Présentation

Spécialisez-vous dans les trois programmes qui feront la différence dans vos projets d'animation 3D dans le monde du gaming’’ 

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Beat Saber ou Half-Life Alyx sont des exemples du grand impact social et du potentiel de la Réalité Virtuelle dans le gaming. Cette technologie a changé la donne dans le secteur qui a connu la croissance la plus rapide ces dernières années, en amplifiant la connexion des joueurs aux gamers avec les jeux vidéo tout en favorisant la création d'un contenu artistique de qualité supérieure. C'est pourquoi ce certificat avancé couvre les trois principaux programmes de modélisation 3D axés sur le secteur des jeux vidéo. 

Grâce à la grande expérience du corps enseignant, le professionnel du jeu vidéo perfectionnera ses connaissances en la matière et sera en mesure de créer ses propres projets graphiques et de les lancer sur le marché avec les conditions nécessaires à leur réussite. Un programme avec une approche pratique proche de la réalité exigée par le secteur, avec un contenu multimédia numérique qui facilitera la compréhension et la croissance professionnelle dans un environnement hautement compétitif. 

Une excellente opportunité de se spécialiser, avec l'avantage de pouvoir suivre l'enseignement 100% en ligne, avec une méthodologie flexible qui permettra aux professionnels du jeu vidéo d'accroître leurs connaissances au moment et au rythme qu'ils souhaitent. 

Des jeux vidéo comme Assassin's Creed ont été créés avec 3ds Max, qu'attendez-vous pour réussir votre propre projet grâce à la maîtrise de ce programme?"

Ce certificat avancé en L'Art pour la Réalité Virtuelle avec Unity, Blender et 3DS MAX contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes: 

  • Le développement de cas pratiques présentés par des experts dans la création et la conception de jeux vidéo utilisant la technologie de la Réalité Virtuelle 
  • Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle 
  • Des exercices pratiques afin d’effectuer un processus d’auto-évaluation pour améliorer l’apprentissage 
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes 
  • Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel 
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet 

Vous commencerez ainsi à faire votre place dans le secteur des jeux vidéo VR avec la garantie de maîtriser les outils les plus utilisés par les entreprises du secteur" 

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses. 

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est basée sur l'Apprentissage par Problèmes. Ainsi l'étudiant devra essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent à lui tout au long du cursus. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus. 

 Vous aurez à votre disposition des ressources multimédia actualisées, développées par une équipe pédagogique spécialisée dans la Réalité Virtuelle dans les jeux vidéo"

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Vous aurez à votre disposition des ressources multimédia actualisées, développées par une équipe pédagogique spécialisée dans la Réalité Virtuelle dans les jeux vidéo"

Objectifs et compétences

Afin de comprendre les principaux avantages et limites de la Réalité Virtuelle dans les jeux vidéo, un certificat avancé a été créé où chacun des logiciels de conception graphique utilisés, les principaux outils utilisés et leur application dans chaque situation sont étudiés en profondeur. Grâce à une approche éminemment pratique, ce programme permettra aux étudiants d'atteindre leur objectif de perfectionner leurs connaissances dans le domaine des arts du jeu vidéo.  

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Vous atteindrez vos objectifs professionnels grâce à une étude approfondie des principaux outils de conception et de modélisation d'objets 3D dans l'univers des gamers"

Objectifs généraux

  • Comprendre les avantages et les restrictions qu'offre la Réalité Virtuelle  
  • Développer une modélisation hard surface de qualité   
  • Créer un modelage organique de qualité 
  • Comprendre les principes de la retopologie   
  • Comprendre les principes des UVs   
  • Maîtriser le baking en Substance Painter 
  • Manipuler les calques comme un expert   
  • Être capable de créer un dossier et de présenter un travail à un niveau professionnel, avec la plus haute qualité 
  • Choisir en connaissance de cause les programmes qui correspondent le mieux à votre Pipeline 

Objectifs spécifiques

Module 1. Le projet et le Moteur Graphique Unity  

  • Développer un projet de VR   
  • Approfondissement de l'unité orientée VR   
  • Importer des textures et mettre en œuvre les matériaux nécessaires, de manière efficace  
  • Créer un éclairage réaliste et optimisé 

Module 2. Blender 

  • Être capable de développer des supports de procédure  
  • Être capable d'animer la modélisation 
  • Manipulation aisée de simulations de fluides, de cheveux, de particules et de vêtements   
  • Effectuer des rendus de qualité sur Eevee et sur Cycles 
  • Apprenez à utiliser le nouveau grease pencil et à en tirer le meilleur parti   
  • Apprenez à utiliser les nouveaux geometry nodes et réaliser une modélisation entièrement procédurale 

Module 3. 3ds MAX 

  • Maîtriser la modélisation dans 3ds Max 
  • Découvrir la compatibilité de 3ds Max avec Unity en VR 
  • Connaître les modificateurs les plus couramment utilisés et être capable de les utiliser avec aisance 
  • Utilisation de techniques de flux de travail réelles  
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Vos connaissances approfondies vous permettront de surpasser le reste des concurrents dans la course à la conception de la Réalité Virtuelle. Inscrivez-vous et passez à l’étape suivante" 

Certificat Avancé en Art pour la Réalité Virtuelle avec Unity, Blender et 3DS MAX

La réalité virtuelle est une technologie en constante évolution qui a ouvert un large éventail de possibilités dans le monde des arts visuels et graphiques. Pour ceux qui cherchent à se consacrer professionnellement à la création d'art pour la réalité virtuelle, le programme Certificat Avancé en Art pour la Réalité Virtuelle avec Unity, Blender et 3DS MAX TECH Université Technologique est le choix idéal. Dans ce cours de troisième cycle, vous explorerez l'utilisation de ces outils logiciels pour créer des mondes virtuels de haute qualité, en appliquant des principes de conception, de modélisation, de texturation, d'animation et de programmation sous la direction d'enseignants experts dans le domaine. Vous apprendrez à concevoir et à créer des modèles 3D, des textures, des éclairages et des effets spéciaux, dans le but de générer des expériences immersives pour les utilisateurs de la réalité virtuelle.

Le Certificat Avancé en Art pour la Réalité Virtuelle avec Unity, Blender et 3DS MAX est une formation axée sur le développement de compétences pratiques pour la création d'art dans des environnements virtuels. Les étudiants auront l'occasion de travailler sur des projets pratiques et de développer leur créativité et leurs compétences techniques pour créer des environnements virtuels uniques et visuellement attrayants. En outre, l'utilisation d'outils de programmation spécifiques à la RV, tels que C# et JavaScript, sera étudiée en profondeur, ce qui permettra aux étudiants d'intégrer des effets d'interaction et de mouvement dans leurs créations. À la fin du programme, les diplômés seront prêts à rejoindre l'équipe de développement de la réalité virtuelle d'entreprises de différents secteurs, de l'industrie du jeu vidéo à l'éducation en passant par le marketing.