Presentación

Este plan de estudio ha sido diseñado por expertos a la vanguardia del sector, para que se consigan las nociones más actualizadas y novedosas en el ámbito del texturizado de escultura digital”

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 Este diplomado en Texturizado para Escultura Digital ha sido ideado por TECH con el fin de que el alumno que decida cursarlo obtenga unos conocimientos introductorios o actualizados sobre las herramientas y utilidades aplicadas en este ámbito. El extenso uso en la sociedad de la escultura digital y las modelaciones tridimensionales, han hecho necesario tener, cada vez más, profesionales versados en esta técnica.

El plan de estudio comienza su recorrido en los mapas de texturas PBR y los materiales, así como en emplear modificadores del texturizado y aplicar software generadores de mapas. El contenido se detiene, en este punto, en nociones sobre mejoras de malla y gestores de texturas. Asimismo, se continúa ahondando en la creación de baked de diferentes texturas como: hardsurface o superficies duras, texturas orgánicas o uniones de baking.

A continuación, se profundiza en el manejo del texturizado para generar mejoras en el modelado, utilización de manera avanzada de los sistemas de importación y exportación entre programas como Substance Painter o ZBrush para el dominio de mapas de texturas Low Poly con detalle High Poly o el tratamiento de materiales.

Este diplomado ha sido planteado en modalidad completamente online, ya que desde TECH se busca que el estudiante pueda compaginar sus otras actividades personales y profesionales con la adquisición de nuevos conocimientos y reciclaje de los mismos. Un completo cuadro docente conformado por auténticos expertos del sector, acompañarán al estudiante durante toda la capacitación, y pondrán a su disposición todo el material pedagógico y didáctico.

Consigue los conocimientos más actualizados en texturizado para escultura digital con este diplomado online”

Este diplomado en Texturizado para Escultura Digital contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D y escultura digital
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Actualízate en el ámbito de texturizado para escultura digital con este cómodo plan de estudio: online y con todo el material didáctico disponible desde el primer momento en la plataforma virtual”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Consigue comprender los mapas de texturas PBR y los materiales, así como a emplear modificadores del texturizado y aplicar software generadores de mapas con esta capacitación online”

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Descubre las específicas aplicaciones de Substance Painter y ZBrush en el proceso de texturizado digital”

Objetivos

La finalidad de esta titulación no es otra que hacer comprender al estudiante el proceso de texturizado avanzado en sistemas PBR para potenciar proyectos de escultura digital. Para ello, el alumnado se aplicará en otras cuestiones como el dominio y uso de otras modalidades avanzadas de modelado orgánico como Edit Poly y Splines; baked de texturas Hard Surface y orgánicas o la aplicación también avanzada de algunas herramientas punteras en el ámbito como Substance Painter o ZBrush.

diplomado online texturizado escultura digital

Aprende a utilizar algunas herramientas punteras como Substance Painter o ZBrush al proceso de texturizado para potenciar proyectos de escultura digital”

Objetivos generales

  • Conocer la necesidad de una buena topología en todos los niveles de desarrollo y producción 
  • Comprender el texturizado avanzado de sistemas realistas de PBR y no fotorealistas, para potenciar los proyectos de escultura digital 
  • Manejo y utilización de forma avanzada de diversos sistemas de modelado orgánico, Edit poly y Splines
  • Obtener acabados especializados de Hard Surface e infoarquitectura  
  • Comprender los sistemas actuales de la industria de cine y videojuegos para ofrecer grandes resultados

Objetivos específicos

  • Usar mapas de texturas PBR y materiales 
  • Emplear modificadores de texturizado 
  • Aplicar software generadores de mapas 
  • Crear baked de textura 
  • Manejar el texturizado para generar mejoras en nuestro modelado 
  • Utilizar de manera compleja los sistemas de importación y exportación entre programas 
  • Manejar de forma avanzada el Substance Painter 
posgrado texturizado escultura digital

Este diplomado está planteado para que el alumno adquiera las mejores destrezas en distintos ámbitos de aplicación de la escultura digital”

Curso Universitario en Texturizado para Escultura Digital

El proceso de texturizado es crucial en cualquier proceso de creación de modelos y esculturas digitales, ya que las texturas son las que aportan un acabado realista al modelo diseñado. Para lograr un resultado óptimo, es necesario considerar múltiples aspectos, tales como los materiales PBR, el Baked de texturas y la importación y exportación de mallas. Este Curso Universitario en Texturizado para Escultura Digital se enfoca en abordar todos estos aspectos de manera exhaustiva, para que el estudiante pueda introducirse o mejorar su técnica de texturizado en la modelación 3D y la escultura digital. Para lograrlo, se ha diseñado un actualizado programa impartido por expertos y profesionales líderes en este campo.

Domina los mapas de texturas PBR de la mano de TECH

Este Curso Universitario en Texturizado para Escultura Digital comienza explorando los mapas de texturas PBR y los materiales, así como el uso de modificadores de texturizado y software generador de mapas. El contenido también se enfoca en la mejora de mallas y gestión de texturas, así como en la creación de Baked de diferentes texturas, como Hardsurface o superficies duras, texturas orgánicas o uniones de Baking. Luego, el título profundiza en el uso avanzado del texturizado para mejorar el modelado y la importación y exportación de sistemas entre programas, como Substance Painter o ZBrush, para el dominio de mapas de texturas Low Poly con detalle High Poly o el tratamiento de materiales. Este programa se ofrece en formato online, lo que permite a los estudiantes combinar sus actividades personales y profesionales con la adquisición de nuevos conocimientos y habilidades.