विश्वविद्यालयीय उपाधि
प्रामाणन / सदस्यता
डिज़ाइन की दुनिया की सबसे बड़ी फैकल्टी”
प्रस्तुति
आप लंदन, पेरिस या न्यूयॉर्क में अपने संग्रह का प्रदर्शन करने से बस एक कदम दूर हैं। इस कार्यक्रम में नामांकन करें और ऐसा करने के लिए कौशल विकसित करें”
फैशन डिजाइन हाल के दशकों में छलांग और सीमा से विकसित हुआ है। तकनीकी विकास, अधिक जानकारी तक पहुंच और उपभोक्ता की आदतों और जीवन शैली में बदलाव सभी ने ग्राहकों की मांग में वृद्धि की है, जो उच्च गुणवत्ता वाले कपड़ों और सामानों को सस्ती कीमतों पर उम्मीद करते हैं। लेकिन इन आवश्यकताओं में नवाचार के प्रति प्रतिबद्धता, प्रवृत्तियों का निर्माण और यहां तक कि तेजी से टिकाऊ सामग्रियों का उपयोग भी शामिल है।
इसके अलावा, आधुनिक समाज एक डिजिटल-उन्मुख वातावरण से पूरी तरह से विकासशील उपकरणों और वैकल्पिक आभासी वास्तविकताओं पर स्थिरता और नवाचार के दृष्टिकोण से केंद्रित हो गया है। ऑगमेंटेड रियलिटी एप्लिकेशन और 3डी डिजाइन सिस्टम अब गेमिंग से संबंधित विकल्प नहीं हैं, बल्कि रोजमर्रा की जिंदगी का हिस्सा हैं, जो इस क्षेत्र के लिए भविष्य का बिजनेस मॉडल बन गया है। इन सबका मतलब यह है कि फैशन डिजाइनरों ने परिधान निर्माता से बहु-विषयक पेशेवरों के रूप में परिवर्तन किया है, जिन्हें सामान्य रूप से फैशन उद्योग का व्यापक ज्ञान होना चाहिए और प्रक्रिया के सभी चरणों का प्रबंधन करने में सक्षम होना चाहिए।
फैशन डिज़ाइन में इस स्नातकोत्तर उपाधि का उद्देश्य उन सभी लोगों के लिए है जो इस अनुशासन में एक चुस्त और वर्तमान परिप्रेक्ष्य से विकसित करना चाहते हैं, दृश्य पहचान के क्षेत्र और संग्रह के उत्पादन दोनों के साथ-साथ परिवर्तन के अनुकूल होने की ओर उन्मुख हैं। नई सामग्रियों और प्रौद्योगिकियों का उपयोग जो दुनिया को बदल रहे हैं। पेशेवर विकास को बढ़ावा देने के प्राथमिक उद्देश्य के साथ डिजाइन किया गया एक कार्यक्रम, उत्कृष्टता की ओर छात्रों का मार्गदर्शन करता है।
इस कार्यक्रम के मुख्य लाभों में से एक यह है कि यह 100% ऑनलाइन प्रारूप में पेश किया जाता है, इसलिए छात्र स्वयं अपने अध्ययन की योजना बनाते हैं, उस स्थान और समय का चयन करते हैं जो उन्हें सबसे अच्छा लगता है। इस तरह, छात्र अपने दैनिक दायित्वों को पूरा करते हुए अपनी प्रशिक्षण जारी रख सकते हैं, चाहे वह काम हो या व्यक्तिगत।
यदि आप चाहते हैं कि आपके संग्रह को जियोर्जियो अरमानी या टॉम फोर्ड के संग्रह के रूप में पहचाना जाए, तो आपको इस कार्यक्रम के साथ अपने कौशल में सुधार करने का प्रयास करना होगा”
यह फैशन डिजाइन में स्नातकोत्तर उपाधि बाजार का सबसे पूर्ण और अद्यतन कार्यक्रम प्रदान करता है। सबसे महत्वपूर्ण विशेषताओं में शामिल हैं:
- फैशन में विशेषज्ञों द्वारा प्रस्तुत व्यावहारिक मामले
- ग्राफिक, योजनाबद्ध और प्रमुख रूप व्यावहारिक सामग्री जिसके साथ वे बनाए गए हैं, उन विषयों पर व्यावहारिक जानकारी, प्रदान करते हैं जो पेशेवर अभ्यास के लिए आवश्यक हैं
- व्यावहारिक अभ्यास जहां सीखने में सुधार के लिए आत्म-मूल्यांकन प्रक्रिया की जा सकती है
- फैशन डिजाइन में नवीन पद्धतियों पर विशेष जोर
- सैद्धांतिक पाठ, विशेषज्ञ के लिए प्रश्न, विवादास्पद विषयों पर वाद-विवाद मंच, और व्यक्तिगत चिंतन कार्य
- ऐसी सामग्री जिस पर इंटरनेट कनेक्शन के साथ किसी स्थिर या पोर्टेबल डिवाइस से पहुंचा जा सकता है
TECH आपको 100% ऑनलाइन कार्यप्रणाली के माध्यम से फैशन डिजाइन में उच्च स्तर की विशेषज्ञता हासिल करने का अवसर देता है, जो आपके बाकी दायित्वों के साथ आपकी पढ़ाई को संतुलित करने के लिए आवश्यक है”
इसके शिक्षण स्टाफ में फैशन उद्योग के पेशेवर शामिल हैं, जो इस कार्यक्रम में अपने काम का अनुभव लाते हैं, साथ ही प्रमुख समाजों और प्रतिष्ठित विश्वविद्यालयों के प्रसिद्ध विशेषज्ञ भी शामिल हैं।
नवीनतम शैक्षिक प्रौद्योगिकी के साथ विकसित मल्टीमीडिया सामग्री, पेशेवर को स्थित और प्रासंगिक शिक्षा प्रदान करेगी, यानी एक अनुरूपित वातावरण जो वास्तविक जीवन स्थितियों के लिए प्रशिक्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक गहन प्रशिक्षण अनुभव प्रदान करेगा।
यह कार्यक्रम समस्या-आधारित शिक्षा के आसपास तैयार किया गया है, जिससे पेशेवर को शैक्षणिक कार्यक्रम के दौरान उत्पन्न होने वाली विभिन्न व्यावसायिक अभ्यास स्थितियों को हल करने का प्रयास छात्र चाहिए। इस उद्देश्य के लिए, प्रसिद्ध और अनुभवी विशेषज्ञों द्वारा बनाई गई एक अभिनव इंटरैक्टिव वीडियो प्रणाली द्वारा छात्र की सहायता की जाएगी।
फैशन लगातार विकसित हो रहा है, इसलिए आपके डिजाइनों को समाज और जीवन शैली में बदलाव के साथ चलना चाहिए”
क्या आपने हमेशा प्रमुख हॉलीवुड फिल्मों के लिए परिधान डिजाइन करने का सपना देखा है? इस कार्यक्रम के लिए धन्यवाद, आप इसे प्राप्त करने के करीब होंगे”
पाठ्यक्रम
फैशन डिजाइन में इस पेशेवर स्नातकोत्तर उपाधि को क्षेत्र में पेशेवरों की अकादमिक जरूरतों को ध्यान में रखते हुए संरचित किया गया है, जो अपने कौशल में सुधार करना चाहते हैं, जबकि वे अपने कार्य दायित्वों को पूरा करना जारी रखते हैं। एक 100% ऑनलाइन प्रारूप इसलिए उन्हें विभिन्न विषयों के बारे में जानने का अवसर प्रदान करता है, जैसे कपड़ा उत्पाद, सामान और गहने, विशेष वस्त्र, फैशन के रुझान या उद्योग में उपयोग किए जाने वाले सबसे वर्तमान डिजिटल उपकरण।
सस्टेनेबल गारमेंट्स और एसेसरीज बनाएं, और एक ऐसे फैशन उद्योग के लिए प्रतिबद्ध हों जो पर्यावरण की रक्षा करे”
मॉड्यूल 1. संरचनात्मक और अभिन्न फैशन डिजाइन
1.1. अभिव्यंजक रेखांकन
1.1.1. मानव शरीर की शारीरिक संरचना
1.1.2. त्रि-आयामी अंतरिक्ष
1.1.3. परिप्रेक्ष्य और मैट्रिक्स विश्लेषण
1.2. विजुअल लाक्षणिकता
1.2.1. तीन आयामी रूपों में रंग और प्रकाश
1.2.2. समोच्च और छायांकन
1.2.3. महिला और पुरुष शरीर रचना विज्ञान में कपड़ों का संचलन
1.3. संघटन I
1.3.1. आयतन
1.3.2. महिला सिल्हूट और पुरुष सिल्हूट
1.3.3. आकार और नकारात्मक आकार
1.4. संघटन II
1.4.1. समरूपता और विषमता
1.4.2. निर्माण और डीकंस्ट्रक्शन
1.4.3. ड्रेपिंग और गहना अलंकरण
1.5. प्रतिनिधित्व उपकरण
1.5.1. ज्यामितीय रेखाचित्र
1.5.2. रैपिड स्केचिंग और ज़हर तकनीक
1.5.3. कंवा
1.6. डिजाइन पद्धति
1.6.1. कंप्यूटर-असिस्टेड डिज़ाइन
1.6.2. कैड/कैम: प्रोटोटाइप
1.6.3. तैयार उत्पाद और उत्पादन
1.7. परिधान अनुकूलन और परिवर्तन
1.7.1. कटिंग, असेम्बलिंग और फिनिशिंग
1.7.2. पैटर्न अनुकूलन
1.7.3. परिधान अनुकूलन
1.8. पैकेजिंग
1.8.1. ब्रांडिंगके विस्तार के रूप में पैकेजिंग
1.8.2. सस्टैनबल पैकेजिंग
1.8.3. स्वचालित वैयक्तिकरण
1.9. परमाणु डिजाइन
1.9.1. तंत्र के अंश
1.9.2. टेम्पलेट्स
1.9.3. वेब डिजाइनर टाइपोलॉजी
1.10. ऐप डिजाइन
1.10.1. मोबाइल चित्रण तकनीक
1.10.2. व्यापक डिजाइन उपकरण: पैदा करना
1.10.3. समर्थन उपकरण: पैनटोन स्टूडियो
मॉड्यूल 2. कपड़ा उत्पाद
2.1. डिजाइन का नृविज्ञान
2.1.1. खेलों में कपड़ों का परिवर्तन
2.1.2. विसुअल थिंकिंग: रेटरिक और भाषा
2.1.3. फैशन उद्योग में उत्पादों की कलात्मकता
2.2. उत्पाद डिजाइन में लिंग
2.2.1. महिलाओं के वस्त्र
2.2.2. पुरुष सूट
2.2.3. फैशन परिधान का संकरण
2.3. सहायक डिजाइन
2.3.1. चमड़ा और सिंथेटिक सामग्री
2.3.2. जेवर
2.3.3. जूते
2.4. उत्पादन डिजाइन
2.4.1. प्रोटोटाइप
2.4.2. द फैशन टेक एनवायरनमेंट एंड न्यू इंडस्ट्रियल फैब्रिक्स
2.4.3. प्रोटोटाइप का परिवर्तन
2.5. फैशन परिधान निर्माण
2.5.1. सिलाई मशीन
2.5.2. शरीर की मात्रा और माप
2.5.3. सिलाई तकनीक और गारमेंट असेंबली
2.6. औद्योगिक उत्पादन: फैशन गारमेंट्स I
2.6.1. पैटर्न बनाना और उत्पादन तकनीक
2.6.2. स्टांपिंग
2.6.3. मौलगे और औद्योगिक पैटर्न बनाना
2.7. औद्योगिक उत्पादन: फैशन गारमेंट्स II
2.7.1. स्केलिंग तकनीक
2.7.2. आकार स्केलिंग
2.7.3. पैटर्न परिवर्तन
2.8. कपड़ा डिजाइन
2.8.1. कपड़े और सामग्री
2.8.2. कॉर्पोरेट और मौसमी पैलेट
2.8.3. उत्पाद विकास तकनीक
2.9. अधोवस्त्र और कोर्सेट्री
2.9.1. अंतरंग परिधान के लिए विशिष्ट कपड़े
2.9.2. विशिष्ट पैटर्न
2.9.3. गार्मन्ट असेंबली
2.10. उत्पाद का परीक्षण
2.10.1. उत्पाद दक्षताओं की स्थापना
2.10.2. बाजार और उपभोक्ताओं के संबंध में उत्पादों का मूल्यांकन
2.10.3. उत्पादों को नया स्वरूप देना
मॉड्यूल 3. गौण और गहना डिजाइन
3.1. गौण एनाटॉमी और पैटर्निंग
3.1.1. जूते
3.1.2. बैग और बेल्ट
3.1.3. पोशाक आभूषण और आभूषण
3.2. गौण डिजाइन के लिए विशिष्ट सामग्री
3.2.1. फिटिंग और हार्डवेयर
3.2.2. सिंथेटिक कपड़े
3.2.3. तकनीकी सामग्री
3.3. वर्कफ़्लो
3.3.1. आपूर्तिकर्ता संबंध
3.3.2. औद्योगिक अनुबंध निर्माण
3.3.3. बाजार मूल्य
3.4. उत्पाद प्रोटोटाइप
3.4.1. ड्राइंग और स्केचिंग
3.4.2. उत्पाद डेटा शीट
3.4.3. बड़े पैमाने पर उत्पादन: आई एन् जी ए 3डी
3.5. आभूषण डिजाइन
3.5.1. रत्न और कीमती पत्थर
3.5.2. पोशाक आभूषण और वैकल्पिक सामग्री
3.5.3. 3डी प्रिंटिंग का उपयोग कर आभूषण प्रोटोटाइपिंग
3.6. राइनोज्वेल
3.6.1. धातु और रत्न उपकरण
3.6.2. मॉडलिंग उपकरण
3.6.3. कैलिब्रेटेड स्टोन टूल्स
3.7. उत्पाद विकास
3.7.1. रचनात्मकता और सहायक व्यवहार्यता
3.7.2. संग्रह विकास: ब्रांड संरेखण
3.7.3. गौण संग्रह प्रस्तुत करने की पद्धति
3.8. त्वचा
3.8.1. पशु चमड़ा और उपचार
3.8.2. पशु चमड़ा और उपचार
3.8.3. सस्टैनबिलिटी और पर्यावरण
3.9. गौण अनुकूलन और परिवर्तन
3.9.1. मैनुअल परिवर्तन
3.9.2. मोती और चार्मस
3.9.3. रत्नजड़ित वस्त्र: बेल्ट, बैग फास्टनर्स और ज्वेलरी ड्रेसेस
3.10. घड़ियाँ और धूप का चश्मा
3.10.1. आभूषण और रचना
3.10.2. विशिष्ट सामग्री
3.10.3. असेंबली
मॉड्यूल 4. विशेष परिधानों के लिए वेशभूषा
4.1. खेल संग्रह
4.1.1. स्पोर्ट्स फैशन का विकास
4.1.2. आकस्मिक शैली डिजाइन और रचनात्मकता
4.1.3. स्पोर्ट्सवियर और एक्टिववियर
4.2. खेलों में पैटर्न और डिजाइन
4.2.1. एथलीट एर्गोनॉमिक्स
4.2.2. तकनीकी पैटर्निंग
4.2.3. तकनीकी सामग्री: वाष्पीकरण, श्वसन क्षमता और वॉटरप्रूफिंग
4.3. फिल्म और टेलीविजन श्रृंखला के लिए परिधान डिजाइन
4.3.1. प्रदर्शन कला पर फैशन का प्रभाव
4.3.2. फिल्मों में पोशाक विभाग
4.3.3. काल्पनिक वेशभूषा डिजाइन करने के लिए स्क्रिप्ट संशोधन
4.4. सिनेमा में वर्कफ़्लोज़
4.4.1. पीरीअड और स्टाइल प्रलेखन
4.4.2. सिनेमैटोग्राफिक माहौल कॉस्ट्यूम्स के माध्यम से
4.4.3. अंतिम फिनिशिंग के लिए लागू कपड़े और तकनीकें
4.5. सिनेमा के लिए कॉस्ट्यूम्स
4.5.1. कार्टून के लिए कॉस्ट्यूम्स
4.5.2. मार्वल कॉस्ट्यूम्स
4.5.3. पीरीअड कॉस्ट्यूम्स
4.6. कैटवॉक और फिल्म गालास
4.6.1. प्रायोगिक पैटर्निंग
4.6.2. मॉडल और अभिनेत्रियों के लिए मूर्तिवाद
4.6.3. रेड कार्पेट पर स्टेजिंग कॉस्ट्यूम्स
4.7. स्टेज फिक्शन
4.7.1. ओपेरा कॉस्ट्यूम्स
4.7.2. रंगमंच की कॉस्ट्यूम्स
4.7.3. नृत्य और सर्कस कॉस्ट्यूम्स
4.8. हाउट कूटुर
4.8.1. दर्जी वस्त्र
4.8.2. रचनात्मक चित्रण तकनीक
4.8.3. दुल्हन संग्रह
4.9. सिलाई
4.9.1. पुरुषों और महिलाओं के लिए सूट पैटर्न
4.9.2. मौसमी कपड़े
4.9.3. कपड़ों को-मापने के-लिए बने भविष्य के रुझान
4.10. उत्पाद प्लैस्मन्ट
4.10.1. टेलीविज़न सीरीज़ वार्डरोब के लिए स्थापित ब्रांड्स के साथ सहयोग करना
4.10.2. प्रस्तावों और प्रस्तुति की आवश्यकता
4.10.3. परिधान चयन और सहयोग लागत
मॉड्यूल 5. सीएलओ वर्चुअल फैशन डिजाइन
5.1. वर्तमान डिजाइन तकनीक
5.1.1. 2डी डिजाइन
5.1.2. 2डी डिजाइन
5.1.3. सीएलओ वर्चुअल फैशन प्रोग्राम
5.2. डिजिटल निर्माण और प्रायोगिक डिजाइन
5.2.1. डिजिटल निर्माण और प्रायोगिक डिजाइन
5.2.2. सीएलओ वर्चुअल फैशन यूजर इंटरफेस
5.2.3. 3डी अवतार एनीमेशन
5.3. वर्चुअल सिलाई
5.3.1. खंड सिलाई
5.3.2. फ़्री सिलाई
5.3.3. परत संरचना
5.4. सीएलओ वर्चुअल फैशन फैब्रिक लाइब्रेरी
5.4.1. आमतौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले कपड़े
5.4.2. कोटिंग्स
5.4.3. परिधान फिटिंग
5.5. सरलीकरण प्रक्रिया
5.5.1. रंग और पैटर्न
5.5.2. डिजाइन रचना
5.5.3. 3डी नमूने
5.6. टेक्स्चर निर्माण
5.6.1. बनावट देना और संपादित करना
5.6.2. अस्पष्टता, प्रतिबिंब और स्थिति
5.6.3. सामान्य मानचित्र और विस्थापन मानचित्र
5.7. वस्त्र निर्माण I
5.7.1. परिधान
5.7.2. स्टांपिंग
5.7.3. प्रतिपादन
5.8. वस्त्र निर्माण II
5.8.1. प्लेयट्स
5.8.2. तल और ब्लेड
5.8.3. सोलेई और पैडिंग
5.9. सिमुलटेड वातावरण
5.9.1. स्टाइलिंग तकनीक
5.9.2. खुदरा वातावरण में परिधान विज़ुअलाइज़ेशन
5.9.3. आभासी संग्रह संवर्धन
5.10. उभरते बाजार और प्रवेश तकनीकें
5.10.1. लागत गणना
5.10.2. नीलामी
5.10.3. वीडियो गेम उद्योग
मॉड्यूल 6. स्टाइलिंग और फैशन ट्रेंड
6.1. वैश्विक उपभोक्ता: पूरब और पश्चिम
6.1.1. वैश्वीकरण के संदर्भ में फैशन
6.1.2. एशियाई आडंबर
6.1.3. पश्चिमी विरासत
6.2. आज उपभोक्ता की जरूरत
6.2.1. नए उपभोक्ता प्रोफाइल
6.2.2. अभियोजक
6.2.3. खरीद प्रक्रिया के दौरान निर्णय लेना
6.3. रंग की दृश्य अभिव्यक्ति
6.3.1. क्रय निर्णयों में रंग का महत्व
6.3.2. रंगीन भावनाएँ
6.3.3. फैशन पारिस्थितिकी तंत्र में रंग
6.4. रुझान विश्लेषण और अनुसंधान
6.4.1. द ट्रेंड हंटर
6.4.2. ट्रेंडसेटर से लेकर मास कंजम्पशन तक
6.4.3. विशिष्ट एजेंसियां
6.5. स्ट्रटीजिक लॉन्चिंग
6.5.1. मैक्रोट्रेंड और माइक्रोट्रेंड
6.5.2. नवीनता, प्रवृत्ति और प्रचार
6.5.3. उत्पाद प्रसार चक्र
6.6. रुझान विश्लेषण पद्धति
6.6.1. द आर्ट एंड साइंस ऑफ़ प्रिडिक्टिव एनालिटिक्स
6.6.2. फैशन बाजार में सूचना के स्रोत
6.6.3. अंतर्दृष्टि निकालना
6.7. फैशन उपभोक्ताओं की जीवन शैली
6.7.1. मूल्य और प्राथमिकताएं
6.7.2. नई विलासिता और फैशन बाज़ार में इसका स्थान
6.7.3. भौतिक स्टोर और ई-कॉमर्स के बीच
6.8. फैशन बाजार की अवधारणा
6.8.1. खरीद का अनुभव
6.8.2. हॉटस्पॉट
6.8.3. डिजिटल अवधारणा स्टोर
6.9. रुझान रिपोर्ट
6.9.1. संरचना और रचना
6.9.2. परिचय
6.9.3. मूल्यांकन और निर्णय लेना
6.10. महामारी के बाद के उपभोक्ता रुझान
6.10.1. उपभोक्ता की आदतों में स्थायी परिवर्तन
6.10.2. भविष्य की खरीदारी
6.10.3. प्रौद्योगिकी और स्थिरता: परिवर्तन की धुरी
मॉड्यूल 7. दृश्य पहचान = यूएक्स + ब्रांडिंग
7.1. फैशन टेक्नोलॉजी का उपयोग करना
7.1.1. आर्टिफ़िशियल इन्टेलिजन्स
7.1.2. भौतिक प्रतिस्पर्धात्मक लाभ
7.1.3. चैटबॉट्स और वर्चुअल पर्सनल शॉपर्स
7.2. पहचान और परिवर्तन प्रबंधन
7.2.1. ब्रांड पहचान डिजाइन
7.2.2. ब्रांड पहचान निर्माण
7.2.3. आर्थिक प्रभाव
7.3. गूगल एनालिटिक्स और गूगल एड्स
7.3.1. फैशन ब्रांड सामरिक स्थिति
7.3.2. गूगल एड्स
7.3.3. गूगल एनालिटिक्स
7.4. डेटा संचालित विपणन
7.4.1. डेटा ओरिएंटेशन प्रक्रिया
7.4.2. डेटा संग्रह और चयन
7.4.3. सारणीकरण: डेटा सांख्यिकी
7.5. पैटर्न अनुक्रम निर्माण
7.5.1. प्रमुख मेट्रिक्स प्रबंधन
7.5.2. फैशन-विशिष्ट मेट्रिक्स
7.5.3. पैटर्न अनुक्रमण
7.6. नवाचार परिदृश्यों का अनुकरण
7.6.1. नवाचार और रचनात्मकता
7.6.2. सिमुलेशन और भविष्यवाणी
7.6.3. माइक्रोसॉफ्ट पावर बी आई
7.7. सेग्मन्टैशन और डेटाबेस प्रबंधन
7.7.1. बाजार सेग्मन्टैशन
7.7.2. ऑडियंस सेग्मन्टैशन
7.7.3. बड़े डेटा वॉल्यूम के लिए एस् क्यू एल्
7.8. वफादारी और सेल्सफोर्स
7.8.1. फैशन उपभोक्ताओं की भावनात्मक प्रोफ़ाइल
7.8.2. उपयोगकर्ता अधिग्रहण, उपभोक्ता प्रतिधारण और ग्राहक अंबसड़ोरस
7.8.3. सी आर एम्: सेल्सफोर्स
7.9. कंटेन्ट मार्केटिंग
7.9.1. डिजिटल वातावरण में उपयोगकर्ता अनुभव बनाना
7.9.2. कस्टमर एन्गैज्मन्ट बिहैव्यर
7.9.3. मेरी वेबसाइट पर या उसके बाहर की सामग्री
7.10. पायथन का उपयोग कर रचनात्मकता
7.10.1. भाषा संरचना और तत्व
7.10.2. पायथन की कार्यक्षमता
7.10.3. डेटा का उपयोग कर रचनात्मकता
मॉड्यूल 8. संग्रह विपणन
8.1. वर्तमान फैशन डाइनैमिक्स
8.1.1. फैशन वीकस् और हाउट कूटुर
8.1.2. आइडिया रियलाइजेशन और स्केचबुक
8.1.3. एक संग्रह की अवधारणा
8.2. एक संग्रह बनाना
8.2.1. मूडबोर्ड और अंतर्राष्ट्रीय प्रेरणा
8.2.2. विश्व कारखानों और आपूर्तिकर्ताएं
8.2.3. लेबलिंग और पैकेजिंग
8.3. सामरिक गठजोड़ और साझेदारी
8.3.1. रणनीतिक साझेदार
8.3.2. डिजाइनरों, उद्यमियों और कलाकारों के बीच
8.3.3. कैप्सूल संग्रह
8.4. स्टाइल
8.4.1. दृश्य बिक्री
8.4.2. विंडो ड्रेसिंग
8.4.3. डिजिटल शूटिंग: मोबाइल शोकेस
8.5. कैटवॉक और फैशन कैपिटल
8.5.1. फैशन का प्रदर्शन
8.5.2. पेरिस, लंदन और न्यूयॉर्क
8.5.3. वर्चुअल कैटवॉक
8.6. डिजाइन मेले और कार्यक्रम
8.6.1. फैशन मार्केट में इवेंट मैनेजमेंट
8.6.2. बी2बी पर्यावरण
8.7. पर्यावरण-डिजाइन और पर्यावरणीय प्रभाव
8.7.1. शिल्प कौशल
8.7.2. नई विलासिता
8.7.3. संख्या में सतत फैशन
8.8. संग्रह विपणन
8.8.1. ओमनीचैनल ऑर्केस्ट्रा
8.8.2. ऑनलाइन चैनलों का अनुकूलन
8.8.3. अवशिष्ट ऑफ़लाइन लाभ
8.9. वैयक्तिकृत घटनाएँ
8.9.1. ऑडियंस संरेखण
8.9.2. संवाद कौशल
8.9.3. स्टैजिंग
8.10. अंतिम संग्रह मूल्यांकन
8.10.1. अंकों में प्रिंट
8.10.2. उन्नत विश्लेषण और संकेतक
8.10.3. परिधान सुधार
मॉड्यूल 9. फैशन के लिए क्रय प्रबंधन
9.1. फैशन उपभोक्ताओं की डाइनैमिक
9.1.1. फैशन उत्पाद जीवन चक्र
9.1.2. फैशन उद्योग में मौसमी
9.1.3. ब्रांड वैल्यू एक्टिवेटिंग लीवर
9.2. माइक्रोसॉफ्ट एक्सेल फॉर्मूलेशन
9.2.1. सर्जरी
9.2.2. गणना
9.2.3. सूत्र
9.3. एक्सेल एप्लीकेशन
9.3.1. ग्राफ
9.3.2. डायनेमिक टेबल्स
9.3.3. फार्म
9.4. त्रुटि प्रबंधन
9.4.1. प्रारूप
9.4.2. संख्या
9.4.3. टेक्स्ट
9.5. टेक्स्ट
9.5.1. एक्सेस प्रोग्रामिंग
9.5.2. डेटा प्रकार और फ़ील्ड गुण
9.5.3. कूएरीस और मैक्रोज़
9.6. डेटाबेस रिपोर्ट
9.6.1. डेटा स्टोराज
9.6.2. एक्सेस डेटाबेस टेम्प्लेट
9.6.3. प्रश्नों को अद्यतन कर रहा है
9.7. टैब्लो का उपयोग करते हुए बिग डेटा
9.7.1. डेटा संगठन
9.7.2. संख्यात्मक मान प्रतिनिधित्व
9.7.3. एकाधिक डेटा स्रोतों का उपयोग
9.8. टैब्लो के साथ डेटा को अनुकूलित करना
9.8.1. गणना का उपयोग
9.8.2. त्वरित टैब्लो गणना
9.8.3. संदर्भ रेखाएँ
9.9. डैशबोर्ड: डेटा विज़ुअलाइज़ेशन
9.9.1. भौगोलिक मानचित्रण
9.9.2. मापन विज़ुअलाइज़ेशन और तुलना
9.9.3. सांख्यिकी और पूर्वानुमान
9.10. परियोजना प्रबंधन
9.10.1. उत्पाद स्वामी
9.10.2. लिन मेथडालजी
9.10.3. अजाइल मेथडालजी
मॉड्यूल 10. उद्यमिता और रचनात्मक दिशा कार्यशाला
10.1. फैशन मार्केट्स में इनोवेशन एंड क्रिएटिविटी
10.1.1. फैशन डिज़ाइन में जो पहले से मौजूद है उसे फिर से खोजना
10.1.2. स्क्रैच से नए पैटर्न बनाना
10.1.3. कपड़ों पर पेटेंट
10.2. विघटनकारी सोच और डिजाइन सोच
10.2.1. विघटनकारी सोच और वैश्विक प्रभाव
10.2.2. डिजाइन थिंकिंग की दृश्य रूपरेखा
10.2.3. प्रॉब्लेम सोलविंग
10.3. नेतृत्व और व्यापार मानसिकता
10.3.1. टीम
10.3.2. व्यक्तिगत ब्रांड
10.3.3. व्यापार विकास और विकास का प्रबंधन
10.4. फैशन और विलासिता उद्योग में मूल्य श्रृंखला
10.4.1. वैश्विक फैशन बाजार की संरचना
10.4.2. पारंपरिक मूल्य श्रृंखला
10.4.3. फैशन वैल्यू चेन में कड़ियों का विकास
10.5. फैशन स्टार्ट-अप
10.5.1. वित्तपोषण दौर
10.5.2. अंतर्राष्ट्रीयकरण के लिए छलांग
10.6. फैशन व्यवसायों के लिए रचनात्मक दिशा
10.6.1. रचनात्मकता की डाइनैमिक्स
10.6.2. पेशेवर प्रोफाइल
10.6.3. क्रिएटिव डायरेक्टर की भूमिकाएँ
10.7. रचनात्मकता का तंत्रिका जीव विज्ञान
10.7.1. बुद्धिमत्ता
10.7.2. रचनात्मक मात्रा
10.7.3. सामाजिक मीडिया
10.8. रचनात्मकता तकनीक
10.8.1. ब्लाकैड
10.8.2. आइडिया जनरेशन तकनीक
10.8.3. सीआरई-इन
10.9. प्रेरणा के स्रोत
10.9.1. फैशन के अतीत को माहिर करना
10.9.2. आकांक्षाएं: भविष्य
10.9.3. अतीत और भविष्य के बीच रचनात्मक संतुलन
10.10. स्टैजिंग
10.10.1. एक फैशन संग्रह में संरचनागत ढांचा
10.10.2. दर्शक की धारणा
10.10.3. फैशन ब्रांड्स में काल्पनिक
फैशन डिजाइन की बारीकियों को सीखने से आपको इस क्षेत्र में पेशेवर रूप से बढ़ने में मदद मिलेगी और ऐसे कलेक्शन तैयार होंगे जो एक सीजन जरूर बन जाएंगे”
फैशन डिजाइन में पेशेवर स्नातकोत्तर उपाधि
फैशन उद्योग एक ऐसा क्षेत्र है जिसमें पिछले दशक में बड़ी अभूतपूर्व वृद्धि हुई है, इसने कपड़ों के नए पहलुओं को जन्म दिया है, जिसने नए बाजारों तक पहुंचने की अनुमति दी है, जिससे विशेष पेशेवरों की मांग में वृद्धि हुई है। इस संदर्भ में, TECH प्रोद्योगिकी विश्वविद्यालय में फैशन डिज़ाइन में स्नातकोत्तर उपाधि को शैक्षणिक योग्यता के लिए एक उत्कृष्ट अवसर के रूप में प्रस्तुत किया गया है। हमारे कार्यक्रम में क्षेत्र में नवीनतम प्रगति के अनुसार एक अद्यतन अध्ययन योजना है, इसके लिए धन्यवाद, छात्रों को उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री के साथ प्रशिक्षित किया जाएगा जो उन्हें श्रम अभ्यास में खड़े होने की अनुमति देगा। इसके अलावा, नए अर्जित ज्ञान के साथ, आवेदक वर्तमान कोड़ को संदर्भ के रूप में रखते हुए और रचनात्मक और कलात्मक भावना को बढ़ावा देते हुए, सक्षम तरीके से डिजाइन परियोजनाओं को विस्तृत करने में सक्षम होगा।
फैशन डिजाइन में स्नातकोत्तर उपाधि 100% ऑनलाइन
<p}> फैशन उद्योग में विकास करना सभी पेशेवरों के लिए एक वास्तविक चुनौती है क्योंकि यह निरंतर परिवर्तनों वाला क्षेत्र है, इस कारण से, डिजाइन में हमारी स्नातकोत्तर उपाधि में हम एक इष्टतम सैद्धांतिक पृष्ठभूमि के साथ-साथ अनुकूलन दोनों को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। ऐसे कौशल जो अंतःविषय परिप्रेक्ष्य के साथ परिवर्तनों का सामना करने की सुविधा प्रदान करते हैं। इसी तरह, पूरे पाठ्यक्रम में छात्र को वास्तविक जीवन पर आधारित अनुरूपित स्थितियों का सामना करना पड़ेगा, जो प्रत्येक पाठ में सिखाई गई विभिन्न अवधारणाओं को आसानी से और जल्दी से आत्मसात करने के लिए बहुत उपयोगी होगा। दूसरी ओर, हम आभासी बाजार में पेशेवर के विसर्जन को बेहतर बनाने के लिए डिजिटल कौशल के अधिग्रहण पर जोर देंगे, जो क्षेत्र के लिए मुख्य वितरण बिंदु का प्रतिनिधित्व करता है।