Präsentation

Werden Sie durch diesen Bildungsplan der beste Entwickler im Bereich Hard Surface-Modellierung für die Videospielindustrie" 

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Die Studenten werden sich eingehend mit den spezifischen Entwurfswerkzeugen befassen, die das Studium der Form und die Analyse der Komposition ermöglichen, um so realistische Modelle eines jeden Projekts oder Objekts zu erstellen, das erforderlich sein könnte. Der Lehrplan befasst sich mit den Konzepten, die der Hard Surface 3D-Modellierung zugrunde liegen, wie z. B. Topologiekontrolle, Funktionskommunikation, Geschwindigkeit und Effizienz, sowie mit der Entwicklung, Struktur und den Anwendungen, wobei der Schwerpunkt auf der Entwicklung möglichst realistischer grafischer Oberflächen für Spiele liegt. 

Dieser universitätskurs untersucht auch die verschiedenen Arten der Modellierung innerhalb dieser Technik, einschließlich der technischen NURBS-Modellierung, der Polygonalmodellierung und der Sculpt-Modellierung, und geht auf ihre charakteristischen Aspekte ein, um eine vollständige Kontrolle über die verschiedenen Modellierungstechniken zu ermöglichen.

Darüber hinaus soll der Lehrplan die Grundlagen der Geometrie und des Verständnisses der Hard Surface 3D-Modellierung in Bezug auf Topologie und Retopologie für die virtuelle oder reale Hartflächenmodellierung vermitteln.

Dank dieses kompletten dreidimensionalen Hard Surface-Modellierungsprogramms werden Sie in der Lage sein, diese Fähigkeit im Bereich der Entwicklung von Videospielen einzusetzen. Diese Fortbildung ermöglicht den Zugang zu allen multimedialen Inhalten, wobei der Zugriff auf die Plattform zu jeder Zeit und an jedem Ort möglich ist, was die Anpassung des Bildungsrecyclings an den am besten geeigneten Zeitpunkt inmitten der beruflichen Routine erleichtert. 

Erlangen Sie Ihren Wettbewerbsvorteil bei der Hard Surface 3D-Modellierung für die Entwicklung von Videospielen" 

Dieser universitätskurs in Hard Surface 3D-Modellierung enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Hard Surface 3D-Modellierung präsentiert werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Die Hard Surface 3D-Modellierung ist ein Bereich, der professionelles Fachwissen erfordert" 

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d.h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt werden, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Entwickeln Sie Ihre besten Fähigkeiten als dreidimensionaler Modellierer in Hard Surface und stärken Sie Ihr berufliches Profil"

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Werden Sie zu einer wichtigen Figur im Bereich der Videospielentwicklung, indem Sie Ihren Lebenslauf optimieren"

Ziele und Kompetenzen

Das Ziel dieses Universitätskurses ist klar: den Studenten das Wissen zu vermitteln, das sie benötigen, um die fortschrittlichsten dreidimensionalen Hard Surface-Modellierungsprogramme zu beherrschen. Sie werden also über die aktuellsten und praktischsten Inhalte verfügen, mit denen Sie eine Vielzahl von Übungen zur Bearbeitung und Umwandlung von Geometrien, zur Organisation von Szenen und zur Umsetzung verschiedener Modelle zur Verfügung haben werden. Sie werden auch in der Lage sein, zwischen den einzelnen Programmen zu unterscheiden und sie entsprechend Ihren Bedürfnissen zu nutzen.  

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Erreichen Sie Ihr Ziel mit diesem Programm: Beherrschen Sie die fortschrittlichsten Hard Surface 3D-Modellierungsprogramme" 

Allgemeine Ziele

  • Vertieftes Verstehen der verschiedenen Arten von Hard-Surface-Modellierung, der verschiedenen Konzepte und Eigenschaften, um sie in der 3D-Modellierungsbranche anzuwenden
  • Vertiefen der Theorie der Formgebung, um Meister der Form zu entwickeln
  • Detailliertes Lernen der Grundlagen der 3D-Modellierung in ihren verschiedenen Formen
  • Erstellen von Design für verschiedene Branchen und deren Anwendung
  • Sich zum technischen Experten und/oder Künstler im Bereich 3D-Modellierung von Hard-Surface entwickeln
  • Kennen aller Werkzeuge, die für den Beruf des 3D-Modellierers relevant sind
  • Aneignen von Fähigkeiten für die Entwicklung von Texturen und Effekten für 3D-Modelle

Spezifische Ziele

  • Verstehen, wie man die Topologie kontrolliert
  • Entwickeln der Kommunikation von Funktionen
  • Verfügen über Kenntnisse zur Entstehung des Hard Surface
  • Kennen der verschiedenen Industriezweige, in denen sie eingesetzt wird
  • Kennen der verschiedenen Arten der Modellierung
  • Besitzen gültiger Informationen über die Bereiche, aus denen die Modellierung besteht
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Erreichen Sie Ihre Ziele dank unserer vollständig aktualisierten Inhalte und perfektionieren Sie Ihr Wissen"

Universitätskurs in Hard Surface 3D-Modellierung 

Die 3D-Hardsurface-Modellierung ist eine digitale 3D-Objektmodellierungstechnik, die zur Erstellung hochwertiger Modelle von harten und festen Oberflächen wie Fahrzeugen, Gebäuden, Waffen usw. verwendet wird. Mit dieser Technik lassen sich genaue und detaillierte Modelle erstellen, die den realen Objekten sehr ähnlich sind.

Um solche Modelle zu entwickeln, wird zunächst eine 3D-Modellierungssoftware verwendet, die mit 3D-Objekten und Oberflächen arbeitet. Eines der gängigsten 3D-Modellierungsprogramme ist Autodesk 3ds Max, das von Fachleuten in der Videospiel-, Animations-, Film- und Architekturbranche verwendet wird.

Bei der 3D-Hartflächenmodellierung werden Objekte mit Hilfe von Modellierungswerkzeugen wie Polygonen, Kanten und Eckpunkten modelliert, mit denen die Form und Textur des Objekts definiert werden kann. Aus diesen Elementen werden die spezifischen Details und Formen eines jeden Objekts aufgebaut.

Neben den wichtigsten Modellierungswerkzeugen gibt es weitere Techniken, mit denen Texturen und Details auf Objekten erstellt werden können. So wird beispielsweise die Hochpolygonmodellierung verwendet, um zusätzliche Details zu Objekten hinzuzufügen, wie Schrauben, Bolzen und Gitter. Auch Techniken wie das Texture Painting, bei dem Texturen auf die Oberflächen von Objekten aufgetragen werden, um sie realistischer und detaillierter zu gestalten, können eingesetzt werden.

Sobald die 3D-Modelle erstellt sind, können die Bilder gerendert oder angezeigt werden, um ein fotorealistisches Aussehen zu erzielen. Bei diesem Prozess werden Lichter und Schatten erzeugt sowie Farben und andere Spezialeffekte hinzugefügt.

Die Hard Surface 3D-Modellierung ist eine 3D-Modellierungstechnik, mit der detaillierte und realistische digitale Modelle von festen Objekten und harten Oberflächen erstellt werden können. Dabei werden 3D-Modellierungssoftware, Modellierungswerkzeuge und Techniken wie Hochpolygonisierung und Texturmalerei verwendet, um detaillierte Modelle zu erstellen. Das Endergebnis ist ein 3D-Objekt, das gerendert und als hochwertiges Bild oder Animation angezeigt werden kann.