Presentación

Actualiza tus conocimientos y mantente a la vanguardia de la modelación tridimensional. Prepárate para la demanda de profesionales especializados en este ámbito”

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Con aplicación en múltiples y diversos ámbitos, la modelación tridimensional ofrece una cantidad de ventajas y beneficios incuestionables a las empresas de diferentes sectores. Por ello, la demanda de profesionales expertos en el diseño 3D y escultura digital no para de aumentar. Este diplomado ideado por TECH Universidad Tecnológica concreta en sencillos apartados toda la información y conocimientos necesarios para manejar la impresión en 3D, la fotogrametría, la realidad virtual y la realidad aumentada.

El plan de estudio se divide por objetivos con el fin de conseguir que el estudiante egresado utilice el modelado orgánico para la preparación de modelos para impresión 3D y fresados y que genere modelos 3D a través de la fotografía y su tratamiento para integrarlo en impresión 3D, videojuegos, cine y otros ámbitos. También para esculpir en realidad virtual de una forma libre, creativa e interactiva mediante Quill y su importación a Arnold, Unreal e Unity, así como para visualizar entornos reales en realidad aumentada.

Todo ello, con un programa que aborda en 10 subapartados desde la preparación para impresión 3D y los tipos de impresiones: la reducción de polígonos y proyecciones de malla. También los preceptos para imprimir directamente en 3D y trabajar en fotogrametría con Megascan biblioteca y Agisoft Metashape software. Del mismo modo, profundiza en la realidad virtual, en los personajes y escenarios con Quill, Arnold y Unreal. Por último, incide en la preparación de escenas con realidad aumentada.

Este diplomado en Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría, es impartido en formato online para que el estudiante pueda adaptarlo a sus rutinas y demás proyectos personales y profesionales. Además, se sustenta en metodología didáctica Relearning y Learning by Doing, para asegurar que se produce un aprendizaje autónomo basado en la práctica por parte de los alumnos.

Un completo plan de estudio para que tengas todas las nociones en Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría en un solo programa”

Este diplomado en Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en modelado 3D y escultura digital
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Aprende a preparar modelos para impresión 3D, así como a preparar escenas para realidad aumentada y a trabajar en la fotogrametría a través de una única capacitación”

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

¿Quieres iniciarte en los diversos ámbitos de realidad aumentada, impresión 3D y fotogrametría? Has encontrado el programa que buscabas"

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En formato online y con metodología Relearning y Learning by Doing: aprende de forma autónoma y a tu propio ritmo"

Objetivos

Este programa educativo cumple con la función de que los estudiantes egresados sean capaces de modelar tridimensionalmente y preparar sus producciones para impresión 3D, realidad aumentada y realidad virtual, y para el uso de fotogrametría, además de aprender a manejar de manera óptima todas las herramientas y técnicas que les permitan generar sus propios modelos. La capacitación está dirigida por un equipo docente especializado, que acompañará a los alumnos en todo su proceso de aprendizaje, interactuando a través de una plataforma online combinando la mejor tecnología y más idóneo contenido.

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Adquiere nociones en modelación tridimensional, prepara producciones para impresión 3D, realidad aumentada y realidad virtual, y para fotogrametría”

Objetivos generales

  • Aplicar procesos de modelado, texturizado, iluminación y render de forma precisa
  • Implementar tecnologías de desarrollo implementando CGI
  • Aprender a importar modelos a formatos para impresión 3D, VR y AR
  • Emplear la Fotogrametría para generar modelos 3D
  • Conocer la necesidad de una buena topología en todos los niveles de desarrollo y producción
  • Comprender los sistemas actuales de la industria de cine y videojuegos para ofrecer grandes resultados

Objetivos específicos

  • Utilizar el modelado orgánico para la preparación de modelos para impresión 3D y fresados
  • Generar modelos 3D a través de la fotografía y su tratamiento para integrarlo en impresión 3D, videojuegos y cine
  • Esculpir en realidad virtual de una forma libre, creativa e interactiva mediante Quill y su importación a Arnold, Unreal e Unity
  • Visualizar el trabajo en entornos reales mediante realidad aumentada
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Distingue tu portafolio añadiendo esta titulación que te prepara para ser un experto en Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría”

Curso Universitario en Aplicaciones del Modelado a Impresión 3D, VR, AR y Fotogrametría.

La aplicación del modelado a la impresión 3D, VR, AR y fotogrametría está relacionada con el uso de técnicas de diseño digital para la creación de modelos tridimensionales (3D) que puedan ser materializados en objetos físicos o utilizados en aplicaciones de realidad virtual (VR), aumentada (AR) o fotogrametría.

La impresión 3D utiliza modelos tridimensionales digitales para crear objetos físicos a partir de una variedad de materiales, incluyendo plásticos, metales y cerámica. El modelado en 3D se utiliza para crear los archivos digitales que luego se imprimen con una impresora 3D. El modelado se puede realizar mediante diferentes software, como Blender, SketchUp, 3DS Max, entre otros.

La realidad virtual (VR) utiliza modelos 3D para crear entornos simulados en los cuales los usuarios pueden interactuar y explorar. El modelado en 3D es fundamental para el desarrollo de aplicaciones de VR, ya que se utiliza para crear la mayor parte de los elementos visuales y geométricos de los entornos virtuales.

La realidad aumentada (AR) combina elementos virtuales con el mundo real, utilizando modelos 3D para superponer objetos virtuales en el mundo real. El modelado 3D se utiliza para crear los objetos virtuales que se integran con el entorno real, lo que permite a los usuarios interactuar con ellos en tiempo real.

La fotogrametría es una técnica que utiliza fotografías para crear modelos 3D precisos de objetos y entornos. El modelado en 3D se utiliza para generar estos modelos a partir de las fotografías tomadas desde diferentes ángulos y posiciones.

La aplicación del modelado a la impresión 3D, VR, AR y fotogrametría permite la creación de modelos 3D que pueden ser materializados en objetos físicos o usados en aplicaciones virtuales. El modelado en 3D es fundamental para la creación de objetos físicos utilizando impresoras 3D y para el desarrollo de aplicaciones de realidad virtual, aumentada y fotogrametría.