Presentazione

Scopri come trasformare le tue aule in ambienti di gioco e risveglia la curiosità dei tuoi studenti"

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Il contesto sociale e tecnologico determina indubbiamente le caratteristiche dell'esperienza educativa. Imparare in un'aula 50 anni fa non è la stessa cosa che imparare in questo decennio, in cui la società si è abituata alle tecnologie interattive, persino all'immersione con la Realtà Virtuale o la Realtà Aumentata. Non sfruttare queste opportunità nelle scuole significa perdere l'interesse degli studenti, che si troveranno in due realtà molto diverse a scuola o all'università e a casa.

È chiaro che il rendimento scolastico degli studenti non raggiungerà nuove vette se continueremo a memorizzare semplicemente i contenuti e a inviare loro un gran numero di compiti a casa. TECH mira a trasformare da zero il modo in cui gli studenti acquisiscono la conoscenza, offrendo agli educatori un Corso Universitario che permetterà loro di scoprire un mondo di possibilità in classe.

Gli insegnanti avranno tutti gli strumenti necessari per applicare le dinamiche di gioco in classe per incoraggiare il lavoro di squadra o le competizioni amichevoli, premiando gli studenti per il raggiungimento degli obiettivi proposti. Approfondiranno la trasformazione dei piani di studio in storie per attirare il loro interesse e coinvolgerli nel ciclo educativo. Questo ambizioso programma può essere seguito da qualsiasi luogo grazie alla sua natura 100% online, che richiede solo una connessione a internet per avviare la carriera professionale degli educatori.

Coinvolgi i tuoi studenti nel ciclo di apprendimento con narrazioni che avvicineranno molto di più i programmi di studio" 

Questo corso universitario in Applicazione delle Dinamiche di Gioco in Classe possiede il programma educativo più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono: 

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in dinamica di gioco in classe
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
  • Esercizi pratici con cui è possibile valutare sé stessi per migliorare l'apprendimento
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative 
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione internet

Specializzati nella gestione di gare e competizioni tra gruppi di studenti per raggiungere obiettivi educativi di eccellenza"

Il personale docente comprende professionisti del settore, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente. 

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale. 
 
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni di pratica professionale che gli si presentano durante il corso. Lo studente sarà supportato da un innovativo sistema video interattivo sviluppato da riconosciuti esperti.

Ottieni una preparazione di alto livello nelle tecnologie interattive che darà impulso alla tua carriera di insegnante"

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Si tratta di uno sguardo approfondito su come sarà l'Educazione del futuro"

Obiettivi e competenze

Questo corso universitario è stato progettato per fornire agli educatori gli strumenti che consentiranno loro di implementare divertenti dinamiche di gioco nelle loro classi. L'obiettivo principale di TECH è quello di preparare professionisti dell'istruzione altamente qualificati che siano in grado di guidare la trasformazione digitale che si sta avvicinando in questo campo, come è già accaduto in altri settori. Grazie a questa qualifica avrai tutte gli strumenti per far sì che i tuoi studenti possano godere dei vantaggi di una Scuola Digitale.

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Introduci i tuoi studenti a una Scuola Digitale con l'alto livello di preparazione che questo corso universitario ti darà"

Obiettivi generali

  • Identificare i presupposti psicopedagogici delle innovazioni in materia di Gamification risorse digitali 
  • Progettare le proprie attività di gamification e i propri giochi, sia a livello privato che commerciale
  • Selezionare i giochi che possono essere utilizzati nell'Apprendimento Basato sui Giochi in base alle proprie esigenze e ai propri obiettivi
  • Applicare strategie di Gamification in ambienti aziendali
  • Applicare strategie di Gamification in ambienti accademici
  • Gestire i team attraverso la gamification
  • Guidare la transizione digitale nei propri centri
  • Identificare gli elementi della nuova Scuola Digitale
  • Trasformare le aule per adattarle al nuovo paradigma educativo
  • Completare un portfolio di innovazioni di gamification, GBL e risorse digitali

Obiettivi specifici

  • Spiegare l'evoluzione dei giochi
  • Descrivere i diversi tipi di giochi
  • Applicare i videogiochi in classe
  • Applicare tecniche di team building
  • Sviluppare strategie di Team Building nelle aziende
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Approfitta di una metodologia di apprendimento con una forte componente pratica che sarà applicabile per tutta la tua carriera di insegnante"

Corso Universitario in Applicazione delle Dinamiche di Gioco in Classe

L'applicazione delle meccaniche di gioco in classe è uno dei modi migliori per incoraggiare la partecipazione e l'apprendimento degli studenti. Questa metodologia si basa sulla gamification, una strategia che trasforma il processo di insegnamento in un gioco, in cui gli studenti vengono coinvolti attivamente e dinamicamente nel loro processo di apprendimento. Grazie a questo corso universitario sull'applicazione delle meccaniche di gioco in classe, imparerai a progettare e applicare diversi tipi di meccaniche di gioco in classe, adattandole alle esigenze e alle caratteristiche dei tuoi studenti.

Sarai all'avanguardia delle nuove tendenze educative

Al termine del Corso Universitario in Applicazione delle Dinamiche di Gioco in Classe, sarai in grado di integrare strumenti tecnologici come la Realtà Virtuale e la Realtà Aumentata per creare esperienze di apprendimento più coinvolgenti e attraenti per i tuoi studenti. Tutto questo, attraverso una metodologia 100% online, con la quale potrai aggiornare le tue conoscenze in modo dinamico ed efficiente, rendendo la tua vita personale e professionale compatibile con i tuoi studi.