Titolo universitario
La più grande facoltà di informatica del mondo"
Presentazioni
Diventa un elemento essenziale di qualsiasi sviluppo web, in grado di guidare e coordinare team informatici grazie alla metodologia di lavoro e di leadership perfezionata da questo Master"
Lo sviluppo Full Stack è un'opzione particolarmente interessante per tutti i professionisti informatici che desiderino dare un impulso significativo alla propria carriera. Le competenze richieste per operare al meglio nel settore sono ampie, il che significa che le opportunità di crescita e anche di guidare team di sviluppatori sono molteplici.
Grazie all'esaustività con cui sono stati sviluppati i contenuti di questo programma, lo studente sarà in grado di indirizzare la propria carriera verso lo sviluppo web Front End , l'impaginazione, la customer experience o il DevOps. Con una visione a 360º dell'intero processo di realizzazione di un'applicazione/web, l'informatico sarà in grado di affrontare qualsiasi tipo di progetto, incorporando inoltre i più recenti progressi legati al ciclo di vita del software.
Un'opportunità accademica unica per avere accesso a conoscenze che combinano la più recente teoria informatica con una pratica professionale di alto livello, fornita da un personale docente di altissima qualità. La sua esperienza a capo di numerosi progetti rilevanti nel campo del digital banking o delle telecomunicazioni rende più ricco il contenuto didattico, fornendo un gran numero di casi reali e di letture complementari.
La grande flessibilità di questo insegnamento è un'altra delle sue caratteristiche più rilevanti. Non ci sono orari fissi o lezioni frontali, e lo studente decide quando, dove e come seguire l'intero carico didattico. Tutti i contenuti sono disponibili fin dal primo giorno del corso, e possono essere studiati da qualsiasi dispositivo dotato di connessione a internet.
Iscriviti subito e non perdere l'opportunità che ti farà arrivare sulla cima nella leadership e nello sviluppo dei progetti informatici più ambiziosi"
Questo Master in Programmazione Front End Full Stack Developer possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:
- Sviluppo di casi pratici presentati da esperti in Programmazione Front-end Full Stack Developer
- Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione
- Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento
- La sua speciale enfasi sulle metodologie innovative
- Lezioni teoriche, domande all'esperto e lavori di riflessione individuale
- Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o portatile provvisto di connessione a internet
Raggiungerai un livello avanzato di competenza, essendo in grado di proporre qualsiasi soluzione web richiesta da una prospettiva di Customer Experience moderna e adeguata al mercato attuale"
Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti del settore nonché riconosciuti specialisti appartenenti a società scientifiche e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.
I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.
La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.
Approfondirai lo studio delle metodologie agili e di come possono essere implementate nel processo di sviluppo, aumentando le tue capacità e competenze trasversali"
Avrai accesso a un'ampia gamma di materiali didattici, che include il linguaggio di programmazione Javascript a strumenti come CSS, Angular e ReactJS"
Piano di studi
Considerando lo sforzo e l'investimento che l'informatico deve compiere per svolgere un programma di questa natura, TECH offre una metodologia didattica di prim'ordine, comprovata in termini di efficienza e rendimento. Il Relearning permette allo studente di acquisire le conoscenze più importanti durante l'intero programma, evitando così di sprecare tempo prezioso che può dedicare allo studio dei numerosi materiali complementari che accompagnano ogni argomento proposto.
Esplora i diversi moduli e argomenti didattici grazie a video riassuntivi, dettagliati e motivazionali creati dai propri docenti"
Modulo 1. Sviluppo Full stack developer
1.1. Sviluppo Full Stack Developer I. Programmazione e linguaggi
1.1.1. Programmazione
1.1.2. Ruoli di programmazione
1.1.3. Linguaggi e Framework
1.1.4. Algoritmo
1.1.5. Caratteristiche di un algoritmo
1.2. Sviluppo Full stack developer II. Tipologia
1.2.1. Variabili e costanti
1.2.2. Tipologie
1.2.3. Operatori
1.2.4. Dichiarazioni
1.2.5. Loop
1.2.6. Funzioni e oggetti
1.3. Strutture dati nello sviluppo
1.3.1. Tipi di struttura lineari
1.3.2. Tipi di struttura funzionali
1.3.3. Tipi di strutture ad albero
1.4. Progettazione e interpretazione di algoritmi
1.4.1. Parallelismo nello sviluppo. Divide et impera
1.4.2. Algoritmi greedy
1.4.3. Programmazione dinamica
1.5. Ambiente e strumenti per lo sviluppo orientato agli sviluppatori al Full Stack Developer
1.5.1. Preparazione dell'ambiente per Mac OS
1.5.2. Preparazione dell'ambiente per Linux
1.5.3. Preparazione dell'ambiente per Windows
1.6. Linea di comando. Tipologia e funzionamento
1.6.1. Il terminale
1.6.2. Emulatori
1.6.3. Interprete dei comandi
1.6.4. Primi comandi
1.6.5. Navigazione
1.6.6. Gestione di file e cartelle tramite l'interfaccia della riga di comando
1.6.7. Secure Shell. SSH
1.6.8. Comandi avanzati
1.7. Git. Repository di software
1.7.1. Git repository di software
1.7.2. Uso di Git
1.7.3. Repository di software
1.7.4. Rami
1.7.5. Ciclo di lavoro
1.7.6. Comandi
1.8. Servizio di hosting per il versionamento del codice
1.8.1. Servizio di hosting per il versionamento del codice
1.8.2. Fornitori
1.8.3. Repository
1.9. Internet
1.9.1. Internet
1.9.2. Protocolli utilizzati nel WWW
1.9.3. Protocollo HTTP
1.10. Metodologie di sviluppo Full Stack
1.10.1. Scrum
1.10.2. XP
1.10.3. Design Sprint
Modulo 2. Front-end nella programmazione
2.1. Linguaggio HTML
2.1.1. Documento HTML
2.1.2. Elemento Head
2.1.3. Elemento Body
2.1.4. Testo
2.1.5. Hyperlink
2.1.6. Immagini
2.1.7. Primer Site
2.2. Linguaggio HTML. Layout
2.2.1. Linguaggio HTML. Elementi
2.2.2. Layout tradizionale
2.2.3. Layout semantico
2.3. Fogli di stile a cascata CSS (Cascading Style Sheets)
2.3.1. Inclusione di CSS in un documento HTML
2.3.2. Commenti
2.3.3. Selezionatori
2.3.4. Selettori avanzati
2.4. Proprietà CSS (Cascading Style Sheets)
2.4.1. Colore
2.4.2. Testo
2.4.3. Pseudo classi
2.4.4. Transizioni
2.4.5. Animazioni
2.4.6. Animazione degli elementi
2.4.7. Animazione avanzata
2.5. Box model
2.5.1. Altezza e larghezza
2.5.2. Margine
2.5.3. Riempimento
2.6. Posizionamento
2.6.1. Posizionamento statico
2.6.2. Posizionamento relativo
2.6.3. Posizionamento assoluto
2.6.4. Posizionamento fisso
2.6.5. Float
2.7. Progettazione adattabile
2.7.1. Viewport
2.7.2. Media Queries
2.7.3. Unità CSS
2.7.4. Image
2.7.5. Framework
2.8. Layout moderno
2.8.1. Flex
2.8.2. Grid
2.8.3. Flex vs. Grid
2.9. Preprocessore
2.9.1. Sass
2.9.2. Variabili
2.9.3. Mixins
2.9.4. Loop
2.9.5. Funzioni
2.10. Sistema di Progettazione
2.10.1. Bootstrap
2.10.2. Griglia Bootstrap
2.10.3. Header e Footer del nostro sito
2.10.4. Moduli
2.10.5. Cards
2.10.6. Modalità
Modulo 3. Linguaggio JAVASCRIPT applicato al Full Stack Developer
3.1. Tipi primitivi e operatori
3.1.1. Linguaggio JavaScript
3.1.2. Numeri e loro operatori
3.1.3. Stringhe di testo e loro operatori
3.1.4. Valori booleani
3.1.5. Conversioni di tipo
3.2. Controllori di flusso e struttura
3.2.1. Espressioni e sentenze
3.2.2. Variabili e costanti
3.2.3. Sentenza if
3.2.4. Sentenze For, While
3.3. Funzioni
3.3.1. Funzioni
3.3.2. Parametri
3.3.3. Funzioni come parametri
3.3.4. Ambito delle variabili
3.3.5. Scope annidati
3.3.6. Hoisting
3.3.7. Closure
3.3.8. Ricorsività
3.4. Strutture dati: oggetti
3.4.1. Tipo Object
3.4.2. Creazione di oggetti
3.4.3. Accesso ai valori di un oggetto
3.4.4. Aggiunta o rimozione di proprietà
3.4.5. Oggetti annidati
3.4.6. Destructuring di oggetti
3.4.7. Metodi del tipo Object
3.4.8. Spread Operator
3.4.9. Inmutabilità
3.5. Strutture dati: Array
3.5.1. Struttura dati. Array
3.5.2. Array. Tipologia
3.5.3. Arrays annidati
3.5.4. Metodi di un Array
3.6. POO: Prototype e classi
3.6.1. POO. Programmazione orientata agli oggetti
3.6.2. Prototipi
3.6.3. Classi
3.6.4. Dati privati
3.6.5. Sottoclassi
3.6.6. Call e Apply
3.7. Tipi di JavaScript
3.7.1. Set
3.7.2. WeakSet
3.7.3. Map
3.7.4. WeakMap
3.7.5. Espressioni regolari
3.8. Utilità di JavaScript
3.8.1. Date
3.8.2. Math
3.8.3. Symbol
3.8.4. JSON
3.9. JavaScript nel Browser
3.9.1. Inclusione di JavaScript in un web
3.9.2. DOM
3.9.3. Eventi
3.9.4. Storage nel navigatore
3.10. Programmazione asincrona
3.10.1. Programmazione asincrona
3.10.2. Event Loop
3.10.3. Calbacks
3.10.4. Promises
3.10.5. Async/Await
Modulo 4. Layout web applicato al Full Stack Developer
4.1. CSS e layout
4.1.1. Layout con tabelle
4.1.2. Design fluido
4.1.3. L’era del Responsive
4.1.4. Mobile First vs. Desktop First
4.2. CSS e le regole del web design
4.2.1. Selezionatori
4.2.2. Pseudo classi
4.2.3. Pseudo elementi
4.3. Layout con i CSS
4.3.1. Regole del Box Model
4.3.2. Tipografie
4.3.3. Colori
4.3.4. Immagini
4.3.5. Sfondi
4.3.6. Tabelle
4.3.7. Moduli
4.3.8. Mostrare e nascondere gli elementi
4.3.9. Variabili CSS
4.4. Design Responsive y design fluido
4.4.1. Elementi sospesi
4.4.2. Grid CSS
4.4.3. Media Queries
4.4.4. Flex Box
4.5. La cascata CSS
4.5.1. Priorità delle regole CSS
4.5.2. Sovrascrittura delle regole
4.5.3. Classi vs. Identificatori
4.6. SaSS
4.6.1. Software come servizio (SaSS)
4.6.2. Installazione di SaSS
4.6.3. Esecuzione e compilazione di SaSS
4.6.4. Struttura di una directory SaSS
4.7. Uso di SaSS
4.7.1. Variabili in Sass
4.7.2. Modulazione del nostro progetto
4.7.3. Sintassi SaSS
4.8. Logica SaSS
4.8.1. Mixins
4.8.2. Maps
4.8.3. Funzioni e strutture di controllo
4.9. Layout con Bootstrap
4.9.1. Bootstrap
4.9.2. Layout di Bootstrap
4.9.3. Moduli
4.9.4. Box Model con Bootstrap
4.9.5. Colori e caratteri
4.9.6. Link e pulsanti
4.9.7. Mostrare e nascondere elementi con Bootstrap
4.9.8. Flex Box con Bootstrap
4.9.9. Componenti
4.10. Theming Bootstrap
4.10.1. Riscrivere Bootstrap con SaSS (Software as a Service)
4.10.2. Struttura dei file
4.10.3. Creare il proprio Framework CSS (Cascading Style Sheets)
Modulo 5. Strumenti JavaScript. Libreria ReactJs
5.1. Strumentazione Javascript ReactJS
5.1.1. Lo strumento ReactJS
5.1.2. Create React App
5.1.3. JavaScript Syntax Extension
5.2. Componenti di ReactJS
5.2.1. Componenti
5.2.2. Props
5.2.3. Rendering
5.3. Eventi nella libreria ReactJS
5.3.1. Gestione degli eventi
5.3.2. Gestione degli eventi online
5.3.3. Eventi nella libreria ReactJS
5.4. Configurare Hooks di ReactJS
5.4.1. Stati di un componente
5.4.2. Hook di stato
5.4.3. Hook di effetto
5.4.4. Custom Hooks
5.4.5. Altri Hooks
5.5. Component Context in ReactJS
5.5.1. Component Context in ReactJS
5.5.2. Uso di Context
5.5.3. Struttura del Context
5.5.4. React. Create Context
5.5.5. Context. Provider
5.5.6. Class. Context Type
5.5.7. Context. Consumer
5.5.8. Context.displayName
5.5.9. Applicazione practica di Context
5.6. Routing in ReactJs
5.6.1. Router
5.6.2. React Router
5.6.3. Installazione
5.6.4. Routing di base
5.6.5. Routing dinamico
5.6.6. Componenti primari
5.6.7. React Router Hooks
5.7. Utilizzo di elenchi e moduli con ReactJS
5.7.1. Elenchi e loop
5.7.2. Moduli e convalide
5.7.3. React Hook Forms
5.8. Uso de stili in ReactJS
5.8.1. Stiling tradizionale
5.8.2. Stiling online
5.8.3. Aggiunta di una libreria di sistemi di progettazione
5.9. Esecuzione di test in Javascript. Strumenti
5.9.1. Testing
5.9.2. Jest JavaScript Testing Framework
5.9.3. Visual Testing and Documentation
5.10. Deployment di codice con ReactJS
5.10.1. Hosting
5.10.2. Fornitori
5.10.3. Preparazione del nostro progetto
5.10.4. Deployment in Heroku
Modulo 6. Framework di JavaScript. Angular
6.1. Il Framework angular e la sua architettura
6.1.1. Angular CLI
6.1.2. Architettura
6.1.3. Workspace e struttura
6.1.4. Ambiente
6.2. Componenti del Framework Angular
6.2.1. Ciclo di vita
6.2.2. Incapsulamento della vista
6.2.3. Interazione tra i componenti
6.2.4. Proiezione del contenuto
6.3. Template del Framework Angular
6.3.1. Interpolazione del testo
6.3.2. Dichiarazioni
6.3.3. Property Binding
6.3.4. Class, Style e Attribute Binding
6.3.5. Event Binding e Two-Way Binding
6.3.6. Pipes
6.4. Direttive del Framework Angular
6.4.1. Direttive di Angular
6.4.2. Direttive di attributo
6.4.3. Direttive strutturali
6.5. Servizi e iniezione di dipendenza
6.5.1. Servizi
6.5.2. Immissione di dipendenze
6.5.3. Service Providers
6.6. Routing e navigazione
6.6.1. Applicazione con Routing
6.6.2. Routing di base
6.6.3. Router annidati
6.6.4. Parametri
6.6.5. Accesso e autorizzazione
6.6.6. Lazy Loading di moduli
6.7. RxJS
6.7.1. Observer
6.7.2. Observers
6.7.3. Abbonamenti
6.7.4. Operatori
6.8. Moduli e HTTP
6.8.1. Moduli reattivi
6.8.2. Convalida dei campi
6.8.3. Moduli dinamici
6.8.4. Petizioni
6.8.5. Interceptors
6.8.6. Sicurezza
6.9. Animazioni
6.9.1. Transizioni e Triggers
6.9.2. Transizioni di percorsi
6.9.3. Differenze tra le transizioni
6.10. Testing nel Framework Angular
6.10.1. Test dei servizi
6.10.2. Test dei componenti
6.10.3. Test di direttive e pipes
Modulo 7. Programmazione in linguaggio NodeJS
7.1. NodeJS e la sua archittettura
7.1.1. NPM e gestione dei pacchetti
7.1.2. Esecuzione di un programma
7.1.3. Moduli
7.1.4. Creazione di uno modulo
7.1.5. Loop di eventi
7.2. Servidor Backend, HTTP, Express e Sockets
7.2.1. Modulo HTTP
7.2.2. Express
7.2.3. Socket.io
7.3. Database e cache
7.3.1. MongoDB
7.3.2. Mongoose
7.3.3. SQL
7.3.4. Sequelize
7.3.5. Redis
7.4. File system e Os
7.4.1. File System Module
7.4.2. Os Module
7.4.3. Cluster Module
7.5. Eventi, Buffers e Streams
7.5.1. Eventi
7.5.2. Buffers
7.5.3. Streams
7.6. Testing
7.6.1. Jest
7.6.2. Mocha
7.6.3. TDD - Cucumber
7.7. Architettura e best practice
7.7.1. DRY
7.7.2. SOLID
7.7.3. CRUD
7.7.4. MVC
7.7.5. Monoliti
7.7.6. Microservizi
7.7.7. Architetture esagonali
7.8. Typescript
7.8.1. Tipi, interfacce e classi
7.8.2. Funzioni e moduli
7.8.3. Generici
7.8.4. Namespaces
7.8.5. Decoratori
7.9. API REST
7.9.1. Get
7.9.2. Post
7.9.3. Put
7.9.4. Delete
7.9.5. Swagger
7.9.6. Creare un'API REST con Express
7.10. Creazione e containerizzazione di un'applicazione con NestJS
7.10.1. Nest CLI
7.10.2. Docker
7.10.3. Costruzione di una applicazione
Modulo 8. Database per sviluppatori Full Stack
8.1. Database per sviluppatori Full Stack
8.1.1. Database nello sviluppo di applicazioni
8.1.2. Capacità del database
8.1.3. SQL (Structured Query Language)
8.2. Scelta del database
8.2.1. Applicazione o servizio da considerare
8.2.2. Categorie del database
8.2.3. Panorami del database
8.3. Sviluppo con MySQL
8.3.1. Sviluppo con MySQL
8.3.2. Deployment del modello relazionale con MySQL
8.3.3. Connessione a MySQL
8.4. Sviluppo con Oracle Database
8.4.1. Sviluppo con Oracle DB
8.4.2. Deployment del modello
8.4.3. Connessione al database Oracle
8.5. Sviluppo con Oracle SQL Server
8.5.1. Oracle SQL Server
8.5.2. Deployment del modello
8.5.3. Connessione a SQL Server
8.6. Sviluppo con NoSQL
8.6.1. Confronto con i database SQL
8.6.2. Creazione del database in MongoDB
8.6.3. Connessione a MongoDB
8.7. Sviluppo con grafi
8.7.1. Sviluppo con grafi
8.7.2. Creazione del database con Neo4j
8.7.3. Connessione a Neo4j
8.8. Sviluppo con Database a valore-chiave
8.8.1. Sviluppo con Database a k-v
8.8.2. Creazione del database con Redis
8.8.3. Connessione con Redis
8.9. Database con altri tipi di dati
8.9.1. Elastic Search
8.9.2. Inmemory Database
8.9.3. Sviluppo con dati spaziali
8.10. Database. Aspetti avanzati
8.10.1. I database negli sviluppi cloud native
8.10.2. I database nell'architettura a microservizi
8.10.3. CI/CD e i database
Modulo 9. UX CX. Esperienza del cliente
9.1. Customer Experience
9.1.1. Customer Experience (CX)
9.1.2. Nuove esigenze dei consumatori
9.1.3. Feedback nel Customer Experience
9.2. Tecnologia innovatrice
9.2.1. Macchine che pensano
9.2.2. Nuove modalità di condivisione delle informazioni
9.2.3. Misurare ciò che non si può misurare
9.3. Canali di interazione con l’utente
9.3.1. Analisi dei clienti
9.3.2. Personalizzazione
9.3.3. Multipli canali di interazione con l’utente
9.4. Analitica degli utenti
9.4.1. Struttura del sito web
9.4.2. Analitica degli utenti
9.4.3. Analitica degli utenti avanzata
9.5. Nielsen e il suo impatto sulla CX
9.5.1. Nielsen e il suo impatto sulla CX
9.5.2. Tecniche di User Testing
9.6. Strumenti di Customer Experience
9.6.1. Strumenti avanzati
9.6.2. Mobilità
9.6.3. Accessibilità
9.7. Nuove metodologie
9.7.1. Le sfide dell’utente
9.7.2. Processo UX
9.7.3. Ricerca sugli utenti
9.8. Comunicare un progetto
9.8.1. Wireframing
9.8.2. Strumenti di comunicazione per la progettazione
9.8.3. Strumenti avanzati di comunicazione per la progettazione
9.9. Progettazione UI
9.9.1. Progettazione UI
9.9.2. Interfacce web e mobile
9.9.3. Componenti web e mobile
9.10. Preparazione di un CX
9.10.1. Preparazione di un CX
9.10.2. Progettazione di nuove esperienze
9.10.3. Interfaccia
Modulo 10. Integrazione continua e deployment delle applicazioni
10.1. Integrazione e deployment continuo: CI/CD
10.1.1. Uso di integrazione e deployment continuo (CI/ CD)
10.1.2. Differenze tra integrazione e deployment continuo (CI/ CD)
10.1.3. Integrazione e deployment continuo. Benefici del CI/CD
10.2. Nuovi paradigmi di sviluppo
10.2.1. Da Waterfall a DevOps
10.2.2. Guida di stile: i 12 fattori
10.2.3. Cloud Native, microservizi e Serverless
10.3. DevOps, oltre il CI/CD
10.3.1. DevOps
10.3.2. DevOps. Continuous Everything
10.3.3. DevOps vs SRE
10.4. Tecnologia dei container I - Docker
10.4.1. Container. Contributi
10.4.2. Docker. Architettura
10.4.3. Processo di deployment con Docker
10.5. Tecnologia dei container II - Kubernetes
10.5.1. Orchestrazione
10.5.2. Kubernetes
10.5.3. L’ecosistema di Kubernetes
10.6. Configurazione dell'infrastruttura con GitOps
10.6.1. Infrastruttura immutabile
10.6.2. GitOps
10.6.3. Strumenti GitOps
10.7. Pipeline e automazione. Casi d'Uso CI/CD
10.7.1. Integrazione continua
10.7.2. Deployment e continuous delivery
10.7.3. Convalide automatiche
10.7.4. Best practice di CI/CD
10.8. CI/CD con Jenkins. Riferimenti
10.8.1. CI/CD con Jenkins
10.8.2. Pipelines Jenkins
10.8.3. Best practice con Jenkins
10.9. Ecosistema CI/ CD
10.9.1. Organizzazione dell'ecosistema
10.9.2. Strumenti avanzati
10.9.3. Dagger. Il futuro
10.10. Fasi finali del ciclo del software orientato al CI/CD
10.10.1. Applicazione dell'IA al processo IC/DC
10.10.2. DevSecOps
10.10.3. Chaos Engineering
Avrai a disposizione le più moderne risorse didattiche, con accesso gratuito all'aula virtuale 24 ore su 24"
Master in Programmazione Front End Full Stack Developer
Il campo della programmazione Front End è oggi uno dei più dinamici e richiesti ed è diventato un'area essenziale per qualsiasi azienda che cerchi di rimanere competitiva nel mercato digitale. In risposta a questa ampia richiesta, TECH ha ideato il Master in Programmazione Front End Full Stack Developer, un programma dall'approccio pratico e completo che ti permetterà di acquisire conoscenze avanzate nello sviluppo di applicazioni web, programmazione di interfacce utente e gestione di database.
Potenzia la tua carriera professionale con questo programma 100% online
Il contenuto didattico del Master in Programmazione Front End Full Stack Developer si basa sulle ultime tendenze e tecnologie del settore ed è progettato da un team di docenti altamente qualificato con esperienza nello sviluppo di applicazioni web ad alte prestazioni. Al termine di questo programma, sarai altamente qualificato per guidare progetti di sviluppo Front End e Full Stack e avrai le competenze e gli strumenti necessari per affrontare qualsiasi tipo di progetto nel campo dello sviluppo web.