Presentazione

Vuoi dedicarti alla Modellazione 3D Organica? Questo programma ti offre l’opportunità di imparare dai migliori professionisti del settore” 

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Il realismo di molti videogiochi attuali può essere diviso in due rami. Ci sono strategie che forniscono cinematiche incredibili, con innumerevoli effetti realisti e che fanno entrare l’utente in uno scenario molto simile a quello di un film. D’altra parte, ce ne sono altre che creano mondi fantastici e personaggi sproporzionati rispetto alla realtà: braccia lunghe, occhi sporgenti, bocche con zanne, ecc.

Ma entrambi hanno qualcosa in comune: sono stati realizzati con un sistema di Modellazione 3D Organica.
Questa tecnica è ormai considerata un arte in sé, della quale non basta solamente avere nozioni artistiche ed estetiche, ma anche possedere conoscenze tecniche per saper usare gli strumenti necessari a raggiungere gli scopi. Inoltre, la modellazione è basata sul controllo millimetrico degli elementi che influiscono sulla geometria (texture, topologia, levigatura, ecc.), in modo da ottenere una migliore qualità visiva del personaggio o dell’ambiente che si ricrea.

Sulla base di queste considerazioni, molti professionisti hanno deciso di intraprendere una specializzazione in questo settore, che è divenuta un requisito indispensabile per i programmatori di videogiochi che vogliono lavorare in grandi aziende o in proprio.  
Con queste premesse, è stato ideato questo programma che non si limita a fornire conoscenze teoriche sugli strumenti utilizzati per la Modellazione 3D Organica, ma che va oltre, aiutando i programmatori di videogiochi a migliorare il loro profilo professionale. Per questo, potranno contare su casi reali presentati da esperti del settore e sulla realizzazione di esercizi pratici per affinare le loro capacità.

Il tutto riunito in un programma che consente una qualifica diretta, in cui non sarà necessario completare un progetto finale per iniziare a esercitare la professione di specialista dell'area. Inoltre, la metodologia didattica consente di porre particolare enfasi sulle competenze necessarie a raggiungere il successo professionale.

Conoscere e saper usare la Modellazione 3D Organica ti consentirà di ottenere un’indipendenza professionale e di intraprendere progetti personali” 

Questo master privato in Modellazione 3D Organica possiede il programma educativo più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del corso sono:  

  • Lo sviluppo di casi di studio presentati da esperti in modellazione 3D 
  • I contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici con cui sono stati concepiti, forniscono informazioni pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • La sua speciale enfasi sulle metodologie innovative  
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet 

Oggi è un buon momento per iniziare a imparare. Non aspettare oltre e trova così l’opportunità professionale che stavi cercando”

Il personale docente di programma comprende prestigiosi professionisti che apportano la propria esperienza, così come specialisti riconosciuti e appartenenti a società scientifiche di primo piano.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La progettazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni di pratica professionale che gli si presentano durante il corso. Sarai supportato da un innovativo sistema video interattivo sviluppato da esperti rinomati. 

La creazione di figure con la Modellazione 3D Organica non è cosa facile, ma grazie a questo programma imparerai a realizzarla con successo grazie ai trucchi che ti insegneranno i professionisti del settore"

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Ottieni una qualifica universitaria garantita da una delle università digitali più importanti del mondo: TECH"

Obiettivi e competenze

L’obiettivo di questo master privato è chiaro: aiutare gli studenti a raggiungere le loro mete professionali. A tal fine, ha progettato un programma che possiede le conoscenze teoriche necessarie per applicare le tecniche di modellazione 3D con i relativi software. Pertanto, potrete progettare un personaggio seguendo le forme anatomiche corrette o modificarle per ottenere nuove creature.

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Specializzarti in Modellazione 3D Organica ti consentirà di non commettere errori nella ricreazione del viso di un attore o di un giocatore di calcio” 

Obiettivi generali

  • Espandere la conoscenza dell'anatomia umana e animale per sviluppare 
    creature iperrealistiche
  • Padroneggiare la retopologia, le UV e il texturing per perfezionare i modelli creati
  • Creare un flusso di lavoro ottimale e dinamico per lavorare in modo più efficiente con la Modellazione 3D
  • Possedere le competenze e le conoscenze più richieste nel settore 3D per potersi candidare ai lavori migliori

Obiettivi specifici

Modulo 1. Anatomia

  • Eseguire ricerche sull'anatomia umana di maschi e femmine 
  • Sviluppare un corpo umano altamente dettagliato
  • Scolpire il viso in modo iperrealistico 

Modulo 2. Retopologia e modellazione Maya

  • Padroneggiare le diverse tecniche di scultura professionale 
  • Creazione di retopologie avanzate del corpo e del viso in Maya 
  • Approfondire le conoscenze su come applicare i dettagli utilizzando alphas e pennelli in ZBrush 

Modulo 3. Uv e texturing con Allegorithmic Substance Painter e Mari

  • Studiare la forma più ottimale degli UV in Maya e nei sistemi UDIM 
  • Sviluppare le conoscenze per realizzare texture in Substance Painter per i videogiochi 
  • Sapere come realizzare texture in Mari per modelli iperrealistici 
  • Imparare a creare texture XYZ e mappe di spostamento sui nostri modelli 
  • Conoscere a fondo l'importazione delle texture in Maya 

Modulo 4. Rendering, illuminazione e posa dei modelli

  • Scoprire concetti avanzati di illuminazione e fotografia per vendere i modelli in modo più efficiente 
  • Sviluppare l'apprendimento della posa dei modelli attraverso diverse tecniche 
  • Approfondire lo sviluppo di un rig in Maya per la successiva eventuale animazione del modello 
  • Osservare il controllo e l'uso del rendering del modello, facendo emergere tutti i suoi dettagli 

Modulo 5. Creazione di capelli per videogiochi e film

  • Approfondimento sull'uso avanzato di Xgen in Maya 
  • Creare acconciature per film 
  • Studiare i capelli usando Cards per i videogiochi 
  • Sviluppare texture proprie dei capelli 
  • Scoprire i diversi usi dei pennelli per capelli in ZBrush 

Modulo 6. Simulazione dell'abbigliamento

  • Studiare l'uso di Marvelous Designer 
  • Creare simulazioni di tessuto in Marvelous Designer 
  • Esercitarsi con diversi tipi di modelli complessi in Marvelous Designer 
  • Conoscere a fondo il flusso di lavoro professionale da Marvelous a ZBrush 
  • Sviluppare la testurizzazione e il shading di abiti e tessuti in Mari 

Modulo 7. Personaggi stilizzati

  • Concentrare le conoscenze anatomiche in forme più semplici, simili a quelle dei cartoni animati 
  • Creare un modello di cartone animato dalla base al dettaglio applicando quanto appreso in precedenza 
  • Rivedere le tecniche apprese nel corso alla luce di uno stile di modellazione diverso 

Modulo 8. Modellazione delle creature

  • Apprendere la modellazione di diversi tipi di anatomia animale 
  • Ripassare i diversi tipi di rettili e come creare scale con le mappe di Displacement e Alphas 
  • Studiare come esportare i modelli in Mari per una texturizzazione realistica 
  • Saperne di più sul Grooming  e su come curare gli animali con Xgen 
  • Rendering di modelli in Maya Arnold Render 

Modulo 9. Blender: una svolta nel settore

  • Muoversi con disinvoltura e eccellenza nel campo del software  
  • Trasferire le conoscenze di Maya e ZBrush a Blender per poter creare modelli straordinari 
  • Approfondire la conoscenza sul sistema di nodi di Blender per creare diversi Shaders e materiali  
  • Eseguire il rendering dei modelli di Blender con i due tipi di motori di rendering Eevee e Cycles 

Modulo 10. Creare ambienti organici in Unreal Engine

  • Studiare la funzionalità del software e la configurazione del progetto 
  • Approfondire lo studio del PST e dello Storytelling della scena per ottenere un buon design del nostro Environment 
  • Imparare le diverse tecniche di modellazione del terreno e degli elementi organici, oltre alla realizzazione dei nostri modelli scansionati 
  • Approfondire le conoscenze sul sistema di creazione della vegetazione e come controllarla perfettamente in Unreal Engine 
  • Creare diversi tipi di texture delle parti del progetto, nonché lo Shading e i materiali con le relative configurazioni 
  • Sviluppare la conoscenza di diversi tipi di luci, atmosfere, particelle e nebbia, come posizionare diversi tipi di macchine fotografiche e scattare foto per ricreare la nostra composizione in modi diversi 

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In un solo mese potrai imparare tutto ciò di cui hai bisogno per diventare il miglior modellatore 3D di videogiochi” 

Master Privato in Modellazione 3D Organica

La modellazione 3D nello sviluppo dei videogiochi gioca un ruolo fondamentale nella creazione di personaggi e ambienti realistici; per questo motivo, i centri di creazione del settore sono alla ricerca di professionisti specializzati che possano fornire un servizio competente che permetta loro di raggiungere gli obiettivi desiderati. Il Master Privato in Modellazione 3D Organica di TECH Università Tecnologica rappresenta un'ottima opportunità di qualificazione accademica, in quanto dispone di un piano di studi innovativo, strutturato dai migliori esperti del settore. Le competenze acquisite permetteranno allo studente di creare qualsiasi tipo di essere vivente, compreso il suo abbigliamento e i suoi tratti distintivi, in modo da poterlo distinguere facilmente dagli altri personaggi.

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Il corso post-laurea in Modellazione 3D Organica di TECH si propone non solo di offrire un'ottima preparazione teorica, ma anche di fornire competenze comunicative che permettano al professionista di adattarsi a qualsiasi flusso di lavoro imposto dall'industria, offrendo soluzioni che favoriscano il successo del videogioco. Allo stesso modo, gli studenti impareranno a creare lo scheletro di un personaggio utilizzando un rig per verificare la funzionalità del prodotto e correggere i difetti. Inoltre, impareranno a utilizzare i migliori software di progettazione nel campo della scultura e della modellazione, padroneggiando Unreal Engine e Blender in modo più efficace rispetto alla maggior parte dei professionisti sul mercato del lavoro.