Titolo universitario
La più grande facoltà di videogiochi del mondo"
Presentazioni
Conoces 3DX Max, pero ¿Realmente sabes sacarles el máximo partido a sus posibilidades para tus creaciones artísticas enfocadas a la industria del Videojuego? Matricúlate y especialízate con este Corso universitario”
El Corso universitario en 3ds Max per l'Arte nella Realtà Virtuale aborda aspectos claves para crear un modelaje profesional con este potente programa, que resulta imprescindible en los principales estudios de la industria del Videojuego.
Esta capacitación aporta una visión global del Diseño Artístico y analiza en profundidad herramientas que son fundamentales para obtener un resultado óptimo como es Edit Poly. Dominar la por completo es esencial para incrementar el flujo de trabajo de cualquier profesional que desee dedicarse al modelado orientado a los Videojuegos VR
El programa pivotará durante sus seis semanas de duración sobre los elementos y modificaciones más empleados por los profesionales del Diseño Gráfico. Una especialización que supone una oportunidad única para el alumnado que desee compaginar la vida laboral y personal con un aprendizaje avanzado, gracias a la metodología 100% online, el sistema Relearning y el amplio abanico de recursos multimedia que encontrará en la plataforma virtual.
Incorpórate a un estudio creativo dominando el principal programa que emplean los profesionales del diseño para el modelado de Objetos Tridimensionales”
Este Corso universitario en 3ds Max per l'Arte nella Realtà Virtuale contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Arte para Realidad Virtual
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Tus creaciones artísticas llegarán a una nueva fase gracias a este Corso universitario orientado a profesionales del Diseño Gráfico en Videojuegos VR”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Complementa tus conocimientos con este Corso universitario y afianza tu carrera profesional en un sector de los Videojuegos VR en auge"
Maneja a la perfección la compatibilidad de 3ds Max con Unity para Realidad Virtual con este Corso universitario"
Piano di studi
Il programma di questo Corso universitario è stato preparato da un personale docente specializzato nel campo del Graphic Design e della creazione di Videogiochi. Il programma si concentrerà interamente sul programma 3ds Max, sulle sue possibilità di modellare personaggi e oggetti per Videogiochi basati sulla Realtà Virtuale e sulla compatibilità del software con altri programmi di progettazione. Il sistema di insegnamento Relearning applicato da TECH fornirà agli studenti un apprendimento ottimale, che permetterà loro di migliorare le proprie competenze in un settore artistico e tecnologico in continua ascesa.
Un Corso universitario rivolto a chi voglia padroneggiare il più completo programma di modellazione 3D nei videogiochi VR"
Modulo 1. 3ds Max
1.1. Configurazione dell'interfaccia
1.1.1. Avvio del progetto
1.1.2. Salvataggio automatico e incrementale
1.1.3. Unità di misurazione
1.2. Menù Create
1.2.1. Oggetti
1.2.2. Luci
1.2.3. Oggetti cilindrici e sferici
1.3. Menù Modify
1.3.1. Il menù
1.3.2. Configurazione dei pulsanti
1.3.3. Usi
1.4. Edit Poly: Poligons
1.4.1. Edit poly Mode
1.4.2. Edit Poligons
1.4.3. Edit Geometry
1.5. Edit poly: selezione
1.5.1. Selection
1.5.2. Soft Selection
1.5.3. IDs e Smoothing Groups
1.6. Menù Hierarchy
1.6.1. Situazione dei pivot
1.6.2. Reset XFom e Freeze Transform
1.6.3. Adjust pivot menù
1.7. Material Editor
1.7.1. Compact Material Editor
1.7.2. Slate Material Editor
1.7.3. Multi/Sub-Object
1.8. Modifier List
1.8.1. Modificatori di modellazione
1.8.2. Modificatori di modellazione evoluzione
1.8.3. Modificatori di modellazione finale
1.9. XView e Non-Quads
1.9.1. XView
1.9.2. Controllo degli errori nella geometria
1.9.3. Non-Quads
1.10. Esportando per Unity
1.10.1. Triangolare l’asset
1.10.2. DirectX o OpenGL per normali
1.10.3. Conclusioni
Un Corso universitario che farà conoscere le tue proposte creative alle aziende di maggior successo nel settore del Graphic Design di Videogiochi in VR"
Corso Universitario in 3ds Max per l'Arte nella Realtà Virtuale
L'evoluzione tecnologica degli ultimi decenni ha generato importanti trasformazioni in vari campi, tra cui la creazione e la progettazione di arte per la realtà virtuale. In questo senso, la richiesta di professionisti formati nella creazione di contenuti per la realtà virtuale è aumentata in modo esponenziale. Consapevoli di questa esigenza, in TECH Università Tecnologica abbiamo sviluppato un Corso Universitario in 3ds Max per l'Arte nella Realtà Virtuale che offre una specializzazione nell'uso di questo importante strumento di progettazione. In questo programma imparerai a utilizzare il software di progettazione 3ds Max per creare modelli, texture e animazioni tridimensionali. Allo stesso modo, approfondirai la conoscenza dei diversi elementi che compongono la realtà virtuale, come l'illuminazione, le ombre e i riflessi.
Questo corso universitario si concentra anche sulla creazione di contenuti che si adattino alle diverse piattaforme di realtà virtuale oggi esistenti. Inoltre, gli studenti acquisiranno le conoscenze necessarie per sviluppare progetti di gruppo, applicando tecniche di comunicazione e di gestione dei progetti. In breve, questo programma offre agli studenti una specializzazione completa nella creazione e nella progettazione di opere d'arte per la realtà virtuale, attraverso l'uso dello strumento 3ds Max e la comprensione dei diversi elementi che compongono la realtà virtuale.