Apresentação

Se o que procura é conhecer em pormenor os meandros da programação, a geração de mecânicas e as técnicas de prototipagem de videojogos, este Curso de Especialização Universitária é perfeito para si e a TECH é a sua melhor garantia"

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A indústria dos videojogos 3D tem crescido exponencialmente nos últimos anos, tirando partido do desenvolvimento de técnicas como a realidade virtual para criar experiências criativas altamente imersivas e realistas baseadas em diversos cenários, tanto existentes como produtos da fantasia. A PlayStation, a Nintendo ou a Xbox investem centenas de milhares de dólares todos os anos na produção de jogos que acabam por estar no topo das listas dos mais vendidos.  

Por isso, o papel do profissional que domina as técnicas e ferramentas para o desenvolvimento e prototipagem de projetos deste género terá a oportunidade de construir um futuro profissional de sucesso. E para isso pode contar com este Curso de Especialização concebido pela TECHe por uma equipa de especialistas na área. Trata-se de uma certificação multidisciplinar, dinâmica e abrangente, através da qual o aluno poderá aprofundar aspetos como a programação, a geração de mecânicas e as técnicas de prototipagem de videojogos. Também se aprofunda nas chaves da RV e nos meandros do áudio profissional neste tipo de trabalhos. 

Para isso, contará com 450 horas dos melhores conteúdos teóricos, práticos e complementares apresentados em diferentes formatos: vídeos detalhados, exercícios de autoconhecimento, artigos de investigação, leituras complementares, resumos dinâmicos e muito mais! Além disso, graças à sua apresentação 100% online, o criativo poderá aceder ao seu estudo a partir de onde quiser e com um horário totalmente adaptado à sua disponibilidade.  

Uma certificação 100% online com a qual trabalhará para aperfeiçoar as suas competências na criação e simulação de um ragdoll de forma multidisciplinar".

Este Curso de Especialização em Desenvolvimento de Videojogos 3D e Prototipagem conta com o conteúdo educacional mais completo e atualizado do mercado:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videojogos e tecnologia 
  • O conteúdo gráfico, esquemático e eminentemente prático do livro fornece informações práticas sobre as disciplinas que são essenciais para a prática profissional 
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser levado a cabo a fim de melhorar a aprendizagem 
  • A ênfase especial na modelação e animação 3D em ambientes virtuais 
  • Lições teóricas, perguntas ao especialista, fóruns de discussão sobre questões controversas e atividades de reflexão individual 
  • A disponibilidade de acesso ao conteúdo a partir de qualquer dispositivo fixo ou portátil com ligação à Internet 

Gostaria de aprofundar os requisitos para um desenvolvimento bem sucedido? este Curso de Especialização dar-lhe-á as chaves para criar projetos que respondam às exigências de grandes empresas como a Tecent ou a Ubisoft"

O corpo docente do curso inclui profissionais do setor que trazem a sua experiência profissional para esta capacitação, para além de especialistas reconhecidos  de sociedades de referência e universidades de prestígio. 

O seu conteúdo multimédia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educativa, permitirá ao profissional uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva programada para treinar em situações reais. 

A conceção desta especialização baseia-se na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações da atividade profissional que surgem ao longo do curso. Para tal, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo desenvolvido por especialistas reconhecidos.

O Curso de Especialização inclui a criação simulada de uma Escape Room em RV, para que possa pôr em prática as suas competências profissionais"

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Aceda sempre que precisar e a partir de qualquer dispositivo com ligação à Internet, quer seja um computador, um tablet ou um telemóvel"

Objectivos

Qualquer profissional do setor dos videojogos que queira destacar-se neste domínio deve possuir conhecimentos exaustivos e especializados sobre o desenvolvimento e a prototipagem de projetos de animação. Por este motivo, e com o objetivo de facilitar esta especialização, a TECH concebeu esta especialização integral que inclui, para além do melhor plano de estudos, o acesso às ferramentas académicas mais sofisticadas e de vanguarda. Trata-se, portanto, de uma opção perfeita para adaptar o seu perfil às exigências do mercado de trabalho atual. 

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Uma forma intuitiva e dinâmica de atingir os seus objetivos profissionais através da especialização que proporciona uma experiência académica única no mercado"

Objetivos gerais

  • Aprofundar o desenvolvimento de elementos, componentes visuais e sistemas relacionados com o ambiente 3D 
  • Gerar sistemas de partículas e Shaders para melhorar o acabamento artístico do jogo 
  • Desenvolver ambientes imersivos cujos componentes visuais possam ser geridos e executados de forma ideal 
  • Desenvolver personagens avançadas para videojogos 3D 
  • Utilizar sistemas de animação e outros recursos como bibliotecas num projeto profissional 
  • Preparar o projeto para a sua correta exportação 
  • Aplicar os conhecimentos adquiridos ao contexto de RV 
  • Adaptar o comportamento dos componentes do videojogo à RV 
  • Integrar os conteúdos concebidos e implementados num projeto completo jogável 

Objetivos específicos

Módulo 1. Desenvolvimento de videojogos 2D e 3D 

  • Aprender a utilizar recursos gráficos rasterizados para integrar em videojogos 3D 
  • Implementar interfaces e menus para videojogos 3D, fáceis de aplicar a contextos de RV 
  • Criar sistemas de animação versáteis para jogos profissionais 
  • Utilizar Shaders e materiais para um acabamento profissional 
  • Criar e configurar sistemas de partículas 
  • Utilizar técnicas de iluminação otimizadas para reduzir o impacto no desempenho do motor de jogo 
  • Gerar VFX de qualidade profissional 
  • Compreender os diferentes componentes para gerir os diferentes tipos de áudio num videojogo 3D 

Módulo 2. Programação, criação de mecânicas e técnicas de prototipagem para videojogos 

  • Trabalhar com modelos Low Poly e High Poly em desenvolvimentos profissionais em ambiente Unity 3D. 
  • Implementar funcionalidades e comportamentos avançados em personagens de videojogos 
  • Importar corretamente animações de personagens para o ambiente de trabalho 
  • Controlar Ragdoll Systems e Skeletal Meshes 
  • Dominar os recursos disponíveis como bibliotecas de Assets e funcionalidades e importá-las para o projeto configurado pelo aluno 
  • Descobrir os pontos-chave do trabalho em equipa para profissionais técnicos envolvidos na programação e animação 3D. 
  • Configurar o projeto de forma a exportá-lo corretamente e garantir o seu o seu funcionamento 

Módulo 3. Desenvolvimento de videojogos imersivos em RV 

  • Determinar as principais diferenças entre os videojogos tradicionais e os videojogos baseados em ambientes de RV 
  • Modificar os sistemas de interação para adaptá-los à realidade virtual 
  • Gerir o motor de física para ter em conta as ações do jogador realizadas com dispositivos de RV 
  • Aplicar o desenvolvimento de elementos UI à RV 
  • Integrar os modelos 3D desenvolvidos no cenário de RV 
  • Configurar o avatar com os parâmetros adequados para uma experiência RV 
  • Otimizar o projeto VR para a sua execução correta  

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Superará as suas expectativas com sucesso garantido, manuseando na perfeição a prototipagem 3D e as suas ferramentas mais avançadas"

Curso de Especialização em Desenvolvimento de Videojogos 3D e Prototipagem

O desenvolvimento de videojogos 3D e a prototipagem são duas fases fundamentais na criação de videojogos. O desenvolvimento de videojogos 3D refere-se ao processo de criação, design e construção de videojogos tridimensionais utilizando software de design, programação e ferramentas de animação. Este processo envolve equipas de designers, modeladores, programadores e artistas que trabalham em conjunto para criar o jogo de raiz.

A prototipagem, por outro lado, refere-se à fase em que é criado um modelo preliminar do jogo, com o objetivo de testar a ideia do jogo e visualizar como funcionará na prática. O protótipo pode incluir gráficos e animações de baixa qualidade e uma sobrecarga mínima de programação. Esta fase é importante para estabelecer a base da jogabilidade, determinar a mecânica do jogo e planear o seu desenvolvimento.

A prototipagem permite que os programadores experimentem diferentes mecânicas de jogo, identifiquem problemas e façam os ajustes necessários antes de passarem à fase de desenvolvimento completo do jogo. É também uma boa forma de apresentar o conceito do jogo a potenciais investidores e obter feedback ou contributos para o desenvolvimento do jogo.

O desenvolvimento e a prototipagem de jogos 3D são duas fases vitais na criação de um videojogo. O desenvolvimento de jogos 3D é o processo de construção do jogo propriamente dito e consiste em design gráfico, programação, animação e desenvolvimento de níveis. Enquanto a prototipagem é a fase em que se cria um modelo básico do jogo, para testar a mecânica, identificar problemas e obter feedback de potenciais investidores.

Esta especialização académica virtual visa proporcionar aos estudantes uma capacitação abrangente em desenvolvimento e prototipagem de jogos 3D. Os estudantes aprenderão os fundamentos do design, desenvolvimento e teste de videojogos através de módulos teóricos e práticos. Além disso, ser-lhes-ão fornecidas ferramentas e técnicas para concetualizar, projetar e modelar elementos de videojogos.