatizzare i sistemi facciali 
  • Incorporare sistemi dinamici per il rig dei capelli dei personaggi 
  • Collegare il Rig facciale con il Rig del corpo  

Modulo 2. Rigging di controllo del corpo e creazione di strumenti con Python

  • Conoscere in maniera approfondita le funzioni di un Rig di controllo e della sua importanza 
  • Padroneggiare lo standard di nomenclatura degli elementi del settore 
  • Creare e modificare gli elementi di curva di tipo NURBS per la creazione di controlli del Rig 
  • Analizzare il personaggio per impostare un Rig di controllo adeguato 
  • Configurare i controlli in modo appropriato per facilitare la fase di animazione 
  • Concepire gli strumenti di Constrain e le loro possibilità  
  • Introdurre il linguaggio di programmazione Python per la creazione di strumenti in Autodesk Maya 
  • Sviluppare Scripts personalizzati per il lavoro di Rigging 

Modulo 3. Rigging di deformazione corporale

  • Conoscere in maniera specialistica il Rigging delle deformazioni e la sua importanza 
  • Pianificare il sistema osseo studiando la posa del modello 
  • Concepire i possibili errori che possono verificarsi nel Rigging delle deformazioni 
  • Creare professionalmente una catena ossea attraverso elementi quali Joints 
  • Saper orientare e posizionare correttamente le ossa nel sistema di deformazione 
  • Eseguire in modo professionale una corretta metodologia nel processo di verniciatura delle influenze sulla geometria 
  • Concepire come funzionano tutti gli strumenti disponibili in Autodesk Maya per il lavoro di Skinning 
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Lo sviluppo di un buon Rig del viso richiede uno studio anatomico approfondito, per questo motivo è stato riservato un argomento specifico a questo settore"  

Esperto Universitario in Rigging Avanzato del Viso

Non c'è dubbio che il volto sia una parte fondamentale di qualsiasi produzione audiovisiva, sia nel cinema che nei videogiochi. In effetti, l'importanza del rigging facciale è diventata evidente con la morte di Paul Walker durante le riprese di Fast and Furious, dove questa tecnica è diventata essenziale per evitare la cancellazione del film. Pertanto, questo esperto universitario in Rigging Avanzato del Viso preparerà lo studente in una delle tecniche di rigging più complesse.

Sarai un Rigger di riferimento che padroneggia tutti i controlli sul volto

Così, con l'Esperto Universitario in Rigging Avanzato del Viso effettuerai uno studio anatomico dei muscoli e delle espressioni facciali, analizzerete ogni parte del viso separatamente e ti addentrerai nel rigging dei capelli, sia geometrico che realistico. Inoltre, il Rigging della deformazione e del controllo del corpo sarà incluso come complemento al rigging facciale, che fornirà all'animatore un Set-Up accessibile e intuitivo per sviluppare le animazioni dei personaggi. Ma la cosa migliore è che tutto il programma sarà disponibile nella sua interezza fin dal primo giorno e sarà offerto in modalità 100% online, con le chiavi dei più esperti di Rigging Avanzato del Viso.