Diplôme universitaire
La plus grande faculté d’informatique au monde”
Présentation
En suivant un programme de remise à niveau présentant des caractéristiques aussi spécifiques, vous vous distinguerez et atteindrez l'objectif professionnel que vous souhaitez. TECH rend cela possible"
Depuis le début des systèmes informatiques, le besoin de communication entre l'utilisateur et le système lui-même a été l'un des éléments fondamentaux. La plupart des applications Android ont une interface qui permet une communication fluide entre l'utilisateur et l'application Android. Ce système d'exploitation offre différents éléments de présentation, il est donc nécessaire de disposer de connaissances spécialisées pour discerner les avantages et les inconvénients de chacun d'entre eux lors de la conception.
De même, la grande diversité des types d'écran et des modèles de dispositifs mobiles exige une connaissance spécialisée de la phase de conception afin de réaliser une architecture technique extensible qui permette de réutiliser au maximum les éléments visuels. Encore plus lorsque de nouveaux mécanismes d'interaction avec l'utilisateur, tels que les écrans tactiles et autres, commencent à apparaître. Ce programme aborde les connaissances nécessaires à la communication de l'utilisateur avec le système, ainsi que les techniques permettant de générer des bibliothèques de style et des éléments réutilisables dans différentes applications. Notamment en ce qui concerne l'utilisation de thèmes et de mises en page appliqués à la réalité virtuelle et augmentée sur Android.
Dans ce sens, les différents types d'interfaces et d'agencements disponibles dans le système d'exploitation seront examinés d'un point de vue strictement technologique. Le code propre et l'utilisation de modèles de développement pour créer un code plus lisible, réutilisable et extensible seront également abordés. Analyser les Frameworks conçus pour être utilisés avec certaines architectures, afin de rendre tout le code aussi homogène et propre que possible.
Enfin, avec ce Certificat avancé, le professionnel approfondira les outils Android Business et leur efficacité dans l'entreprise, pour atteindre les objectifs proposés avec le plus grand succès escompté. À cette fin, le meilleur contenu a été sélectionné de manière exhaustive par l'équipe de spécialistes chargée de sa gestion. Transmettre leurs expériences en ligne, pendant 6 mois, à travers un Campus Virtuel moderne et la méthodologie la plus avant-gardiste.
Maîtrisez comme un expert l'utilisation des modèles de développement et du code propre afin de pouvoir concevoir un code plus lisible et réutilisable et l'étendre sans complications"
Ce Certificat avancé en Outils de Développement des Applications Android contient le programme éducatif le plus complet et le plus à jour du marché. Ses principales caractéristiques sont:
- Le développement d'études de cas présentées par des experts en Développement des Applications pour Android
- Des contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
- Les exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé afin d'améliorer l'apprentissage
- Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
- Des cours théoriques, des questions à un expert et un travail de réflexion individuel
- La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet
Pour répondre aux exigences du marché, le professionnel doit être formé. C'est pourquoi TECH propose ce programme 100% en ligne destiné à explorer tout ce qui concerne les Outils de Développement des Applications Android. Inscrivez-vous maintenant"
Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.
Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.
La conception de ce programme est axée sur l'apprentissage par les problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du cours académique. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.
Avec ce programme, vous apprendrez les techniques pour générer des bibliothèques de style et des éléments réutilisables dans différentes applications"
Apprenez à utiliser les thèmes et les designs appliqués à la Réalité Virtuelle et Augmentée dans Android, dans ce Certificat avancé"
Programme d'études
Ce Certificat avancé couvre la connaissance, la maîtrise et la gestion des outils de développement d'applications, en montrant au professionnel tout ce qui concerne les Frameworks, les systèmes de gestion de bibliothèque, les processus d'automatisation, les interfaces et les Layouts. Ainsi que la gestion des différents dispositifs et outils qui sont en vogue sur le marché. Tout ceci et plus encore, déployé dans un programme d'études composé de 3 modules, qui a été détaillé dans le contenu de ce programme. Avec la présentation de cas pratiques basés sur des problèmes réels et une diversité de formats théoriques et audiovisuels. La méthodologie mise en œuvre offre flexibilité et commodité à l'étudiant, qui peut obtenir son diplôme en quelques mois.
Formez-vous de manière agile et dynamique avec une méthodologie 100% en ligne. Avec un contenu exclusif conçu par des experts pour vous"
Module 1. Frameworks utilisés dans le développement d'applications Android
1.1. Frameworks dans le Développement des Applications Android
1.1.1. Framework dans le Développement des Applications Android
1.1.2. Frameworks. Typologies
1.1.3. Choix des Frameworks pour le projet
1.2. Mise en œuvre des Frameworks dans Android
1.2.1. Frameworks Core Android pour Java/Kotlin
1.2.2. Jetpack Compose
1.2.3. Frameworks dans d'autres langues
1.3. Systèmes de gestion de bibliothèque en cours de développement
1.3.1. Graddle
1.3.2. L'automatisation avec Graddle
1.3.3. Outil de développement Maven
1.4.Code propre
1.4.1. Code ordonné
1.4.2. Préparation du code dans les applications Android
1.4.3. Bikeshedding et priorisation
1.5. Modèles de développement Android
1.5.1. Catégories de motifs
1.5.2. Différences entre les modèles
1.5.3. Factory, Observer et Singleton
1.6. MVP Modèle, vue et présentateur
1.6.1. MVC. Modèle, vue et Contrôle
1.6.2. Modèle, vue et présentateur
1.6.3. Exemple pratique: Pokémon Battle
1.7. MVVM. Modèle, vue et modèle de vue
1.7.1.MVC vs MVVM
1.7.2. Modèle, vue et View Model
1.7.3. Exemple pratique: Pokemon Battle II
1.8. Frameworks et bibliothèques les plus utilisés dans Android
1.8.1. Bibliothèques d'interaction API
1.8.2. Bibliothèques de conversion de données
1.8.3. Firebase et Firebase Analytics
1.9. Framework visuel Android
1.9.1. Cycle de vie de l’application Android
1.9.2. Conception de la vue XML
1.9.3. Mise en page des éléments et des animations en XML
1.10. Frameworks Android dans d'autres langues
1.10.1. React Native
1.10.2. Flutter
1.10.3. Ionic
Module 2. Interfaces et Layouts dans le développement des applications Android
2.1. Cycle de vie d'une interface Android
2.1.1. Ciclo de vida en Android
2.1.2. Relation processus-activités
2.1.3. Persistance de l'état des applications
2.1.4. Architecture Clean appliquée à Android
2.2. Les vues dans le développement d'applications Android (Views)
2.2.1. Couche de présentation à architecture Clean
2.2.2. Recicler View
2.2.3. Adapter View
2.3. Les mises en page dans le Développement d'Applications Android (Layouts)
2.3.1. Layouts dans Android
2.3.2. Constraint Layout
2.3.3. Création de Layouts de modèles à l'aide d'Android Studio Layout Editor
2.4. Animations dans le Développement d'Applications Android (Layouts)
2.4.1. Icônes et images
2.4.2. Transitions
2.4.3. Différence entre l'animation des propriétés et l'animation des vues
2.5. Activités et intentions dans le développement d'applications Android (Activity e Intentions)
2.5.1. Intentions explicites et implicites
2.5.2. Barre d'action
2.5.3. Communication entre les activités
2.6. Ressources alternatives et système (Material Design, Cardboard, etc.)
2.6.1. Matériel Design pour Android
2.6.2. Multimédia sur Android
2.6.3. Réalité virtuelle avec Google Cardboard for Android NDK
2.7. Styles et thèmes dans le développement d'applications Android
2.7.1. Styles dans un projet Android
2.7.2. Thèmes du projet Android
2.7.3. Réutilisation des styles et des thèmes
2.8. Graphiques, écran tactile et capteurs
2.8.1. Travailler avec des graphiques avancés
2.8.2. Gestion des dispositifs à écran tactile et à clavier
2.8.3. Utiliser les capteurs des appareils avec Android
2.9. Conception pour la réalité augmentée
2.9.1. Interfaces complexes utilisant la caméra
2.9.2. Capteurs de position et GPS dans la réalité augmentée
2.9.3. Présentation sur des écrans non standard
2.9.4. Erreurs et problèmes courants
2.10. Configuration avancée de l'interface utilisateur avec AndroidManifest.xml
2.10.1. La puissance du fichier Manifest d'Android
2.10.2. Conception programmatique ou déclarative
2.10.3. Composants clés du fichier manifeste
Module 3. Outils des dispositifs Android
3.1. Gestion: Outils "T OUT"
3.1.1. Outils de marché
3.1.2. Outils de marché. Comparaison des fonctionnalités
3.1.3. Outils de gestion. Différences
3.2. MDM: gestion des dispositifs d'entreprise
3.2.1.Contrôle des dispositifs d'entreprise
3.2.2. Analyse des principaux outils du marché
3.2.3. Choix de l'outil
3.3. CRM: outils de marché
3.3.1. Analyse des outils du marché avec une application Android
3.3.2. Outils de marché. Efficacité
3.3.3. Outils de marché. Utilisations
3.4. Drones Android
3.4.1. Applications pour appareils Android permettant de contrôler les drones
3.4.2. Contrôles autonomes
3.4.3. Utilisation des drones sur Android
3.5. Android, une valeur ajoutée dans les plateformes bancaires
3.5.1. Android dans les plateformes bancaires
3.5.2. Risques et fraudes par des cybercriminels
3.5.3. Utilisations des appareils mobiles
3.6. Brokering des appareils mobiles
3.6.1. Outils de marché et leur utilisation
3.6.2. Comparaison des outils
3.6.3. Choix de l'outil pour chaque utilisation
3.7. Outils de divertissement et de formation
3.7.1. Utilisations
3.7.2. Outils de marché
3.7.3. Comparaison des fonctionnalités des outils de développement Android
3.8. LoT Android
3.8.1. Framework et plateformes de marché
3.8.2. Risques et considérations liés à Android IoT
3.8.3. Utilisations de l'IdO sur Android
3.9. Efficacité des processus
3.9.1. Analyse des outils du marché pour la création d'Apps
3.9.2. Comparaison des outils de création d'applications Android
3.9.3. Use Case
3.10. Les applications les plus téléchargées aujourd'hui
3.10.1. Les outils les plus téléchargés aujourd'hui
3.10.2. Regroupement par familles
3.10.3. Utilisations primaires, secondaires et comparatives avec IOS

Certificat Avancé en Outils de Développement des Applications Android
Le développement d'applications Android est le processus par lequel un logiciel est créé pour les appareils mobiles avec le système d'exploitation Android, qui est utilisé dans les smartphones, les tablettes, les montres intelligentes, les téléviseurs et d'autres appareils électroniques. Le développement d'applications Android permet de créer une variété d'applications, notamment des jeux, des applications de réseaux sociaux, des applications de productivité, entre autres.
Les outils de développement d'applications Android sont des programmes informatiques essentiels à la conception, à la mise en œuvre et au test d'applications mobiles pour le système d'exploitation Android. Ces outils comprennent des IDE tels qu'Android Studio, Eclipse et IntelliJ IDEA, le SDK Android, Firebase et Google Play Console.
Le développement d'applications Android requiert des compétences en matière de programmation, de conception et de connaissances techniques du SDK Android, qui est l'ensemble des outils nécessaires au développement d'applications Android. Le SDK comprend un ensemble de bibliothèques, d'outils de développement et de documentation nécessaires à la création d'applications. Le processus de développement d'applications Android comprend plusieurs phases, depuis la phase de planification et de conception jusqu'à la phase de développement, de test et de publication.
L'objectif du programme est de fournir aux étudiants une compréhension approfondie des outils nécessaires au développement d'applications mobiles Android. Les étudiants apprendront à concevoir, mettre en œuvre et distribuer des applications mobiles pour les appareils Android, en utilisant les derniers outils et technologies disponibles.