Presentación

Gracias a esta maestría serás capaz de escribir un guion a la altura de The Last of Us”

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En los últimos años ha habido una revolución en la industria del videojuego que ha hecho aumentar el número de jugadores, la cantidad de nuevos títulos y la variedad de estilos de juego. Así, dentro de esta transformación los usuarios han ido demandado más complejidad, más realismo y un mayor tamaño, en todos los sentidos, en los videojuegos que consumen.

Una de esas demandas ha tenido que ver, también, con la narrativa. Los gamers actuales son exigentes y quieren jugar a videojuegos con historias interesantes y profundas. Por esa razón, las grandes empresas del sector necesitan guionistas con la preparación adecuada y que sean capaces de crear historias atractivas adaptadas a este medio audiovisual.

Por esa razón, esta maestría en Narrativa de Videojuegos es la respuesta para todos aquellos profesionales interesados en ser los grandes especialistas que escriban las historias que millones de jugadores de todo el mundo amarán y disfrutarán. De esta forma, este programa ofrece toda una serie de habilidades aplicadas a la creación de guiones para videojuegos que hará de los alumnos unos auténticos expertos en la materia, lo que les pondrá en la posición de trabajar en los mejores proyectos del mundo.

Serás el Aaron Sorkin de los videojuegos”  

Esta maestría en Narrativa de Videojuegos contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son: 

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en guion y narrativa de videojuegos
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Te encanta escribir y crear historias y la industria del videojuego necesita gente creativa como tú: especialízate y alcanza el éxito”  

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.  

Escribe guiones para videojuegos de máximo nivel gracias a esta titulación”

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Este programa es la llave para que accedas a las grandes empresas del sector”

Objetivos

El objetivo principal de esta maestría en Narrativa de Videojuegos es ofrecer a sus alumnos los mejores conocimientos enfocados a la creación de guiones e historias para este ámbito audiovisual. Así, gracias a esta titulación los estudiantes obtendrán todas las herramientas necesarias para convertirse en grandes especialistas en la materia, de forma que se conviertan en auténticos especialistas que serán requeridos por las compañías más famosas del mundo.

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Matricúlate y alcanza todos tus objetivos” 

Objetivos generales 

  • Entender los diferentes elementos que componen una historia
  • Aplicar estructuras narrativas al formato de videojuego
  • Explorar a fondo el proceso de creación de guiones y storyboard para un videojuego, diferenciando todas las etapas que lo componen
  • Analizar los conceptos y componentes clave que deben encontrarse en un guion
  • Estudiar los fundamentos narrativos y el viaje del héroe como una de las principales formas de narración
  • Examinar el storyboard y la animática, poniendo en valor su importancia dentro del proceso de guionizado 
  • Conocer los diferente géneros y narrativas existentes en el mundo de los videojuegos
  • Aprender a desarrollar diálogos efectivos a través del guion

Objetivos específicos 

Módulo 1. El diseño de videojuego

  • Conocer la teoría del diseño de videojuegos
  • Profundizar en los elementos del diseño y la gamificación
  • Aprender los tipos de jugadores existentes, sus motivaciones y características
  • Conocer las mecánicas de juegos, conocimientos de los MDA y otras teorías del diseño de videojuegos
  • Aprender las bases críticas para el análisis del videojuego con teoría y ejemplos
  • Aprender sobre el diseño de niveles de juego, a crear puzles dentro de estos niveles y a colocar los elementos del diseño en el entorno

Módulo 2. Documento de diseño

  • Redactar e ilustrar un documento de diseño profesional
  • Conocer cada una de las partes del diseño: idea general, mercado, gameplay, mecánicas, niveles, progresión, elementos del juego, HUD e interfaz
  • Conocer el proceso de diseño un documento de diseño o GDD para poder representar la propia idea de juego en un documento entendible, profesional y bien elaborado

Módulo 3. Narrativa del videojuego

  • Determinar los pulsos narrativos en determinados formatos audiovisuales 
  • Desarrollar ideas propias de forma creativa y estructurada en diferentes textos
  • Plantear personajes y diálogos que puedan ser empleados en el guion de un videojuego

Módulo 4. Diseño de videojuegos: guion y storyboard

  • Profundizar en la historia del videojuego, las principales fuentes de ideas y la narrativa a través de imágenes 
  • Estudiar los diferentes elementos que componen un guion, sus protagonistas, antagonistas y escenario 
  • Abordar el pitching y la forma efectiva de vender un guion a un grupo de desarrollo  
  • Repasar toda la historia y evolución del storyboard, haciendo inciso en su uso concreto en la guionización de videojuegos 
  • Ahondar en la narrativa de arcades, FPS, RPGs, aventuras y juegos de plataformas 
  • Evaluar el uso del amor, humor, terror, horror y surrealismo dentro de los diálogos narrativos

Módulo 5. Consolas y dispositivos para videojuegos

  • Saber el funcionamiento básico de los principales periféricos de entrada y salida
  • Entender las principales implicaciones de diseño de las diferentes plataformas
  • Estudiar la estructura, organización, funcionamiento e interconexión de los dispositivos y sistemas
  • Comprender la función del sistema operativo y los kits de desarrollo para dispositivos móviles y plataformas de videojuegos

Módulo 6. Modelado 3D

  • Determinar la estructura interna de un motor de videojuegos 
  • Establecer los elementos de una arquitectura moderna de los mismos
  • Comprender las funciones de cada uno de los componentes de un videojuego
  • Ejemplificar videojuegos realizados con gráficos en 2D y 3D

Módulo 7. Motores de videojuegos

  • Descubrir el funcionamiento y la arquitectura de un motor de videojuegos
  • Comprender las características básicas de los motores de juegos existentes
  • Programar aplicaciones de manera correcta y eficiente aplicadas a motores de videojuegos
  • Elegir el paradigma y los lenguajes de programación más apropiados para programar aplicaciones aplicadas a motores de videojuegos

Módulo 8. Interacción persona-ordenador

  • Explorar las distintas pautas de accesibilidad, los estándares que las establece y las herramientas que permiten evaluarla, así como los distintos métodos de interacción con el ordenador, mediante periféricos y dispositivos 
  • Comprender la importancia de la usabilidad de las aplicaciones y los distintos tipos de diversidad humanas, las limitaciones que suponen y cómo adaptar las interfaces de acuerdo a las necesidades específicas de cada una de ellas
  • Aprender el proceso de diseño de interfaces, desde el análisis de requisitos hasta la evaluación
  • Pasar por las distintas etapas intermedias necesarias para realizar una interfaz adecuada

Módulo 9. Videojuegos y simulación para investigación y educación

  • Examinar las características principales de los juegos serios representativos en los campos de la educación y la investigación
  • Entender cómo los videojuegos pueden afectar al estado emocional de las personas
  • Obtener la capacidad para realizar la evaluación de videojuegos desde sus diferentes enfoques

Módulo 10. Redes y sistemas multijugador

  • Describir la arquitectura del protocolo de control de transmisión/protocolo de Internet (TCP / IP) y el funcionamiento básico de las redes inalámbricas
  • Analizando la seguridad aplicada a videojuegos
  • Adquirir la capacidad para desarrollar juegos en línea para múltiples jugadores
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No hay un programa mejor para convertirte en un gran guionista” 

Maestría Titulo Propio en Narrativa de Videojuegos

De cuantos elementos atractivos pueda tener un videojuego, la historia es sin duda uno de los que más sobresale por la fuerza inmersiva que ejerce en quien busca retos, entretenimiento y universos inolvidables. Desde las narraciones de Runaterra donde transcurre League of Legends hasta la biografía de John-117, el “Master Chief”, protagonista de la saga Halo; todo gran título necesita un guionista creativo que conozca los parámetros de la industria. Por eso, en TECH Universidad Tecnológica presentamos la Maestría Titulo Propio en Narrativa de Videojuegos: un posgrado completamente online donde podrás incorporar a tu canon de habilidades, usando modelos de enseñanza altamente eficientes como el sistema Relearning, saberes en: mecánicas de juego, estructura del relato audiovisual, creación de personajes, principios de la narrativa interactiva, guion y storyboard, además de otros muchos temas focalizados en aspectos más técnicos de la industria como los tipos de consolas, el modelado 3D o incluso los motores usados videojuegos. Esta capacitación es autónoma, por lo que puedes elegir tu tiempo y ritmo de estudio apoyado por material multimedia de calidad que hará de este posgrado una experiencia sumamente enriquecedora.

Aprende sobre narrativa de videojuegos con esta Maestría Titulo Propio

Vas cruzando un lago y ves a lo lejos una criatura extraña… gigantesca: tiene cuerpo de libélula, extremidades y cabeza de esqueleto humano, unas pinzas dantescas que le nacen de la boca y una larga cola hecha de burbujas iridiscentes. ¿Qué es lo primero que piensas? Seguramente ¿qué es esta cosa y de dónde ha salido? Esa es la experiencia de constante curiosidad que genera el arte de contar historias y que se retrata en videojuegos exitosísimos como Elden Ring, en el cual colaboró como guionista el escritor de fantasía George R. R. Martin. Si tú también quieres ver tus ideas alocadas convertidas en mundos interactivos, personajes icónicos y tramas apasionantes, anímate a estudiar esta Maestría Titulo Propio que posee los más altos estándares educativos, clases cómodamente flexibles, profesores experimentados y un temario exclusivo que profundizará desde el diseño general de un videojuego hasta las redes y sistemas multijugador.