Presentazione

Scopri l'importanza dell'uso dell'illuminazione per creare volumi e della fotogrammetria per realizzare prospettive nei tuoi progetti" 

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Il concetto di scultura digitale è cambiato radicalmente negli ultimi anni a causa delle esigenze del settore. Al momento è complesso dunque separare il texturing dai motori di modellazione o di illuminazione, essendo un requisito essenziale per lavorare con sistemi low poly e con dettagli high poly e rendere i modelli funzionali all'industria dei videogiochi e alla stampa 3D.

Le più recenti tecniche di scultura digitale, come la scultura VR, la generazione di modelli da fotografie o la modellazione in Unreal e Unity, non possono assolutamente essere lasciate fuori dalle tecniche di scultura digitale. Per questo motivo, il programma prevede l'inserimento dei concetti e delle procedure più aggiornate su questo tema.

Oltre a tutte le conoscenze necessarie per padroneggiare un potente software di sviluppo 3D come Blender. Un programma che ha rivoluzionato il paradigma della CGI negli ultimi anni e che, sebbene all'inizio le grandi aziende non gli abbiano dato credito, dal rilascio delle versioni LTS ha rafforzato la sua posizione ed è diventato un punto di riferimento del mercato.

Allo stesso modo, sarà trattato uno strumento innovativo dello stesso software utilizzato dai principali studi di animazione negli ultimi anni: Grease Pencil, uno dei punti salienti del software, che ha ridefinito i concetti di animazione 2D, storyboarding, animazioni e creazione di figure dipinte a mano.

Grazie all'innovativa metodologia di insegnamento 100% online diTECH, gli studenti comprendono che è possibile conciliare lo studio con le loro esigenze quotidiane, potendo così gestire il tempo e il luogo ideale per il proprio apprendimento. Il personale docente specializzato impiegherà numerose risorse multimediali per facilitare il processo di apprendimento.

Eccelli nell'applicazione di tecniche avanzate di illuminazione globale, realtà aumentata, VR e prototipazione con stampa 3D nei tuoi nuovi progetti" 

Questo esperto universitario in Illuminazione di Modelli e Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Lo sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti in modellazione 3D e scultura digitale
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto e/o al tutor, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet

Approfitta di 6 mesi di lezioni da parte di esperti, che ti mostreranno i concetti e i casi di studio più aggiornati sull'illuminazione dei modelli e sulle tecniche di stampa 3D"

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.  

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un 
contesto reale.  

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.   

Impara a utilizzare l'illuminazione nei tuoi processi creativi, per espandere le ampie possibilità offerte dalla modellazione 3D"

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TECH offre un'esclusiva attività didattica 100% online, per chi vuole migliorare le proprie competenze e farsi strada nel competitivo mondo professionale"

Obiettivi e competenze

L'obiettivo principale di questo programma è che lo studente possa padroneggiare le tecniche, gli strumenti e i processi coinvolti nella creazione di progetti di modellazione in contesti virtuali, in particolare per i videogiochi e per la loro dinamizzazione per mezzo dell'illuminazione, della stampa 3D, della VR e AR e della fotogrammetria. Raggiungendo così le competenze e le abilità necessarie per operare con successo nel mercato del lavoro. 

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Padroneggia come un esperto le applicazioni e i software di modellazione più specialistici come Blender, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer e Quills" 

Obiettivi generali

  • Realizzare rifiniture specifiche per hard surface e info-architettoniche
  • Conoscere con precisione i processi di modellazione, texturing, illuminazione e rendering 
  • Acquisire dimestichezza con l'illuminazione professionale nei motori offline e nei sistemi realtime per ottenere una resa finale di alta qualità dei modelli
  • Utilizzare al meglio i sistemi di modellazione, texturing e illuminazione nei sistemi di realtà virtuale 
  • Conoscere gli attuali sistemi dell'industria cinematografica e videoludica per ottenere ottimi risultati

Obiettivi specifici

Modulo 1. Blender

  • Acquisire competenze avanzate nell’uso del software Blender
  • Effettuare il rendering con gli appositi motori di rendering Eevee e Cycles
  • Approfondire i processi di lavoro all'interno di CGI
  • Trasferire le competenze di ZBrush e 3ds Max a Blender
  • Trasferire i processi creativi da Blender a Maya e Cinema 4D

Modulo 2. Modellazione con la luce

  • Sviluppare concetti avanzati di illuminazione e fotografia in motori offline come Arnold e Vray, nonché la post-produzione di rendering per ottenere risultati professionali
  • Approfondire le visualizzazioni avanzate in realtime in Unity e Unreal
  • Modellare con i motori grafici per videogiochi per creare scenografie interattive
  • Integrare i progetti in spazi reali

Modulo 3. Creazione di terreni e ambienti organici

  • Apprendere le diverse tecniche di modellazione organica e i sistemi frattali per la generazione di elementi della natura e del terreno, nonché implementare i nostri modelli e scansioni 3D
  • Approfondire il sistema di creazione della vegetazione e capire come controllarla in modo professionale in Unity e in Unreal Engine
  • Creare scene con esperienze VR coinvolgenti
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Conoscere le tecniche più aggiornate di modellazione 3D renderà il lavoro del professionista più agevole ed efficiente, e grazie a questo programma potrà acquisire la padronanza dell'illuminazione professionale nei motori offline e nei sistemi realtime riuscendo a ottenere una resa di alta qualità"  

Esperto Universitario in Illuminazione di Modelli e Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria 

Acquisisci competenze specialistiche nell'illuminazione dei modelli e nella stampa 3D, nella realtà virtuale (VR), nella realtà aumentata (AR) e nella fotogrammetria con l'Esperto Universitario di TECH Università Tecnologica. Presso TECH comprendiamo l'importanza della flessibilità nell'apprendimento. Ecco perché il nostro programma viene insegnato in classi online, offrendo la comodità di studiare da qualsiasi luogo e nel momento più adatto alle tue esigenze. Le lezioni online consentono di accedere ai contenuti del corso e di partecipare alle sessioni comodamente da casa, dall'ufficio o da qualsiasi altro luogo dotato di connessione a Internet. È possibile imparare al proprio ritmo, rivedere le lezioni tutte le volte che lo si desidera e interagire con professionisti ed esperti nel campo dell'illuminazione dei modelli e della stampa 3D, della VR, dell'AR e della fotogrammetria.

Diventa un esperto di illuminazione di modelli e stampa 3D, VR, AR e fotogrammetria

L'Esperto Universitario in Illuminazione di Modelli e Stampa 3D, VR, AR e Fotogrammetria è stato progettato per fornire le conoscenze e le competenze necessarie per padroneggiare queste tecnologie in evoluzione. Imparerai i principi dell'illuminazione e la sua applicazione nella creazione di modelli 3D realistici. Esplorerai anche le tecniche di stampa 3D e la loro integrazione con la realtà virtuale, la realtà aumentata e la fotogrammetria. Il nostro team di docenti è composto da professionisti esperti e appassionati nel campo dell'illuminazione e delle tecnologie 3D. Ti guideranno attraverso il programma, fornendoti gli strumenti necessari per eccellere in questo settore in continua crescita. Non perdere l'opportunità di diventare un esperto di illuminazione di modelli e stampa 3D, VR, AR e fotogrammetria. Iscriviti all'Esperto Universitario di TECH Università Tecnologica e porta le tue competenze a un livello superiore: preparati a far parte dell'avanguardia della tecnologia 3D!