Présentation

Devenez un expert du processus de Rendu 3D, ainsi que des outils de pointe utilisés pour cette activité"

Le Rendu 3D permet de montrer les détails aussi près de la réalité que possible, presque comme une photographie, ce qui facilite la présentation du projet au client, tout en gardant le fichier léger et facile à éditer par la suite. C'est un processus qui s'effectue à la fin de chaque modèle ou conception, il est donc essentiel d'apprendre à effectuer un rendu correct quel que soit le domaine auquel la conception est dédiée.

TECH Université Technologique a développé ce Certificat avancé en réponse à la demande d'experts professionnels en Rendu 3D, en faisant un voyage à travers un programme d'études dans lequel les étudiants peuvent acquérir les connaissances nécessaires pour se développer professionnellement en tant que concepteur expert en rendu. Tout d'abord, l'outil Marmoset Toolbag est expliqué: un logiciel pionnier dans le monde de la sculpture numérique. En plus d'expliquer d'autres programmes notables tels que Substance Painter ou Zbrush.

Un autre bloc couvrira le processus de Rendering d'un modèle 3D avec le moteur VRay de 3DS Max. On y apprendra également comment exécuter la configuration de base pour créer et poser des lumières à sa convenance, comment manipuler les nœuds et quelques astuces pour améliorer la modélisation sans devoir modifier la géométrie. La dernière section est consacrée à l'exportation dans Unreal Engine, outil qui a été largement utilisé dans la conception de jeux vidéo, mais dont l'utilisation est devenue populaire dans d'autres secteurs de la conception.

L'intégralité de ce contenu sera disponible en ligne, ce qui permettra à l'étudiant d'accéder à la plateforme virtuelle et donc de combiner d'autres projets personnels ou professionnels avec cette formation. Les étudiants disposeront en permanence d'un matériel et d'exercices variés, et seront accompagnés par un corps enseignant expert.

Apprenez à faire un Rendering avec le moteur VRay dans 3DS Max et à exporter avec Unreal Engine"

Ce Certificat avancé en Rendu 3D contient le programme le plus complet et le plus actualisé du marché. Ses caractéristiques sont les suivantes:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en Rendu
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques de l'ouvrage, fournit des informations pratiques sur les disciplines essentielles à la pratique professionnelle
  • Exercices pratiques permettant de réaliser le processus d'auto-évaluation afin d'améliorer l’apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
  • Leçons théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Apprenez à utiliser les paramètres de base pour créer des lumières pratiques, des nœuds de manipulation et quelques astuces pour améliorer la modélisation sans avoir à modifier la géométrie d'un dessin"

Le corps enseignant du programme englobe des spécialistes réputés dans le domaine et qui apportent à ce programme l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus dans de grandes sociétés et des universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de la pratique professionnelle qui se présentent tout au long du programme académique. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

Un Certificat avancé complet et actualisé, idéal pour entrer dans ce nouveau secteur"

Grâce au format en ligne de ce Certificat avancé, vous pourrez organiser votre temps et votre rythme d'apprentissage à votre convenance"

Programme d'études

Tout au long des 6 semaines de Certificat avancé, l'étudiant aura accès à un syllabus complet en relation avec ce processus fondamental de la conception et, en outre, approfondira chaque étape de la création, de l'exportation et de l'achèvement d'un projet en utilisant les moteurs et les logiciels les plus pointus disponibles aujourd'hui. La structure et l'approche des contenus de ce diplôme sont conçues pour fournir à l'artiste numérique un large éventail de connaissances sur le processus de Rendering. Grâce à ce plan d'étude, qui combine les techniques les plus récentes et les meilleurs logiciels du domaine, les compétences et les capacités de l'utilisateur seront perfectionnées.

Ce Certificat avancé est cautionné par les meilleurs professionnels du secteur et garantit une croissance professionnelle à grande échelle"

Module 1. Rendering

1.1. Marmoset Toolbag

1.1.1. Préparation de la géométrie et du format FBX
1.1.2. Concepts de base Importation de la géométrie
1.1.3. Liens et matériaux

1.2. Marmoset Toolbag. Sky

1.2.1. Cadre environnemental
1.2.2. Points lumineux
1.2.3. Lumières à l'extérieur du Sky

1.3. Marmoset Toolbag. Détails

1.3.1. Ombre et pose
1.3.2. Matériaux procéduraux
1.3.3. Canaux et réflexion

1.4. Rendu en temps réel avec  Marmoset Toolbag

1.4.1. Exportation d'images avec transparence
1.4.2. Exportation interactive. Marmoset Viewer
1.4.3. Exportation de films

1.5. Marmoset Toolbag. Caméras animées

1.5.1. Préparation du modèle
1.5.2. Caméra
1.5.3. Caméra principale. Animation interactive

1.6. Marmoset Toolbag. Caméras animées avancées

1.6.1. Ajouter de nouvelles caméras
1.6.2. Animation paramétrique
1.6.3. Détails finaux

1.7. Marmoset Toolbag 4. Raytrace

1.7.1. Subsurface
1.7.2. Ray Tracing
1.7.3. Ajout de caméras et rendu de carte

1.8. Rendering avec Substance Painter. IRay

1.8.1. Configuration de IRay
1.8.2. Viewer Settings
1.8.3. Display Settings

1.9. Rendering avec ZBRush

1.9.1. Paramètres des matériaux
1.9.2. Rendering BPR et lumières
1.9.3. Masques BPR et rendu final dans Photoshop

1.10. Rendu avec Keyshot

1.10.1. De Zbrush à Keyshot
1.10.2. Matériaux et éclairage
1.10.3. Composition Photoshop et image finale

Module 2. Rendering avec le moteur VRay dans 3DS Max

2.1. Affectation du moteur de rendu VRay

2.1.1. Préparation de l'espace de rendering
2.1.2. Options de Setup du rendering et attribution du rendering
2.1.3. Optimiser le temps de rendering

2.2. Éclairage et création de lumière

2.2.1. Éclairage 3 points
2.2.2. Configuration de l'éclairage
2.2.3. Render Region

2.3. Création et application des matériaux

2.3.1. Matériaux VRay
2.3.2. Configuration des matériaux VRay
2.3.3. Self-Illumination

2.4. De Substance Painter a VRay

2.4.1. Connecter les nœuds et les paramètres des matériaux
2.4.2. Exporter les préréglages
2.4.3. Configuration Smart Material dans VRay

2.5. Détails et positionnement dans la scène

2.5.1. Appliquer des ombres en fonction de la position du modèle
2.5.2. Ajuster le modèle et la silhouette
2.5.3. Base métallique

2.6. Arrondi des surfaces

2.6.1. VRayEdgeTex
2.6.2. Fonctionnalité et configuration
2.6.3. Rendu avec et sans arrondi

2.7. Champ de vision

2.7.1. La caméra et le plan
2.7.2. Ouverture de la caméra
2.7.3. Champ de vision

2.8. Ambient Occlusion et illumination globale

2.8.1. GI et Render Elements
2.8.2. VRayExtraTex et VrayDirt
2.8.3. Multiplicateur d'illumination globale

2.9. Rendu d'une image statique

2.9.1. Ajuster les valeurs de rendering
2.9.2. Enregistrer le rendering final
2.9.3. Composer Ambient Occlusion

2.10. Rendering d'une séquence

2.10.1. Animation de la caméra
2.10.2. Options de Rendering de la séquence
2.10.3. Assemblage des images pour la séquence

Module 3. Exportation vers Unreal

3.1. Unreal Engine

3.1.1. Game Exporter
3.1.2. Créer un nouveau projet et contrôle
3.1.3. Importation de modèles dans Unreal

3.2. Propriétés de base des matériaux

3.2.1. Créer des matériaux et des noeuds
3.2.2. Constant et ses valeurs
3.2.3. Texture Sample

3.3. Nœuds de matériaux communs

3.3.1. Multiply
3.3.2. Texture Coordinate
3.3.3. Add
3.3.4. Fresnel
3.3.5. Panner

3.4. Matériaux et Bloom

3.4.1. Linear Interpolate
3.4.2. Power
3.4.3. Clamp

3.5. Textures pour modifier le matériau

3.5.1. Masques
3.5.2. Textures transparentes
3.5.3. Match Color

3.6. Éclairage de base

3.6.1. Light Source
3.6.2. Skylight
3.6.3. Brouillard

3.7. Remplissage et éclairage créatif

3.7.1. Point Light
3.7.2. Spot Light et Rect Light
3.7.3. Les objets comme sources de lumière

3.8. L'éclairage nocturne

3.8.1. Propriétés des Light Source
3.8.2. Propriétés des Fog
3.8.3. Propriétés des Skylight

3.9. Lightmaps

3.9.1. Modes de visualisation. Lightmap Density
3.9.2. Améliorer la résolution des Lightmaps
3.9.3. Lightmass Importance Volume

3.10. Rendering

3.10.1. Caméras et leurs paramètres
3.10.2. Post traitement de base
3.10.3. High Resolution Screenshot

Le matériel didactique de ce diplôme, élaboré par ces spécialistes, a un contenu tout à fait applicable à votre expérience professionnelle"

Certificat Avancé en Rendu 3D

Le rendu 3D est une technique qui permet de générer des images et des animations en trois dimensions, créant ainsi des effets visuels réalistes et détaillés. Souhaitez-vous vous immerger dans ce monde fascinant ? Le Certificat Avancé en Rendu 3D créé par TECH Global University est l'opportunité idéale pour vous. Au cours de cette formation de haut niveau, vous acquerrez des connaissances et des compétences avancées pour donner vie à vos idées et à vos projets avec une qualité visuelle et un réalisme époustouflants. Vous explorerez les principes fondamentaux du rendu et apprendrez à utiliser des outils et des logiciels de pointe pour créer des environnements tridimensionnels époustouflants. En outre, vous apprendrez à appliquer des techniques avancées d'éclairage, d'ombrage et de texturation pour obtenir des résultats spectaculaires dans vos projets. De la simulation de matériaux et de lumières naturelles à la création d'effets de particules et de fluides, vous acquerrez une maîtrise complète du rendu pour atteindre un niveau professionnel dans vos créations.

Qualifiez-vous en tant qu'expert en rendu 3D

Le rendu 3D offre des possibilités créatives infinies pour donner vie à des mondes imaginaires et à des projets réalistes. Ces classes sont entièrement virtuelles, accessibles depuis n'importe quel appareil et avec des horaires autogérés. Avec cet avantage, couplé à notre méthodologie innovante d'apprentissage immersif en ligne, vous vous spécialiserez efficacement dans ce domaine. Tout au long du programme, vous développerez des compétences pour appliquer le rendu 3D dans une variété de domaines, y compris la production de films d'animation, les visualisations architecturales, la conception de jeux vidéo, les effets spéciaux et les présentations de produits. Cette formation pluridisciplinaire vous ouvrira de nouvelles perspectives de carrière et améliorera votre profil professionnel dans le monde compétitif de la conception et de l'animation. En outre, vous développerez une sensibilité artistique et une compréhension technique qui vous permettront de communiquer des idées de manière professionnelle et percutante. Pour toutes ces raisons et bien d'autres encore, nous sommes votre meilleure option éducative - décidez de vous inscrire dès maintenant !