Presentazione

Impara tutto ciò che riguarda la scultura digitale con questo esperto universitario completamente online, con i propri tempi e ritmi"

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Grazie al risparmio economico derivante dalla possibilità di realizzare modelli o progetti in formato digitale, o di proporre un design specifico, tecniche come la Scultura Digitale per Superfici Rigide, Macchinari e Texturing sono diventate sempre più importanti in diversi settori industriali. Questo esperto universitario si concentra sui diversi software e sulle diverse tecniche che consentono la creazione di macchine, texture di superfici e rendering di progetti.

Questo programma segue un percorso progressivo attraverso le diverse aree che sono essenziali per scolpire superfici, macchine e texture. La prima area è la creazione di hardsurface e superfici rigide. A tal fine, il software 3DS sarà utilizzato con altri strumenti come ZBrush, la modellazione sarà effettuata utilizzando Edit Poly e Splines.  Inoltre, il corso prevede un approccio avanzato alla scultura organica e alla creazione di infoarchitetture e alla loro integrazione in Lumion.

Il secondo aspetto del corso si concentrerà sulle mappe texture e sui materiali PBR, sull'uso dei modificatori di texture e sull'applicazione di software per la generazione di mappe. Creeremo anche texture baked, approfondiremo il texturing per generare miglioramenti nella modellazione e faremo un uso complesso dei sistemi di importazione ed esportazione tra i programmi. Lo strumento che imparerai a padroneggiare in questa sezione è Substance Painter.

Infine, questo esperto universitario guida gli studenti nella creazione di macchine. A tal fine, una sezione sarà dedicata alla creazione, alla caratterizzazione e alla modellazione di robot, veicoli e cyborg, nonché all'evoluzione di queste stesse creazioni. Allo stesso modo, sarai in grado di gestire le maschere di modellazione interne, di adattare l'estetica biomimetica, fantascientifica o dei cartoni animati. Inoltre, creerai uno studio di illuminazione in Arnold, gestirai il rendering in estetica fotorealistica e non fotorealistica e imparerai a lanciare il rendering wireframe.

Questo corso di studi, tenuto da TECH Università Tecnologica, è insegnato in formato online, attraverso una metodologia di studio innovativa che permette ai professionisti di avanzare al proprio ritmo nei contenuti, necessitando solo di un dispositivo con una connessione a Internet. Con la possibilità di scaricare i contenuti per la consultazione e raggiungere gli obiettivi di preparazione in soli 6 mesi. 

Hai mai voluto imparare tutto sulla scultura digitale? Questa è l'opportunità più facile, semplice e conveniente che tu possa mai avere"

Questo esperto universitario in Scultura Digitale per Superfici Rigide, Macchinari e Texturing possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti della scultura digitale 3D Modeling
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative 
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

Impara a scolpire digitalmente superfici rigide, macchine e a dare loro texture con i principali programmi sul mercato: 3DS Max, ZBrush o Substance Painter"

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti e riconosciuti specialisti appartenenti a prestigiose società e università, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente. 

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale. 

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il programma accademico. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Impara a creare, caratterizzare e modellare robot, veicoli e cyborg, nonché a far evolvere queste stesse creazioni"

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Si tratta di una qualifica diretta, quindi non è necessario presentare un progetto finale per ottenerla"

Obiettivi e competenze

L'obiettivo principale di questo programma in Scultura Digitale per Superfici Rigide, Macchinari e Texturing è quello di offrire al professionista gli strumenti più recenti nel campo della progettazione. In questo modo, gli studenti potranno incorporare le conoscenze nei loro progetti appena subito dopo aver portato a termine il programma. Potranno così avanzare a livello professionale grazie alle soluzioni e alle tecniche che TECH Università Tecnologica mette a loro disposizione.

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Impara a valorizzare e aggiungere nuove strategie di lavoro non solo ai tuoi clienti, ma anche ai tuoi dipendenti. Diventa il designer che hai sempre desiderato"

Obiettivi generali

  • Comprendere la necessità di una buona topologia a tutti i livelli di sviluppo e produzione
  • Conoscere e utilizzare in modo avanzato vari sistemi di modellazione organica, Edit poly e Splines
  • Ottenere finiture specializzate di Hard Surface e infoarchitettoniche 
  • Padroneggiare i sistemi di modellazione, texturing e illuminazione nei sistemi di realtà virtuale
  • Comprendere gli attuali sistemi dell'industria cinematografica e dei videogiochi per ottenere ottimi risultati

Obiettivi specifici

Modulo 1. Creazione di Hard Surface e superfici rigide

  • Utilizzare la modellazione per mezzo di Edit Poly e Splines
  • Gestire in modo avanzato la scultura organica
  • Creare infoarchitetture e integrarle in Lumion
  • Modellare scenografie con 3Ds Max e integrarle con ZBrush

Modulo 2. Texturing per la Scultura Digitale

  • Utilizzo di mappe texture e materiali PBR
  • Utilizzare i modificatori di texture
  • Applicare software generatori di mappe
  • Creare texture baked
  • Gestire il texturing per generare miglioramenti nella modellazione
  • Utilizzare sistemi complessi di importazione/esportazione tra programmi
  • Gestire Substance Painter in modo avanzato

Modulo 3. Creazione di macchinari

  • Creare, caratterizzare e modellare robot, veicoli e cyborg
  • Gestire le maschere di modellazione interne
  • Far evolvere robot, veicoli e cyborg attraverso il tempo e il decadimento scolpendo forme e utilizzando Substance Painter
  • Adattarsi all'estetica biomimetica, fantascientifica o dei cartoni animati
  • Creare uno studio di illuminazione in Arnold
  • Gestire il rendering in estetica fotorealistica e non fotorealistica
  • Avviare il rendering wireframe
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Raggiungi nuovi obiettivi professionali con questo esperto universitario in Scultura Digitale per Superfici Rigide, Macchinari e Texturing"

Esperto Universitario in Scultura Digitale per Superfici Rigide, Macchinari e Texturing

Scopri l'affascinante mondo della scultura digitale e sviluppa competenze avanzate nella creazione di superfici rigide, modellazione meccanica e texturing. In TECH Università Tecnologica, ti offriamo l'opportunità di approfondire questo entusiasmante campo attraverso il nostro programma di esperti universitari in scultura digitale, insegnato in lezioni online, che ti offre numerosi vantaggi per migliorare la tua carriera. Nell'era digitale, la scultura si è trasformata grazie a tecnologie innovative che ci permettono di creare forme e texture sorprendenti. Il nostro programma ti immergerà nelle tecniche avanzate della scultura digitale, dove imparerai a utilizzare strumenti specializzati per dare vita alle tue creazioni su superfici rigide. Inoltre, acquisirai conoscenze nella modellazione di macchine, esplorando l'intersezione tra arte e ingegneria. Le lezioni online ti offrono flessibilità e comodità per studiare da qualsiasi luogo e in qualsiasi momento. Potrai accedere ai contenuti del corso, partecipare a sessioni interattive e ricevere feedback da esperti di scultura digitale, il tutto adattato al tuo programma e ritmo di vita.

Specializzati online presso la migliore Facoltà di Informatica

In TECH Università Tecnologica, abbiamo una facoltà altamente qualificata, composta da professionisti con una vasta esperienza nel settore della scultura digitale. Ti guideranno attraverso il programma, fornendo tutoraggio individuale e condividendo la loro esperienza pratica in modo da acquisire le competenze necessarie per eccellere in questo campo. Inoltre, il nostro corso post-laurea si concentra sull'applicazione pratica delle tue conoscenze. Imparerai le tecniche di texturing per dare realismo e dettaglio alle tue sculture digitali, oltre a utilizzare software specializzati nel settore. Potrai esplorare diversi stili e approcci artistici, sviluppando la tua identità creativa. Al termine del programma, riceverai un certificato che aprirà le porte a opportunità di lavoro in settori come film, videogiochi, animazione, pubblicità. Non perdere l'opportunità di trasformare la tua passione per la scultura digitale in una carriera di successo. Iscriviti a TECH e porta le tue capacità artistiche al livello successivo!