Présentation

Ce Certificat en Gamification et Flipped Classroom vous apportera une assurance dans l'exercice de votre profession, qui vous aidera à vous épanouir tant sur le plan personnel que professionnel’’

Ce Certificat vous permettra de découvrir et d'apprendre à travailler avec l'une des alternatives les plus puissantes à la classe traditionnelle ou magistrale, ainsi qu'avec d'autres méthodologies d'apprentissage actif. Ses possibilités et les résultats obtenus, associés à l'utilisation des TIC et à l'enseignement basé sur les élèves, font de ce modèle un pari innovant pour l'avenir, car il augmente le temps de travail en classe et son utilisation, l'élève devenant le protagoniste de son apprentissage.

Ce Certificat se veut donc un point de départ pour tous les enseignants qui croient qu'une autre école et une autre façon d'enseigner sont possibles.
Les enseignants seront non seulement qualifiés pour exercer leur profession en classe, mais ils seront également capables de proposer des innovations pédagogiques afin d'améliorer la qualité de l'enseignement et d'accroître la motivation des élèves.

Une avancée par rapport aux programmes essentiellement pédagogiques, axés sur le travail enseignant, qui n'abordent pas en profondeur le contexte éducatif et les caractéristiques des élèves comme axes centraux, sans oublier le rôle de l'innovation pédagogique.

Cette vision permet de mieux comprendre le fonctionnement du centre technologique dans différents domaines, afin que le professionnel puisse disposer de différentes options pour l'appliquer à son poste de travail en fonction de ses intérêts.

Actualisez vos connaissances grâce au programme de Certificaten Gamification et Flipped Classroom’’

Ce Certificat en Gamification et Flipped Classroom contient le programme éducatif le plus complet et le plus actualisé du marché. Ses caractéristiques sont les suivantes :

  • Développement de plus de 75 cas pratiques présentés par des experts en gamification et flipped classroom
  • Son contenu graphique, schématique et éminemment pratique fournit des informations scientifiques et pratiques sur les disciplines essentielles à la pratique professionnelle
  • Nouveautés concernant la gamification et flipped classroom
  • Contient des exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé pour améliorer l'apprentissage
  • L'accent est mis en particulier sur les méthodologies innovantes en gamification et flipped classroom
  • Disponibilité des contenus à partir de tout appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Ce Certificat peut être le meilleur investissement que vous puissiez faire dans le choix d'un programme de mise à jour pour deux raisons : en plus de mettre à jour vos connaissances en Gamification et Flipped Classroom, vous obtiendrez un diplôme de Certificat délivré par TECH Global University’’

Son corps enseignant comprend des professionnels issus du milieu de la Gamification et Flipped Classroom', qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus appartenant à des sociétés de référence et à des universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme repose sur l'apprentissage par problèmes, dans le cadre duquel l'éducateur devra tenter de résoudre les différentes situations professionnelles pratiques qui se présenteront à lui tout au long du programme. Pour ce faire, l'éducateur bénéficiera de l'aide d'un nouveau système vidéo interactif mis au point par des experts reconnus dans le domaine de la gamification et du flipped classroom, et possédant une grande expérience dans l'enseignement.

Augmentez votre confiance dans la prise de décision en actualisant vos connaissances grâce à ce Certificat"

Profitez de cette occasion pour découvrir les dernières avancées en matière de Gamification et Flipped Classroom et améliorer la formation de vos élèves"

Pourquoi étudier à TECH ?

TECH est la plus grande Université numérique du monde. Avec un catalogue impressionnant de plus de 14 000 programmes universitaires, disponibles en 11 langues, elle se positionne comme un leader en matière d'employabilité, avec un taux de placement de 99 %. En outre, elle dispose d'un vaste corps professoral composé de plus de 6 000 professeurs de renommée internationale. 

Certificat en Gamification et Flipped Classroom

Le Certificat en Gamification et Flipped Classroom proposé par TECH est une excellente opportunité pour les professionnels qui souhaitent se spécialiser dans l'utilisation de la gamification et de la classe inversée comme outils pédagogiques pour améliorer l'apprentissage des étudiants. Ce programme est dispensé entièrement en ligne, ce qui permet aux étudiants d'accéder au contenu depuis n'importe où et à tout moment, en adaptant leur apprentissage à leurs besoins et à leurs horaires personnels. Le contenu du Certificat a été conçu par des enseignants experts dans l'utilisation de la Gamification et Flipped Classroom dans l'éducation, et il adopte une approche pratique et actualisée qui garantit une formation de haute qualité. Les étudiants auront l'occasion de découvrir l'origine de la gamification, d'identifier les éléments de base utilisés dans la Gamification, d'identifier les mécanismes de ce domaine et d'utiliser des outils numériques avancés. En outre, le programme leur permettra d'intégrer la ludification dans la salle de classe et dans les contenus, de trouver des jeux et des jeux vidéo pour la gamification dans l'apprentissage, de construire une gamification et des jeux, d'améliorer la logique et l'ingéniosité des élèves, de connaître les formats existants, d'apprendre à utiliser des outils pour une escape room et de découvrir les valeurs éducatives d'une escape room.

Une occasion unique d'acquérir des compétences efficaces

Parmi les compétences et aptitudes que l'étudiant acquerra, on peut citer la capacité à utiliser la gamification et la classe inversée comme outils pédagogiques pour améliorer l'apprentissage des élèves, ainsi que la capacité à concevoir et à créer des jeux et des gamifications éducatifs à intégrer dans ses cours. De plus, l'étudiant améliorera sa logique et son ingéniosité, ce qui lui permettra de développer de nouvelles stratégies éducatives créatives. Grâce à ce Certificat, l'étudiant sera mieux préparé à relever les défis de l'éducation actuelle et à offrir une éducation de qualité et efficace à ses élèves.