Opportunità professionali

Questo programma di rappresenta un'opportunità unica per i professionisti dell'educazione che desiderano padroneggiare le strategie più innovative di Gamification e Digitalizzazione dell'apprendimento. Grazie al dominio di metodologie basate sul gioco, l'uso di app, ambienti online e tecniche di team building, i laureati di questo programma riusciranno ad ampliare le loro competenze e adattarsi agli ambienti educativi più esigenti. In questo modo, gli esperti dinamizzeranno l'esperienza in aula e miglioreranno significativamente la motivazione degli studenti.

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Applicherai tecniche avanzate di Gamification in aula, promuovendo un insegnamento più dinamico, partecipativo e centrato sull'alunno

Profilo del laureato

Il laureato di questo programma universitario sarà un professionista in grado di progettare, implementare e valutare esperienze educative gamificate che potenziano l'apprendimento. Inoltre, avrà la capacità di applicare dinamiche, meccaniche e elementi di gioco in ambienti fisici e virtuali, utilizzando risorse come piattaforme digitali per ottimizzare l'insegnamento. Sarà anche in grado di guidare processi innovativi nell'ambito accademico con un focus sull'apprendimento significativo, collaborativo e autonomo.

  • Progettazione di esperienze educative gamificate: Padroneggiare le meccaniche e le dinamiche di gioco per una loro integrazione efficace nei programmi accademici, promuovendo motivazione, lavoro di squadra e pensiero critico
  • Applicazione di risorse tecnologiche per l'insegnamento: Utilizzo di piattaforme come Moodle, Google Classroom, iTunes U, Explain Everything, EdPuzzle o app mobili per la creazione e il monitoraggio dei contenuti educativi
  • Gestione e analisi dell'apprendimento gamificato: Creazione di rubriche, sistemi di valutazione ludica e strategie di monitoraggio basate su dati, orientate a migliorare le prestazioni e l'impegno degli studenti
  • Sviluppo delle competenze digitali per gli insegnanti: Creazione di presentazioni per Flipped Classroom, podcast, canali YouTube, video narrativi e materiali print & play per trasformare la pratica educativa tradizionale
Progetterai esperienze di apprendimento gamificate basate sulla narrazione, motivazione e lavoro collaborativo.

Al termine del programma di formazione permanente, potrai applicare le tue conoscenze e competenze nei seguenti ruoli:

1. Tecnico di Gamification Educativa: responsabile di trasformare i processi di insegnamento-apprendimento attraverso la progettazione di dinamiche ludiche e strumenti digitali.
2. Amministratore di risorse e contenuti digitali per l'educazione: responsabile della creazione di materiali innovativi basati sulla gamification e metodologie attive.
3. Coordinatore di progetti pedagogici innovativi: leader delle proposte di rinnovamento educativo, integrazione delle TIC e applicazione di metodologie come Flipped Classroom o Team Building.
4. Sviluppatore di Ambienti Virtuali di Apprendimento: creatore di ambienti gamificati per l'apprendimento su piattaforme educative online e e-learning.

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Utilizzerai il gioco come strumento pedagogico per promuovere la presa di decisioni e il pensiero critico

Presentazioni

Vuoi creare giochi accattivanti per i tuoi studenti che risultino davvero efficaci? Questo Master ti offre gli strumenti di gamification più validi. Iscriviti subito”

È chiaro che stiamo vivendo in tempi nuovi e quindi il professionista dell'insegnamento si trova ad affrontare in classe studenti totalmente diversi, attratti dalle nuove tecnologie e che vengono motivati in modo diverso. L'introduzione di elementi ludici in classe, pur non essendo una novità, ha subito negli ultimi anni un'importante spinta accompagnata dalle risorse digitali. 

Il professionista dell'insegnamento deve conoscere gli strumenti tecnologici e utilizzare le tecniche di gamification più efficaci, visti i loro benefici. In questo processo di insegnamento è fondamentale la conoscenza delle dinamiche e dei giochi applicati alle competenze e alle abilità che si vogliono promuovere negli studenti. Questo Master, con un approccio teorico-pratico, fornisce le informazioni più aggiornate nel campo della Gamification e delle Risorse Digitali utilizzate in classe. Per questo, TECH dispone di un team di docenti specializzati con una vasta esperienza nel settore, che consentirà agli studenti di progredire con un personale docente pertinente nel loro campo professionale. 

L'Apprendimento Basato sul Gioco (GBL), il ruolo degli insegnanti stessi, l'organizzazione delle scuole intorno alle risorse digitali, i vantaggi e i limiti delle attività ludiche e la loro applicazione nelle aziende sono solo alcuni dei punti trattati in questa specializzazione. Un programma in cui i casi di studio saranno di grande rilevanza, poiché un intero modulo è dedicato a fornire esempi di successo che possono essere facilmente applicati in classe. 

Il professionista dell'insegnamento si trova quindi di fronte a un'eccellente opportunità di acquisire un apprendimento intensivo, in base alle proprie esigenze attuali e attraverso una specializzazione 100% online. TECH offre un programma in cui gli studenti possono accedere al programma di studio quando e dove vogliono. Hanno solo bisogno di un dispositivo elettronico (computer, tablet o telefono cellulare) con cui collegarsi al campus virtuale per visualizzare o scaricare i contenuti multimediali offerti da questo programma. Un’opzione accademica flessibile, compatibile con gli impegni più esigenti. 

Grazie a questa qualifica raggiungerai i tuoi obiettivi, consoliderai concetti e insegnerai la collaborazione ai tuoi studenti, il tutto attraverso il gioco"

Questo Master in Gamification e Risorse Digitali possiede il programma più completo e aggiornato del mercato. Le caratteristiche principali del corso sono: 

  • Sviluppo di casi di studio presentati da esperti in Educazione e Gamification 
  • Contenuti grafici, schematici ed eminentemente pratici che forniscono informazioni scientifiche e pratiche riguardo alle discipline essenziali per l’esercizio della professione 
  • Esercizi pratici che offrono un processo di autovalutazione per migliorare l'apprendimento 
  • Speciale enfasi sulle metodologie innovative 
  • Lezioni teoriche, domande all'esperto, forum di discussione su questioni controverse e compiti di riflessione individuale
  • Contenuti disponibili da qualsiasi dispositivo fisso o mobile dotato di connessione a internet 

Approfondisci in maniera visiva e dinamica il ruolo degli insegnanti nella cosiddetta scuola digitale"

Il personale docente del programma comprende rinomati specialisti del settore che forniscono agli studenti le competenze necessarie a intraprendere un percorso di studio eccellente. 

I contenuti multimediali, sviluppati in base alle ultime tecnologie educative, forniranno al professionista un apprendimento coinvolgente e localizzato, ovvero inserito in un contesto reale. 

La creazione di questo programma è incentrata sull’Apprendimento Basato su Problemi, mediante il quale lo specialista deve cercare di risolvere le diverse situazioni che gli si presentano durante il corso. Lo studente potrà usufruire di un innovativo sistema di video interattivi creati da esperti di rinomata fama.

Iscriviti a una specializzazione che ti fornirà gli strumenti e le strategie necessarie per mantenere la motivazione dei tuoi studenti"

Avanza nella tua carriera padroneggiando l'Apprendimento Basato sui Giochi. Entra subito in TECH"

Master en Gamification e Risorse Digitali

L'incorporazione dinamica delle tecniche di gamification negli ambienti educativi e aziendali deve avvenire in modo organico, per questo TECH Global University ha creato questo Master , incentrato sulle diverse meccaniche per stimolare l'apprendimento e l'automazione delle attività. Il programma prevede un programma completo che affronta inizialmente i processi cognitivi/metacognitivi e gli elementi che ostacolano il ragionamento, come le carenze di competenze o le difficoltà ambientali. Questo asse tematico porta all'identificazione di percorsi orientati a costruire ponti tra la conoscenza individuale e la narrazione congiunta, che garantisce il raggiungimento di obiettivi comuni. Successivamente, viene analizzato in modo approfondito il ruolo del gioco per impiegare correttamente le strategie didattiche offerte da questo modello applicativo. Al termine di questo percorso teorico e pratico, gli studenti avranno le competenze necessarie per trasformare attività astratte e ripetitive in sfide interessanti.

Master en Gamification e Risorse Digitali

Questo corso post-laurea permette ai professionisti interessati a questo settore di sviluppare le competenze essenziali per guidare i processi di transizione digitale in ambito accademico o lavorativo. Gli strumenti offerti dal personale docente di TECH forniscono basi preziose sia per la comprensione dell'apprendimento nella società digitale, sia per l'analisi completa dello sviluppo, della connettività e della specializzazione, dell'organizzazione e del consolidamento delle comunità nella virtualità. In questo modo, è possibile riflettere sulla quantificazione degli stimoli accademico-produttivi e, sulla base di ciò, riconsiderare i criteri di valutazione diretti e indiretti, al fine di adeguare in modo coerente le opportunità didattiche fornite e le competenze effettivamente acquisite. Il Master sarà in grado di migliorare le proprie competenze nella progettazione di giochi, attraverso l'uso delle TIC, che facilitino l'acquisizione di conoscenze, la risoluzione di problemi, l'ottimizzazione della produttività e il mantenimento della motivazione. Inoltre, sarà in grado di riconoscere e guidare le possibilità di trasformazione, poiché ripenserà costantemente l'efficacia dei modelli educativi o commerciali.