Presentación

Aprende a modelar Low Poly en 3D Studio Max con esta capacitación online, fácil y flexible”

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El contenido hace un recorrido por los aspectos indispensables para trabajar con base en formas poligonales básicas para modelos mecánicos, sus componentes y otros elementos, con el fin de que el estudiante egresado conozca ampliamente el modelado 3D Low Poly a través de 3ds Max. Así, los primeros apartados profundizarán en la incorporación de diferentes componentes, en la agregación de subcomponentes y en el trabajo de la volumetría.

En segunda instancia, el programa de estudio se detiene en el detalle como manera de provocar un mayor realismo en las modelaciones, así como en resolver diferentes técnicas para desarrollarlos. Por último, este programa se centra en la integración y conexión de las partes mecánicas al diseño principal. Una capacitación en formato completamente online para que sea más sencilla la conciliación de otros proyectos personales o profesionales con el reciclaje académico.

Una completa capacitación en modelado Low Poly en 3ds Max, que pone a disposición del alumnado todo el contenido y material pedagógico y audiovisual en la plataforma digital. Basado en metodología re-learning y learning by doing, se pretende que los estudiantes aprendan de una forma eminentemente práctica y que se produzca la adquisición de conocimientos de manera autónoma y adaptada al ritmo de cada cual.

Podrás acceder a todo el material de este diplomado desde cualquier dispositivo electrónico con conexión a internet”

Este diplomado en Modelado Low Poly en 3D Studio Max contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el software de modelado 3D Studio Max
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Acepta nuevos retos profesionales en modelación Low Poly con 3ds Max gracias a este diplomado ideado por TECH Universidad Tecnológica. Aprende de la forma más cómoda y práctica”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del programa académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.  

Este diplomado te dará las claves para modelar con técnica Low Poly en 3ds Max en tan solo 6 semanas"

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Aprende a trabajar las formas poligonales básicas para modelos mecánicos, sus componentes y otros elementos"

Objetivos

Un sector que cada día se extiende más y que dispone de más aplicaciones en distintos ámbitos como es la modelación tridimensional, también requiere de expertos con diferentes destrezas y habilidades. Con este diplomado se pretende que el alumnado desarrolle la capacidad de manejar la técnica Low Poly en el software en modelación tridimensional puntero 3ds Max. Esta capacitación ha sido ideada por TECH Universidad Tecnológica, con base en las necesidades de un sector al alza y contando con la experticia de un cuadro docente conformado por auténticos profesionales.

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TECH ha ideado esta capacitación en base a las necesidades de un sector al alza, contando con la experticia de un cuadro docente conformado por auténticos profesionales”

Objetivos generales

  • Conocer ampliamente el modelado 3D a través del software 3D Studio Max y su técnica de modelado Low Poly
  • Profundizar en la teoría de la creación de las formas para desarrollar maestros de la forma
  • Aprender en detalle la técnica del Low Poly en el software 3D Studio Max
  • Generar diseños para diferentes industrias y su aplicación
  • Ser un experto técnico y/o artista en el software 3D Studio Max, aplicando la técnica Low Poly
  • Conocer todas las herramientas que atañen a la profesión de modelador 3D

Objetivos específicos

  • Trabajar en base a formas básicas para modelos mecánicos 
  • Desarrollar la habilidad de descomponer los elementos 
  • Entender en profundidad cómo el detalle hace al realismo 
  • Resolver diferentes técnicas para desarrollar detalles 
  • Entender cómo se conectan las partes mecánicas 
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Mejora tu portafolio con modelaciones 3D con técnica Low Poly en 3ds Max, destaca tus proyectos por encima de los de la competencia”

Diplomado en Modelado Low Poly en 3D Studio Max.

El modelado low poly es una técnica de creación de modelos en 3D que se caracteriza por utilizar un número reducido de polígonos para crear objetos con una apariencia simple pero estilizada. Esta técnica se utiliza comúnmente en la producción de videojuegos, animaciones y otros proyectos de gráficos en movimiento, ya que los modelos de baja poligonización suelen ser más fáciles de manejar y menos pesados en términos de carga de datos.

En 3D Studio Max, el modelado low poly se desarrolla mediante los siguientes pasos.

Preparación: Antes de iniciar el modelado, es importante tener una idea clara del objeto que se va a crear y sus características. También es importante configurar la escena adecuadamente para el modelado.

Creación de primitivas: 3D Studio Max ofrece una variedad de primitivas, como cubos, esferas, cilindros, y otras formas básicas, que se pueden utilizar como punto de partida para el modelado low poly.

Reducción de polígonos: Una vez que se ha creado el objeto básico, se reduce el número de polígonos utilizando herramientas como la función "collapse", que une dos o más polígonos en uno solo sin afectar el aspecto general del objeto.

Ajustes de vértices y bordes: Después de la reducción de polígonos, se ajustan los vértices y bordes para dar forma al objeto como se desee.

Texturización y materiales: El objeto se puede texturizar y asignar un material apropiado, lo que mejora su apariencia y realismo.

Iluminación y renderización: Se configura la iluminación de la escena y se genera el render final del modelo con la configuración adecuada.

El modelado low poly es una técnica utilizada en la creación de modelos 3D que implica la utilización de un número reducido de polígonos. En 3D Studio Max, el proceso se lleva a cabo mediante la creación de primitivas, la reducción de polígonos, ajustes de vértices y bordes, texturización y materiales, iluminación y renderización. El resultado es una apariencia de objetos simples pero estilizados que son ideales para aplicaciones en videojuegos y animaciones en movimiento.