प्रस्तुति

इस स्नातकोत्तर सर्टिफिकेट की बदौलत दुनिया की सर्वश्रेष्ठ कंपनियों के लिए वेब गेम विकसित करें”

इंटरनेट की संभावनाएं लगभग अनंत हैं। इसकी लोकप्रियता ने डिजिटल वातावरण में बड़ी संख्या में कार्य करने के द्वार खोल दिए हैं। इस प्रकार, अब सभी प्रकार की प्रशासनिक प्रक्रियाएं, खरीद-बिक्री और अन्य मनोरंजक गतिविधियां जैसे ऑनलाइन वीडियो गेम खेलना संभव हो गया है।

इसके अलावा, ऑनलाइन गेम दुनिया भर में सबसे ज्यादा पसंद किए जाने वाले गेमों में से हैं, और इन महत्वपूर्ण उत्पादों में वेबसाइट पर खेले जाने वाले गेम प्रमुख स्थान पर हैं। इन वेब गेम्स को उद्योग जगत की बड़ी कंपनियों द्वारा अत्यधिक महत्व दिया जाता है, क्योंकि इनकी पहुंच बहुत अधिक होती है और अन्य बड़ी प्रस्तुतियों की तुलना में इनके लिए अधिक संसाधनों की आवश्यकता नहीं होती।

इस कारण से, कंपनियां ऐसे विशेषज्ञों की तलाश कर रही हैं, जिन्होंने इस क्षेत्र में विशेषज्ञता हासिल की हो, ताकि वे उनके लिए अगले सफल गेम डिजाइन कर सकें, जिससे वे इस प्रक्रिया में सफल हो सकें। इस कार्यक्रम के दौरान, छात्र HTML 5 भाषा, सर्वर और खेल के अनुभव के दौरान उनके कार्य, CSS और JavaScript के बारे में, साथ ही नेटवर्क गेमिंग से संबंधित अवधारणाओं के बारे में सीख सकेंगे जो इस प्रकार के शीर्षकों को लागू करने के लिए बुनियादी हैं।

वीडियो गेम वेब और नेटवर्क विकास और नेटवर्किंग में यह स्नातकोत्तर सर्टिफिकेट अपने छात्रों को इस क्षेत्र में सच्चे विशेषज्ञ बनने के लिए सर्वोत्तम ज्ञान प्रदान करता है, ताकि वे इन बड़ी कंपनियों में से कुछ तक पहुंच सकें।

वेब और नेटवर्क विकास में विशेषज्ञ बनें, और अपनी पसंद की कुछ कंपनियों में सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम बनाएं”

यह वीडियो गेम वेब और नेटवर्क विकास में स्नातकोत्तर सर्टिफिकेट बाजार का सबसे पूर्ण और अद्यतन कार्यक्रम प्रदान करता है। इसकी सबसे उल्लेखनीय विशेषताएं हैैं:

  • इस क्षेत्र में वीडियो गेम वेब और नेटवर्क विकास के विशेषज्ञों द्वारा प्रस्तुत व्यावहारिक मामले
  • ग्राफिक, योजनाबद्ध, और प्रमुख रूप से व्यावहारिक विषयवस्तु जिसके साथ वे बनाए गए हैं, पेशेवर अभ्यास के लिए आवश्यक विषयों पर वैज्ञानिक और व्यावहारिक जानकारी प्रदान करते हैं
  • व्यावहारिक अभ्यास जहां सीखने में सुधार के लिए स्व-मूल्यांकन का उपयोग किया जा सकता है
  • अभिनव प्रणालीयों पर इसका विशेष जोर
  • सैद्धांतिक पाठ, विशेषज्ञ से प्रश्न, विवादास्पद विषयों पर वाद-विवाद मंच, और व्यक्तिगत चिंतन असाइनमेंट 
  • विषय-वस्तु जिस तक इंटरनेट कनेक्शन वाले किसी भी स्थायी या पोर्टेबल यंत्र से पहुँचना सुलभ है

वीडियो गेम वेब और नेटवर्क डेवलपमेंट में यह स्नातकोत्तर सर्टिफिकेट आपके करियर को तेज़ी से आगे बढ़ाएगा”

कार्यक्रम के शिक्षण कर्मचारी में इस क्षेत्र के पेशेवर शामिल हैं जो इस प्रशिक्षण कार्यक्रम में अपने कार्य अनुभव का योगदान देते हैं, साथ ही अग्रणी समाजों और प्रतिष्ठित विश्वविद्यालयों के प्रसिद्ध विशेषज्ञ भी शामिल हैं।  

नवीनतम शैक्षिक तकनीक के साथ विकसित मल्टीमीडिया विषय वस्तु, पेशेवर को स्थित और प्रासंगिक शिक्षा प्रदान करेगी, यानी, एक अनुरूपित वातावरण जो वास्तविक स्थितियों में प्रशिक्षित करने के लिए बनाया गया एकांतिक प्रशिक्षण प्रदान करेगा।  

यह कार्यक्रम समस्या-आधारित शिक्षा के आसपास तैयार किया गया है, जिससे पेशेवर को शैक्षणिक वर्ष के दौरान उत्पन्न होने वाली विभिन्न पेशेवर अभ्यास स्थितियों को हल करने का प्रयास करना चाहिए। इस उद्देश्य के लिए, प्रसिद्ध और अनुभवी विशेषज्ञों द्वारा बनाई गई एक अभिनव सहभागी वीडियो प्रणाली द्वारा छात्र की सहायता की जाएगी।

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पाठ्यक्रम

वीडियो गेम वेब और नेटवर्क विकास में इस स्नातकोत्तर सर्टिफिकेट की विषय-वस्तु क्षेत्र के वास्तविक विशेषज्ञों द्वारा बनाई गई है, जो इस पेशे को पूर्णता से जानते हैं और इसलिए जानते हैं कि इस क्षेत्र में कंपनियां क्या मांग करती हैं। इस प्रकार, इस कार्यक्रम में छात्र जो कुछ भी सीखेंगे, उसे वे अपने कार्य वातावरण में सीधे लागू कर सकेंगे, जिससे यह सुनिश्चित होगा कि वे अपने करियर में तत्काल उन्नति प्राप्त कर सकें। 

ये विषय वस्तु आपको वीडियो गेम वेब और नेटवर्क विकास में विशेषज्ञ बना देगी”

मॉड्यूल 1. वेब गेम डिजाइन और विकास

1.1. वेब उत्पत्ति और मानक

1.1.1. इंटरनेट की उत्पत्ति
1.1.2. वर्ल्ड वाइड वेब
1.1.3. प्रथम वेब मानक
1.1.4. वेब मानकों में वृद्धि

1.2. HTTP और क्लाइंट-सर्वर संरचना

1.2.1. क्लाइंट-सर्वर भूमिका
1.2.2. क्लाइंट-सर्वर संचार
1.2.3. ताज़ा इतिहास
1.2.4. केंद्रीकृत कंप्यूटिंग

1.3. वेब प्रोग्रामिंग: परिचय

1.3.1. बुनियादी अवधारणाएं
1.3.2. वेब सर्वर तैयार करना
1.3.3. HTML5 की बुनियादी अवधारणाएँ
1.3.4. HTML फॉर्म

1.4. HTML का परिचय और उदाहरण

1.4.1. HTML5 इतिहास
1.4.2. HTML5 तत्व
1.4.3. एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस (एपीआई)
1.4.4. CCS3

1.5. दस्तावेज़ ऑब्जेक्ट मॉडल

1.5.1. दस्तावेज़ ऑब्जेक्ट मॉडल क्या है?
1.5.2. DOCTYPE का उपयोग करना
1.5.3. HTML को मान्य करने का महत्व
1.5.4. तत्वों तक पहुँचना
1.5.5. तत्व और पाठ बनाना
1.5.6. इनर HTML का उपयोग करना
1.5.7. किसी तत्व या टेक्स्ट नोड को हटाना
1.5.8. तत्व विशेषताएँ पढ़ना और लिखना
1.5.9. तत्व शैलियों में हेरफेर
1.5.10. एक साथ कई फ़ाइलें संलग्न करना

1.6. CSS का परिचय और उदाहरण

1.6.1. CSS3 सिंटैक्स
1.6.2. स्टाइल शीट
1.6.3. लेबल
1.6.4. चयनकर्ता
1.6.5. CSS वेब डिज़ाइन

1.7. JavaScript का परिचय और उदाहरण

1.7.1. JavaScript क्या है?
1.7.2. भाषा का संक्षिप्त इतिहास
1.7.3. JavaScript संस्करण
1.7.4. संवाद बॉक्स प्रदर्शित करना
1.7.5. JavaScript सिंटैक्स
1.7.6. स्क्रिप्ट को समझना
1.7.7. खाली स्थान
1.7.8. टिप्पणियाँ
1.7.9. कार्य
1.7.10. ऑन-पेज और बाहरी JavaScript

1.8. JavaScript फ़ंक्शन

1.8.1. फ़ंक्शन घोषणा
1.8.2. फ़ंक्शन अभिव्यक्ति
1.8.3. कार्य को याद करनाः
1.8.4. प्रत्यावर्तन
1.8.5. नेस्टेड फ़ंक्शन और क्लोजर
1.8.6. परिवर्तनशील संरक्षण
1.8.7. मल्टीनेस्टेड फ़ंक्शन
1.8.8. नाम विवाद
1.8.9. क्लोजिंग या क्लोजर
1.8.10. फंक्शन पॅरामीटर्स

1.9. वेब गेम डेवलपमेंट के लिए PlayCanvas

1.9.1. PlayCanvas क्या है?
1.9.2. परियोजना विन्यास
1.9.3. ऑब्जेक्ट बनाना
1.9.4. भौतिकी जोड़ना
1.9.5. मॉडल जोड़ना
1.9.6. गुरुत्वाकर्षण और दृश्य सेटिंग्स बदलना
1.9.7. स्क्रिप्ट निष्पादित करना
1.9.8. कैमरा नियंत्रण

1.10. वेब गेम डेवलपमेंट के लिए फेजर

1.10.1. फेजर क्या है?
1.10.2. संसाधन लोड हो रहे हैं
1.10.3. विश्व का निर्माण
1.10.4. प्लेटफार्म
1.10.5. प्लेयर्स
1.10.6. भौतिकी जोड़ना
1.10.7. कीबोर्ड का उपयोग करना
1.10.8. पिकप
1.10.9. अंक और स्कोरिंग
1.10.10. उछलते बम

मॉड्यूल 2. मल्टीप्लेयर नेटवर्क और सिस्टम

2.1. मल्टीप्लेयर वीडियो गेम का इतिहास और विकास

2.1.1. 1970 का दशक: पहला मल्टीप्लेयर गेम
2.1.2. 90 का दशक: ड्यूक नुकेम, डूम और क्वेक
2.1.3. मल्टीप्लेयर वीडियो गेम्स का उदय
2.1.4. स्थानीय या ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
2.1.5. पार्टी के खेल

2.2. मल्टीप्लेयर बिजनेस मॉडल

2.2.1. उभरते व्यवसाय मॉडल की उत्पत्ति और कार्य
2.2.2. ऑनलाइन बिक्री सेवाएँ
2.2.3. खेलने के लिए नि : शुल्क
2.2.4. सूक्ष्म भुगतान
2.2.5. विज्ञापन
2.2.6. मासिक भुगतान सदस्यता
2.2.7. पे-टू-प्ले
2.2.8. खरीदने के पहले आज़माएं

2.3. स्थानीय और नेटवर्क खेल

2.3.1. स्थानीय खेल: शुरुआतें
2.3.2. पार्टी के खेल: निनटेंडो और परिवार संघ
2.3.3. नेटवर्क गेम्स: शुरुआतें
2.3.4. नेटवर्क गेम्स का विकास

2.4. ओएसआई मॉडल: परतें I

2.4.1. ओएसआई मॉडल: परिचय
2.4.2. भौतिक परत
2.4.3. सूचना श्रंखला परत
2.4.4. नेटवर्क परत

2.5. ओएसआई मॉडल: परतें II

2.5.1. ट्रांसपोर्ट परत
2.5.2. सत्र परत
2.5.3. प्रेजेंटेशन  परत
2.5.4. अनुप्रयोग परत

2.6. इंटरनेट पर कंप्यूटर नेटवर्क

2.6.1. कंप्यूटर नेटवर्क क्या हैं?
2.6.2. सॉफ्टवेयर
2.6.3. हार्डवेयर
2.6.4. सर्वर
2.6.5. नेटवर्क स्टोरेज
2.6.6. नेटवर्क प्रोटोकॉल

2.7. मोबाइल और वायरलेस नेटवर्क

2.7.1. मोबाइल नेटवर्क
2.7.2. वायरलेस नेटवर्क
2.7.3. मोबाइल नेटवर्क कैसे काम करते हैं
2.7.4. डिजिटल तकनीक

2.8. सुरक्षा

2.8.1. व्यक्तिगत सुरक्षा
2.8.2. वीडियो गेम हैक्स और धोखाधड़ी
2.8.3. धोखाधड़ी विरोधी सुरक्षा
2.8.4. धोखाधड़ी-रोधी सुरक्षा प्रणालियों का विश्लेषण

2.9. मल्टीप्लेयर सिस्टम: सर्वर

2.9.1. सर्वर होस्टिंग
2.9.2. व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन (MMO) वीडियो गेम
2.9.3. समर्पित वीडियो गेम सर्वर
2.9.4. लोकल एरिया नेटवर्क (LAN) पार्टियाँ

2.10. मल्टीप्लेयर वीडियो गेम डिजाइन और प्रोग्रामिंग

2.10.1. अनरियल में मल्टीप्लेयर वीडियो गेम डिज़ाइन की मूल बातें
2.10.2. यूनिटी में मल्टीप्लेयर वीडियो गेम डिज़ाइन की मूल बातें
2.10.3. मल्टीप्लेयर गेम को मज़ेदार कैसे बनाएं
2.10.4. नियंत्रक से परे: मल्टीप्लेयर नियंत्रक नवाचार

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वीडियो गेम वेब और नेटवर्क डेवलपमेंट में स्नातकोत्तर सर्टिफिकेट

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