Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Opportunità professionali
Questo programma universitario di TECH Global University rappresenta un’opportunità unica per gli artisti che desiderano perfezionare le proprie competenze nello sviluppo di progetti 3D per Videogiochi con Realtà Virtuale. In questo modo, al termine del piano di studi, i laureati padroneggeranno l’uso avanzato di strumenti come l’Edit Poly Mode, i Pennelli IMM con Curve e l’HD Geometry. Inoltre, i professionisti saranno in grado di creare modelli 3D dettagliati e ottimizzati, applicando tecniche avanzate nel design di scenari e personaggi per esperienze immersive.
Vuoi esercitarti come esperto nella creazione di topologie insolite per la Realtà Virtuale? Raggiungilo attraverso questo titolo universitario in soli pochi mesi”
Profilo del laureato
Il laureato di esta Master in Arte nella Realtà Virtuale di TECH Global University sarà un professionista altamente qualificato nell’uso avanzato di RizomUV per il texturing di modelli 3D. Inoltre, applicherà tecniche di baking in Marmoset per ottenere una rappresentazione fotorealistica delle proprie creazioni, ottimizzando la qualità visiva e le prestazioni. A sua volta, padroneggerà le opzioni dei layer per una gestione efficiente delle texture e la creazione di dettagli complessi nei propri progetti. Inoltre, sarà pronto a implementare queste conoscenze nello sviluppo di ambienti virtuali interattivi.
- Modellazione 3D per la Realtà Virtuale: Integrare tecniche avanzate di modellazione 3D in ambienti virtuali, migliorando la qualità visiva e l’interazione all’interno di esperienze immersive nei Videogiochi
- Risoluzione di Problemi Tecnici nella Realtà Virtuale: Applicare soluzioni innovative alle sfide tecniche durante lo sviluppo di ambienti virtuali, ottimizzandone le prestazioni e la compatibilità con piattaforme di Realtà Virtuale
- Uso di Strumenti Avanzati nello Sviluppo 3D: Utilizzare software specializzati come Blender, Zbrush o Marmoset, garantendo la creazione precisa di geometrie e la qualità dei modelli in ambienti di Realtà Virtuale
- Etica nel Design di Esperienze Virtuali: Sviluppare contenuti interattivi responsabili, promuovendo inclusione, accessibilità e rispetto in tutte le esperienze create in Realtà Virtuale
Disporrai di una solida competenza nella gestione avanzata del Menù Geometry, che ti consentirà di creare modelli 3D altamente ottimizzati per l’uso in ambienti virtuali.
Dopo aver completato il programma universitario, potrai mettere in pratica le tue conoscenze e competenze nei seguenti ruoli:
1. Artista di Ambienti VR: Incaricato di progettare e modellare gli ambienti tridimensionali all’interno di un Videogioco in Realtà Virtuale, creando mondi immersivi con dettagli che ottimizzino l’esperienza del giocatore.
2. Modellatore 3D per VR: Responsabile della creazione di modelli 3D dettagliati e ottimizzati per ambienti di Realtà Virtuale, assicurando che gli oggetti siano interattivi e si integrino perfettamente con l’ambiente Virtuale.
3. Designer di Interfaccia Utente VR: Incaricato di progettare e sviluppare Interfacce intuitive per applicazioni di Realtà Virtuale, assicurando che menu, pulsanti ed elementi Interattivi siano facili da usare all’interno dell’esperienza immersiva.
4. Artista di Texture per VR: Responsabile della creazione di texture realistiche da applicare ai Modelli 3D in ambienti Virtuali, utilizzando tecniche avanzate di mappatura UV e baking per ottenere dettagli precisi e di alta qualità.
5. Animatore per VR: Incaricato dell’animazione di personaggi, oggetti ed elementi all’interno dell’ambiente di Realtà Virtuale, creando movimenti fluidi che migliorino l’interattività e l’immersione dell’utente.
6. Specialista in Ottimizzazione per VR: Responsabile di garantire che i modelli e gli ambienti creati per la Realtà Virtuale siano ottimizzati per prestazioni fluide.
7. Esperto in Scultura Digitale per la Realtà Virtuale: Incaricato di creare modelli organici e complessi mediante tecniche avanzate di scultura digitale in ZBrush, utilizzando strumenti come pennelli IMM, maschere e Curve.
8. Tecnico in Retopologia e Flusso di Lavoro per VR: Responsabile dell’ottimizzazione di mesh complesse per un uso efficiente in ambienti di Realtà Virtuale, applicando tecniche avanzate di retopologia con ZBrush e flussi di lavoro in 3ds Max.
Creerai ambienti immersivi che potenzino l’esperienza sensoriale e narrativa dell’utente”
Presentazioni
Esta Master será la inmersión en Realidad Virtual que catapultará tu proyecto profesional en el sector de los Videojuegos”
L’obiettivo del programma in Arte nella Realtà Virtualedi TECH Global University è di far progredire le carriere dei professionisti del Video Game Design che desiderino approfondire le loro conoscenze sulla Realtà Virtuale, con la creazione completa di progetti che possano essere lanciati nell'industria dei Videogiochi. Il programma si distingue per la varietà dei suoi contenuti, in quanto copre gli strumenti disponibili Blender, 3ds Max, Marmoset o la retopology e il loro utilizzo nelle diverse fasi della creazione.
Il professionista non solo approfondirà le conoscenze legate alla specialità in questo settore, ma accrescerà anche le sue competenze in materia di visione strategica nello sviluppo creativo e la realizzazione di Videogiochi per poterli poi presentare a livello professionale.
Nel corso di questa specializzazione, il professionista della creazione di videogiochi in VR approfondirà tutto ciò che riguarda le texture, l’illuminazione, il rendering e il Baking per ottenere oggetti 3D artistici e di alta qualità. Inoltre, data la domanda di professionisti specializzati in questo settore in forte espansione, verranno presentate simulazioni di problemi reali durante il processo di creazione e le soluzioni alternative da applicare in ogni caso. Questo consentirà di essere decisivi in tutte le fasi e diventare così una risorsa preziosa in qualsiasi tipo di lavoro in questo settore.
Un Master 100% online che consente agli studenti di acquisire le conoscenze di cui hanno bisogno quando e da dove vogliono. Avranno solo bisogno di una connessione a Internet
e di un dispositivo a cui accedere per dare impulso alla loro carriera. Una modalità che segue la metodologia del Relearning e che fornisce tutte le garanzie per consolidare le conoscenze acquisite e applicarle nel settore dei videogiochi.
Espandi la tua creatività nel mondo del Graphic Design incentrato sul settore dei videogiochi con VR e accresci le tue opportunità professionali"
Questo Master in Arte nella Realtà Virtuale possiede il programma educativo più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:
- Sviluppo di casi di studio presentati da esperti di Arte nella Realtà Virtuale
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- Speciale enfasi sulle metodologie innovative
- Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet
Entro il 2023 si prevede che ci saranno 1,7 miliardi di utenti di Realtà Aumentata Mobile, quindi cosa aspetti a specializzarti in un mercato in crescita?"
Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti del settore, nonché riconosciuti specialisti appartenenti a società scientifiche e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Impara a progettare efficacemente creazioni 3D per Videogiochi di Realtà Virtuale ed esprimi tutta la tua creatività grazie a questa qualifica"
Approfondisci le tue conoscenze e mostra ciò che hai da offrire nel campo della Realtà Virtuale nei Videogiochi"
Master in Arte nella Realtà Virtuale
Oggi la realtà virtuale rappresenta un fattore più che essenziale per l'industria dei videogiochi, poiché funge da elemento innovativo nella creazione di nuovi progetti con un grande potenziale. Se vuoi far parte di questo progresso tecnologico e conoscere tutti i suoi aspetti, presso TECH Università Tecnologica troverai il Master in Arte nella Realtà Virtuale, con il quale otterrai le competenze necessarie per lavorare in questo campo. Qui puntiamo sulla virtualità come strumento poliedrico e potente, per questo le nostre lezioni sono al 100% online, strutturate in moduli di apprendimento che utilizzano metodologie dinamiche. Attraverso il nostro moderno sistema di insegnamento, imparerai come funzionano Blender, 3DS Max, Retopo, Marmoset, ZBrush o gli strumenti di retopografia, oltre a trame, illuminazione, rendering e cottura per ottenere oggetti artistici 3D di alta qualità. Da lì, otterrai una visione strategica sullo sviluppo creativo nell'esecuzione di nuovi progetti di videogiochi con VR.
Sii un esperto nell'arte della realtà virtuale
Sapevi che nel gennaio 2022 l'azienda Ekto One ha creato stivali con realtà virtuale che danno la percezione di camminare su qualsiasi superficie? Innegabilmente, questo strumento tecnologico fa parte della nostra vita quotidiana, diventando un elemento essenziale per i processi delle industrie creative. Ora, TECH apre le sue porte in modo che tu possa avventurarti in questo affascinante mondo, attraverso lezioni 100% online e un ampio piano di studi creato da esperti con una vasta esperienza nel settore. Attraverso l'approccio teorico-pratico del nostro corso post-laurea, imparerai argomenti che spaziano dagli ambienti di fantascienza, i fondamenti della retopologia e degli UV, alla cottura in Substance Painter e ai materiali più utilizzati nella realtà virtuale. In questo modo acquisirai le competenze necessarie per padroneggiare gli strumenti e i software utilizzati nella modellazione di oggetti 3D. Con questa conoscenza, sarai in grado di sviluppare, progettare ed elaborare prototipi per portarli ai videogiochi di realtà virtuale. Al termine dei 12 mesi di preparazione di questo Master, potrai ambire a tutte le opportunità lavorative che questo ambiente offre, deciditi ora e iscriviti subito.