Präsentation

Das Lehrprogramm dieses Universitätsexperten vertieft die spezifischsten Bereiche des Riggings, damit der Absolvent zu einer Autorität auf diesem Gebiet werden kann”

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Die Filmindustrie ist eine weitere Branche, die derzeit verstärkt nach Riggern sucht, und in diesem Fall ist die Perfektion des Endprodukts eine Notwendigkeit. Die Videospielbranche ermöglicht und erfordert Qualitätsstandards, die den Anforderungen der Engines entsprechen. In Filmen wird jedoch oft verlangt, dass der reale Charakter nicht vom fiktiven Charakter zu unterscheiden ist. Eine Spezialisierung, die sich an der Tiefe und dem Detailreichtum des Lehrplans dieses Universitätsexperten orientiert. 

Der Lehrplan umfasst unverzichtbare Konzepte des Riggings, die Rolle des Riggers und die Arbeitssuche in der Branche. Die Phasen des Rigging-Prozesses, die Bestandteile eines Rig, die Werkzeuge und Elemente, die zum Einsatz kommen, werden eingehend erläutert. Darüber hinaus lernt man den Einsatz der Software Autodesk Maya. 

Auch das Modellieren und das Design eines mechanischen Systems für den Charakter, das den Produktionsanforderungen entspricht, werden behandelt. Das Ziel ist die Entwicklung eines Skeletts, das die Geometrie des Charakters angemessen bewegt und verformt. Nachdem diese ersten Phasen definiert sind, wird der Prozess der Erstellung des Rigging für die Körperverformung behandelt. 

Das letzte Modul dieses Universitätsexperten umfasst eine Übersicht über NURBS-Objekte, deren Bearbeitung und die Verwendung von Constrain-Werkzeugen. Auch die Konfiguration und Erstellung weiterer Elemente, die sicherstellen, dass die Steuerungen ordnungsgemäß funktionieren, wird behandelt. Generell lernt die Fachkraft, Steuerelemente zu entwerfen und sie mit dem Verformungs-Rig zu verbinden. 

Der Inhalt dieses Universitätsexperten wird zu 100% online und ohne festgelegte Zeiten angeboten. Alle Themen stehen von Anfang an zur Verfügung, sodass der Student nach seinem eigenen Zeitplan arbeiten kann. Auf diese Weise wird eine angemessene Vereinbarkeit mit persönlichen und beruflichen Verpflichtungen gewährleistet. 

In diesem Programm lernen Sie, realistische mechanische Systeme zu entwickeln, um Ihren Projekten die erforderliche Professionalität zu verleihen" 

Dieser Universitätsexperte in Körper-Rigging enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Rigging-Experten vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen und praktischen Informationen 
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann 
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden  
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerätmit Internetanschluss 

Machen Sie sich vertraut mit der Anwendung von Einschränkungen im Abschnitt des Programms, der den Constrain-Werkzeugen gewidmet ist" 

Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.   

In diesem Studiengang lernen Sie, mit NURBS-Kurvelementen zu arbeiten, die Steuerungen für das Rig generieren"

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TECH stellt Ihnen die erforderlichen Schlüssel zur Verfügung, um optimal mit Autodesk Maya zu arbeiten"

Ziele und Kompetenzen

Nach Abschluss dieses Programms wird der Student alle Schlüsselkompetenzen erworben haben, um ein Experte im Bereich Rigging zu werden. Er wird Autodesk Maya beherrschen, in der Lage sein, ein korrektes Knochensystem zu entwickeln, alle erforderlichen Tools für Skinning beherrschen, NURBS-Kurvelemente erstellen und bearbeiten können und die Möglichkeiten von Constrain verstehen. Darüber hinaus wird er in die Programmiersprache Python für die Erstellung von Werkzeugen in Autodesk Maya eingeführt. 

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Mit unserem Programm lernen Sie, ein geeignetes Knochensystem zu erstellen, das Ihrem Projekt eine solide Grundlage bietet”  

Allgemeine Ziele

  • Verinnerlichen der Grundlagen des Rigging 
  • Lernen, Autodesk Maya zu verwenden 
  • Verstehen der Beziehung zwischen Körperverformungs-Rigging und dem Knochensystem 
  • Vertrautmachen mit Control-Rigging 
  • Einführen in die Programmiersprache Python 

Spezifische Ziele

Modul 1. Rigging

  • Erfassen der Rolle des Rigger 
  • Verstehen der Produktionskette im Detail 
  • Kennen der Unterschiede zwischen Film- und Videospieleproduktion 
  • Identifizieren der Produktionsphasen eines Riggings 
  • Identifizieren der grundlegenden Elemente eines Rigs 
  • Beherrschen der Autodesk Maya Software als Rigging-Werkzeug 
  • Kennen der verschiedenen Systeme und Elemente, aus denen ein Charakter-Rig bestehen kann, auf professionelle Art und Weise 
  • Beherrschen des Systems zur Arbeitssuche in der Branche 

Modul 2. Körperverformungs-Rigging

  • Verfügen über spezielle Kenntnisse des Deformations-Rigging und seiner Bedeutung 
  • Einrichten des Knochensystems durch Untersuchung der Pose des Modells 
  • Erkennen der möglichen Fehler, die beim Deformations-Rigging auftreten können 
  • Erstellen einer professionellen Bone-Kette mit Hilfe von Elementen des Typs Joints 
  • Wissen, wie man Knochen korrekt im Deformationssystem ausrichtet und platziert 
  • Durchführen einer korrekten Methodik im Weight Painting auf professionelle Weise 
  • Verstehen, wie alle in Autodesk Maya verfügbaren Werkzeuge für das Skinning funktionieren 

Modul 3. Körperkontroll-Rigging und Werkzeugerstellung mit Python

  • Kennen der Funktionen eines Control-Rig und seiner Bedeutung 
  • Beherrschen der Standard-Nomenklatur der Elemente in der Industrie 
  • Erstellen und Bearbeiten von Kurvenelementen vom Typ NURBS für die Erstellung von Rig-Steuerungen 
  • Analysieren des Charakters, um ein geeignetes Control-Rig zu erstellen 
  • Konfigurieren der Steuerelemente in geeigneter Weise, um die Animationsphase zu erleichtern 
  • Konzipieren der Constrain-Werkzeuge und ihrer Möglichkeiten  
  • Erlernen der Programmiersprache Python für die Erstellung von Werkzeugen in Autodesk Maya 
  • Entwickeln von benutzerdefinierten Scripts für die Rigging-Arbeit 
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Das TECH-Programm erklärt im Detail, wie man Kurven am besten verwendet, um verschiedene Arten von NURBS-Objekten zu erstellen”

Universitätsexperte in Körper-Rigging

In der Videospielindustrie sind derzeit zahlreiche Spezialisten für Rigging gefragt, denn die Perfektion des Endergebnisses ist unerlässlich, um fiktive Charaktere realistisch aussehen zu lassen - ein Aspekt, der von den Spielern stark nachgefragt wird und der über den Erfolg eines Titels auf dem Markt entscheidet. Angesichts dieser Situation hat TECH den Universitätsexperten in Körper-Rigging ins Leben gerufen, der Ihnen einen detaillierten Einblick in den Prozess und die dafür notwendigen Werkzeuge vermittelt. Dank der 100%igen Online-Methode können Sie Ihr Studium von zu Hause aus optimieren.

Spezialisieren Sie sich online auf Körper-Rigging

Der Universitätsexperte in Körper-Rigging wird Ihnen die modernsten Techniken vermitteln, um ein mechanisches System zu entwerfen, das die korrekte Artikulation und Verformung der Geometrie der Figur ermöglicht. Darüber hinaus wird das Programm vollständig online und ohne Stundenpläne unterrichtet, so dass Sie in Ihrem eigenen Tempo studieren und Ihr Studium mit Ihren beruflichen und persönlichen Verpflichtungen vereinbaren können. Es ist also eine einmalige Gelegenheit, sich in einem gefragten Bereich der Videospiele zu spezialisieren, mit dem Ziel, in diesem Bereich beruflich erfolgreich zu sein.