Diplôme universitaire
La plus grande faculté d’informatique au monde”
Présentation
Grâce à ce Mastère Spécialisé Hybride, vous maîtriserez les techniques de programmation, tout en acquérant des compétences en matière de gestion de projet, d'expérience utilisateur et de déploiement continu"
La demande de professionnels en Programmation Front End Full Stack continue d'augmenter, stimulée par l'accélération de la transformation numérique dans de nombreux secteurs. Avec la prolifération des applications web et mobiles, les entreprises recherchent des développeurs capables de gérer à la fois le front-end et le back-end.
C'est ainsi qu'est né ce Mastère Spécialisé Hybride, qui se déclinera en deux parties distinctes. Tout d'abord, une partie théorique qui fournira une vue d'ensemble des technologies et des compétences nécessaires au développement complet d'applications web, y compris un accent sur la Programmation front-end , où les informaticiens se concentreront sur les techniques et les meilleures pratiques pour créer des interfaces utilisateur efficaces et attrayantes.
Le programme d'études se penchera également sur le langage JavaScript appliqué à Full Stack Developer, crucial pour tout développeur moderne, ainsi que sur la mise en page web appliquée, où les professionnels structureront et styliseront les pages web d'une manière professionnelle. En outre, les outils JavaScript et les bibliothèques spécifiques, telles que ReactJs, seront indispensables pour le développement d'applications dynamiques et évolutives.
De même, la programmation dans le langage NodeJS sera couverte en profondeur, ainsi que les bases de données pour les Développeurs Full Stack, y compris la logique du serveur et la gestion des bases de données. Il abordera également l'importance de l'expérience utilisateur, UX CX, et se terminera par l'intégration continue et le déploiement d'applications. Enfin, la deuxième partie de la formation consistera en un stage pratique approfondi de 3 semaines dans l'une des meilleures entreprises informatiques, soigneusement sélectionnée pour faire passer la carrière du diplômé au niveau supérieur.
TECH a ainsi conçu un programme entièrement en ligne et totalement adaptable, qui ne nécessitera qu'un appareil électronique doté d'une connexion Internet pour accéder au matériel pédagogique. Il sera également basé sur la méthodologie révolutionnaire Relearning, pionnière dans cette université, qui consiste à réitérer les concepts clés pour une assimilation optimale et organique du contenu.
Vous vous plongerez dans la création d'interfaces utilisateur, avec des techniques HTML, CSS et JavaScript avancées pour concevoir des expériences utilisateur intuitives et réactives. Qu'attendez-vous pour vous inscrire?"
Ce Mastère Spécialisé Hybride en Programmation Front End Full Stack Developer contient le programme le plus complet et le plus actualisé du marché. Ses caractéristiques sont les suivantes:
- Développement de plus de 100 études de cas présentées par des experts professionnels en Programmation Front End Full Stack Developer et des professeurs d'université ayant une grande expérience dans ce domaine
- Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels elles sont conçues fournissent des informations essentielles sur les outils et les techniques indispensables à la pratique professionnelle
- Tout cela sera complété par des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel
- Disponibilité des contenus à partir de tout appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet
- En outre, vous pourrez effectuer un stage dans l'une des meilleures entreprises du secteur
Vous vous concentrerez sur le langage JavaScript appliqué au Full Stack Developer, en maîtrisant JavaScript, l'épine dorsale de la plupart des applications web modernes. Avec toutes les garanties de qualité!"
Dans cette proposition de Mastère, de nature professionnalisante et de modalité hybride, le programme est destiné à la mise à jour des professionnels de l’informatique qui exercent leurs fonctions dans des centres spécialisés en développement de software, et qui requièrent un haut niveau de qualification. Le contenu est basé sur les dernières données scientifiques, et orientés de manière didactique pour intégrer les connaissances théoriques dans la pratique informatique, et les éléments théoriques et pratiques faciliteront la mise à jour des connaissances et permettront la prise de décision stratégique éclairée.
Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, ils permettront au professionnel de la programmation un apprentissage situé et contextuel, c'est-à-dire un environnement simulé qui fournira un apprentissage immersif programmé pour s'entraîner dans des situations réelles. La conception de ce programme est basée sur l' Apprentissage Par les Problèmes, grâce auquel le médecin devra essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du programme. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.
Effectuez une pratique clinique de 3 semaines dans une entreprise prestigieuse et acquérez toutes les connaissances nécessaires à votre développement personnel et professionnel"
Vous analyserez les principes de la conception centrée sur l'utilisateur, en améliorant l'expérience du client, grâce aux meilleurs matériels pédagogiques sur le marché universitaire, à la pointe de la technologie et de l'éducation”
Programme d'études
Le contenu du programme ira des bases essentielles, telles que HTML, CSS et JavaScript, aux technologies avancées, telles que React, Angular et Node.js, pour le développement front-end et back-end d'applications web. Ils apprendront la mise en page web, la conception d'interfaces et la mise en œuvre de pratiques UX/UI pour optimiser l'expérience utilisateur. En outre, ils apprendront les techniques d'intégration continue et de déploiement d'applications (CI/CD), ainsi que la gestion efficace des bases de données et l'application des méthodologies agiles pour la gestion de projet.
Le Mastère Spécialisé Hybride en Programmation Front End Full Stack Developer couvrira un large éventail de contenus, conçus pour vous fournir une formation complète en développement web moderne"
Module 1. Développement Full Stack Developer
1.1. Développement Full Stack Developer I. Programmation et langages
1.1.1. Programmation
1.1.2. Rôles de planification
1.1.3. Langages et framework
1.1.4. Algorithme
1.1.5. Caractéristiques d'un algorithme
1.2. Développement Full Stack Developer II. Typologie
1.2.1. Variables et constantes
1.2.2. Types
1.2.3. Opérateurs
1.2.4. Déclarations
1.2.5. Boucles
1.2.6. Fonctions et objectifs
1.3. Structure de données dans le développement
1.3.1. Types de structure linéaire
1.3.2. Types de structures fonctionnelles
1.3.3. Types de structures d'arborescence
1.4. Conception et interprétation d'algorithmes
1.4.1. Parallélisme en développement. Diviser pour régner
1.4.2. Algorithmes voraces
1.4.3. Programmation dynamique
1.5. Environnement et outils de développement orienté Full Stack Developer
1.5.1. Préparation de l'environnement pour Mac OS
1.5.2. Préparation de l'environnement Linux
1.5.3. Préparation de l'environnement Windows
1.6. Ligne de commande. Typologie et fonctionnement
1.6.1. Le Terminal
1.6.2. Émulateurs
1.6.3. Interprète de Commande
1.6.4. Premières commandes
1.6.5. Navigation
1.6.6. Gestion des fichiers et des dossiers à l'aide de l'interface de ligne de commande
1.6.7. Secure Shell. SSH
1.6.8. Commandes avancées
1.7. Git. Dépôt de logiciels
1.7.1. Dépôt de logiciels Git
1.7.2. Utilisation de Git
1.7.3. Dépôt de logiciels
1.7.4. Branches
1.7.5. Cycle d'utilisation
1.7.6. Commandes
1.8. Service d'hébergement de versions de code
1.8.1. Service d'hébergement de versions de code
1.8.2. Fournisseurs
1.8.3. Référentiel
1.9. Internet
1.9.1. Internet
1.9.2. Protocoles utilisés dans les WWW
1.9.3. Protocole HTTP
1.10. Méthodologies dans le développement Full Stack
1.10.1. Scrum
1.10.2. XP
1.10.3. Design Sprint
Module 2. Front-end dans Programmation
2.1. Langage HTML
2.1.1. Document HTML
2.1.2. Élément Head
2.1.3. Élément Body
2.1.4. Texte
2.1.5. Hyperliens
2.1.6. Images
2.1.7. Primer Site
2.2. Langage HTML Layouts
2.2.1. Langage HTML Éléments
2.2.2. Layout traditionnel
2.2.3. Layout sémantique
2.3. Feuilles de style en cascade CSS (Cascading Style Sheets)
2.3.1. Inclusion de CSS dans un document HTML
2.3.2. Commentaires
2.3.3. Sélecteurs
2.3.4. Sélecteurs avancés
2.4. Propriétés CSS (Cascading Style Sheets)
2.4.1. Couleur
2.4.2. Texte
2.4.3. Pseudo classes
2.4.4. Transitions
2.4.5. Animations
2.4.6. Animation des éléments
2.4.7. Animation avancée
2.5. Modèle de boîte
2.5.1. Hauteur et largeur
2.5.2. Marge
2.5.3. Remplissages
2.6. Positionnement
2.6.1. Positionnement statique
2.6.2. Positionnement relatif
2.6.3. Positionnement absolu
2.6.4. Positionnement fixe
2.6.5. Flotteurs
2.7. Conception adaptative
2.7.1. Viewport
2.7.2. Media Queries
2.7.3. Unités CSS
2.7.4. Images
2.7.5. Frameworks
2.8. Layout moderne
2.8.1. Flex
2.8.2. Grid
2.8.3. Flex vs. Grid
2.9. Préprocesseur
2.9.1. Sass
2.9.2. Variables
2.9.3. Mixins
2.9.4. Boucles
2.9.5. Fonctions
2.10. Système de conception
2.10.1. Bootstrap
2.10.2. Grille Bootstrap
2.10.3. Header et Footer de notre site
2.10.4. Formulaires
2.10.5. Cards
2.10.6. Modals
Module 3. Le langage JavaScript appliqué au Full Stack Developer
3.1. Types primitifs et opérateurs
3.1.1. Langage JavaScript
3.1.2. Les nombres et leurs opérateurs
3.1.3. Chaînes de texte et leurs opérateurs
3.1.4. Valeurs booléennes
3.1.5. Conversion entre les types
3.2. Régulateurs de débit et structure
3.2.1. Expressions et déclarations
3.2.2. Variables et constantes
3.2.3. Déclaration if
3.2.4. Déclarations for, while
3.3. Fonctions
3.3.1. Fonctions
3.3.2. Paramètres
3.3.3. Fonctions en tant que paramètres
3.3.4. Champ d'application des variables
3.3.5. Scopes imbriquées
3.3.6. Hoisting
3.3.7. Fermetures
3.3.8. Récursion
3.4. Structure des données: Objets
3.4.1. Type Object
3.4.2. Création d'objets
3.4.3. Accès aux valeurs d'un objet
3.4.4. Ajout ou suppression de propriétés
3.4.5. Objets imbriqués
3.4.6. Destructuring d'objets
3.4.7. Méthodes du type Object
3.4.8. Spread Operator
3.4.9. Immutabilité
3.5. Structure des données: Array
3.5.1. Structure des Données. Array
3.5.2. Array. Typologie
3.5.3. Arrays emboîté
3.5.4. Méthodes d'un Array
3.6. POO: Prototype et Classes
3.6.1. POO. Programmation Orientée Objet
3.6.2. Prototypes
3.6.3. Classe
3.6.4. Données privées
3.6.5. Sous-classes
3.6.6. Call et apply
3.7. Types de JavaScript
3.7.1. Set
3.7.2. WeakSet
3.7.3. Map
3.7.4. WeakMap
3.7.5. Expressions régulières
3.8. Utilitaires JavaScript
3.8.1. Date
3.8.2. Math
3.8.3. Symbol
3.8.4. JSON
3.9. JavaScript dans le Browser
3.9.1. Inclusion de JavaScript dans un site web
3.9.2. DOM
3.9.3. Événements
3.9.4. Storage du navigateur
3.10. Programmation Asynchrone
3.10.1. Programmation Asynchrone
3.10.2. Event loop
3.10.3. Calbacks
3.10.4. Promises
3.10.5. Async / Await
Module 4. Mise en page Web appliquée au Full Stack Developer
4.1. CSS et mise en page
4.1.1. Mise en page avec des tableaux
4.1.2. Conception des fluides
4.1.3. L'ère du Responsive
4.1.4. Mobile First vs. Desktop First
4.2. CSS et les règles de la conception web
4.2.1. Sélecteurs
4.2.2. Pseudo classes
4.2.3. Pseudo-éléments
4.3. Mise en page avec CSS
4.3.1. Règles du Box Model
4.3.2. Typographie
4.3.3. Couleurs
4.3.4. Images
4.3.5. Fonds
4.3.6. Tableaux
4.3.7. Formulaires
4.3.8. Afficher et masquer des éléments
4.3.9. Variables CSS
4.4. Design Responsive et design fluide
4.4.1. Éléments flottants
4.4.2. Grid CSS
4.4.3. Media Queries
4.4.4. Flex Box
4.5. La Cascade CSS
4.5.1. Priorité des règles CSS
4.5.2. Règles dérogatoires
4.5.3. Classes vs identifiants
4.6. SaSS
4.6.1. Logiciel en tant que Service (SaSS)
4.6.2. Installation de SaSS
4.6.3. Exécution et compilation de SaSS
4.6.4. Structure d'un répertoire SaSS
4.7. Utilisation de SaSS
4.7.1. Variables dans Sass
4.7.2. Modulaire de notre projet
4.7.3. Syntaxe SaSS
4.8. Logique SaSS
4.8.1. Mixins
4.8.2. Maps
4.8.3. Fonctions et structures de contrôle
4.9. Composition avec Bootstrap
4.9.1. Bootrstrap
4.9.2. Layout de Bootstrap
4.9.3. Formulaires
4.9.4. Box Model avec Bootstrap
4.9.5. Couleurs et polices
4.9.6. Liens et boutons
4.9.7. Afficher et masquer les éléments avec Bootstrap
4.9.8. Flex Box avec Bootstrap
4.9.9. Composants
4.10. Theming Bootstrap
4.10.1. Réécriture de Bootstrap avec SaSS (Software as a Service)
4.10.2. Structure des fichiers
4.10.3. Création de notre propre framework CSS (Cascading Style Sheets)
Module 5. Outils de JavaScript. Bibliothèque ReactJs
5.1. Outil Javascript ReactJS
5.1.1. L'outil ReactJS
5.1.2. Create React App
5.1.3. JavaScript Syntax Extension
5.2. Composants ReactJS
5.2.1. Composants
5.2.2. Props
5.2.3. Rendering
5.3. Événements dans la bibliothèque ReactJS
5.3.1. Gestion des événements
5.3.2. Gestion des événements en ligne
5.3.3. Événements dans la bibliothèque ReactJS
5.4. Configuration Hooks de ReactJS
5.4.1. États d'un composant
5.4.2. Hook d'état
5.4.3. Hook à effet
5.4.4. Custom Hooks
5.4.5. Autres hooks
5.5. Component Context dans ReactJS
5.5.1. Component Context dans ReactJS
5.5.2. Utilisation du Context
5.5.3. Structure du Context
5.5.4. React. Create Context
5.5.5. Context. Provider
5.5.6. Class. Context Type
5.5.7. Context. Consumer
5.5.8. Context.displayName
5.5.9. Application Pratique d'Utilisation du Context
5.6. Routage dans ReactJs
5.6.1. Routeur
5.6.2. React router
5.6.3. Installation
5.6.4. Routage de base
5.6.5. Routage dynamique
5.6.6. Composants primaires
5.6.7. React router hooks
5.7. Utilisation de listes et de formulaires avec ReactJS
5.7.1. Listes et boucles
5.7.2. Formulaires et validations
5.7.3. Rect hook forms
5.8. Utilisation des styles dans ReactJS
5.8.1. Stylisé traditionnel
5.8.2. Styles en ligne
5.8.3. Agrégat de bibliothèque système de conception
5.9. Test en Javascript. Outils
5.9.1. Testing
5.9.2. Jest JavaScript Testing Framework
5.9.3. Visual Testing and Documentation
5.10. Déploiement de code avec ReactJS
5.10.1. Hosting
5.10.2. Fournisseurs
5.10.3. Préparation du projet
5.10.4. Déploiement à Heroku
Module 6. Framework de JavaScript. Angular
6.1. Le Framework angulaire et son architecture
6.1.1. Angular CLI
6.1.2. Architecture
6.1.3. Workspace et structure
6.1.4. Entourage
6.2. Composants du Framework Angular
6.2.1. Cycle de vie
6.2.2. Encapsulation de la vue
6.2.3. Interaction entre les composantes
6.2.4. Projection de contenu
6.3. Modèles de Framework Angular
6.3.1. Interpolation de texte
6.3.2. Déclarations
6.3.3. Property binding
6.3.4. Class, style et attribute binding
6.3.5. Event binding et two-way binding
6.3.6. Pipes
6.4. Directive de Framework Angular
6.4.1. Stratégies Angular
6.4.2. Stratégies d'attribut
6.4.3. Stratégies de structure
6.5. Services d'injection de dépendances
6.5.1. Services
6.5.2. Injection de dépendances
6.5.3. Service Providers
6.6. Routing et navigation
6.6.1. Application avec Routing
6.6.2. Routage de base
6.6.3. Itinéraires imbriqués
6.6.4. Paramètres
6.6.5. Accès et autorisation
6.6.6. Lazy Loading de modules
6.7. RxJS
6.7.1. Observables
6.7.2. Observers
6.7.3. Abonnements
6.7.4. Opérateurs
6.8. Formulaires et HTTP
6.8.1. Formulaires réactifs
6.8.2. Validation des champs
6.8.3. Formulaires dynamiques
6.8.4. Pétitions
6.8.5. Intercepteurs
6.8.6. Sécurité
6.9. Animations
6.9.1. Transitions et Triggers
6.9.2. Transitions de gamme
6.9.3. Différences entre les transitions
6.10. Testing dans le Framework Angular
6.10.1. Testage des services
6.10.2. Testage des composants
6.10.3. Testage des stratégies et des pipes
Module 7. Programmation en Langage NodeJS
7,1. NodeJS et son Architecture
7.1.1. NPM et gestion des paquets
7.1.2. Exécution d'un programme
7.1.3. Modules
7.1.4. Création d'un module
7.1.5. Loop des évènements
7,2. Servidor Backend, HTTP, Express et Sockets
7.2.1. Module HTTP
7.2.2. Express
7.2.3. Socket.io
7,3. Bases de données et cache
7.3.1. MongoDB
7.3.2. Mongoose
7.3.3. SQL
7.3.4. Sequelize
7.3.5. Redis
7,4. Système de fichiers et Os
7.4.1. File System Module
7.4.2. Os Module
7.4.3. Cluster module
7,5. Événements, Buffers et Streams
7.5.1. Événements
7.5.2. Buffers
7.5.3. Streams
7,6. Testing
7.6.1. Jest
7.6.2. Mocha
7.6.3. TDD - Cucumber
7,7. Architecture et Bonnes Pratiques
7.7.1. DRY
7.7.2. SOLID
7.7.3. CRUD
7.7.4. MVC
7.7.5. Monolithes
7.7.6. Microservices
7.7.7. Architectures hexagonales
7,8. Typescript
7.8.1. Types, interfaces et classes
7.8.2. Fonctions et modules
7.8.3. Génériques
7.8.4. Namespaces
7.8.5. Décorateurs
7,9. API REST
7.9.1. Get
7.9.2. Post
7.9.3. Put
7.9.4. Delete
7.9.5. Swagger
7.9.6. Construction d'une API REST avec Express
7.10. Création et conteneurisation d'une Application avec NestJS
7.10.1. Nest CLI
7.10.2. Docker
7.10.3. Construction d'une application
Module 8. Base de Données pour Développeurs Full Stack
8.1. Bases de données pour développeurs Full Stack
8.1.1. Base de données dans le développement d'applications
8.1.2. Capacités de bases de données
8.1.3. SQL (Structured Query Language)
8,2. Choix de la base de données
8.2.1. Application ou service à considérer
8.2.2. Catégories de base de données
8.2.3. Panorama de base de données
8,3. Développement avec MySQL
8.3.1. Développement avec MySQL
8.3.2. Déploiement de modèle relationnel avec MySQL
8.3.3. Connexion à MySQL
8,4. Développement avec Oracle Database
8.4.1. Développement avec Oracle DB
8.4.2. Déploiement du modèle
8.4.3. Connexion à Oracle Database
8,5. Développement avec Oracle SQL Server
8.5.1. Oracle SQL Server
8.5.2. Déploiement du modèle
8.5.3. Connexion à SQL Server
8,6. Développement avec NoSQL
8.6.1. Comparaison avec les bases de données SQL
8.6.2. Création de base de données dans MongoDB
8.6.3. Connexion à MongoDB
8,7. Développement avec Graphes
8.7.1. Développement avec Graphes
8.7.2. Création de base de données avec Neo4j
8.7.3. Connexion à Neo4j
8.8. Développement avec base de données Clé-Valeur
8.8.1. Développement avec base de données k-v
8.8.2. Création d'une base de données Redis
8.8.3. Connexion Redis
8.9. Bases de données avec autres types de données
8.9.1. Elastic Search
8.9.2. Inmemory Database
8.9.3. Développement des données spatiales
8.10. Bases de données. Aspects avancés
8.10.1. Bases de données dans les développements cloud native
8.10.2. Bases de données d'architecture microservices
8.10.3. CI/CD et bases de données
Module 9. UX CX. Expérience client
9.1. Customer Experience
9.1.1. Customer Experience (CX)
9.1.2. Nouveaux besoins de consommation
9.1.3. Feedback dans Customer Experience
9.2. Technologies novatrices
9.2.1. Machines à penser
9.2.2. Nouvelles façons de partager des informations
9.2.3. Mesure de ce qui ne peut pas être mesuré
9.3. Canaux d'interaction utilisateur
9.3.1. Analyse client
9.3.2. Personnalisation
9.3.3. Plusieurs canaux d'interaction utilisateur
9.4. Analyse utilisateur
9.4.1. Structure du site web
9.4.2. Analyse utilisateur
9.4.3. Analyse utilisateur avancée
9.5. Nielsen et son impact sur la CX
9.5.1. Nielsen et son impact sur la CX
9.5.2. Techniques de User Testing
9.6. Outils de Customer Experience
9.6.1. Outils avancés
9.6.2. Mobilité
9.6.3. Accessibilité
9.7. Nouvelles méthodes
9.7.1. Le défi de l'utilisateur
9.7.2. Processus UX
9.7.3. Recherche utilisateur
9.8. Communication d'une conception
9.8.1. Wireframing
9.8.2. Outils de communication d'une conception
9.8.3. Outils de communication avancés d'une conception
9.9. Conception d'UI
9.9.1. Conception d'UI
9.9.2. Interfaces web et mobiles
9.9.3. Composants web et mobiles
9.10. Élaboration d'une CX
9.10.1. Élaboration d'une CX
9.10.2. Conception de nouvelles expériences
9.10.3. Interfaces
Module 10. Intégration Continue et Déploiement d'Applications
10.1. Intégration Continue et Déploiement Continue: CI/CD
10.1.1. Utilisation de l'Intégration Continue et du Déploiement Continu (CI/CD)
10.1.2. Différences entre Intégration Continue et Déploiement Continu (CI/CD)
10.1.3. Intégration Continue et Déploiement Continue. Avantages du CI/CD
10.2. Les nouveaux paradigmes de développement
10.2.1. De Waterfall à DevOps
10.2.2. Guide de style: les 12 facteurs
10.2.3. Cloud Native, microservices et serverless
10.3. DevOps, au-delà de CI/CD
10.3.1. DevOps
10.3.2. DevOps. Continuous Everything
10.3.3. DevOps vs SRE
10.4. Technologie de conteneurs I - Docker
10.4.1. Les conteneurs. Contributions
10.4.2. Docker. Architecture
10.4.3. Processus de déploiement avec Docker
10.5. Technologie de conteneurs II - Kubernetes
10.5.1. Orchestration
10.5.2. Kubernetes
10.5.3. L'écosystème de Kubernetes
10.6. Configuration de l'infrastructure avec GitOps
10.6.1. Infrastructure immuable
10.6.2. GitOps
10.6.3. Outils GitOps
10.7. Pipelines et automatisation. Cas d'Utilisation de CI/CD
10.7.1. Intégration continue
10.7.2. Déploiement et livraison continue
10.7.3. Validations automatiques
10.7.4. Bonnes pratiques en matière de CI/CD
10.8. CI/CD avec Jenkins. Référents
10.8.1. CI/CD avec Jenkins
10.8.2. Pipelines Jenkins
10.8.3. Bonnes pratiques avec Jenkins
10.9. Écosystème CI/CD
10.9.1. Organisation des écosystèmes
10.9.2. Outils avancés
10.9.3. Dagger. Le futur
10.10. Phases finales du cycle du logiciel orienté CI/CD
10.10.1. Application de l'IA au processus CI/CD
10.10.2. DevSecOps
10.10.3. Chaos Engineering
Cette approche complète et pratique vous préparera à relever avec succès les défis du marché du travail actuel, en vous dotant des compétences nécessaires pour développer et maintenir des applications web sophistiquées et fonctionnelles"
Mastère Spècialisé Hybride en Programmation Front End Full Stack Developer
Dans le monde compétitif de l'informatique, il est essentiel de maîtriser à la fois le front-end et le back-end pour se démarquer en tant que professionnel polyvalent. Le Mastère Spècialisé Hybride en Programmation Front End Full Stack Developer de TECH Global University est conçu pour faire de vous un expert en développement web, en combinant efficacement la théorie et la pratique. Ce programme propose des cours d'apprentissage mixte qui vous permettent d'étudier la théorie en ligne depuis n'importe où, tandis que les cours pratiques se déroulent dans un centre spécialisé. Cette méthodologie vous permet d'acquérir de solides connaissances par le biais de plateformes numériques et de développer en même temps des compétences pratiques cruciales sous la supervision de professionnels expérimentés. Pendant ce parcours, vous apprendrez les cadres modernes, les langages de programmation avancés et les techniques de développement agile, ce qui vous permettra de concevoir et de réaliser des applications web complètes et fonctionnelles.
Diriger le monde de la programmation web avec TECH
Opter pour ce Mastère Spècialisé Hybride est une décision stratégique pour votre carrière professionnelle. Le mode d'apprentissage hybride vous permet de concilier vos études avec d'autres responsabilités et de tirer le meilleur parti de votre temps. En outre, les sessions pratiques du centre spécialisé vous donnent l'occasion d'interagir avec des experts du secteur et d'obtenir un retour direct sur vos projets, ce qui facilite une compréhension plus profonde et plus appliquée des concepts appris. Ce Mastère s'adresse aux professionnels de la technologie qui souhaitent élargir leurs compétences et leurs connaissances, ainsi qu'à ceux qui veulent se tenir au courant des dernières tendances et des derniers outils en matière de développement web. À la fin du programme, vous serez en mesure de concevoir des interfaces attrayantes et fonctionnelles, de développer des applications robustes et de maintenir un flux de travail efficace et collaboratif. L'enseignement de qualité de TECH Global University, combiné à son approche pratique et actualisée, garantit une préparation complète et pertinente pour le marché d'aujourd'hui. Rejoignez-nous et faites passer vos compétences au niveau supérieur grâce à un programme équilibré entre théorie et pratique, adapté aux besoins des professionnels d'aujourd'hui.