وصف

سيسمح لك هذا البرنامج بإتقان تقنيات التمثيل الرقمي لتصميم جميع أنواع التغليف، باستخدام أحدث أدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد" 

##IMAGE##

عند تسويق منتج ما، هناك سلسلة من الأدوات الضرورية لتصميمه بشكل صحيح. بالتالي، يجب على المتخصصين في هذا القطاع أن يكونوا على اطلاع بأحدث التقنيات المتقدمة في التمثيل الرقمي، حتى يتمكنوا من العمل مع نماذج ثلاثية الأبعاد. يعد إتقان هذا النوع من النمذجة أمرًا ضروريًا لإنشاء تصميمات تغليف (Packaging) جذابة، وهو جانب أساسي في مجال المبيعات. 

لهذا السبب، يتم تقديم هذه المحاضرة الجامعية في تقنيات التمثيل الرقمي كأفضل خيار للتعمق في هذا المجال المهم من التصميم، لأنه سيسمح للطالب بالتعرف على إجراءاته الرئيسية. بهذه الطريقة، خلال البرنامج، سوف تكون قادرًا على تعلم المشكلات الأساسية المتعلقة بالنمذجة والعرض المضلع الكلاسيكي. 

تم تطوير هذا البرنامج من خلال نظام التعلم عبر الإنترنت، المصمم خصيصًا بحيث يتمكن المحترف من الجمع بين عمله ودراسته، حيث أنه يتكيف تمامًا مع ظروفه الشخصية. بالإضافة إلى ذلك، سيضع تحت تصرفك أفضل موارد الوسائط المتعددة، والتي سيكون من السهل التعمق فيها في تقنيات التمثيل الرقمي، حيث ستتمكن من الوصول إلى مقاطع الفيديو أو التمارين أو القراءات أو دراسات الحالة أو حتى الفصول الرئيسية على مدار 24 ساعة في اليوم. 

بفضل هذا المؤهل العلمي، سوف تتعمق أكثر في النمذجة متعددة الأضلاع، وعرض وتطبيق الواقع الافتراضي والمعزز، في مجال التمثيل الرقمي" 

تحتوي المحاضرة الجامعية في تقنيات التمثيل الرقمي على البرنامج التعليمي الأكثر اكتمالا وحداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
تطوير الحالات العملية المقدمة من قبل خبراء في التصميم الرقمي 
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العلمية والرعاية العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية 
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم 
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية 
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت 

التمثيل الرقمي ضروري في تصميم المنتجات، ومع هذه المحاضرة الجامعية سوف تعد نفسك للوصول إلى أفضل الفرص المهنية"

البرنامج يضم , في أعضاء هيئة تدريسه , محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.

وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.

يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.

إن منهجية TECH عبر الإنترنت ستجعل الجمع بين الدراسة والعمل أمرًا بسيطًا للغاية، لأنها ستتكيف تمامًا مع ظروفك الشخصية"

##IMAGE##

تنتظرك أفضل مواد الوسائط المتعددة: مقاطع الفيديو، والتمارين، والقراءات، والدروس الرئيسية، ودراسات الحالة، وما إلى ذلك"

خطة الدراسة

تم إعداد هذه المحاضرة الجامعية في تقنيات التمثيل الرقمي من قبل متخصصين كبار في هذا المجال من التصميم، والذين قاموا بدمج الابتكارات الرئيسية في هذا النوع من الإجراءات في برنامج واحد. بالتالي، سيتمكن المحترف، بفضل هذا المؤهل العلمي، من التعلم على أحدث الابتكارات في قضايا مثل النحت الرقمي أو الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد أو نمذجة القطع المترابطة، من بين العديد من القضايا الأخرى. مع هذه المحتويات سوف تكون على استعداد لمواجهة كافة التحديات الحالية والمستقبلية لهذا القطاع. 

##IMAGE##

منهج دراسي مصمم خصيصًا للاستجابة لاحتياجات السوق في قطاع تصميم المنتجات"

الوحدة 1. تقنيات التمثيل الرقمي 1

1.1    مقدمة إلى النمذجة ثلاثية الأبعاد

1.1.1    أساسيات النمذجة الحاسوبية
2.1.1    سياق النمذجة
3.1.1    طرق النمذجة
4.1.1    وصف برامج النمذجة
5.1.1    مقارنة برمجيات النمذجة

2.1    النمذجة المضلعة الكلاسيكية

1.2.1    الأدوات
2.2.1    إنشاء الأشياء
3.2.1    الأشكال
4.2.1    المعاملات
5.2.1    النمذجة حسب التقسيم

3.1    النحت الرقمي

1.3.1    الأساسيات
2.3.1    الأدوات
3.3.1    المعاملات
4.3.1    خلق النحت

4.1    المواد والقوام

1.4.1    الأساسيات
2.4.1    المعدات
3.4.1    القوام
4.4.1    فك التغليف (Unwrapping)

5.1    الإضاءة والكاميرات

1.5.1    الأساسيات
2.5.1    أنواع الإضاءة
3.5.1    إعدادات الكاميرا
4.5.1    التكوين المكاني

6.1    التصيير

1.6.1    مقدمة للتصيير
2.6.1    تطبيقات التصيير
3.6.1    مبادئ توجيهية للتصيير
4.6.1    محركات التصيير

7.1    الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

1.7.1    الأساسيات
2.7.1    معادلات الحركة
3.7.1    برامج تشغيل

8.1    تحرير الفيديو

1.8.1    مقدمة للتكوين
2.8.1    أدوات التحرير
3.8.1    مرحلة ما بعد إنتاج الفيديو

9.1    التمثيل الظاهري. التطبيقات التقنية

1.9.1    المحاكاة والجولات الافتراضية
2.9.1    التمثيل التقني والافتراضي للمشاريع
3.9.1    التمثيل الافتراضي في الصناعة

10.1    طباعة ثلاثية الأبعاد

1.10.1    مقدمة للطباعة ثلاثية الأبعاد
2.10.1    بارامترات التصميم للطباعة ثلاثية الأبعاد
3.10.1    إعداد الملفات للطباعة ثلاثية الأبعاد

الوحدة 2. تقنيات التمثيل الرقمي 2

1.2    النمذجة المعقدة

1.1.2    اسكتشات معقدة
2.1.2    العمليات المعقدة
3.1.2    النمذجة مع الأسطح
4.1.2    الصفيح

2.2    الآليات والمجموعات

1.2.2    تصميم المجموعة
2.2.2    رسم الآليات
3.2.2    نمذجة الأجزاء المترابطة
4.2.2    مزامنة الآلية

3.2    التصاميم المفاهيمية

1.3.2    الرسم التقريبي (Sketching) للنمذجة
2.3.2    رقمنة الرسم التقريبي (Sketch)
3.3.2    أدوات العرض
4.3.2    نمذجة النماذج الأولية الافتراضية

4.2    الصفيح

1.4.2    أساسيات الصفائح المعدنية
2.4.2    سلوك المواد
3.4.2    تطوير الصفائح 
4.4.2    نمذجة الصفائح 

5.2    المخططات

1.5.2    السياسة
2.5.2    خطة القطع
3.5.2    الخطة العامة
4.5.2    الانفجار

6.2    المواد والقوام الرقمي

1.6.2    تطبيق المواد والقوام
2.6.2    السطوع والظلال
3.6.2    الانعكاس والبيئة

7.2    التصيير

1.7.2    تقديم التصميم والاستراتيجية
2.7.2    إعداد النموذج والسيناريو
3.7.2    الأضواء
4.7.2    الكاميرات
5.7.2    محرك التصيير

8.2    معالجة الصور الواقعية

1.8.2    تحرير الصور
2.8.2    تركيب الصورة
3.8.2    الواقعية والتمثيل المفاهيمي

9.2    الواقع المعزز والواقع الافتراضي

1.9.2    المنصات والتطبيقات
2.9.2    عرض المنتج في الواقع الافتراضي
3.9.2    عرض المنتج في الواقع المعزز

10.2    العرض المشترك

1.10.2    تقييم الموارد
2.10.2    اختيار التقنيات والتطبيقات
3.10.2    اقتراح مشترك

##IMAGE##

إنها تجربة تدريبية فريدة ومهمة وحاسمة لتعزيز تطورك المهني"

محاضرة جامعية في تقنيات التمثيل الرقمي

يشير العرض الرقمي إلى عملية إنشاء الصور والنماذج وأنواع أخرى من المحتوى باستخدام الأدوات الرقمية. يتضمن ذلك برامج وأجهزة متخصصة تسمح للمستخدمين بإنشاء تمثيلات دقيقة ومفصلة للأشياء المادية والمباني والمناظر الطبيعية والمزيد. يمكن أن يتضمن العرض الرقمي أيضًا رسومًا متحركة ومرئيات ثلاثية الأبعاد تسمح للمستخدمين بالتفاعل مع المحتوى بشكل أكثر ديناميكية.

تعتبر تقنيات العرض الرقمي ذات أهمية خاصة في صناعة البناء والهندسة المعمارية، لأنها تسمح للمصممين والبنائين بإنشاء نماذج مفصلة ودقيقة للمباني ومشاريع البناء الأخرى قبل البدء في البناء المادي. ويساعد ذلك على تجنب الأخطاء المكلفة والتأكد من بناء المشروع وفقًا للمواصفات الدقيقة.

بالإضافة إلى ذلك، يعد التمثيل الرقمي أيضًا أداة مهمة في مجالات مثل الهندسة والتصميم الجرافيكي والطب والعديد من المجالات الأخرى التي تتطلب تصور الأشياء أو المفاهيم المعقدة بطريقة ماهرة ومرنة لفهمها.

صممت TECH الجامعة التكنولوجية دورة افتراضية حول تقنيات التمثيل الرقمي لتعليم الطلاب الأدوات والتقنيات المختلفة التي يمكنهم استخدامها في إنشاء نماذج وصور رقمية عالية الجودة لتطبيقها في الهندسة المعمارية والبناء، بما في ذلك النمذجة ثلاثية الأبعاد وتصور البيانات والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والواقع الافتراضي والواقع المعزز والتصوير المساحي. إتقان وفهم المفاهيم الأساسية للتمثيل الرقمي واكتشاف كيفية تطوير المهارات التقنية الرقمية في الهندسة المعمارية والبناء.

تخصص في التعامل مع أنواع البرامج المختلفة المستخدمة في التمثيل الرقمي ومزاياها وعيوبها.