Presentazione

Esta master privato será la inmersión en Realidad Virtual que catapultará tu proyecto profesional en el sector de los Videojuegos” 

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L’obiettivo del programma in Arte nella Realtà Virtuale di TECH Università Tecnologica è di far progredire le carriere dei professionisti del Video Game Design che desiderino approfondire le loro conoscenze sulla Realtà Virtuale, con la creazione completa di progetti che possano essere lanciati nell'industria dei Videogiochi. Il programma si distingue per la varietà dei suoi contenuti, in quanto copre gli strumenti disponibili Blender, 3ds Max, Marmoset o la retopology e il loro utilizzo nelle diverse fasi della creazione. 


Il professionista non solo approfondirà le conoscenze legate alla specialità in questo settore, ma accrescerà anche le sue competenze in materia di visione strategica nello sviluppo creativo e la realizzazione di Videogiochi per poterli poi presentare a livello professionale.

Nel corso di questa specializzazione, il professionista della creazione di videogiochi in VR approfondirà tutto ciò che riguarda le texture, l’illuminazione, il rendering e il Baking per ottenere oggetti 3D artistici e di alta qualità. Inoltre, data la domanda di professionisti specializzati in questo settore in forte espansione, verranno presentate simulazioni di problemi reali durante il processo di creazione e le soluzioni alternative da applicare in ogni caso. Questo consentirà di essere decisivi in tutte le fasi e diventare così una risorsa preziosa in qualsiasi tipo di lavoro in questo settore.  

Un Master Privato 100% online che consente agli studenti di acquisire le conoscenze di cui hanno bisogno quando e da dove vogliono. Avranno solo bisogno di una connessione a Internet 
e di un dispositivo a cui accedere per dare impulso alla loro carriera. Una modalità che segue la metodologia del Relearning e che fornisce tutte le garanzie per consolidare le conoscenze acquisite e applicarle nel settore dei videogiochi. 

Espandi la tua creatività nel mondo del Graphic Design incentrato sul settore dei videogiochi con VR e accresci le tue opportunità professionali"

Questo master privato in Arte nella Realtà Virtuale possiede il programma educativo più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti di Arte nella Realtà Virtuale
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet 

Entro il 2023 si prevede che ci saranno 1,7 miliardi di utenti di Realtà Aumentata Mobile, quindi cosa aspetti a specializzarti in un mercato in crescita?"   

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti del settore, nonché riconosciuti specialisti appartenenti a società scientifiche e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.  

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.  

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.          

Impara a progettare efficacemente creazioni 3D per Videogiochi di Realtà Virtuale ed esprimi tutta la tua creatività grazie a questa qualifica"

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Approfondisci le tue conoscenze e mostra ciò che hai da offrire nel campo della Realtà Virtuale nei Videogiochi"

Obiettivi e competenze

La struttura del programma permetterà agli studenti di famigliarizzarsi con il concetto globale di Grafic Design di un Videogioco basato sulla tecnologia della Realtà Virtuale. Acquisiranno le competenze necessarie a padroneggiare gli strumenti e i software utilizzati nella modellazione di oggetti 3D, nonché le capacità di presentare il loro progetto in modo professionale. Le conoscenze acquisite durante il programma di studi daranno una spinta alla carriera dello studente nel settore dei Videogiochi, il qual e si è trasformato notevolmente negli ultimi anni.  

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L'obiettivo di TECH è quello di lanciare la tua carriera. Aziende come Oculus VR, HTC, Samsung o Microsoft hanno bisogno di professionisti specializzati come te"  

Obiettivi generali

  • Comprendere i vantaggi e le limitazioni offerti dalla Realtà Virtuale  
  • Sviluppare una modellazione hard surface di qualità   
  • Creare una modellazione organica di qualità 
  • Comprendere le basi della retopology   
  • Comprendere le basi UV   
  • Padroneggiare il baking in Substance Painter 
  • Gestire con competenza gli strati   
  • Essere in grado di creare un dossier e presentare un lavoro a livello professionale, con la massima qualità 
  • Decidere consapevolmente quali sono i programmi più adatti alle tue Pipeline

Obiettivi specifici

Modulo 1. Il progetto e il motore grafico Unity

  • Sviluppare un progetto VR 
  • Approfondire l’uso di Unity orientato alla VR 
  • Importare texture e usare i materiali necessari, in modo efficiente
  • Creare un'illuminazione realistica e ottimizzata 

Modulo 2. Blender 

  • Essere in grado di sviluppare materiali procedurali
  • Essere in grado di animare la modellazione 
  • Manipolare comodamente le simulazioni di fluidi, capelli, particelle e indumenti 
  • Eseguire rendering di qualità sia su Eevee che su Cycles 
  • Imparare a utilizzare la nuova grease pencil  e a sfruttarla al meglio 
  • Imparare a utilizzare i nuovi  geometry nodes e a realizzare una modellazione completamente procedurale

Modulo 3. 3ds Max. 

  • Padroneggiare la modellazione in 3ds Max 
  • Conoscere la compatibilità di 3ds Max con Unity per VR 
  • Conoscere i modificatori più comuni e saperli usare con facilità 
  • Utilizzo di tecniche di flusso di lavoro reali

Modulo 4. Zbrush 

  • Poter creare qualsiasi tipo di mesh per iniziare la modellazione
  • Essere in grado di creare qualsiasi tipo di maschera
  • Padroneggiare l’uso dei pennelli IMM e Curve
  • Eseguire una modellazione Low Poly a High Poly
  • Creare una modellazione organica di qualità

Modulo 5. Retopology 

  • Padroneggiare la retopology di Zbrush 
  • Sapere quando usare Zremesher, Decimation Master e Zmodeler
  • Essere in grado di eseguire la retopology di qualsiasi modellazione
  • Saper usare TopoGun, strumento professionale specializzato 
  • Istruire il professionista sull'esecuzione di ritocchi complessi 

Modulo 6. UV 

  • Padroneggiare gli strumenti UV disponibili su ZBrush
  • Sapere dove tagliare una modellazione 
  • Sfruttare al meglio lo spazio UV
  • Saper masterizzare lo strumento specializzato Rizom UV 

Modulo 7. Baking 

  • Comprendere le basi del baking 
  • Saper risolvere i problemi che possono sorgere durante il bake di un modello 
  • Essere in grado di eseguire il bake di qualsiasi modellazione
  • Saper masterizzare il baking su Marmoset in tempo reale 

Modulo 8. Substance Painter

  • Utilizzo intelligente delle texture di substance 
  • Essere in grado di creare qualsiasi tipo di maschera 
  • Padroneggiare generatori e filtri 
  • Fare texture di qualità per la modellazione dihard surface 
  • Fare texture di qualità per la modellazione organica 
  • Essere in grado di realizzare un buon render per mostrare i Props

Modulo 9. Marmoset 

  • Analizzare questo strumento in modo approfondito e dare al professionista un'idea dei suoi vantaggi 
  • Essere in grado di creare qualsiasi tipo di maschera 
  • Padroneggiare generatori e filtri 
  • Fare texture di qualità per la modellazione di hard surface 
  • Fare texture di qualità per la modellazione organica 
  • Essere in grado di realizzare un buon render per mostrare i Props 

Modulo 10. Sci-fi Environment 

  • Approfondire le conoscenze acquisite 
  • Comprendere l'utilità di tutti i suggerimenti applicati a un progetto reale 
  • Decidere consapevolmente quali sono i programmi più adatti alle tue  Pipeline
  • Avere un lavoro di qualità professionale nel tuo dossier 
  • In uno studio, raramente un Environment viene usato dall'inizio alla fine, qui analizzerai e assimilerai l'intero processo 
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Potrai raggiungere i tuoi obiettivi grazie a una metodologia e a contenuti di qualità che si adattano a te e alle esigenze del settore del Virtual Reality Gaming" 

Master Privato in Arte nella Realtà Virtuale

Oggi la realtà virtuale rappresenta un fattore più che essenziale per l'industria dei videogiochi, poiché funge da elemento innovativo nella creazione di nuovi progetti con un grande potenziale. Se vuoi far parte di questo progresso tecnologico e conoscere tutti i suoi aspetti, presso TECH Università Tecnologica troverai il Master Privato in Arte nella Realtà Virtuale, con il quale otterrai le competenze necessarie per lavorare in questo campo. Qui puntiamo sulla virtualità come strumento poliedrico e potente, per questo le nostre lezioni sono al 100% online, strutturate in moduli di apprendimento che utilizzano metodologie dinamiche. Attraverso il nostro moderno sistema di insegnamento, imparerai come funzionano Blender, 3DS Max, Retopo, Marmoset, ZBrush o gli strumenti di retopografia, oltre a trame, illuminazione, rendering e cottura per ottenere oggetti artistici 3D di alta qualità. Da lì, otterrai una visione strategica sullo sviluppo creativo nell'esecuzione di nuovi progetti di videogiochi con VR.

Sii un esperto nell'arte della realtà virtuale

Sapevi che nel gennaio 2022 l'azienda Ekto One ha creato stivali con realtà virtuale che danno la percezione di camminare su qualsiasi superficie? Innegabilmente, questo strumento tecnologico fa parte della nostra vita quotidiana, diventando un elemento essenziale per i processi delle industrie creative. Ora, TECH apre le sue porte in modo che tu possa avventurarti in questo affascinante mondo, attraverso lezioni 100% online e un ampio piano di studi creato da esperti con una vasta esperienza nel settore. Attraverso l'approccio teorico-pratico del nostro corso post-laurea, imparerai argomenti che spaziano dagli ambienti di fantascienza, i fondamenti della retopologia e degli UV, alla cottura in Substance Painter e ai materiali più utilizzati nella realtà virtuale. In questo modo acquisirai le competenze necessarie per padroneggiare gli strumenti e i software utilizzati nella modellazione di oggetti 3D. Con questa conoscenza, sarai in grado di sviluppare, progettare ed elaborare prototipi per portarli ai videogiochi di realtà virtuale. Al termine dei 12 mesi di preparazione di questo Master, potrai ambire a tutte le opportunità lavorative che questo ambiente offre, deciditi ora e iscriviti subito.