المؤهلات الجامعية
أكبركلية تصميم في العالم”
وصف
لن يكون لدى Blender أي أسرار لك بعد الانتهاء من هذه المحاضرة الجامعية التي ستتعلم فيها أفضل أسراره وحيله"

Blender هي أداة متعددة الأوجه تسمح لمحترف التصميم بأداء جميع أنواع المهام. من التركيب إلى العرض أو إعادة التصميم، غالبًا ما يكون الاستخدام السليم لهذا البرنامج حاسمًا في النتيجة النهائية للمشاريع والأداء الاحترافي للمصمم ثلاثي الأبعاد.
بالتالي، فإن المعرفة الكاملة بجميع إمكانيات هذه الأداة تصبح أمرًا بالغ الأهمية للأشخاص المهتمين بالتحسين المهني في مكان عملهم. من خلال التسجيل في هذه المحاضرة الجامعية، سيتعلم الطالب في منهج دراسي كامل كل ما يجلبه Blender إلى عمله اليومي والمزايا التي يتميز بها عن التطبيقات الأخرى مثل ZBrush أو Maya.
المحتوى الذي سيجده الطالب هو من أعلى مستويات الجودة، وقد كتبه مجموعة من الخبراء الذين يعرفون Blender تمامًا ويعلمون كيفية تحقيق أقصى استفادة من الأداة. من المؤكد أن كل ذلك سيكون له الأثر الإيجابي على جهود الطالب في تحقيق أهدافه المهنية.
يتم تدريس المؤهل العلمي بالكامل عبر الإنترنت، مما يسمح لمحترفي التصميم بدمجها مع أنشطة أخرى أو مع مسؤولياتهم الشخصية أو المهنية. ليس من الضروري إكمال المشروع النهائي للحصول على الدرجة، مما يخفف أيضًا العبء التدريسي على الطالب ويمثل ميزة كبيرة عند دراسة المنهج الدراسي بأكمله.
مع كل المعرفة التي ستتعلمها في هذه المحاضرة الجامعية، ستكون مرجع زملائك في أمور Blender، مما سيزيد من ثقة مؤسستك في أداء عملك"
تحتوي محاضرة جامعية في برنامج Blender في الصناعة ثلاثية الأبعاد على البرنامج التعليمي التعليمي الأكثر اكتمالا و حداثة في السوق. أبرز خصائصها هي:
تطوير حالات عملية يقدمها خبراء في نمذجة الشخصيات ثلاثية الأبعاد
محتوياتها البيانية والتخطيطية والعملية البارزة التي يتم تصورها بها تجمع المعلومات العملي حول تلك التخصصات الأساسية للممارسة المهنية
التمارين العملية حيث يمكن إجراء عملية التقييم الذاتي لتحسين التعلم
تركيزها على المنهجيات المبتكرة
كل هذا سيتم استكماله بدروس نظرية وأسئلة للخبراء ومنتديات مناقشة حول القضايا المثيرة للجدل وأعمال التفكير الفردية
توفر المحتوى من أي جهاز ثابت أو محمول متصل بالإنترنت
ستحدث هذه المحاضرة الجامعية فرقًا في حياتك المهنية من خلال أن تصبح خبيرًا في الأداة التي ستستخدمها أكثر من غيرها طوال حياتك العملية"
البرنامج يضم , في أعضاء هيئة تدريسه , محترفين في مجال الطاقات المتجددة يصبون في هذا التدريب خبرة عملهم، بالإضافة إلى متخصصين معترف بهم من الشركات الرائدة والجامعات المرموقة.
وسيتيح محتوى البرنامج المتعدد الوسائط، والذي صيغ بأحدث التقنيات التعليمية، للمهني التعلم السياقي والموقعي، أي في بيئة محاكاة توفر تدريبا غامرا مبرمجا للتدريب في حالات حقيقية.
يركز تصميم هذا البرنامج على التعلم القائم على حل المشكلات، والذي المهني في يجب أن تحاول من خلاله حل المواقف المختلفة للممارسة المهنية التي تنشأ من خلاله. للقيام بذلك، سيحصل على مساعدة من نظام فيديو تفاعلي مبتكر من قبل خبراء مشهورين.
يحتوي المحتوى النظري لهذا البرنامج على أحدث التطورات في النمذجة في Blender والتي ستعمل من خلالها على تحسين المظهر النهائي لمشاريعك الشخصية"

يسمح لك هذا المؤهل العلمي بالجمع بين مسؤولياتك المهنية وعملك الدراسي، مما يعني أنك ستستمر في التحسن في العمل دون إهمال أي من التزاماتك"
خطة الدراسة
يعتمد محتوى هذا المؤهل العلمي على أحدث التطورات في أداة Blender، مع مراعاة تعدد استخداماتها لتنفيذ جميع أنواع المهام ذات الأهمية الكبيرة للمصمم. بالتالي، من خلال الأمثلة العملية الحقيقية، سوف يرى الطالب كيفية إنشاء العقد في Blender، ورسم الخرائط والتظليل، بالإضافة إلى العرض المتقدم للنماذج ثلاثية الأبعاد. يتيح ذلك للطالب الحصول على المعرفة في سياقها، وتحسين سير العمل الخاص به حتى قبل الانتهاء من البرنامج.

سوف تقوم بتطبيق برنامج Blender في حياتك اليومية، حتى في العمليات التي استخدمت فيها سابقًا أدوات أخرى أسوأ و التي أبطأت عملك بشكل كبير"
الوحدة 1. Blender: تطور جديد في الصناعة
1.1 Blender مقابل. ZBrush
1.1.1 المزايا والاختلافات
2.1.1 Blender وصناعة الفن ثلاثي الأبعاد
3.1.1 مزايا وعيوب البرمجيات الحرة
2.1 Blender الواجهة ومعرفة البرنامج
1.2.1 الواجهة
2.2.1 التخصيص
3.2.1 التجريب
3.1 نحت الرأس والتحكم في النقل من ZBrush إلى Blender
1.3.1 وجه الإنسان
2.3.1 النحت ثلاثي الأبعاد
3.3.1 فرش Blender
4.1 جسم كامل (Full body) النحت
1.4.1 جسم الإنسان
2.4.1 تقنيات متطورة
3.4.1 التفاصيل والصقل
5.1 إعادة الهيكلة والأشعة فوق البنفسجية في Blender
1.5.1 علم إعادة التأهيل
2.5.1 UVs
3.5.1 وحدة البعد (UDIM´s) في Blender
6.1 من Maya الى Blender
1.6.1 السطح الصلب (Hard Surface)
2.6.1 المعدلات
3.6.1 اختصارات لوحة مفاتيح الكمبيوتر
7.1 نصائح وحيل Blender
1.7.1 مجموعة من الاحتمالات
2.7.1 العقد الهندسية (Geometry nodes)
3.7.1 Workflow
8.1 العقد في Blender: التظليل (Shading) ووضع القوام
1.8.1 نظام العقيدات
2.8.1 التظليل (Shading) باستخدام العقد
3.8.1 القوام والمواد
9.1 العرض في Blender باستخدام Cycles وEevee
1.9.1 Cycles
2.9.1 Eevee
3.9.1 الإضاءة
10.1 تنفيذ Blender في سير عملنا كفنانين
1.10.1 التنفيذ في سير العمل
2.10.1 البحث عن الجودة
3.10.1 أنواع الصادرات

اختر أفضل مستقبل ممكن لنفسك ودع محترفي TECH، بخبرتهم في النمذجة ثلاثية الأبعاد، يساعدونك في تحقيقه"
محاضرة جامعية في برنامج Blender في الصناعة ثلاثية الأبعاد
برنامج بلندر هو برنامج مفتوح المصدر لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة, والتي تستخدم في قطاعات مختلفة من الصناعة ثلاثية الأبعاد . يشتهر بليندر بميزاته المتقدمة, مما يجعله برنامجا شائعا وقيما للغاية بين المصممين والفنانين. Blender هو برنامج نمذجة ورسوم متحركة 3D يستخدم على نطاق واسع في الصناعة, وذلك بفضل ميزاته المتقدمة ومرونته ومصدره المفتوح ومجتمع المستخدمين الكبير. إنه برنامج شائع بين محترفي التصميم والرسوم المتحركة, وهو أداة مهمة لإنتاج رسومات عالية الجودة ورسوم متحركة 3D في قطاعات مختلفة.
في صناعة 3D, يتم استخدام Blender لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد لألعاب الفيديو والرسوم المتحركة والمؤثرات المرئية (VFX) وتصميمات المنتجات والهندسة المعمارية وتطبيقات 3D الأخرى. يمكن استخدام Blender لنمذجة الكائنات والسيناريوهات والشخصيات والقوام والرسوم المتحركة وتأثيرات الجسيمات والإضاءة والعرض.
بالإضافة إلى ذلك, لدى Blender مجتمع كبير من المستخدمين والمطورين, الذين يعملون باستمرار على تحسين وظائف البرنامج وتوسيعها. يقدم المجتمع أيضا برامج تعليمية وموارد ومكونات إضافية لمساعدة المستخدمين على تحسين عملهم وإنشاء رسوم متحركة واقعية بشكل لا يصدق. بفضل واجهته البديهية ومجتمعه من المطورين والمستخدمين, أصبح Blender خيارا شائعا بشكل متزايد في صناعة الرسوم المتحركة والرسومات 3D. تستخدم العديد من استوديوهات الرسوم المتحركة ووكالات الإعلان Blender لإنشاء الأفلام والمسلسلات التلفزيونية والإعلانات التجارية والألعاب والتصورات المعمارية.
عند الانتهاء من الدورة, سيكون لدى الطلاب المهارات والمعرفة التقنية في Blender, مما يسمح لهم بالعمل في مجالات مختلفة من صناعة 3D, من تصميم المنتجات والهندسة المعمارية إلى إنشاء الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية للمسلسلات والأفلام. بالإضافة إلى ذلك, سيكون لديهم أساس متين في تقنيات العمل الجماعي المتقدمة وكيف يمكن تسويق الرسوم المتحركة 3D والترويج لها في الصناعة.