Descripción

¿Te gustaría ser un auténtico maestro en Modelado Hardsurface para Personajes? Entonces este Curso Universitario es lo que buscas"

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Mejorar las herramientas en Modelado Hardsurface para Personajes es ahora posible en modalidad totalmente online con este Curso Universitario de 6 semanas de duración impartido por TECH. Este programa da acceso a todo el material en formato multimedia de forma que el usuario puede avanzar a su ritmo en el contenido, pudiendo adaptarse a cualquier tipo de rutina.  

El programa está enfocado en la especialización del modelado Sculpt y a concebir el tipo de Sculpt que se desarrolla en el modelo práctico que se realizará a posteriori. Para ello, se propone conocer ampliamente las herramientas que harán posible realizar el trabajo, así como comprender cómo los accesorios de personajes intervienen en el concepto.  

Además, el contenido está enfocado a aprender en detalle a limpiar mallas para exportación, un paso fundamental en el proceso de modelado hardsurface y en el modelado tridimensional en general, pues las mallas son un elemento indispensable para controlar la Modelación 3D.

Finalmente, con este Curso Universitariose procura que el usuario logre presentar un modelo de personaje hardsurface, poniendo en práctica todos los conocimientos y nociones adquiridos.

Potencia tu trayectoria profesional en el ámbito del diseño gráfico especializándote en Modelado Hardsurface para Personajes"

Este Curso Universitario en Modelado Hardsurface para Personajes contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Modelado Hardsurface para Personajes 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Actualizarte en Modelado Hardsurface para Personajes nunca fue tan fácil como con este Curso Universitario"

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito de la moda, que aportan la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará un estudio inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.  

En este Curso Universitario aprenderás a manejar a la perfección el modelado Sculpt y lo desarrollarás en un modelo específico"

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Reta tu carrera profesional como diseñador con este programa de 6 semanas en Modelado Hardsurface para Personajes"

Temario

El contenido de este programa, está pensado por la dirección y docentes expertos en el área, está basado en cimentar los conocimientos teóricos para que en la práctica se pueda aplicar todo lo estudiado. Desde el estudio de herramientas como ZBrush, distintos pinceles y esculturas o configuración de pinceles, se ahonda en el entendimiento de la interface. El resto del contenido permite la elaboración del modelado inicial de un personaje, para finalizar con su limpieza y su posado. 

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Cimentamos los conceptos teóricos para que tu modelado específico sea impecable"

Modulo 1. Modelado Hardsurface para Personajes

1.1. ZBrush

1.1.1. ZBrush
1.1.2. Entendiendo la interface
1.1.3. Creando algunas mallas

1.2. Pinceles y escultura

1.2.1. Configuraciones de los pinceles
1.2.2. Trabajando con Alphas
1.2.3. Pinceles estándares

1.3. Herramientas

1.3.1. Niveles de subdivisión
1.3.2. Máscaras y polygrups
1.3.3. Herramientas y técnicas

1.4. Concepción

1.4.1. Vistiendo un personaje
1.4.2. Análisis de conceptos
1.4.3. Ritmo

1.5. Modelado inicial del personaje

1.5.1. El torso
1.5.2. Los brazos
1.5.3. Las piernas

1.6. Accesorios

1.6.1. Agregando cinturón
1.6.2. El casco
1.6.3. Las alas

1.7. Detalles de accesorios

1.7.1. Detalles del casco
1.7.2. Detalles de las alas
1.7.3. Detalles en los hombros

1.8. Detalles del cuerpo

1.8.1. Detalles del torso
1.8.2. Detalles en los brazos
1.8.3. Detalles en las piernas

1.9. Limpieza

1.9.1. Limpiando el cuerpo
1.9.2. Creando sub herramientas
1.9.3. Reconstruyendo sub herramientas

1.10. Finalización

1.10.1. Posando el modelo
1.10.2. Materiales
1.10.3. Rendering

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Un aprendizaje eminentemente práctico donde podrás poner a prueba tus conocimientos desde el primer momento"