प्रस्तुति

इस कार्यक्रम की विषय-वस्तु की बदौलत अब अपने करियर को शिखर पर ले जाने का समय आ गया है” 

यह स्नातकोत्तर डिप्लोमा विद्यार्थियों को यथार्थवादी सतह बनाने में मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो अनुरोधित मापदंडों के अनुकूल हो। इसलिए, इसमें विषय पर सबसे अद्यतन पाठ्यक्रम है, जो उत्कृष्ट शिक्षण स्टाफ की सहायता और मार्गदर्शन से विकसित किया गया है। इसी प्रकार, टेक द्वारा प्रयुक्त पद्धति, रीलर्निंग के कारण, विद्यार्थी अपनी गति से, स्वाभाविक तरीके से तथा आभासी कक्षा में प्रस्तुत समस्त ज्ञान को समेकित करने के लिए पुनरावृत्ति का प्रयोग करते हुए सीखने में सक्षम हो सकेगा।  

इस तरह, छात्र आकृतियों और आदिम आकृतियों के निर्माण की मूल बातों की गहन समीक्षा के साथ शुरुआत करेंगे, जो उन्हें यांत्रिक घटकों की प्राप्ति के लिए अपने मानदंड विकसित करने की अनुमति देगा। इसके बाद, वे विभिन्न लागू मॉडलिंग तकनीकों और उनके सिद्धांतों का विश्लेषण करेंगे। इससे छात्रों को संदर्भ के रूप में विकसित होने का मौका मिलेगा। इन सबके साथ, अंतिम मॉड्यूल में, छात्र 3डी टेक्सचर इंकिंग करने में सक्षम हो जाएगा, तथा यह समझ सकेगा कि इन मामलों में मैपिंग कैसे काम करती है। 

उल्लेखनीय है कि इस स्नातकोत्तर डिप्लोमा में प्रत्यक्ष डिप्लोमा होता है, इसलिए छात्रों को विश्वविद्यालय की उपाधि प्राप्त करने के लिए अंतिम पेपर जमा नहीं करना पड़ता है। यह, अल्पावधि में, उन पेशेवरों के लिए एक बड़ा लाभ है जो सीखी गई हर बात को तुरंत लागू करना चाहते हैं। संक्षेप में, हार्ड टेक्सचर मॉडलिंग की दुनिया में शुरुआत करने का एक आदर्श अवसर।

इस कार्यक्रम में नवीन विषय-वस्तु है, जो पुनर्शिक्षण पद्धति पर आधारित है, जो आपको अपनी गति से और विभिन्न शिक्षण सामग्रियों की सहायता से सीखने की अनुमति देती है”

यह कठोर सतह के लिए बनावट निर्माण में स्नातकोत्तर डिप्लोमा बाजार का सबसे पूर्ण और अद्यतन कार्यक्रम प्रदान करता है। इसकी सबसे उल्लेखनीय विशेषताएं हैैं:

  • कठोर सतह पर 3डी मॉडलिंग में विशेषज्ञों द्वारा प्रस्तुत केस अध्ययन का विकास 
  • वे जिस ग्राफिक, योजनाबद्ध और व्यावहारिक विषय-वस्तु के साथ बनाए गए हैं, वे उन विषयों पर व्यावहारिक जानकारी प्रदान करते हैं जो पेशेवर अभ्यास के लिए आवश्यक हैं  
  • व्यावहारिक अभ्यास जहां सीखने में सुधार के लिए स्व-मूल्यांकन प्रक्रिया को अंजाम दिया जा सकता है  
  • इसमें नवीन प्रणालियाँ पर विशेष जोर दिया गया है 
  • सैद्धांतिक पाठ, विशेषज्ञ से प्रश्न, विवादास्पद विषयों पर बहस मंच और व्यक्तिगत प्रतिबिंब कार्य  
  • ऐसी विषय-वस्तु जो इंटरनेट कनेक्शन वाले किसी भी स्थिर या पोर्टेबल डिवाइस से सुलभ हो      

आज के समय में कठोर सतह पर टेक्सचरिंग करने का कौशल होना बहुत आवश्यक है, जिससे आप विभिन्न उद्योगों में स्वतंत्र रूप से कार्य कर सकते हैं” 

कार्यक्रम के शिक्षण स्टाफ में इस क्षेत्र के पेशेवर शामिल हैं जो इस प्रशिक्षण कार्यक्रम में अपने कार्य अनुभव का योगदान देते हैं, साथ ही अग्रणी समाजों और प्रतिष्ठित विश्वविद्यालयों के प्रसिद्ध विशेषज्ञ भी शामिल हैं।  

नवीनतम शैक्षिक प्रौद्योगिकी के साथ विकसित, इसकी मल्टीमीडिया विषय-वस्तु , पेशेवर को एक स्थित और प्रासंगिक सीखने की अनुमति देगी, यानि, एक अनुरूपित वातावरण जो वास्तविक परिस्थितियों में प्रशिक्षण करने के लिए एक व्यापक प्रशिक्षण प्रदान करेगा।  

इस कार्यक्रम का प्रारूप समस्या-आधारित अधिगम पर केंद्रित है, जिसमें पेशेवर को पूरे शैक्षणिक पाठ्यक्रम में उत्पन्न होने वाली विभिन्न पेशेवर अभ्यास स्थितियों को हल करने का प्रयास करना होगा। इस उद्देश्य के लिए, छात्र को प्रसिद्ध विशेषज्ञों द्वारा निर्मित एक अभिनव इंटरैक्टिव वीडियो सिस्टम द्वारा सहायता प्रदान की जाएगी।

तकनीकी ड्राइंग और विस्तृत यांत्रिक भागों में अपने ज्ञान को महान परिशुद्धता और यथार्थवाद के साथ बढ़ाएं”

यह सारी सामग्री 24 घंटे उपलब्ध रहेगी। आरंभ करने के लिए अभी नामांकन करें”

पाठ्यक्रम

इस कार्यक्रम की सम्पूर्ण विषय-वस्तु, संरचित तरीके से, ज्ञान के उन सभी क्षेत्रों को कवर करती है जिनकी आवश्यकता विद्यार्थी को किसी भी वस्तु की बनावट शुरू से ही करने के लिए होती है। इस तरह, आप क्षेत्र के उन दिग्गजों के साथ पूर्ण शोधन क्षमता के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होंगे, स्वतंत्र रूप से कार्य करेंगे और ग्राहकों की एक विस्तृत सूची का आनंद लेंगे। इस तरह, आप इस पाठ्यक्रम की बदौलत शीर्ष पर रहेंगे। 

TECH आपके लिए 3डी डिज़ाइन और टेक्सचरिंग उद्योग में सबसे नवीन सामग्री लाता है। अपने करियर के शीर्ष पर पहुंचने का एक उत्कृष्ट अवसर”

मॉड्यूल 1. आकृति और आकार का अध्ययन

1.1. ज्यामितीय आंकड़े 

1.1.1. ज्यामितीय आकृतियों के प्रकार 
1.1.2. बुनियादी ज्यामितीय निर्माण 
1.1.3. समतल पर ज्यामितीय परिवर्तन 

1.2. बहुभुज

1.2.1. त्रिभुज 
1.2.2. चतुर्भुज 
1.2.3. नियमित बहुभुज 

1.3. एक्सोनोमेट्रिक सिस्टम 

1.3.1. सिस्टम के मूल तत्व 
1.3.2. ऑर्थोगोनल एक्सोनोमेट्री के प्रकार 
1.3.3. रेखाचित्र 

1.4. त्रि-आयामी ड्राइंग 

1.4.1. परिप्रेक्ष्य और तीसरा आयाम 
1.4.2. ड्राइंग के आवश्यक तत्व 
1.4.3. दृष्टिकोण 

1.5. तकनीकी आरेखण 

1.5.1. बुनियादी धारणाएँ 
1.5.2. दृश्यों का निपटान 
1.5.3. कट 

1.6. यांत्रिक तत्वों के मूल सिद्धांत I

1.6.1. अक्ष 
1.6.2. जोड़ और बोल्ट 
1.6.3. स्प्रिंग्स 

1.7. यांत्रिक तत्वों के मूल सिद्धांत II 

1.7.1. बियरिंग 
1.7.2. गियर 
1.7.3. लचीले यांत्रिक तत्व 

1.8. समरूपता के नियम 

1.8.1. स्थानांतरण, घूर्णन, परावर्तन, विस्तार 
1.8.2. स्पर्श, ओवरले, घटाना, प्रतिच्छेद, जोड़ना 
1.8.3. संयुक्त नियम 

1.9. रूप विश्लेषण 

1.9.1. स्वरूप और कार्य 
1.9.2. यांत्रिक रूप 
1.9.3. आकृतियों के प्रकार 

1.10. टोपोलॉजिकल विश्लेषण 

1.10.1. मोर्फोजेनेसिस 
1.10.2. संघटन 
1.10.3. आकृति विज्ञान और टोपोलॉजी 

मॉड्यूल 2. हार्ड सरफेस मॉडलिंग 

2.1. हार्ड सरफेस मॉडलिंग 

2.1.1. टोपोलॉजी नियंत्रण 
2.1.2. फ़ंक्शन संचार 
2.1.3. गति और दक्षता 

2.2. हार्ड सरफेस I 

2.2.1. कठोर सतह 
2.2.2. विकास 
2.2.3. संरचना 

2.3. हार्ड सरफेस II 

2.3.1. अनुप्रयोग 
2.3.2. भौतिक उद्योग 
2.3.3. आभासी उद्योग 

2.4. मॉडलिंग के प्रकार 

2.4.1. तकनीकी मॉडलिंग/एनयूआरबीएस 
2.4.2. क्लासिक बहुभुज मॉडलिंग 
2.4.3. मूर्तिकला मॉडलिंग 

2.5. डीप हार्ड सरफेस मॉडलिंग 

2.5.1. प्रोफाइल 
2.5.2. टोपोलॉजी और एज फ्लो 
2.5.3. जाल संकल्प 

2.6. एनयूआरबीएस मॉडल 

2.6.1. बिंदु, रेखाएं, पॉलीलाइन, वक्र 
2.6.2. सरफेसेज़ 
2.6.3. ज्यामिति 

2.7. बहुभुज मॉडलिंग के मूल सिद्धांत 

2.7.1. पॉली संपादित करें 
2.7.2. शीर्ष, किनारे, बहुभुज 
2.7.3. सर्जरी 

2.8. मूर्तिकला मॉडलिंग के मूल सिद्धांत 

2.8.1. बुनियादी ज्यामिति 
2.8.2. उप विभाजनों 
2.8.3. विकृति 

2.9. टोपोलॉजी और रेटोपोलॉजी 

2.9.1. हाई पॉली और लो पॉली 
2.9.2. बहुभुज गणना 
2.9.3. मानचित्र पकाना 

2.10. यूवी मानचित्र 

2.10.1. आर एंड डी एंड आई समन्वयक 
2.10.2. तकनीकें और रणनीतियाँ 
2.10.3. खोलना 

मॉड्यूल 3. कठोर सतह के लिए बनावट निर्माण 

3.1. सब्स्टन्स चित्रकार 

3.1.1. सब्स्टन्स चित्रकार 
3.1.2. जलते हुए मानचित्र 
3.1.3. रंग आईडी में सामग्री 

3.2. सामग्री और मास्क 

3.2.1. फिल्टर और जेनरेटर 
3.2.2. ब्रश और पेंट 
3.2.3. फ्लैट प्रोजेक्शन और ट्रेसिंग 

3.3. एक लड़ाकू चाकू की बनावट 

3.3.1. सामग्री सौंपना 
3.3.2. बनावट जोड़ना 
3.3.3. भागों को रंगना 

3.4. अनियमितताएं होती 

3.4.1. भिन्नताएँ 
3.4.2. विवरण 
3.4.3. अल्फा 

3.5. धातु 

3.5.1. पोलिश 
3.5.2. ऑक्सीकरण 
3.5.3. स्क्रैच 

3.6. सामान्य और ऊँचाई के मानचित्र 

3.6.1. धक्कों वाले मानचित्र 
3.6.2. जलते हुए मानचित्र 
3.6.3. विस्थापन के नक्शे 

3.7. अन्य प्रकार की मेप 

3.7.1. परिवेश अवरोधन मानचित्र 
3.7.2. स्पेक्युलरिटी मानचित्र 
3.7.3. अपारदर्शिता मानचित्र 

3.8. मोटरसाइकिल की बनावट 

3.8.1. टायर और टोकरी सामग्री 
3.8.2. चमकदार सामग्री 
3.8.3. जली हुई सामग्री का संपादन 

3.9. विवरण 

3.9.1. स्टिकर 
3.9.2. स्मार्ट मास्क 
3.9.3. पेंट जेनरेटर और मास्क 

3.10. टेक्सचरिंग को अंतिम रूप देना 

3.10.1. मैन्युअल संपादन 
3.10.2. मानचित्र आयात करना 
3.10.3. फैलाव बनाम. कोई पैडिंग नहीं

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कठोर सतह के लिए बनावट निर्माण में स्नातकोत्तर डिप्लोमा

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