Presentazioni

Impara a modellare Low Poly in 3D Studio Max in questo corso online, facile e flessibile”

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I contenuti riguardano gli aspetti indispensabili per lavorare su forme poligonali di base per modelli meccanici, i loro componenti ed altri elementi, in modo che lo studente conosca a fondo la modellazione 3D Low Poly con 3ds Max. Pertanto, le prime sezioni approfondiranno l'incorporazione di diversi componenti, l'aggregazione di sottocomponenti e il lavoro sulla volumetria.

In secondo luogo, il programma esamina i dettagli che permettono di ottenere un maggiore realismo nella modellazione, oltre ad analizzare le diverse tecniche per svilupparli. Infine, questo programma si concentra sull'integrazione e sul collegamento delle parti meccaniche al progetto principale. Un corso in formato completamente online che consente di conciliare l’aggiornamento con altri progetti personali o professionali.

Una specializzazione completa sulla modellazione Low Poly in 3ds Max, che fornisce agli studenti i contenuti e il materiale didattico e audiovisivo sulla piattaforma digitale. Basato su una metodologia relearning e learning by doing, il suo obiettivo è che gli studenti apprendano in modo eminentemente pratico e che l'acquisizione delle conoscenze avvenga in modo autonomo e compatibile con il ritmo di ogni studente.

Potrai accedere ai materiali da qualsiasi dispositivo dotato di una connessione internet”

Questo Corso universitario in Modellazione Low Poly con 3D Studio Max possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del programma sono:

  • Sviluppo di casi di studio pratici presentati da esperti nel software di modellazione con 3D Studio Max
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni pratiche sulle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale 
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet

Affronta nuove sfide professionali nella modellazione Low Poly con 3ds Max grazie a questo Corso universitario ideato da TECH Università Tecnologica. Impara nel modo più comodo e pratico”

Il personale docente del programma comprende rinomati professionisti del settore, nonché specialisti riconosciuti appartenenti a società e università prestigiose, che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente.

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale.

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato sui Problemi, mediante il quale il professionista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il programma. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Questo Corso universitario ti fornirà gli strumenti chiave per modellare con la tecnica Low Poly con 3ds Max in sole 6 settimane"

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Impara a lavorare le forme poligonali di base per i modelli meccanici, i loro componenti e altri elementi"

Piano di studi

I contenuti di questa specializzazione sono organizzati in modo tale che lo studente potrà approfondire progressivamente le proprie conoscenze. Basato su metodologia relearning e learning by doing, questo Corso universitario ideato da TECH è pensato per favorire l'apprendimento attraverso la ripetizione e la messa in pratica di competenze e abilità. In questo caso specifico, si lavorerà all'elaborazione di una modellazione Low Poly, oltre che sugli altri elementi e componenti che la compongono. Grazie ai contenuti completi del programma, gli studenti potranno apprendere in modo approfondito gli strumenti offerti dalla piattaforma per perfezionare la tecnica di creazione dei poligoni.

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Grazie ai contenuti completi di questo programma potrai apprendere in modo approfondito gli strumenti offerti 3ds Max per elaborare poligoni”

Modulo 1. Modellazione Low Poly con 3D Studio Max

1.1. Modellazione di veicoli per macchinari pesanti

1.1.1. Creazione di modelli volumetrici
1.1.2. Modellazione volumetrica dei binari
1.1.3. Costruzione volumetrica della pala

1.2. Inclusione di diversi componenti

1.2.1. Volumetria della cabina
1.2.2. Volumetria del braccio meccanico
1.2.3. Volumetria delle pale meccaniche

1.3. Aggiunta di componenti secondari

1.3.1. Creazione dei denti della pala
1.3.2. Aggiunta del pistone idraulico
1.3.3. Collegamento dei componenti secondari

1.4. Inclusione dei dettagli nella volumetria I

1.4.1. Creare i caterpillar dei binari
1.4.2. Incorporazione di cuscinetti per binari
1.4.3. Definire l'involucro del binario

1.5. Inclusione dei dettagli nella volumetria II

1.5.1. Sottocomponenti del telaio
1.5.2. Coperture dei cuscinetti
1.5.3. Aggiunta di tagli alle parti

1.6. Inclusione dei dettagli nella volumetria III

1.6.1. Creazione di radiatori
1.6.2. Aggiungere la base del braccio idraulico
1.6.3. Creazione dei tubi di scarico

1.7. Inclusione dei dettagli nella volumetria IV

1.7.1. Creazione della griglia di protezione dell'abitacolo
1.7.2. Aggiungere tubature
1.7.3. Aggiungere dadi, bulloni e rivetti

1.8. Creazione del braccio idraulico

1.8.1. Creazione di supporti
1.8.2. Rallentamenti, rondelle, viti e raccordi
1.8.3. Creazione della testa

1.9. Creazione della cabina

1.9.1. Definire l'involucro
1.9.2. Aggiungere i parabrezza
1.9.3. Dettagli della chiusura e dei fari

1.10. Sviluppo meccanico dell'escavatore

1.10.1. Creazione del corpo e dei denti
1.10.2. Creazione del rullo dentato
1.10.3. Cablaggio, connettori e dispositivi di fissaggio scanalati

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Hai già deciso? Impara a modellare con la tecnica Low Poly in 3ds Max grazie a questa qualifica comoda e flessibile”

Corso Universitario in Modellazione Low Poly con 3D Studio Max

La modellazione low poly è una tecnica di modellazione 3D caratterizzata dall'uso di un numero ridotto di poligoni per creare oggetti dall'aspetto semplice ma stilizzato. Questa tecnica è comunemente utilizzata nella produzione di videogiochi, animazioni e altri progetti di motion graphics, poiché i modelli low poly sono spesso più facili da gestire e meno ingombranti in termini di caricamento dei dati.

In 3D Studio Max, la modellazione low poly si sviluppa seguendo i seguenti passaggi.

Preparazione: prima di iniziare la modellazione, è importante avere un'idea chiara dell'oggetto da creare e delle sue caratteristiche. È anche importante impostare la scena in modo corretto per la modellazione.

Creare le primitive: 3D Studio Max offre una serie di primitive, come cubi, sfere, cilindri e altre forme di base, che possono essere utilizzate come punto di partenza per la modellazione low poly.

Riduzione dei poligoni: una volta creato l'oggetto di base, il numero di poligoni viene ridotto utilizzando strumenti come la funzione ""collasso"", che unisce due o più poligoni in uno solo senza influire sull'aspetto complessivo dell'oggetto.

Regolazione dei vertici e dei bordi: dopo la riduzione dei poligoni, puoi regolare i vertici e i bordi per modellare l'oggetto come desideri.

Texturing e materiali: l'oggetto può essere texturizzato e gli si può assegnare un materiale appropriato, che ne migliora l'aspetto e il realismo.

Illuminazione e rendering: l'illuminazione della scena viene configurata e il rendering finale del modello viene generato con le impostazioni appropriate.

La modellazione low poly è una tecnica utilizzata nella creazione di modelli 3D che prevede l'uso di un numero ridotto di poligoni. In 3D Studio Max, il processo si svolge attraverso la creazione di primitive, la riduzione dei poligoni, le regolazioni dei vertici e dei bordi, il texturing e i materiali, l'illuminazione e il rendering. Il risultato è l'aspetto di oggetti semplici ma stilizzati, ideali per applicazioni di videogiochi e animazione.