विश्वविद्यालयीय उपाधि
डिज़ाइन की दुनिया की सबसे बड़ी फैकल्टी”
प्रस्तुति
आप इस कार्यक्रम के ज्ञान की बदौलत उन सभी पात्रों के सबसे छोटे विवरण को भी 3डी में बनाने में सक्षम होंगे जिन्हें आप 3डी में मॉडल करना चाहते हैं”
जब प्रतिष्ठित पात्रों की बात आती है तो एक अच्छा 3डी मॉडल बनाने का महत्व डिजाइनरों की नायक या खलनायक की सभी बनावट, मुद्राओं, कपड़ों और विशेषताओं को सटीक रूप से परिभाषित करने की क्षमता में निहित है। इसलिए, स्वयं मॉडल से भी, चरित्र के व्यक्तित्व और भावना का संचार किया जा सकता है।
इसके लिए आवश्यक है कि 3डी डिज़ाइन पेशेवरों के पास उद्योग में सबसे आम उपकरणों पर अच्छी पकड़ हो: ज़ेडब्रश, माया और अद्भुत डिजाइनर। इन कार्यक्रमों के विशेषज्ञ संयोजन के लिए धन्यवाद, डिजाइनर अपने क्षेत्र में खुद को अलग करने में सक्षम होंगे और जब 3 डी चरित्र बनाने की बात आती है तो उद्योग में तेजी से एक संदर्भ बन जाएंगे।
यही कारण है कि यह TECH योग्यता विशेष रूप से डिजाइन सॉफ्टवेयर की सबसे आंतरिक विशेषताओं पर केंद्रित है, ताकि छात्र अपने पेशेवर प्रदर्शन में उनका अधिकतम लाभ उठा सकें। इसके अतिरिक्त, सिद्धांत को कपड़े, सहायक उपकरण, हेराफेरी और रंग के मॉडलिंग में पूरक विषयों के साथ पूरक किया जाता है, ताकि छात्र एक अभिनव और रचनात्मक दृष्टि के साथ सर्वोत्तम संभव चरित्र बना सके।
3डी कैरेक्टर मॉडलिंग में स्नातकोत्तर डिप्लोमा भी पूरी तरह से ऑनलाइन योग्यता है। इसका मतलब यह है कि छात्र पहले दिन से ही सभी शिक्षण सामग्री डाउनलोड कर सकता है, और यहां तक कि पूरे पाठ्यक्रम को कवर करने का क्रम भी चुन सकता है। TECH में, यह वह कार्यक्रम है जो छात्रों की कार्य लय और जिम्मेदारियों के अनुकूल होता है।
यदि आप हमेशा यह जानना चाहते हैं कि फिल्मों और वीडियो गेम में सबसे पौराणिक पात्र कैसे बनाए जाते हैं, तो यह वह योग्यता है जो आपको उस महत्वपूर्ण कार्य के नियंत्रण में रखेगी”
यह 3डी कैरेक्टर मॉडलिंग में स्नातकोत्तर डिप्लोमा बाजार का सबसे पूर्ण और अद्यतन कार्यक्रम प्रदान करता है। इसकी सबसे उल्लेखनीय विशेषताएं हैैं:
- 3डी मॉडलिंग में विशेषज्ञों द्वारा प्रस्तुत केस स्टडीज का विकास
- ग्राफिक, योजनाबद्ध और प्रमुख रूप व्यावहारिक सामग्री जिसके साथ वे बनाए गए हैं, उन विषयों पर व्यावहारिक जानकारी, प्रदान करते हैं जो पेशेवर अभ्यास के लिए आवश्यक हैं
- व्यावहारिक अभ्यास जहां सीखने में सुधार के लिए स्व-मूल्यांकन का उपयोग किया जा सकता है
- नवीन पद्धतियों पर इसका विशेष जोर है
- सैद्धांतिक पाठ, विशेषज्ञ के लिए प्रश्न, विवादास्पद विषयों पर वाद-विवाद मंच, और व्यक्तिगत चिंतन कार्य
- ऐसी विषयवस्तु जिस पर इंटरनेट कनेक्शन के साथ किसी स्थिर या पोर्टेबल डिवाइस से पहुंचा जा सकता है
आप अंतिम प्रोजेक्ट करने की आवश्यकता के बिना, अधिक प्रबंधनीय पाठ्यक्रम भार के साथ और अपनी आवश्यकताओं के अनुरूप अनुकूलित होकर 3डी कैरेक्टर मॉडलिंग में स्नातकोत्तर डिप्लोमा की उपाधि प्राप्त करेंगे”
कार्यक्रम के शिक्षण स्टाफ में इस क्षेत्र के पेशेवर शामिल हैं जो इस प्रशिक्षण कार्यक्रम में अपने कार्य अनुभव का योगदान देते हैं, साथ ही अग्रणी समाजों और प्रतिष्ठित विश्वविद्यालयों के प्रसिद्ध विशेषज्ञ भी शामिल हैं।
नवीनतम शैक्षिक प्रौद्योगिकी के साथ विकसित की गई मल्टीमीडिया सामग्री, पेशेवर को स्थित और प्रासंगिक शिक्षा प्रदान करेगी, यानी एक सिम्युलेटेड वातावरण जो वास्तविक परिस्थितियों में प्रशिक्षित करने के लिए कार्यक्रमबद्ध प्रशिक्षण प्रदान करेगा।
यह कार्यक्रम समस्या-आधारित शिक्षा के आसपास तैयार किया गया है, जिससे पेशेवर को शैक्षणिक कार्यक्रम के दौरान उत्पन्न होने वाली विभिन्न व्यावसायिक अभ्यास स्थितियों को हल करने का प्रयास करना चाहिए। यह प्रसिद्ध विशेषज्ञों द्वारा बनाए गए इंटरैक्टिव वीडियो की एक अभिनव प्रणाली की मदद से किया जाएगा।
हाथों, जबड़ों और मुंह से लेकर उनके द्वारा पहने जाने वाले परिधानों या सहायक उपकरणों तक, चरित्र निर्माण का कोई ऐसा पहलू नहीं होगा जिसे आप इस व्यापक योग्यता में नहीं सीखेंगे”
इस स्नातकोत्तर डिप्लोमा में आज ही नामांकन करें और मुख्य डिज़ाइन टूल में महारत हासिल करना शुरू करें जो आपको एक रचनात्मक और कुशल कलाकार के रूप में अलग पहचान दिलाएगा”
पाठ्यक्रम
इस योग्यता को लेने का निर्णय लेने वाले छात्रों की जरूरतों को जानते हुए, टेक ने यह सुनिश्चित किया है कि पाठ्यक्रम की सैद्धांतिक सामग्री 3डी डिजाइन बाजार की मौजूदा मांगों के अनुरूप है। इसलिए, छात्र को व्यावहारिक उदाहरणों और दृश्य-श्रव्य सामग्री से भरपूर उच्च-स्तरीय शिक्षण सामग्री तक पहुंच की गारंटी दी जाती है, जो न केवल शिक्षण भार को हल्का करती है, बल्कि विषय वस्तु की प्रासंगिक समझ को भी बढ़ाती है।
यह योग्यता वह कुंजी होगी जो सर्वश्रेष्ठ डिज़ाइन स्टूडियो के लिए द्वार खोलेगी, यह साबित करते हुए कि आप उनके सबसे प्रिय पात्रों की मॉडलिंग की जिम्मेदारी ले सकते हैं”
मॉड्यूल 1. शैलीबद्ध पात्र
1.1. एक शैलीबद्ध चरित्र का चयन और आधार रूपों को अवरुद्ध करना
1.1.1. सन्दर्भ और संकल्पना कला
1.1.2. आधार प्रपत्र
1.1.3. विकृतियाँ और शानदार आकृतियाँ
1.2. हमारे लो पॉली का हाई पॉली मॉडल में रूपांतरण: सिर, बाल और चेहरे की मूर्तिकला
1.2.1. सिर अवरुद्ध करना
1.2.2. बाल निर्माण की नई तकनीकें
1.2.3. सुधार
1.3. मॉडल शोधन: हाथ और पैर
1.3.1. उन्नत मूर्तिकला
1.3.2. सामान्य आकृतियों का परिशोधन
1.3.3. आकार की सफाई और चिकनाई
1.4. जबड़े और दाँत का निर्माण
1.4.1. मानव दांत का निर्माण
1.4.2. इसके बहुभुज बढ़ाएँ
1.4.3. ज़ेडब्रश में दांतों का बारीक विवरण
1.5. कपड़े और सहायक उपकरण की मॉडलिंग
1.5.1. कार्टून कपड़ों के प्रकार
1.5.2. ज़मॉडलर
1.5.3. एप्लाइड माया मॉडलिंग
1.6. स्क्रैच से रेटोपोलॉजी और क्लीन टोपोलॉजी निर्माण
1.6.1. रेटोपोलॉजी
1.6.2. मॉडल के अनुसारलूप
1.6.3. मेष का अनुकूलन
1.7. यूवी मैपिंग और बेकिंग
1.7.1. यूवीएस्
1.7.2. सब्स्टन्स चित्रकार: पकाना
1.7.3. पॉलिशिङ बेकिंग
1.8. सब्सटेंस पेंटर में टेक्सचरिंग और पेंटिंग
1.8.1. सब्स्टन्स चित्रकार: बनावट
1.8.2. हाथ से चित्रित कार्टून तकनीकें
1.8.3. परतों को जेनरेटर और मास्क से भरें
1.9. प्रकाश व्यवस्था और प्रतिपादन
1.9.1. हमारे चरित्र का प्रकाश
1.9.2. रंग सिद्धांत और प्रस्तुति
1.9.3. सब्स्टन्स चित्रकार: प्रतिपादन
1.10. पोज़िंग और अंतिम प्रस्तुति
1.10.1. डिओरमा
1.10.2. पोज़िंग तकनीक
1.10.3. मॉडलों की प्रस्तुति
मॉड्यूल 2. मॉडलों का प्रतिपादन, प्रकाश व्यवस्था और प्रस्तुतीकरण
2.1. ज़ेडब्रश में पोज़ देते पात्र
2.1.1. ज़ेडस्फीअर के साथ ज़ेडब्रश मेंरिग
2.1.2. ट्रांसपोज़ मास्टर
2.1.3. व्यावसायिक समाप्ति
2.2. माया में हमारे अपने कंकाल कीहेराफेरी और वजन
2.2.1. माया मेंरिग
2.2.2. उन्नत कंकाल के साथहेराफेरी उपकरण
2.2.3. रिग वेटिंग
2.3. अपने चरित्र के चेहरे में जान डालने के लिएआकृतियों का मिश्रण करें
2.3.1. चेहरे के भाव
2.3.2. माया कीआकृतियों का मिश्रण
2.3.3. माया के साथ एनीमेशन
2.4. मिक्सामो, हमारे मॉडल को प्रस्तुत करने का एक त्वरित तरीका
2.4.1. मिक्सामो
2.4.2. मिक्सामो रिग्स
2.4.3. एनिमेशनस्
2.5. प्रकाश अवधारणाएँ
2.5.1. प्रकाश तकनीक
2.5.2. प्रकाश और रंग
2.5.3. अंधेरा
2.6. अर्नोल्ड रेंडर लाइट्स और पैरामीटर्स
2.6.1. अर्नोल्ड और माया के साथ रोशनी
2.6.2. प्रकाश नियंत्रण और पैरामीटर
2.6.3. अर्नोल्ड पैरामीटर्स और कॉन्फ़िगरेशन
2.7. अर्नोल्ड रेंडर के साथ माया में हमारे मॉडलों की लाइटिंग
2.7.1. प्रकाश की व्यवस्था
2.7.2. मॉडल प्रकाश व्यवस्था
2.7.3. मिक्सिंग प्रकाश और रंग
2.8. अर्नोल्ड में गहराई तक जाना: डीनोइज़िंग और विभिन्न एओवी
2.8.1. एओवी
2.8.2. उन्नत शोर उपचार
2.8.3. डेनोइज़र
2.9. मार्मोसेट टूलबैग में रीयल-टाइम रेंडरिंग
2.9.1. रीयल-टाइम बनाम रे ट्रेसिंग
2.9.2. उन्नत मार्मोसेट टूलबैग
2.9.3. व्यावसायिक प्रस्तुति
2.10. फ़ोटोशॉप में पोस्ट-प्रोडक्शन रेंडरिंग
2.10.1. मूर्ति प्रोद्योगिकी
2.10.2. फोटोशॉप: स्तर और विरोधाभास
2.10.3. परतें: लक्षण एवं उनके प्रभाव
मॉड्यूल 3. वस्त्र सिमुलेशन
3.1. अपने मॉडल को अद्भुत डिज़ाइनर और प्रोग्राम इंटरफ़ेस में आयात करना
3.1.1. अद्भुत डिज़ाइनर
3.1.2. सॉफ्टवेयर कार्यक्षमता
3.1.3. वास्तविक समय सिमुलेशन
3.2. सरल पैटर्न और वस्त्र सहायक उपकरण का निर्माण
3.2.1. रचनाएँ: टी-शर्ट, सहायक उपकरण, टोपी और जेबें
3.2.2. कपड़ा
3.2.3. पैटर्न, ज़िपर और सीम
3.3. उन्नत वस्त्र निर्माण: जटिल पैटर्न
3.3.1. पैटर्न जटिलता
3.3.2. कपड़ों के भौतिक गुण
3.3.3. जटिल सहायक उपकरण
3.4. मार्वलस में वस्त्र सिमुलेशन
3.4.1. मार्वलस में एनिमेटेड मॉडल
3.4.2. कपड़ा अनुकूलन
3.4.3. मॉडल की तैयारी
3.5. अद्भुत डिज़ाइनर से ज़ेडब्रश तक कपड़ों का निर्यात
3.5.1. माया में लो पॉली
3.5.2. माया में यूवीएस
3.5.3. ज़ब्रुश, पुनर्निर्माण सबडिव का उपयोग
3.6. कपड़ों का शोधन
3.6.1. वर्कफ़्लो
3.6.2. ज़ब्रुश में विवरण
3.6.3. ज़ब्रुश में कपड़े के ब्रश
3.7. ज़ब्रुश के साथ सिमुलेशन में सुधार करें
3.7.1. ट्रिस से क्वाड्स तक
3.7.2. यूवीएस रखरखाव
3.7.3. अंतिम नक्काशी
3.8. मारी में कपड़ों की हाई-डिटेल टेक्सचरिंग
3.8.1. टाइल करने योग्य बनावट और कपड़ा सामग्री
3.8.2. पकाना
3.8.3. मारी में बनावट
3.9. माया फैब्रिक शेडिंग
3.9.1. अंधेरा
3.9.2. मारी में निर्मित बनावट
3.9.3. अर्नोल्ड शेडर्सके साथ यथार्थवाद
3.10. प्रतिपादन
3.10.1. वस्त्र प्रतिपादन
3.10.2. कपड़ों में रोशनी
3.10.3. बनावट की तीव्रता
आपके पेशेवर विकास को बढ़ावा देने के लिए एक अनूठा, महत्वपूर्ण और निर्णायक प्रशिक्षण अनुभव”
3डी कैरेक्टर मॉडलिंग में स्नातकोत्तर डिप्लोमा
पिक्सर और ब्लिज़ार्ड में कुछ समानता है। यह सिर्फ तथ्य नहीं है कि दोनों कंपनियां एनीमेशन (पहला फिल्म में और दूसरा वीडियो गेम में) का उपयोग करके अपनी उत्कृष्ट क्षमता का प्रदर्शन करती हैं, यह अद्वितीय और प्यारे चरित्र रखने की गुणवत्ता है। ओवरवॉच के ट्रेसर और विडोमेकर टॉय स्टोरी के वुडी और बज़ जितने ही लोकप्रिय हैं। रहस्य? कल्पना के अलावा, डिजिटल क्षेत्र में एक विस्तृत निर्माण। इस क्षेत्र में विशेषज्ञता के साथ प्रदर्शन कर सकने वाले पेशेवरों को प्रशिक्षित करने के उद्देश्य से, TECH प्रौद्योगिकी विश्वविद्यालय 3डी कैरेक्टर मॉडलिंग में स्नातकोत्तर डिप्लोमा प्रदान करता है, जो उन सभी के लिए आवश्यक शैक्षणिक पूरक है जो एक पेशेवर जीवन डिजाइनिंग अवधारणा कला और 3डी एनिमेशन बनाने की राह पर हैं। फ़िल्म, टेलीविज़न, वीडियो गेम या यहां तक कि विज्ञापन के लिए भी। TECH में, प्रौद्योगिकी और शिक्षण पद्धतिगत नवाचारों में अग्रणी के रूप में, हम उत्कृष्ट गुणवत्ता वाली शिक्षा प्रदान करने के लिए जाने जाते हैं, जो एक ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से प्रदान की जाती है जो समय प्रबंधन की सुविधा देती है और चयनित श्रेणी की मल्टीमीडिया सामग्री तक पहुंच की अनुमति देती है, जो आपके करियर के लिए एक वास्तविक बोनस है।
3डी कैरेक्टर मॉडलिंग में विशेषज्ञता प्राप्त करें
8-बिट गेम के दिनों में पैक्मैन को भूत खाते या मारियो ब्रदर्स को कछुए कूदते हुए दिखाने के लिए कुछ पिक्सेल सेट करना पर्याप्त था। वर्चुआ फाइटर, डिसेंट और वोल्फेंस्टीन 3डी जैसे शीर्षकों के त्रि-आयामी वातावरण में प्रवेश करने और प्ले स्टेशन के बाद के जन्म के बाद एक व्यावसायिक उछाल आया, ग्राफिक्स को तकनीकी छलांग लगाने के लिए मजबूर होना पड़ा। आजकल, यदि आप ऐसे चरित्र बनाना चाहते हैं जो उद्योग मानकों के अनुरूप हों, तो ज़ब्रुश, सब्सटेंस पेंटर, मार्वलस डिज़ाइनर या माया जैसे कार्यक्रमों के साथ अद्यतित रहना आवश्यक है। यहां हमारे स्नातकोत्तर डिप्लोमा में आप उपरोक्त सॉफ़्टवेयर के उपयोग के साथ-साथ 3डी मॉडलिंग के लिए अत्यधिक प्रासंगिकता के विभिन्न अन्य तत्वों में कौशल हासिल करेंगे: मैपिंग, बनावट, प्रकाश व्यवस्था, रेटोपोलॉजी, रेंडरिंग, आदि। आप उन्नत तकनीकों में भी पारंगत होंगे जैसे कपड़ा शोधन और कपड़े की छायांकन। TECH के साथ, एक ऐसी दुनिया के दरवाजे खुले हैं जहां रचनात्मकता और कंप्यूटर ग्राफिक्स किंवदंतियां बनाते हैं।