Presentación

¿Te quieres dedicar al Modelado 3D Orgánico? Este programa te dará la oportunidad de aprender de los mejores del sector” 

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El realismo actual que muchos videojuegos presentan se puede separar en dos ramas. Están las entregas que brindan cinemáticas increíbles, con incontables efectos realistas y que introducen al usuario en una escena casi parecida a la de una película. Por otra parte, existen titulaciones con mundos de fantasía y personajes poco proporcionados a la realidad: brazos largos, ojos saltones, boca con colmillos, etc. En ambos casos, guardan una cosa en común, han sido realizados siguiendo un sistema de Modelado 3D Orgánico.   

En este sentido, se ha llegado a considerar esta técnica como un arte en sí, en la que no solo basta tener nociones artísticas y estéticas, también es necesario poseer un conocimiento técnico para manejar las herramientas que se emplean para este fin. Asimismo, la base del modelado se centra en el control milimétrico de los elementos que afectan a la geometría (texturas, topología, suavizados, etc.), obteniendo así, una mayor calidad visual del personaje o el entorno que se diseña.   

Por todo esto, muchos profesionales han comenzado a apostar por especializarse en este campo, convirtiéndose en un requisito indispensable para aquellos programadores de videojuegos que anhelan trabajar con grandes empresas o de manera independiente.  

Bajo esta premisa, se ha ideado este programa, el cual no solo busca proporcionar un conocimiento teórico sobre los instrumentos empleados para el Modelado 3D Orgánico. sino que va un paso más allá: ayudar al programador de videojuegos a mejorar su perfil profesional. Para ello, se apoyará en distintos casos reales presentados por expertos en el sector y realizando ejercicios prácticos para pulir sus habilidades.   

Todo esto condensado en un programa que permite una titulación directa, en la que no será necesario realizar un trabajo final para comenzar a ejercer como especialista en el área. Del mismo modo, la metodología docente permite hacer especial hincapié en aquellas competencias que son necesarias para alcanzar el éxito profesional.

Conocer y manejar el Modelado 3D Orgánico te permitirá independizarte profesionalmente y emprender proyectos propios” 

Esta maestría en Modelado 3D Orgánico contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Hoy es un buen momento para empezar a aprender. No lo retrases más y encontrarás esa oportunidad profesional que estas buscando”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.   

La creación de figuras en Modelado 3D Orgánico no es sencillo, pero en este programa descubrirás los trucos de los profesionales para lograrlo”

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Ostenta un título universitario avalado por una de las universidades digitales más grandes del mundo: TECH”

Objetivos

El objetivo de esta maestría es claro: ayudar a los estudiantes a alcanzar sus metas profesionales. Para ello, ha diseñado un programa que contiene los conocimientos teóricos necesarios para aplicar las técnicas de Modelado 3D Orgánico en los softwares pertinentes. Por tanto, podrá realizar el diseño de un personaje siguiendo las formas anatómicas correctas o modificarlas para crear criaturas nuevas.  

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Especializarte en Modelado 3D Orgánico te ayudará a evitar errores al momento de recrear el rostro de un actor o jugador de fútbol”

Objetivos generales

  • Ampliar los conocimientos en anatomía humana y animal a fin de desarrollar criaturas hiperrealistas
  • Dominar la retopología, UV´s y texturizado para perfeccionar los modelos creados
  • Crear un flujo de trabajo óptimo y dinámico para trabajar de manera más eficiente el modelado 3D
  • Tener las aptitudes y conocimientos más demandados en la industria 3D para poder optar a los mejores puestos de trabajo

Objetivos específicos

Módulo 1. Anatomía

  • Investigar la anatomía humana tanto masculina como femenina
  • Desarrollar el cuerpo humano de alto detalle
  • Esculpir un rostro de forma hiper realista

Módulo 2. Retopología y Maya Modeling

  • Dominar las diferentes técnicas de esculpido profesional
  • Crear una retopología avanzada de cuerpo entero y rostro en Maya
  • Profundizar en cómo aplicar detalles mediante alphas y pinceles en ZBrush

Módulo 3. Uvs y Texturizado con Allegorithmic Substance Painter y Mari

  • Estudiar la forma más óptima de UV´s en Maya y los sistemas de UDIM
  • Desarrollar los conocimientos para texturizar en Substance Painter dirigido a videojuegos
  • Conocer los conocimientos para texturizar en Mari para modelos hiperrealistas
  • Aprender a crear texturas XYZ y mapas de Displacement sobre nuestros modelos
  • Ahondar en la importación de nuestras texturas en Maya

Módulo 4. Render, iluminación y posado de modelos

  • Descubrir conceptos avanzados de iluminación y fotografía para vender modelos de forma más eficiente
  • Desarrollar el aprendizaje del posado del modelo mediante diferentes técnicas
  • Profundizar en el desarrollo de un rig en Maya para la posterior posible animación del modelo
  • Observar el control y uso del render del modelo, dando a relucir todos sus detalles

Módulo 5. Creación de pelo para videojuegos y películas

  • Ahondar en el uso avanzado de Xgen en Maya
  • Crear pelo destinado a películas
  • Estudiar el pelo mediante Cards para videojuegos
  • Desarrollar texturas propias para el pelo
  • Ver el diferente uso de los pinceles de cabello en ZBrush

Módulo 6. Simulación de ropa

  • Estudiar el uso de Marvelous Designer
  • Crear simulaciones de tejidos en Marvelous Designer
  • Practicar diferentes tipos de patrones complejos en Marvelous Designer
  • Profundizar en el workflow del trabajo profesional desde Marvelous a ZBrush
  • Desarrollar el texturizado y el shading de ropas y tejidos en Mari

Módulo 7. Personajes estilizados

  • Enfocar los conocimientos anatómicos en formas más simples y cartoon
  • Crear un modelo cartoon desde la base al detalle aplicando lo aprendido anteriormente
  • Repasar las técnicas aprendidas en el curso en un estilo diferente de modelado

Módulo 8. Modelado de criaturas

  • Aprender el modelado de diferentes tipos de anatomía animal
  • Repasar los diferentes tipos de reptiles y cómo crear las escamas con mapas de Displacement y Alphas
  • Investigar cómo exportar modelos a Mari para texturizarlos de manera realista
  • Profundizar sobre el Grooming y cómo hacerlo en los animales con Xgen
  • Renderizar modelos en Arnold Render de Maya

Módulo 9. Blender: un nuevo giro en la industria

  • Desenvolverse en el software de manera sobresaliente
  • Trasladar conocimientos de Maya y ZBrush a Blender para poder crear modelos increíbles
  • Ahondar en el sistema de nodos de Blender para crear diferentes Shaders y materiales
  • Renderizar los modelos de prácticas de blender con los dos tipos de motores de render Eevee y Cycles

Módulo 10. Creación de entornos orgánicos en Unreal Engine

  • Estudiar la funcionalidad del software y la configuración del proyecto
  • Ahondar en el estudio de PST y el Storytelling de la escena para lograr un buen diseño para nuestro Environment
  • Conocer las diferentes técnicas de modelado de terrenos y de elementos orgánicos, además de la implementación de nuestros propios modelos escaneados
  • Profundizar en el sistema de creación de vegetación y cómo controlarlo a la perfección en Unreal Engine
  • Crear diferentes tipos de texturizado de las piezas del proyecto, así como el Shading y materiales con sus correspondientes configuraciones
  • Desarrollar los conocimientos sobre los distintos tipos de luces, atmósferas, partículas y niebla, cómo colocar diferentes tipos de cámaras y sacar capturas para tener nuestra composición de diferentes formas
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En solo unos meses podrás aprender todo lo que requieres para ser el mejor Modelado 3D Orgánico de videojuegos”

Máster en Modelado 3D Orgánico

El modelo 3D en el desarrollo de videojuegos juega un papel fundamental en la creación de personajes y entornos realistas; por esta razón, los centros de creación del sector buscan hacerse de profesionales especializados, que logren brindar un servicio competente, que les permita alcanzar los objetivos deseados. El Máster en Modelado 3D Orgánico de TECH Universidad Tecnológica es una excelente oportunidad de cualificación académica, pues contamos con un plan de estudio novedoso, el cual fue estructurado por los mejores expertos en la materia. Las sapiencias adquiridas facultarán al alumno para crear cualquier tipo de ser vivo, incluyendo su ropa y sus rasgos distintivos, de forma que pueda ser distinguido de otros personajes de forma fácil.

Posgrado en Modelado 3D Orgánico 100% online

El posgrado en Modelado 3D Orgánico de TECH busca no solo ofrecer un bagaje teórico óptimo, sino también proporcionar destrezas comunicativas que permitan al profesional adaptarse a cualquier flujo de trabajo que imponga la industria, ofreciendo soluciones que propicien el éxito del videojuego. De igual manera, los estudiantes aprenderán a crear el esqueleto de un personaje usando un rig para comprobar la funcionalidad del producto y corregir fallos. Por otra parte, se instruirán sobre cómo utilizar los mejores softwares de diseño en el ámbito del esculpido y modelado, dominando Unreal Engine y Blender de manera más eficaz que la mayoría de profesionales en el mercado laboral.