Presentazione

Hai da sempre sognato di progettare videogiochi? Allora questo è il programma perfetto per te" 

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I Videogiochi sono lo strumento di intrattenimento per eccellenza del 21° secolo. Sono milioni le persone di diverse età e provenienti da ogni zona del mondo che giocano simultaneamente ai videogiochi nelle più diverse modalità: online, offline, a distribuzione gratuita, a pagamento o con opzioni Pay for Play, con console fisse o portatili... Quando si parla di Videogiochi, le prospettive sono molto varie, in quanto esiste un vasto gruppo di persone che chiede costantemente l'uscita di nuovi titoli di diverso tipo, ognuno dei quali si adatta a un particolare settore di giocatori.

Le differenze non riguardano però solo il mezzo e la modalità di fruizione dei Videogiochi, ma anche il contenuto stesso, in quanto esistono decine di generi, ognuno con le proprie peculiarità, che cercano di ritagliarsi una nicchia di mercato: giochi di strategia, Shooter in prima e terza persona, RPG, simulatori sportivi e automobilistici, piccoli giochi da tavolo e di carte trasformati in prodotti digitali, giochi indipendenti o a grande budget, ecc. Pertanto, per ogni gruppo di utenti esistono innumerevoli opzioni per soddisfare la domanda.

Proprio per questo motivo, vengono richiesti sempre nuovi titoli e tutte le aziende Videoludiche hanno bisogno di un gran numero di esperti nei diversi campi della progettazione di Videogiochi per poter continuare a produrre opere di qualità e di successo commerciale. Il master privato in Videogiochi nasce come risposta a questa esigenza, in quanto insegna agli studenti tutto ciò che serve per diventare progettisti di Videogiochi e copre ogni aspetto legato alla loro produzione su diverse piattaforme e per vari formati e generi.

Questo programma affronta tutte le aree di specializzazione della produzione di Videogiochi, rendendo gli studenti specialisti in Arte, Animazione, Sceneggiatura, Sound Design e Composizione Musicale, in modo che possano occuparsi di qualsiasi mansione e intraprendere un progetto videoludico dalla sua ideazione al suo lancio. 

Siamo certi che hai già un’idea di come sviluppare il prossimo videogioco destinato ad avere successo in tutto il mondo. Rendi la tua idea realtà grazie a questo master privato” 

Questo master privato in Videogiochi possiede il programma educativo più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del Master sono:

  • Apprendimento applicato a casi pratici di progettazione di Videogiochi
  • La visione generale e specifica dei contenuti, che rende gli studenti del programma competenti in aspetti specifici, dando loro al contempo una visione globale del settore
  • Esercitazioni pratiche per testare i progressi degli studenti, consentendo una migliore assimilazione delle nozioni apprese
  • La particolare attenzione rivolta alla conoscenza approfondita di tutti gli strumenti e dei servizi disponibili per progettare e sviluppare Videogiochi in modo completo
  • Un personale docente esperto e competente, con una profonda conoscenza del settore Videoludico
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

Potrai essere il prossimo Hideo Kojima: iscriviti e trasforma le tue idee in realtà grazie alle competenze che acquisirai con questo master privato" 

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama. 

TECH crede nel tuo talento, ecco perché ti offre tutti gli strumenti necessari per dimostrarlo e progettare il videogioco dei tuoi sogni"

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Hai trascorso centinaia di ore a giocare ai tuoi videogiochi preferiti, ma ora è giunto il tuo momento e potrai sviluppare i tuoi prodotti"

Obiettivi e competenze

Iscrivendosi a questo master privato lo studente sarà in grado di svolgere qualsiasi ruolo nel processo di creazione di un videogioco, dalla progettazione artistica all'animazione, passando per gli aspetti narrativi e di sceneggiatura, fino alla composizione musicale e al sound design. Questo programma si propone quindi di fornire ai propri studenti conoscenze specialistiche relative a ciascuno di questi aspetti, in modo da consentire loro di diventare specialisti molto apprezzati dalle aziende di progettazione e sviluppo del settore. 

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Desideri progettare i giochi più famosi del mondo? O forse preferisci ideare giochi indipendenti acclamati dalla critica? Qualsiasi sia il tuo obiettivo, questo programma ti aiuterà a raggiungerlo" 

Obiettivi generali

  • Conoscere i diversi generi videoludici, il concetto di gameplay e le sue caratteristiche per poterle applicare nell'analisi e nella progettazione dei Videogiochi
  • Approfondire il processo di produzione di un videogioco e la metodologia Scrum per la realizzazione di progetti
  • Imparare le basi della progettazione di Videogiochi e le conoscenze teoriche che un progettista
  • Videoludico dovrebbe possedere
  • Generare idee e creare storie, trame e sceneggiature interessanti per i Videogiochi
  • Conoscere le basi teoriche e pratiche della progettazione artistica di un videogioco
  • Approfondire l'animazione 2D e 3D, oltre agli elementi chiave dell'animazione di oggetti e personaggi
  • Saper eseguire attività di modellazione 3D
  • Eseguire una programmazione professionale con il motore grafico Unity 3D
  • Essere in grado di creare una Startup indipendente di intrattenimento digitale

Obiettivi specifici

Modulo 1. La progettazione di videogiochi

  • Conoscere la teoria relativa alla progettazione dei Videogiochi
  • Approfondire gli elementi di progettazione e gamification
  • Imparare a conoscere i tipi di giocatori, le loro motivazioni e le loro caratteristiche
  • Conoscere le meccaniche di gioco, l'MDA e altre teorie di progettazione legate ai Videogiochi
  • Imparare le basi critiche dell'analisi dei videogiochi con teoria ed esempi
  • Imparare a progettare i livelli di gioco, a creare enigmi al loro interno e a posizionare gli elementi di progettazione nell'ambiente

Modulo 2. Documento di progettazione

  • Redigere e illustrare un documento di progettazione professionale
  • Conoscere ogni parte del progetto: idea generale, mercato, gameplay, meccaniche di gioco, livelli, sistema di progressione, elementi di gioco, HUD e interfaccia
  • Conoscere il processo di un documento di progettazione o GDD per poter definire la propria idea di gioco in un documento comprensibile, professionale e ben elaborato

Modulo 3. Progettazione narrativa e sceneggiatura

  • Comprendere la narrazione generale nei Videogiochi 
  • Conoscere gli elementi complessi della narrazione come i personaggi, lo scopo e l'ambientazione
  • Approfondire la comprensione delle strutture narrative e della loro complessa applicazione nella progettazione di videogiochi 
  • Conoscere le ultime novità sull'universo e le ambientazioni fantasy o di Fantascienza e come sono caratterizzate le loro trame
  • Avere una conoscenza approfondita e consolidata della trama di gioco 
  • Imparare a creare personaggi principali e secondari
  • Approfondire la struttura della sceneggiatura di un videogioco e la differenza tra videogiochi e cinema
  • Conoscere il processo di creazione e le caratteristiche di una sceneggiatura, così come gli elementi per la sua realizzazione

Modulo 4. L'arte nei Videogiochi

  • Conoscere la teoria artistica, del colore, dei personaggi e dell'ambiente
  • Creare schizzi complessi e Concept Art 
  • Addentrarsi nell'arte 2D di personaggi, oggetti e ambientazioni utilizzando i programmi di Photoshop
  • Creare oggetti, personaggi e ambientazioni 3D con 3D Studio Max e Mudbox
  • Conoscere gli stili artistici dei personaggi, le tipologie di ambientazione e come queste vengono rappresentate nei disegni

Modulo 5. La programmazione

  • Saper usare il motore grafico più utilizzato nello sviluppo di Videogiochi: Unity 3D Engine
  • Studiare la programmazione del motore grafico Unity e imparare l'interfaccia del programma
  • Imparare a creare un videogioco 2D: programmare i movimenti dei personaggi, i nemici e le animazioni
  • Sviluppare diversi elementi del gioco, come piattaforme o chiavi
  • Creare l'interfaccia di gioco o HUD
  • Approfondire la conoscenza della IA, sia per la creazione di nemici che di NPC (personaggi non giocabili) in 2D

Modulo 6. Arte 3D

  • Modellare e creare texture di oggetti e personaggi 3D
  • Conoscere l'interfaccia del programma 3D Studio Max e Mudbox per la modellazione di oggetti e personaggi
  • Comprendere la teoria della modellazione 3D
  • Saper estrarre le texture
  • Conoscere il funzionamento delle telecamere 3D

Modulo 7. Programmazione avanzata

  • Saper eseguire una programmazione avanzata 
  • Progettare personaggi e ambientazioni 3D
  • Programmare diversi tipi di gameplay, enigmi e oggetti che compongono i vari livelli di gioco
  • Creare diversi elementi di gioco e programmare le abilità del giocatore, come saltare, correre, sparare o nascondersi
  • Creare un gioco per computer

Modulo 8. Animazione

  • Realizzare animazioni in 2D e 3D 
  • Conoscere la teoria dell'animazione relativa agli elementi e ai personaggi 
  • Conoscere il Rigging dell'animazione 2D 
  • Realizzare animazioni in 3D Studio Max: movimento di elementi e personaggi 
  • Conoscere il Rigging di 3D Studio Max 
  • Saper eseguire animazioni avanzate dei personaggi 

Modulo 9. Progettazione del suono e della musica

  • Definire la composizione e lo sviluppo della musica 
  • Progettare il software di composizione musicale 
  • Saper eseguire il processo di produzione e post-produzione 
  • Imparare a realizzare il mixaggio interno e a progettare i suoni di gioco 
  • Utilizzare librerie di suoni, suoni sintetici e Foley 
  • Conoscere le tecniche di composizione per i Videogiochi 

Modulo 10. Produzione e gestione

  • Sapere come avviene la produzione di un videogioco e quali sono le diverse fasi
  • Imparare a conoscere i tipi di produttori
  • Conoscere il project management per lo sviluppo di Videogiochi
  • Utilizzare diversi strumenti per la produzione
  • Coordinare i team e la gestione dei progetti
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I tuoi obiettivi sono anche i nostri, per questo in TECH ti offriamo i migliori strumenti per diventare un progettista Videoludico di successo"

Master Privato in Videogiochi

Il settore dei videogiochi ha avuto uno sviluppo imbattibile negli ultimi anni, in quanto il progresso tecnologico ha aperto le porte a nuove alternative creative, migliorando l'esperienza grafica e l'immersione in ogni proposta audiovisiva. Il Master Privato in Videogiochi di TECH Università Tecnologica si presenta come un'ottima opportunità per crescere professionalmente in questo settore, in quanto dispone di un piano di studi innovativo, strutturato da esperti del settore. Attraverso i nostri contenuti, i candidati otterranno le conoscenze necessarie per progettare e influenzare tutte le fasi della creazione di un videogioco, e potenzieremo anche le loro capacità di leadership, in modo che possano gestire correttamente le diverse aree coinvolte nel processo di sviluppo, dall'architettura iniziale alla creazione dell'intelligenza artificiale dei personaggi.

Corso post-laurea in Videogiochi 100% online

Il nostro corso post-laurea in Videogiochi presenta sofisticati assi tematici attraverso i quali imparerete a conoscere i diversi generi del settore, il concetto di gameplay, le caratteristiche necessarie per lo sviluppo di ambienti attraenti e altri fattori coinvolti nel consolidamento di un prodotto competitivo. Allo stesso modo, gli input forniti forniranno una visione oggettiva e olistica delle tendenze che governano il mercato, essenziale per migliorare il processo decisionale e i cambiamenti rispetto al prodotto in fase di realizzazione. D'altra parte, gli studenti approfondiranno l'animazione 2D e 3D, nonché gli elementi chiave per la composizione grafica di oggetti e personaggi.