Presentazioni

Aprende a renderizar las modelaciones 3D con Marmoset Toolbag de la forma más práctica: con esta capacitación totalmente online”

Este Corso universitario en Rendering pretende dar a conocer en profundidad todos los pasos para crear renderizados en un modelado 3D propio de un profesional y, por tanto, para entender en detalle cómo funciona el renderizado y cómo influye en el modelado. Para ello, el equipo docente de esta capacitación ha desarrollado un plan educativo que ahonda progresivamente en el proceso de renderización.

El software Marmoset Toolbag será la herramienta principal de este plan de estudio, que se centra en conocer en profundidad sus funciones y ámbitos de aplicación. Asimismo, se profundiza en cómo posicionar las luces para crear un entorno ambiental adecuado, en crear y posicionar cámaras para conseguir una perspectiva que haga más interesante el modelado y en exportar estos renderizados.

Por otro lado, el contenido profundiza en los conocimientos básicos de una animación de cámara para crear un render animado y así conseguir más efecto; en conocer herramientas actualizadas de los programas, y para finalizar, en saber realizar un render básico con otros programas como VRAy, ZBrush, Photoshop y Keyshot.

Todo este contenido estará condensado en un programa en formato online, ya que TECH Università Tecnologica apuesta por la conciliación en el reciclaje académico con otros proyectos personales y profesionales del alumnado. Basado en metodología Re-Learning y Learning by Doing, el avance del estudiante en el temario se realizará de manera autónoma, a su propio tiempo y ritmo. Además, contará con el respaldo y apoyo del cuerpo docente, que a su vez está conformado por auténticos profesionales del ámbito de la modelación tridimensional.

Marmoset Toolbag es la herramienta principal de este plan de estudio, que se centra en conocer en profundidad sus funciones y ámbitos de aplicación”

Este Corso universitario en Rendering contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el renderizado
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Basado en metodología Re-Learning y Learning by Doing, el avance del estudiante en el temario se realizará de manera autónoma, a su propio tiempo y ritmo”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Profundiza en los conocimientos básicos de una animación de cámara para crear un render animado y así conseguir más efecto”

Aprende a renderizar con Marmoset Toolbag fácilmente con este Corso universitario especializado”

Piano di studi

I contenuti di questo Corso universitario in Rendering sono distribuiti in 10 sottosezioni che trattano dagli aspetti più introduttivi relativi a Marmoset Toolbag, all'approfondimento dei dettagli ambientali e di illuminazione. Il programma affronta anche gli aspetti del Rendering in tempo reale e delle telecamere animate. In seguito, approfondisce il Rendering con altri strumenti come Substance Painter, IRay o ZBrush. Tutto questo in un percorso di studi della durata di 6 settimane in formato online, disponibile sulla piattaforma virtuale per studiare al ritmo che lo studente decida.

Un insieme di contenuti organizzato in 10 sottosezioni che approfondiscono progressivamente il processo di Rendering con Marmoset Toolbag e altri strumenti leader del settore"

Modulo 1. Rendering

1.1. Marmoset Toolbag

1.1.1. Preparazione della Geometria e formato FBX
1.1.2. Concetti base. Importazione della geometria
1.1.3. Vincoli e Materiali

1.2. Marmoset Toolbag. Sky

1.2.1. Contesto ambientale
1.2.2. Punti di luce
1.2.3. Luci al di fuori del Sky

1.3. Marmoset Toolbag. Dettagli

1.3.1. Ombra e Pose
1.3.2. Materiali Procedurali
1.3.3. Canali e Riflessioni

1.4. Rendering in tempo reale con Marmoset Toolbag

1.4.1. Esportare l’Immagine con la Trasparenza
1.4.2. Esportazione Interattiva. Marmoset Viewer
1.4.3. Esportazione Pellicola

1.5. Marmoset Toolbag. Fotocamere animate

1.5.1. Preparazione del Modello
1.5.2. Fotocamere
1.5.3. Fotocamera principale. Animazione Interattiva

1.6. Marmoset Toolbag. Fotocamere animate avanzate

1.6.1. Aggiunta di nuove Fotocamere
1.6.2. Animazione Parametrica
1.6.3. Dettagli Finali

1.7. Marmoset Toolbag 4. Raytrace

1.7.1. Subsurface
1.7.2. Ray Tracing
1.7.3. Aggiunta di fotocamere e rendering delle mappe

1.8. Rendering con Substance Painter. IRay

1.8.1. Configurazione IRay
1.8.2. Viewer Settings
1.8.3. Display Settings

1.9. Rendering con ZBRush

1.9.1. Configurazione del materiale
1.9.2. BPR Render e Luci
1.9.3. Maschere BPR e rendering finale in Photoshop

1.10. Rendering con Keyshot

1.10.1. Da Zbrush a Keyshot
1.10.2. Materiali e illuminazione
1.10.3. Composizione con Photoshop e Immagine Finale

Approfondisci lo studio del Rendering con altri strumenti come Substance Painter, IRay o ZBrush, con questa specializzazione online della durata di 6 settimane"

Corso Universitario in Rendering

Il rendering è una tecnica che si è evoluta notevolmente negli ultimi anni e ha acquisito un'importanza fondamentale nel mondo del design. Questo processo permette di ottenere risultati di alta qualità e precisione nella rappresentazione di immagini, video, animazioni e qualsiasi altro progetto che richieda questa tecnica. TECH ha sviluppato un corso universitario di Rendering per soddisfare la domanda di professionisti esperti del settore. Grazie a questo corso, imparerete a padroneggiare diversi strumenti di rendering, come Marmoset Toolbag, Substance Painter e Zbrush, per creare modelli di alta qualità e ottimizzarli per un successivo utilizzo in diverse applicazioni.

Padroneggiate i migliori strumenti di rendering con questo programma 100% online

Con questo corso universitario affronterete il processo di rendering con il motore VRay di 3DS Max, che vi permetterà di imparare a eseguire la configurazione di base per creare e posare le luci a vostro piacimento, gestire i nodi e i metodi per migliorare la modellazione senza dover modificare la geometria. Avrete a disposizione anche una sezione sull'esportazione in Unreal Engine, uno strumento di grande applicazione nella progettazione di videogiochi e in altri settori del design. Il tutto attraverso un formato online, che vi permetterà di accedervi da qualsiasi luogo e di renderlo compatibile con altri progetti personali o professionali.