Descripción

Serás un diseñador profesional actualizado a las demandas y tendencias de la nueva década con esta titulación avanzada de TECH” 

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Desde el cine y sus espectaculares CGI al sector de los videojuegos con modelados fotorrealistas, los diseñadores de múltiples ámbitos han sabido adaptar su trabajo y modernizarse a las nuevas tecnologías para aprovechar las nuevas oportunidades que el mundo digital les ha brindado. 

Tal es así que hoy en día se considera una competencia básica el que cualquier diseñador esté instruido en el manejo de herramientas y softwares de informática gráfica 3D, especialmente en las más extendidas del mercado como 3D Max. 

Así las cosas, TECH ha elaborado este Curso Universitario en Informática Gráfica 3D para todos los diseñadores que quieran orientar su carrera laboral hacia estos nuevos nichos de mercado o simplemente actualizar su portfolio personal con modelos 3D de calidad que muestren su desempeño profesional. 

El alumno además tiene la ventaja de poder cursar la presente enseñanza de manera completamente en línea, lo que le habilita a poder su tiempo de estudio y material a estudiar de la forma que mejor le convenga durante la duración de la titulación.

La informática gráfica 3D te abrirá puertas laborales hacia sectores emergentes y en pleno auge económico como el de los videojuegos o cine digital”

Este Curso Universitario en Informática Gráfica 3D contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:  

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos diseñadores en informática gráfica 3D 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en la relevancia de la informática gráfica en la actualidad del diseño 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Aprende las tendencias del mercado, aplicaciones comerciales y nuevas oportunidades laborales gracias a este Curso Universitario en Informática Gráfica 3D”   

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

  Este programa te servirá no sólo para actualizar y ampliar tus conocimientos en informática gráfica, sino que además te proporcionará claves para un mayor desempeño laboral en tu vida diaria"

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Desarrolla tus habilidades profesionales en el campo del diseño instruyéndote en el arte de la Informática Gráfica 3D"

Temario

El contenido de la presente enseñanza es de la más alta calidad, ofreciendo al alumno una enseñanza completa y concisa sobre los aspectos más relevantes de la Informática Gráfica 3D. Así, a través de numerosos ejemplos prácticos, casos reales y material audiovisual, el alumno finalizará el Curso Universitario con todos los conocimientos necesarios y complementarios en torno a la informática gráfica 3D y sus posibilidades laborales en el ámbito del diseño. 

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Con un temario accesible y definido, el alumno no tendrá problemas a la hora de profesionalizarse en la rama del diseño de la informática gráfica”

Módulo 1.  Informática gráfica 3D 

1.1 Entorno 3D 

1.1.1. Programa 3D 
1.1.2. Comparativa entre programas 
1.1.3. 3D: arte o tecnología 

1.2. Tendencias en 3D: realismo o cartoon 

1.2.1. Tendencias realistas 
1.2.2. Tendencias cartoon 
1.2.3. Estética realista vs estética cartoon 

1.3. El mundo real y el mundo virtual 

1.3.1. 3D aplicado al mundo real 
1.3.2. 3D aplicado al mundo virtual 
1.3.3. Creación de un mundo virtual o un mundo real 

1.4. 3D para producción de videojuegos, producción de cine y publicidad 

1.4.1. 3D para videojuegos 
1.4.2. 3D para producción de cine 
1.4.3. 3D para publicidad 

1.5. La interfaz de 3D Max 

1.5.1. La escena 3D 
1.5.2. Interfaz general 
1.5.3. Modificación o transformación de objetos 
1.5.4. Creación de una escena y un objeto en 3D 

1.6. Interfaz y terminología 

1.6.1. Los viewports 
1.6.2. La barra de menús 
1.6.3. La barra de herramientas principal 
1.6.4. Los controles  

1.7. Modelado 3D 

1.7.1. El modelado 3D 
1.7.2. Programas especializados más utilizados 
1.7.3. Aplicaciones de diseño gráfico  
1.7.4. Motores de render 

1.8. Aplicación de los materiales a los diferentes modelos 

1.8.1. Editores de materiales 
1.8.2. Creación y edición de materiales  
1.8.3. Aplicación de la luz a los materiales 
1.8.4. Modificador UVW Map. Coordenadas de mapeado 
1.8.5. Creación de texturas 

1.9. Utilización de la informática gráfica para el mercado laboral actual 

1.9.1. Tendencias en el mercado laboral actual 
1.9.2. Últimas aplicaciones 
1.9.3. Utilización de la infografía   

1.10. Organización del trabajo 

1.10.1. Creación de un proyecto  
1.10.2. Estructura de carpetas 
1.10.3. Funcionalidad personalizada

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Adáptate a la nueva realidad del mercado estudiando la Informática Gráfica 3D aplicada al diseño”